Yakuza: Like a Dragon È UNO SCHERZO (e ci piace)
Yakuza: Like a Dragon ha fatto molto discutere per il suo gameplay ispirato ai JRPG con combattimenti a turni. Ma in una recente intervista, Toshihiro Nagoshi ha confermato che l'idea di cambiare il gioco a metà dello sviluppo è venuta a seguito di un pesce d'aprile. La domanda adesso è: cosa ci aspetta in Yakuza 8?
Archipel: intervista a Toshihiro Tagoshi https://www.youtube.com/watch?v=MTI7BUZ4rgc&ab_channel=Archipel
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