Zero Tolerance (sega), прохождение, Longplay.
Решил пройти и вспомнить один из единственных 3д шутеров на Sega, думал убьют на первых уровнях, всё таки играл последний раз в неё лет 15 назад, но опыт не пропьёшь 😀, прошёл на одном дыхании, правда почти все персонажи погибли к концу игры, но за последнего персонажа пришлось выживать на последних уровнях.
Описание: Zero Tolerance (с англ. — «Нулевой Допуск») — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Technopop и изданная Accolade 30 сентября 1994 года эксклюзивно для игровой приставки Mega Drive/Genesis.
Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации — помещения космической станции Europe-1, здание командного центра Planet Defense Corps и подвал этого здания. Игрок должен добраться до последней локации уровня, в которой находится лестница или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая супостатов, при этом нет необходимости полностью зачищать комнату, чтобы перейти в следующую. После зачистки и прохождения уровня выдаётся пароль, позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после включения игровой консоли. Каждая часть игры (локация) заканчивается сражением с боссом.
Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами Planet Defense Corps. Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток.
В игре присутствует несколько разных видов оружия, имеющих свои достоинства и недостатки. Оружие может быть получено в начале игры, а также взято у уничтоженных противников аналогично другим играм жанра. Оружие или предмет выбираются из общего списка предметов во время игрового процесса. При отсутствии оружия игрок может атаковать противников ударами рук и ног. При этом присутствует два вида удара рукой — хук и апперкот. Помимо оружия в игре присутствуют разные предметы, такие как биосканер, позволяющий видеть противников на миникарте, и прибор ночного видения, позволяющий лучше видеть на тёмных уровнях. Электронное оборудование в игре имеет ограниченный запас энергии и функционирует лишь некоторое время после взятия. На некоторых уровнях игры присутствуют препятствия в виде стен огня, которые можно преодолеть с помощью огнетушителя или огнеупорного костюма.