Zac Litton (Telltale Games) - Optimization and automation in cross platform development

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=8hfk6826-wY



Duration: 56:32
310 views
4


https://www.slideshare.net/flashgamm/optimization-and-automation-in-cross-platform-development-based-on-batman-the-enemy-within
(based on Batman: The Enemy Within)
Telltale games simultaneously releases on mobile, console , and desktop 15 times a year. This talk will dive into the philosophy, automation, tools, and process which makes this possible.




Other Videos By DevGAMM


2017-12-29Дмитрий Фокин (CarX Technologies) - Игровой проект на iOS/Android/Steam
2017-12-29Дмитрий Борисов (OctoBox Interactive) - Построение шейдеров в проекте на Unreal Engine 4
2017-12-21Rob Auten (Hexagram) - The Future of Narrative: Architects, Westworlds, and Matrices
2017-12-21Jon Carnage (Twitch) - You developed a game. Now, develop a community!
2017-12-21Sylvain Cunzi (Next Games) - Lessons learned from The Walking Dead: No Man's Land
2017-12-21Carola Berens (EA DICE) - Life and Death on the Battlefield
2017-12-21Mike Bithell (Bithell Games) - TLDR: Making a small game, well
2017-12-21Дискуссионная панель: Продвижение через платформы, тренды 2017 года
2017-12-21Alex Moyet (Curve Digital) - Guide to video game marketing for PC and Console
2017-12-21Dell Siefert (Blind Squirrel Games) - Finding the Game
2017-12-21Zac Litton (Telltale Games) - Optimization and automation in cross platform development
2017-11-16DevGAMM Minsk 2017: Red Hall, Day 1
2017-10-06Как загрузить свою игру на DevGAMM Awards?
2017-08-31Иван Кудринский (Clickky) - Вы сделали мобильную игру, что дальше? Гид для новичков
2017-08-31Александр Маркелов (Wargaming.net) - Карьера CG Artist: ожидания и реальность
2017-08-31Александр Штаченко (Playbeat) - Три главных фокуса продюсера
2017-08-31Евгения Гончар (Ubisoft) - "Вы приняты в Ubisoft!"
2017-08-31Карьера в геймдеве: найм и трудоустройство (круглый стол)
2017-08-31Евгений Шевченко (Gameloft) - Постмортем: 5 лет в геймдизайне
2017-08-31Что такое DevGAMM?
2017-08-31Алексей Извалов (технопарк Flight City 4.0) - В игрострой через джемы



Tags:
#DevGAMM