| 201. | (스타 크래프트) 배럭, 가스 완공 타이밍이 비정상적으로 이른 것을 목격 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 202. | (스타 크래프트) 뭔가 꼼수가 있을 거라 짐작했는데, 알고보니 그냥 초보였던 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 203. | (스타 크래프트) 저그에게 압박이 되는 적재적소의 벙커 | 0 | |
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| 204. | (스타 크래프트) 레알 기가 막힐 정도로 못하는 저그 | 0 | |
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| 205. | (스타 크래프트) 캐논, 닥템으로 시간 벌면서 마구 확장하려는 프로토스 | 0 | |
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| 206. | (스타 크래프트) 쌩초 테란 상대로 여유롭게.. | 0 | | StarCraft
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| 207. | (스타 크래프트) 러커 드랍 가능성도 배제하지 않은 것이 승리 요인 | 0 | |
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| 208. | (스타 크래프트) 서로에 대해서 너무 잘 아는 프로토스와 대전 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 209. | (스타 크래프트) 다크 드랍으로 반전을 시도하지만, 어림없는... | 0 | |
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| 210. | (스타 크래프트) 언덕 입구에 질럿 홀드 제대로 못해서 SCV 정찰을 허용 | 0 | |
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| 211. | (스타 크래프트) 생 더블 넥을 제대로 저격 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 212. | (스타 크래프트) 나한테 매번 쳐발리는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 213. | (스타 크래프트) 불리한 상황에서, 벙커 쌩까고 지나간 저글링으로 딱히 할게 없으니까, 그냥 포기하는 저그 | 0 | |
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| 214. | (스타 크래프트) 초반부터 두개의 확장을 한꺼번에 펼치는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 215. | (스타 크래프트) 숨겨 지은 배럭으로 첫 오버로드 잡고, 벙커링 ㄱㄱ~ | 0 | |
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| 216. | (스타 크래프트) 거의 모든 교전에서 이득 보면서 승리한 테테전 | 0 | |
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| 217. | 커세어 K60 TKL OPX (풀윤활) : 바밀로 무접점 로즈 축 (순정) | 0 | |
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| 218. | (스타 크래프트) 지난 번에 개 쳐발랐던 테란과 리매치 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 219. | (스타 크래프트) 간만에 콕스 엔데버 키보드로 한판 (테테戰) | 0 | |
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| 220. | (스타 크래프트) 운 좋게 조기 발견한 전진 투 게이트 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 221. | (스타 크래프트) 본진 커맨드센터 근처에 지뢰 심고, 터렛 두개 박은 것이 신의 한 수 | 0 | |
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| 222. | (스타 크래프트) 저그 상대로 하고 싶은거 다해 봄 | 0 | |
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| 223. | (스타 크래프트) 선 벌처 마인으로 생 더블 넥서스 공략 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 224. | (스타 크래프트) 팩토리 애드-온 건설을 지체시킨 서플 겐세이 | 0 | | StarCraft
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| 225. | 간만에, 폴라리스 영문 타자 연습 (스틸시리즈 APEX7 TKL) | 0 | |
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| 226. | (스타 크래프트) 뒤늦게 동시에 두군데 확장하다가 망한 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 227. | (스타 크래프트) 위기 후에 기회 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 228. | (스타 크래프트) 옵저버 없이 확장하는 프로토스를 박살내는 벌처 | 0 | |
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| 229. | (스타 크래프트) 저글링으로 벙커 못 깨자 그냥 포기하는 저그 | 0 | |
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| 230. | 풀 튜닝된 리얼포스 RGB TKL : 쓰레기 멤브와 비교 타건 | 0 | |
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| 231. | CINEBENCH (시네벤치) 2024 CPU : Ryzen 5600X | 0 | |
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| 232. | (스타 크래프트) 결국 확장 못하고, 일방적으로 끝난 테테戰 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 233. | (스타 크래프트) 짜증나게 시간만 잡아먹는 비매너 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 234. | (스타 크래프트) 배럭 더블 커맨드 하다가 망한 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 235. | (스타 크래프트) 전진 BBS 일 것으로 짐작했는데, 배째라 생더블 커맨드였다는.. ㅎ | 0 | |
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| 236. | (스타 크래프트) 첫 SCV 정찰만으로 초보인게 직감된 프로토스 | 0 | |
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| 237. | (스타 크래프트) 리버에 대응 후, 얄짤없는 탱크의 진격 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 238. | (스타 크래프트) 몰래 확장 기지에 캐논 공사하기 전에 지뢰 매설하고 프로브 소탕한 벌처 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 239. | 3D Mark Night Raid (msi Twin Frozr GTX 1660S) | 0 | |
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| 240. | (스타 크래프트) 올-인이 아닌 전략적인 캐논 러쉬 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 241. | (스타 크래프트) 정찰 SCV가 스타 포트 보자마자 엔베 건설 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 242. | (스타 크래프트) 벌처에 초토화된 프로브 | 0 | |
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| 243. | (스타 크래프트) 쌍사베 방사능 지우개로 가난한 저그의 드론 올킬 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 244. | (스타 크래프트) 언덕 투 탱크 드랍이 짤막되자 포기하는 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 245. | (스타 크래프트) 첫 저글링 러쉬 막고, 역 치즈러쉬로 앞마당 해처리 파괴 후, 철옹성 구축 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 246. | 서로 물고 물리다가 드랍쉽 효율성에 승패가 갈린 테테전 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 247. | (스타 크래프트) 본진에 갇혀서 참혹하게 굶어 죽은 초보 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 248. | (스타 크래프트) 적진에서 최장수한 정찰 SCV | 0 | |
