| 201. | (스타 크래프트) 초반 3팩을 숨기고 싶었는지, 입구를 봉쇄한 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 202. | (스타 크래프트) SCV의 탱크 수리 신공이 가져온 승리 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 203. | (스타 크래프트) 저글링-무탈이 실패했다고 판단되자, 다소 싱겁게 포기하는 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 204. | (스타 크래프트) 센터에 메카닉 철옹성 라인 구축하고 유유자적 모드 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 205. | (스타 크래프트) 레알 기가 막힐 정도로 못하는 저그 | 0 | |
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| 206. | (스타 크래프트) 캐논, 닥템으로 시간 벌면서 마구 확장하려는 프로토스 | 0 | |
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| 207. | (스타 크래프트) 첫 질럿을 허무하게 잃으면서 망한 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 208. | (스타 크래프트) 생 더블 넥 상대로 완벽한 공.수 운영 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 209. | (스타 크래프트) 제 모습이 적의 시야에 안 띄었을 것으로 착각한 듯한 오버로드 | 0 | |
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| 210. | (스타 크래프트) 너무 일방적인 테테戰 | 0 | |
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| 211. | (스타 크래프트) 언덕 입구에 질럿 홀드 제대로 못해서 SCV 정찰을 허용 | 0 | |
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| 212. | (스타 크래프트) 생 더블 넥을 제대로 저격 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 213. | (스타 크래프트) 초반 벌처가 거둔 의외의 대박 성과 | 0 | |
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| 214. | (스타 크래프트) 질럿-캐논 러쉬 방어 후에 벌처로 프로브 털이 | 0 | |
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| 215. | (스타 크래프트) 스카우트가 쪽박난 후에, 다수의 게이트로 전환하지만, 이미 늦... | 0 | |
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| 216. | (스타 크래프트) 다크가 지뢰 밟으면서 순삭된 프로브 | 0 | |
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| 217. | (스타 크래프트) 거의 모든 교전에서 이득 보면서 승리한 테테전 | 0 | |
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| 218. | 커세어 K60 TKL OPX (풀윤활) : 바밀로 무접점 로즈 축 (순정) | 0 | |
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| 219. | (스탘 크래프트) 상대편 앞마당에서 일진일퇴 (테테戰) | 0 | |
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| 220. | (스타 크래프트) 옵저버 없이 확장하는 넥서스를 저격한 투팩 벌처 | 0 | |
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| 221. | (스타 크래프트) 서포트 베이까지 건설해 놓고, 셔틀도 없이 정면 돌파만을 강행하는 프로토스 | 0 | |
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| 222. | 타닥타닥 타자연습 : 리얼포스 RGB TKL (하이퍼엑스 푸딩 키캡, 월넛 팜레스트) | 0 | |
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| 223. | (스타 크래프트) 저그 상대로 하고 싶은거 다해 봄 | 0 | |
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| 224. | (스타 크래프트) 선 벌처 마인으로 생 더블 넥서스 공략 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 225. | 리얼포스 RGB TKL (하이퍼엑스 화이트 푸딩 키캡) : 쓰레기 멤브와 비교 타건 [2탄] | 0 | |
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| 226. | (스타 크래프트) 프로토스 상대로 평소에는 안하던 지형 활용 | 0 | |
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| 227. | (스타 크래프트) 공세를 취하려는 프로토스의 뒷통수를 노리는 벌처 | 0 | |
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| 228. | 루네트 공방에서 극저소음화 튜닝된 리얼포스 RGB TKL (하이퍼엑스 푸딩 키캡), 스틸시리즈 APEX7 TKL (지스킬 크리스탈 키캡)과 비교 타건 | 0 | |
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| 229. | (스타 크래프트) 옵저버 없이 확장하는 프로토스를 박살내는 벌처 | 0 | |
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| 230. | (스타 크래프트) 저글링으로 벙커 못 깨자 그냥 포기하는 저그 | 0 | |
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| 231. | (스타 크래프트) 4드론 스포닝 극적으로 방어 후, 첫 메딕-파벳 나오자마자 타이밍 어택 | 0 | |
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| 232. | (스타 크래프트) 사전에 정찰된 리버에 대한 완벽 대처 | 0 | | StarCraft
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| 233. | (스타 크래프트) 과감한 생마린 러쉬 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 234. | (스타 크래프트) 리얼포스 RGB TKL 키보드로 첫 게임 (하이퍼엑스 화이트 푸딩 키캡) | 0 | |
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| 235. | (스타 크래프트) 배럭 더블 커맨드 하다가 망한 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 236. | (스타 크래프트) 전진 BBS 일 것으로 짐작했는데, 배째라 생더블 커맨드였다는.. ㅎ | 0 | |
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| 237. | 저소음 링의 역할 (리얼포스 RGB TKL) | 0 | |
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| 238. | (스타 크래프트) 마인 밭으로 무작정 돌진하는 초보 프로토스 | 0 | |
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| 239. | (스타 크래프트) 다급하게 다수의 저글링을 뽑지만, 공격, 수비 중에 아무것도 안되는 상황 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 240. | (스타 크래프트) 몰래 넥서스 파괴, 수차례에 걸친 셔틀-리버 방어 | 0 | |
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| 241. | (스타 크래프트) 올-인이 아닌 전략적인 캐논 러쉬 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 242. | (스타 크래프트) 정찰 SCV가 스타 포트 보자마자 엔베 건설 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 243. | (스타 크래프트) 다수의 저글링들을 녹여버린 벙커 속의 파이어뱃 한기 | 0 | |
