YUKI du studio Arvore : Présentation du jeu sur PSVR PlayStation VR
#PlayStationVR #PSVR #Yuki
On vous en parle depuis longtemps, le studio Arvore à l’origine de YUKI est toujours apte a nous sortir des jeux de qualité sur PSVR malgré sa petite taille. Et bien leur dernier né Yuki sortira le 16 novembre sur PlayStation VR. Nous avons pu mettre la main dessus en avance, merci à Arvore pour le code ! Nous vous proposons donc un Premier aperçu de ce jeu en vidéo aujourd’hui… Yuki parait simple mais il est en réalité plus complexe qu’il n’y parait !
Les Shoot’em up vous connaissez ? Nous somme face à ce type de jeu avec Yuki. Peu représenté en VR, surtout en vaisseau, c’est un pari audacieux et ambitieux. Mais Yuki n’est pas qu’un simple SHMUP, puisqu’il y a aussi un coté rogue lite plutôt poussé qui vous forcera a recommencer pour en voir le bout !
Pas moins de vingt cinq bonus éphémères à choisir en combat durant vos « runs » seront à débloquer, plus une vingtaine supplémentaire qui eux seront permanents. Certains de ces bonus seront récupérés en détruisant vos ennemis mais plus important, il vous faudra les attraper car si vous passer a coté, ils seront perdus… Yuki n’est pas si simple qu’il n’y parait !
Apres une brève explication, vous êtes lancé dans l’aventure qu’il faudra terminer de bout en bout sans mourir une seule fois. Autant vous le dire de suite, finir le premier run du premier coup sans mourir sera impossible (sauf si vous êtes un dieu).
Les ennemis sont assez variés avec quelques boss plutôt impressionnants, mais pas autant que le déluge de « Boulettes » qu’ils vous enverront à travers la figure. Un conseil, pensez à ne pas cligner des yeux ! Il vous sera possible d’utiliser l’environnement pour vous protéger et esquiver certains tirs ennemis mais attention à ne pas les percuter, ça sera un point de vie en moins.
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