Zagrajmy w Bioshock Infinite #8 - Rozdział 5 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl

Channel:
Subscribers:
19,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=dATMYh0zaX4



Bioshock Infinite
Game:
Duration: 14:49
305 views
11


Jako że w Columbi nas nie lubią, to kolejką pojeździć nie dadzą... trzeba zatem użyć tego dziwnego wibratora i pośmigać po wstęgach. A to naprawdę szalona jazda! Have fun! PS. Trochę za dużo wyrenderowałem i pod koniec jest puste video.

I pamiętajcie - komentujcie, lajkujcie, subskrybujcie!

Klimatyczna strzelanka pierwszoosobowa, w której przenosimy się do latającego miasta-fortecy Columbia. W skórze detektywa Bookera DeWitt szukamy zaginionej osoby -- kobiety o imieniu Elizabeth. Produkcja zaskakuje świetną oprawą audiowizualną, intrygującą fabułą oraz oryginalną rozgrywką. Typowy arsenał został wzbogacony o parę ciekawych motywów, np. specjalne moce oraz podniebne szyny, umożliwiające błyskawiczne przemieszczanie się.

BioShock: Infinite to kolejna odsłona serii strzelanek, której twórcy stawiają na nieszablonową fabułę i rozbudowaną rozgrywkę. Przez pewien czas produkcja była znana jako Project Icarus. Całość nie jest kontynuacją gier rozgrywających się w podwodnym mieście Rapture (BioShock, BioShock 2), ale poboczną odsłoną marki. Za opracowanie tytułu odpowiada studio Irrational Games, znane z gier BioShock, czy System Shock 2.

Akcja rozgrywa się na początku XX wieku. W grze wcielamy się w Bookera DeWitta, detektywa pracującego dla agencji Pinkertona. Niestety bohater zostaje wydalony z biura po pewnej wpadce i rozpoczyna pracę na własną rękę, przyjmując dobrze płatne, ale niezwykle niebezpieczne i ryzykowne zlecenia. Jedno z nich zabiera DeWitta na pokład Columbii, niezwykłego podniebnego miasta. Metropolia pierwotnie miała być pokojowym projektem, ale okazała się fruwającą fortecą. Kontrolę nad miastem przejęła nieznana grupa, która bezkarnie porywa i więzi ludzi oraz zagraża całemu światu. Naszym zadaniem jest wydostanie z tego miejsca kobiety o imieniu Elizabeth. Nie będzie to łatwe, gdyż Columbię rozdziera konflikt pomiędzy dwiema siłami. Każda z nich ma własne plany wobec tej kobiety. Rządzący metropolią więzili ją przez długich piętnaście lat i nie cofną się przed niczym, by tę niewolę przedłużyć. Natomiast konkurencyjna radykalna wojskowa frakcja, znana jako Vox Populi, chce wykorzystać Elizabeth do przejęcia władzy w Columbii.

Twórcy gry oddali do dyspozycji graczy mnóstwo zróżnicowanych broni (strzelby, karabiny snajperskie) oraz specjalnych mocy. Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii możemy więc atakować wrogów piorunami, czy korzystać z telekinezy pozwalającej na podnoszenie i rzucanie przedmiotami. Główny bohater otrzymał kilka nowych zdolności, w tym przyzwanie kruków, które obezwładniają przeciwników na kilka sekund. Z równie niezwykłych zdolności korzysta także wspomniana Elizabeth - dziewczyna dysponuje potężnymi umiejętnościami telekinetycznymi i potrafi manipulować rozdarciami ("tears") w osnowie rzeczywistości. Pozwala to jej przywoływać z innego wymiaru przedmioty (uzbrojenie, pojazdy), które pomagają Bookerowi podczas starć.

