Евгений Шевченко (Gameloft) - Постмортем: 5 лет в геймдизайне

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=dCPfu7GZI4M



Duration: 44:53
2,105 views
105


https://www.slideshare.net/flashgamm/5-79324286
DevGAMM Talks, 12 августа




Other Videos By DevGAMM


2017-12-21Mike Bithell (Bithell Games) - TLDR: Making a small game, well
2017-12-21Дискуссионная панель: Продвижение через платформы, тренды 2017 года
2017-12-21Alex Moyet (Curve Digital) - Guide to video game marketing for PC and Console
2017-12-21Dell Siefert (Blind Squirrel Games) - Finding the Game
2017-12-21Zac Litton (Telltale Games) - Optimization and automation in cross platform development
2017-11-16DevGAMM Minsk 2017: Red Hall, Day 1
2017-10-06Как загрузить свою игру на DevGAMM Awards?
2017-08-31Иван Кудринский (Clickky) - Вы сделали мобильную игру, что дальше? Гид для новичков
2017-08-31Александр Маркелов (Wargaming.net) - Карьера CG Artist: ожидания и реальность
2017-08-31Александр Штаченко (Playbeat) - Три главных фокуса продюсера
2017-08-31Евгений Шевченко (Gameloft) - Постмортем: 5 лет в геймдизайне
2017-08-31Что такое DevGAMM?
2017-08-31Алексей Извалов (технопарк Flight City 4.0) - В игрострой через джемы
2017-08-31Ярослав Катеринский (Playrix) - Анимация в действии
2017-08-31DevGAMM Talks
2017-08-07Christopher Floyd (Indies Workshop, Radial Games) - Indies Workshop: Building a Co-Working Community
2017-08-07Tom Giardino (Valve) - Steam the latest trends and insights for developers
2017-08-07Justin Ma (Subset Games) - FTL: 5 years later, Fireside chat
2017-08-07Chris Charla (ID@Xbox) - Maximize your sales on Xbox One: Do’s and Don’ts
2017-08-07Discussion Panel: Indie Survival Guide
2017-08-07Greg Smith, Gersh Payzer (Xbox/Mixer) - Game Design for Sub-Second Livestreaming