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| 249. | SCV 다수를 동원한 과감한 벙커링 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 250. | (스타 크래프트) 리버 적재하려던 셔틀이 터지면서 망한 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 251. | (스타 크래프트) 마지막 희망과 같은 셔틀 관리마저 제대로 못한 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 252. | 두차례에 걸친 벌처 러쉬 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 253. | 공격 가는 척하는 모션에 쫄아서 다급히 성큰 여러개 박으면서 꼬여버린 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 254. | (스타 크래프트) 앞마당 확장이 꼬인 후, 주구장창 빈집털이만 노리는 저글링 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 255. | 좁은 언덕길에서 파벳 두기한테 샌드위치 당한 꼴이 된 저글링들 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 256. | (스타 크래프트) 풀윤활된 커세어 K60 TKL OPX 화이트 키보드로 첫 판 ( 對 저그戰) | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 257. | 속업 벌처 난입 실패하자 포기하는 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 258. | 가장 화려한 RGB 키보드 조명 (스틸시리즈 APEX7 TKL / 지스킬 크리스탈 크라운 키캡) | 0 | |
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| 259. | 셔틀 리버로 아무것도 못하고 몰락한 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 260. | 저그 본진 침투 후, 드론 사냥 시도하지 않고, 침착하게 미네랄 필드 뒷편에 벙커 완공 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 261. | 초반 마린 러쉬 막고 상대 앞마당에 주둔, 드랍쉽도 짤막 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 262. | (스타 크래프트) 노트북 저그와 2차전 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 263. | 여러모로 운이 따라 주면서, 저그 고수를 통쾌하게 압살 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 264. | 셔틀로 아무것도 못하고 무기력해진 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 265. | 짜릿한 벙커링 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 266. | 몰멀에 이은 공중 유닛으로 승부 보려고 하는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 267. | 궁여지책으로 기습 무탈 공격을 시도하는 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 268. | (스타 크래프트) 돌다리도 두들기면서 건너는 듯한 운영 (對 저그戰) | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 269. | 회심의 가디언을 발키리로 저격 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 270. | 배럭 조금만 늦게 내렸으면, 다크에 썰릴 뻔 했던.. | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 271. | 스킬 없이 공격적인 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 272. | 벌처로 피해주고, 리버에 피해 입으면서 출발한 프로토스와의 혈전 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 273. | 오버로드의 시야를 피해서, 배럭 띄우기식 전진 배럭 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 274. | (스타 크래프트) 3프로브 동원을 비롯해서 초반 공격에 올-인하는 프로토스 | 0 | |
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| 275. | msi Twin Frozr 1660S (3D Mark - Time Spy) | 0 | |
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| 276. | Steelseries APEX7 & G.Skill Crystal Crown Keycaps (rainbow + white) illumination mode | 0 | |
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| 277. | 게이트 더블 넥 공략 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 278. | 파워 드라군인척 하면서, 닥템을 준비하던 프로토스를 벌처로 저격 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 279. | 5드론 예고해 놓고 진짜로 5드론 하는데, 번지수를 잘못 짚은 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 280. | (스타 크래프트) 레이스와 드랍쉽을 적극 활용하는 테란 | 0 | |
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| 281. | 저그가 두는 모든 수를 완전히 짓밟고 압승 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 282. | 한 수 아래의 프로토스 상대로 압승 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 283. | 최근 1년간 최저 APM 나온 게임 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 284. | 언덕 위에 캐논 박고 확장기지 가져가는 초보 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 285. | 전진 투 게이트 짤막 후에, 벌처 역공으로 프로브 학살 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 286. | (스타 크래프트) 레이스 클로킹 개발 될때까지 존버, 결국 디스 거는 슈렉 저그 | 0 | | StarCraft
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| 287. | 서로의 자원 수급을 말리려는 프로토스와의 혈전 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 288. | 앞마당 확장 타이밍 말리고, 저글링만 허무하게 날린 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 289. | 빈집 노리는 저글링을 인식 | 0 | |
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| 290. | 뜻밖의 원해처리 무탈에 당황하지 않고 침착하게 대응 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 291. | 두 수 아래의 프로토스 상대 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 292. | (스타 크래프트) 러커 에그로 입구 봉쇄를 제대로 못해서 망한 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 293. | 리플 보니까, 초반 드랍쉽에 대비하는 헛다리를 짚은 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 294. | 벙커와 언덕 탱크에 빈집털이 시도한 러커들을 꼴아박은 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 295. | 상대방의 병력 이동을 방해하고, 프로브까지 몰살 시킨 절묘한 배럭 배치 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 296. | 첫 정찰 SCV 컨트롤 미스로 일찍 죽었지만, 이후 질럿 두기가 입구 지키는 것 보고 리버 직감 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 297. | 앞마당 진출로가 봉쇄되자 드랍쉽에 올인 | 0 | |
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| 298. | (스타 크래프트) 리버인척 페이크 쓰고, 섬 확장, 캐논, 다크로 시간 끌려는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 299. | SCV 한기로 좁은 언덕 입구를 막아선 신의 한 수 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 300. | 공격에 SCV 두기를 동원한 것이 결국 신의 한 수로 작용 | 0 | |
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