Zagrajmy w Bioshock Infinite #16 - Rozdział 9 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl

Channel:
Subscribers:
19,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=4LIpx7kI9X0



Bioshock Infinite
Game:
Duration: 14:07
195 views
12


Mortal Combat w BioShock Infinite! Scooorpion (prawie). Szkoda, że nie ma tej genialnej muzyczki. Ponadto Elka się ostro wkurwiła, dowiedziawszy się, że jest... sprawdźcie sami! Have fun!

I pamiętajcie - komentujcie, lajkujcie, subskrybujcie!

Muzyka:
"Rock pack" by Greg Baumont
http://ccmixter.org/files/greg_baumont/41254
is licensed under a Creative Commons license:
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

BioShock: Infinite to kolejna odsłona serii strzelanek, której twórcy stawiają na nieszablonową fabułę i rozbudowaną rozgrywkę. Przez pewien czas produkcja była znana jako Project Icarus. Całość nie jest kontynuacją gier rozgrywających się w podwodnym mieście Rapture (BioShock, BioShock 2), ale poboczną odsłoną marki. Za opracowanie tytułu odpowiada studio Irrational Games, znane z gier BioShock, czy System Shock 2.

Akcja rozgrywa się na początku XX wieku. W grze wcielamy się w Bookera DeWitta, detektywa pracującego dla agencji Pinkertona. Niestety bohater zostaje wydalony z biura po pewnej wpadce i rozpoczyna pracę na własną rękę, przyjmując dobrze płatne, ale niezwykle niebezpieczne i ryzykowne zlecenia. Jedno z nich zabiera DeWitta na pokład Columbii, niezwykłego podniebnego miasta. Metropolia pierwotnie miała być pokojowym projektem, ale okazała się fruwającą fortecą. Kontrolę nad miastem przejęła nieznana grupa, która bezkarnie porywa i więzi ludzi oraz zagraża całemu światu. Naszym zadaniem jest wydostanie z tego miejsca kobiety o imieniu Elizabeth. Nie będzie to łatwe, gdyż Columbię rozdziera konflikt pomiędzy dwiema siłami. Każda z nich ma własne plany wobec tej kobiety. Rządzący metropolią więzili ją przez długich piętnaście lat i nie cofną się przed niczym, by tę niewolę przedłużyć. Natomiast konkurencyjna radykalna wojskowa frakcja, znana jako Vox Populi, chce wykorzystać Elizabeth do przejęcia władzy w Columbii.

Twórcy gry oddali do dyspozycji graczy mnóstwo zróżnicowanych broni (strzelby, karabiny snajperskie) oraz specjalnych mocy. Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii możemy więc atakować wrogów piorunami, czy korzystać z telekinezy pozwalającej na podnoszenie i rzucanie przedmiotami. Główny bohater otrzymał kilka nowych zdolności, w tym przyzwanie kruków, które obezwładniają przeciwników na kilka sekund. Z równie niezwykłych zdolności korzysta także wspomniana Elizabeth - dziewczyna dysponuje potężnymi umiejętnościami telekinetycznymi i potrafi manipulować rozdarciami ("tears") w osnowie rzeczywistości. Pozwala to jej przywoływać z innego wymiaru przedmioty (uzbrojenie, pojazdy), które pomagają Bookerowi podczas starć.

Zmiana miejsca akcji wiąże się z występowaniem otwartych lokacji, w których można wykorzystać specyficzne rodzaje broni (np. karabiny snajperskie). Podniebna Columbia jest zamieszkała przede wszystkim przez ludzi, chociaż na naszej drodze spotykamy też lokalne odpowiedniki Dużych Tatuśków (charakterystyczni przeciwnicy z poprzednich BioShocków) oraz potężnego, mechanicznego stwora znanego jako Songbird, który pełnił funkcję strażnika i obrońcy Elizabeth w czasie gdy ta była w niewoli. Wrogowie zostali wyposażeni w zaawansowaną sztuczną inteligencję i potrafią robić użytek ze wszystkich elementów otoczenia wykorzystywanych przez gracza. Na przykład z łączącej poszczególne podniebne wyspy pajęczyny lin, którą wybudowano jako element kolejkowego systemu transportowego. Teraz jest on nieczynny, ale dzięki doczepionemu do nadgarstka hakowi możemy ślizgać się po tych linkach i swobodnie podróżować między wyspami. Szkopuł w tym, że to samo potrafią wrogowie. Nieraz będziemy musieli bronić się przed nadciągającym po sąsiadującej lince nieprzyjacielem, a trzeba pamiętać, że przy takiej prędkości i wysokości upadek może mieć skutek jedynie śmiertelny. Ponadto przeciwnicy wykorzystują tę metodę transportu również po to, by zajść nas od tyłu.