Zmiana miejsca akcji wiąże się z występowaniem otwartych lokacji, w których można wykorzystać specyficzne rodzaje broni (np. karabiny snajperskie). Podniebna Columbia jest zamieszkała przede wszystkim przez ludzi, chociaż na naszej drodze spotykamy też lokalne odpowiedniki Dużych Tatuśków (charakterystyczni przeciwnicy z poprzednich BioShocków) oraz potężnego, mechanicznego stwora znanego jako Songbird, który pełnił funkcję strażnika i obrońcy Elizabeth w czasie gdy ta była w niewoli. Wrogowie zostali wyposażeni w zaawansowaną sztuczną inteligencję i potrafią robić użytek ze wszystkich elementów otoczenia wykorzystywanych przez gracza. Na przykład z łączącej poszczególne podniebne wyspy pajęczyny lin, którą wybudowano jako element kolejkowego systemu transportowego. Teraz jest on nieczynny, ale dzięki doczepionemu do nadgarstka hakowi możemy ślizgać się po tych linkach i swobodnie podróżować między wyspami. Szkopuł w tym, że to samo potrafią wrogowie. Nieraz będziemy musieli bronić się przed nadciągającym po sąsiadującej lince nieprzyjacielem, a trzeba pamiętać, że przy takiej prędkości i wysokości upadek może mieć skutek jedynie śmiertelny. Ponadto przeciwnicy wykorzystują tę metodę transportu również po to, by zajść nas od tyłu.

Wszystko to zostało stworzone przy pomocy technologii Unreal Engine 3. Irrational dodatkowo wprowadziło do tego silnika sporo własnych ulepszeń, w tym nowy system oświetlenia oraz zaawansowaną sztuczną inteligencję, pozwalającą kierowanym przez komputer postaciom na większą interakcję z otaczającym je światem




Other Videos By MrKOKOSfly


2013-04-08Aliens Colonial Marines #21 - Misja 7: Jeden pocisk - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-08Aliens Colonial Marines #20 - Misja 7: Jeden pocisk - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-07Battlefield 3 multiplayer pl, Bitwa Powietrzna, Gameplay #47 odc. 2/2
2013-04-07Battlefield 3 multiplayer pl, Bitwa Powietrzna, Gameplay #47 odc. 1/2
2013-04-06Zagrajmy w Bioshock Infinite #10 - Rozdział 6 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-06Zagrajmy w Bioshock Infinite #9 - Rozdział 5 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-05CoD: Black Ops 2 multiplayer pl, Gameplay #19 KomDog, Yemen z MSMC
2013-04-05Aliens Colonial Marines #19 - Misja 7: Jeden pocisk - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-05Aliens Colonial Marines #18 - Misja 6: Dla Belli - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-04Konkurs! Wygraj Battlefield 3 Premium Edition + dostęp do beta testów Battlefield 4!
2013-04-04Zagrajmy w Bioshock Infinite #8 - Rozdział 5 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-04Zagrajmy w Bioshock Infinite #7 - Rozdział 4 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-03THE4: Współpraca drużynowa #1 - Zmiana biegu bitwy - Battlefield 3 multiplayer pl odc. 2/2
2013-04-03THE4: Współpraca drużynowa #1 - Zmiana biegu bitwy - Battlefield 3 multiplayer pl odc. 1/2
2013-04-03Aliens Colonial Marines #17 - Misja 6: Dla Belli - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-03Aliens Colonial Marines #16 - Misja 6: Dla Belli - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-04-02MoH: Warfighter multiplayer pl, Somalijska Forteca - Deatchmatch Drużynowy, Gameplay #22
2013-04-01Zagrajmy w Bioshock Infinite #6 - Rozdział 4 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-03-31Zagrajmy w Bioshock Infinite #5 - Rozdział 4 - Najwyższy Poziom Trudności, gameplay pl
2013-03-31SCAR-L z lunetą x12 whaaaat??? - Wyzwanie #12 - Battlefield 3 multiplayer pl, odc 1/2
2013-03-31SCAR-L z lunetą x12 whaaaat??? - Wyzwanie #12 - Battlefield 3 multiplayer pl, odc 2/2



Tags:
gry
fun
games
KOKOSfly
MrKOKOSfly
zagrajmy w
poradnik
pc
bioshock
infinite
personal computer
gameplay
let's play
walkthrough
Poland (Country)
wigor
columbia
booker
dewitt
booker dewitt
Elizabeth
solucja



Other Statistics

Bioshock Infinite Statistics For MrKOKOSfly

Currently, MrKOKOSfly has 8,275 views for Bioshock Infinite across 23 videos. Bioshock Infinite has approximately 5 hours of watchable video on his channel, or 1.73% of the total watchable video on MrKOKOSfly's YouTube channel.