Mike Bithell (Bithell Games) - TLDR: Making a small game, well

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ePh1T8sUpfo



Duration: 1:00:32
969 views
21


https://www.slideshare.net/flashgamm/tldr-making-a-small-game-well
Earlier in the year, we decided to make a game in 6 months. In this session, we’ll talk about how we did it, how we built a successful launch, and how we’re capitalizing on its surprise success




Other Videos By DevGAMM


2017-12-29Мария Хоменко (Ice-Pick Lodge) - Cоздание игры с открытым миром на Unity
2017-12-29Александр Потапенко (Pinokl) - Party Hard. Сложности разработки сиквела
2017-12-29Bring me Cakes. От Сан Франциско до релиза
2017-12-29Виктор Щепкин (OctoBox Interactive) - Online Beacons в Unreal Engine: Советы и Хитрости
2017-12-29Евгений Труфанов (Indigo Bunting) - Google Play: Ранний доступ и ранее…
2017-12-29Александр Сорокин (Vizor Games) - Большой проект на UE4: Как построить инфраструктуру разработки
2017-12-29Дмитрий Фокин (CarX Technologies) - Игровой проект на iOS/Android/Steam
2017-12-29Дмитрий Борисов (OctoBox Interactive) - Построение шейдеров в проекте на Unreal Engine 4
2017-12-21Rob Auten (Hexagram) - The Future of Narrative: Architects, Westworlds, and Matrices
2017-12-21Jon Carnage (Twitch) - You developed a game. Now, develop a community!
2017-12-21Mike Bithell (Bithell Games) - TLDR: Making a small game, well
2017-12-21Дискуссионная панель: Продвижение через платформы, тренды 2017 года
2017-12-21Alex Moyet (Curve Digital) - Guide to video game marketing for PC and Console
2017-12-21Dell Siefert (Blind Squirrel Games) - Finding the Game
2017-12-21Zac Litton (Telltale Games) - Optimization and automation in cross platform development
2017-11-16DevGAMM Minsk 2017: Red Hall, Day 1
2017-10-06Как загрузить свою игру на DevGAMM Awards?
2017-08-31Иван Кудринский (Clickky) - Вы сделали мобильную игру, что дальше? Гид для новичков
2017-08-31Александр Маркелов (Wargaming.net) - Карьера CG Artist: ожидания и реальность
2017-08-31Александр Штаченко (Playbeat) - Три главных фокуса продюсера
2017-08-31Евгения Гончар (Ubisoft) - "Вы приняты в Ubisoft!"



Tags:
DevGAMM