Wszystko to zostało stworzone przy pomocy technologii Unreal Engine 3. Irrational dodatkowo wprowadziło do tego silnika sporo własnych ulepszeń, w tym nowy system oświetlenia oraz zaawansowaną sztuczną inteligencję, pozwalającą kierowanym przez komputer postaciom na większą interakcję z otaczającym je światem




Other Videos By MrKOKOSfly


2013-04-18Aliens Colonial Marines #25 - Misja 8: Wał obronny - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-17Wykok(o)sany FPS #15 || Battlefield Bad Company 2 multiplayer gameplay pl, odc. 2/2
2013-04-17Wykok(o)sany FPS #15 || Battlefield Bad Company 2 multiplayer gameplay pl, odc. 1/2
2013-04-17Zagrajmy w Bioshock Infinite #18 - Rozdział 11 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-17Zagrajmy w Bioshock Infinite #17 - Rozdział 10 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-16Battlefield 3 multiplayer pl: thesetka - gra z YouTuberem #4, odc. 2/2
2013-04-16Battlefield 3 multiplayer pl: thesetka - gra z YouTuberem #4, odc. 1/2
2013-04-16Aliens Colonial Marines #24 - Misja 8: Wał obronny - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-16Aliens Colonial Marines #23 - Misja 8: Wał obronny - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-15CoD: Black Ops 2 multiplayer pl, Gameplay #21 KomDog, Carrier z Mk 48
2013-04-15Zagrajmy w Bioshock Infinite #16 - Rozdział 9 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-15Zagrajmy w Bioshock Infinite #15 - Rozdział 9 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-13Metro 700 - Wyzwanie #13 - Battlefield 3 multiplayer pl, odc 2/2
2013-04-13Metro 700 - Wyzwanie #13 - Battlefield 3 multiplayer pl, odc 1/2
2013-04-12MoH: Warfighter multiplayer pl, Zbocze Al Fara - Kontrola Sektorów feat. fORtEkA, Gameplay #24
2013-04-12Rozwiązanie konkursu Battlefield 3 Premium Edition + dostęp do beta testów Battlefield 4!
2013-04-11Battlefield 3 multiplayer pl: saladkutwa i kartofelsalad - gra z YouTuberem #3, odc. 2/2
2013-04-11Battlefield 3 multiplayer pl: saladkutwa i kartofelsalad - gra z YouTuberem #3, odc. 1/2
2013-04-11Zagrajmy w Bioshock Infinite #14 - Rozdział 8 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-11Zagrajmy w Bioshock Infinite #13 - Rozdział 8 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-10CoD: Black Ops 2 multiplayer pl, Gameplay #20 KomDog, Slums z AN-94



Tags:
gry
fun
games
KOKOSfly
MrKOKOSfly
zagrajmy w
poradnik
pc
1080p
hd
full hd
fps
bioshock
infinite
personal computer
gameplay
let's play
walkthrough
Poland (Country)
wigor
columbia
booker
dewitt
booker dewitt
Elizabeth
solucja



Other Statistics

Bioshock Infinite Statistics For MrKOKOSfly

Currently, MrKOKOSfly has 8,275 views for Bioshock Infinite across 23 videos. Bioshock Infinite has approximately 5 hours of watchable video on his channel, or 1.73% of the total watchable video on MrKOKOSfly's YouTube channel.