Разбираем Switch 2 с разработчиком

Channel:
Subscribers:
425,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=aLTR2cyQqg0



Duration: 0:00
16,518 views
560


Nintendo на своей презентации показала много красивых цифр и трейлеров — но что они означают на деле? Чтобы разобраться, позвали разработчика Ростислава Михеева, который переносил на первый Switch третьего «Ведьмака» и дилогию Gothic.

Всем зрителям — дополнительная скидка в 10% на наши курсы, которая суммируется с другими акциями: по промокоду МЕДИА!

Платные курсы https://clck.ru/3L7CFd

Бесплатные курсы https://clck.ru/3L7CV8

Консультация https://clck.ru/3L7CN7

Наши страницы

Телеграм https://t.me/xyz_cg

ВКонтакте https://vk.com/xyz_gamedev

Discord https://discord.com/invite/HXCjjFnsrs

Таймкоды:

00:00 — Введение

00:58 — В сухих цифрах

03:51 — Мультиплатформа

06:17 — Графическая мощь

08:38 — Проблемы портативного формата

12:22 — Странные фишки Nintendo

14:18 — Выводы

Над роликом работали

Сценарий: Дарья Кулагина-Кравчук, Юрий Кулагин

Редактура: Юрий Кулагин

Закадровый голос: Дарья Кулагина-Кравчук

Монтаж: Илья Смирнов, Слава Плещёв

В гостях: Ростислав Михеев




Other Videos By XYZ


2025-04-23Как Ларе Крофт вернули каноничный голос #игровыетехнологии
2025-04-18История Hollow knight
2025-04-16Switch 2 #игровыетехнологии #игры
2025-04-11Разбираем Switch 2 с разработчиком
2025-04-08Пикник на обочине экстракшен-шутеров #игры #игровыетехнологии
2025-04-03Ноги из глины — как рождалась The Midnight Walk #игры #3d
2025-03-31Проклятый компромисс: даунгрейд Assassin's Creed Syndicate #игровыетехнологии #игры
2025-03-30Nvidia жалеет видеопамять! Или нет?
2025-03-27Пугающие локации в нестрашных играх #игровыетехнологии #игры
2025-03-25Бесславные ублюдки в высоком замке #кино #игры
2025-03-22Намоделили на «Оскар» #игровыетехнологии #кино
2025-03-20Лучшая (возможно) система кармы из Fable #игры #игровыетехнологии
2025-03-18Как квесты породили интерактивное кино
2025-03-17Как квесты изменили индустрию... и умерли
2025-03-13Почему в играх иногда происходит... ЭТО? #игровыетехнологии #игры
2025-03-12Кооперативная магия Юсефа Фареса #игровыетехнологии #игры
2025-03-09Освещение в KCD устроено интересным образом. В шортсе рассказываем, как. #игры #игровыетехнологии
2025-03-07Спортсимы + автоаварии = система Nemesis #игровыетехнологии
2025-03-05Почему с ремейком «Готики» всё хорошо #игровыетехнологии
2025-03-01Спидскульпт работы студента #3d #игры
2025-02-27Как мультиплеер в Avowed изменил сражения #3d #игровыетехнологии