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| 244. | (스타 크래프트) 원팩 더블 커맨드 이후, 프로토스 보다 한발 앞서 센터 진출 | 0 | |
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| 245. | (스타 크래프트) 홀드 안되고, 단축키 풀린다고 맵 탓하는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 246. | (스타 크래프트) 언덕 2중 방어라인의 효과 (테테전) | 0 | |
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| 247. | 서로 물고 물리다가 드랍쉽 효율성에 승패가 갈린 테테전 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 248. | (스타 크래프트) 본진에 갇혀서 참혹하게 굶어 죽은 초보 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 249. | (스타 크래프트) 전진 배럭 마린 러쉬 (테테전) | 0 | | StarCraft
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| 250. | (스타 크래프트) 범의 아가리 속으로 머리를 들이미는 꼴이 된 테란 | 0 | |
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| 251. | 자원 욕심 내는 프로토스를 적절하게 견제하면서, 센터에 견고한 진영 구축 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 252. | (스타 크래프트) 전진 게이트, 파일런 겐세이 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 253. | 두차례에 걸친 벌처 러쉬 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 254. | 공격 가는 척하는 모션에 쫄아서 다급히 성큰 여러개 박으면서 꼬여버린 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 255. | (스타 크래프트) 저글링들이 SCV 쫓는데 혈안된 사이에, 저그 본진 무혈 입성 | 0 | |
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| 256. | (스타 크래프트) 늘상 꼼수 부리는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 257. | 테테전에서 본진 3 팩토리 | 0 | |
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| 258. | (스타 크래프트) 오버로드를 정방향으로 보내지 않은 것이 결국 패인으로 작용 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 259. | 가장 화려한 RGB 키보드 조명 (스틸시리즈 APEX7 TKL / 지스킬 크리스탈 크라운 키캡) | 0 | |
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| 260. | 셔틀 리버로 아무것도 못하고 몰락한 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 261. | (스타 크래프트) 벙커링을 막으려고 필사적으로 달려드는 드론, 저글링 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 262. | CINEBENCH (시네벤치) 2024 GPU : msi Twin Frozr GTX 1660S | 0 | |
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| 263. | 일방적으로 발리니까, 잼없다고 말하는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 264. | (스타 크래프트) 마메로 언덕 위의 성큰 라인 돌파 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 265. | 셔틀로 아무것도 못하고 무기력해진 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 266. | 짜릿한 벙커링 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 267. | (스타 크래프트) 띄워 놓은 엔베 밑에 가려진 터렛에 즉각 반응 못하고 공중 폭사한 셔틀 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 268. | (스타 크래프트) 벌처로 프로브는 못 잡았지만, 상당수의 드라군들이 지뢰를 밟음 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 269. | 이래저래 상황이 꼬이자 쌍욕 쳐박고 나가는 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 270. | 컴퓨터를 돋보이게 만드는 커세어 도미네이터 풀뱅크의 위용 | 0 | |
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| 271. | 배럭 조금만 늦게 내렸으면, 다크에 썰릴 뻔 했던.. | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 272. | 스킬 없이 공격적인 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 273. | 일단 적당한 공세로 테란을 위축 시킨 후에, 확장을 두 군데 펼치려는 프로토스를 저격 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 274. | 터렛에 배럭, 커맨드까지 날리고, 결국 앞마당 확장도 못한 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 275. | 거미지뢰 때문에 공.수에서 모두 ㅈ망한 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 276. | 첫 오버로드 잘리면서 빌드 꼬이고, 궁여지책으로 원 해처리 무탈을 뽑는 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 277. | Steelseries APEX7 & G.Skill Crystal Crown Keycaps (rainbow + white) illumination mode | 0 | |
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| 278. | 게이트 더블 넥 공략 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 279. | 이른 타이밍에 삼룡이 확장까지 가져가는 저그를 응징 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 280. | 언덕 입구 지키던 파이어뱃이 예상했던 빈집털이 저글링 한부대 킬 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 281. | 마메의 집념으로 깨부순 저그의 앞마당 해처리 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 282. | 정찰 SCV에 우왕좌왕 하면서 배럭 건설 타이밍 지연된 초보 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 283. | 한 수 아래의 프로토스 상대로 압승 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 284. | 최근 1년간 최저 APM 나온 게임 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 285. | 내가 원팩 더블 커맨드하는 걸로 예상하고, 확장기지 두개를 펼치려는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 286. | SCV 수리 신공으로 거둔 첫 교전 승리로 굳어진 승패 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 287. | 저글링 러쉬 방어 이후, 역공으로 드론 싹쓸이하고, 레어 파괴 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 288. | 실수로 팩토리를 두개 건설했지만, 상황이 워낙 유리해서 승패 결과에 영향은 없었다는.. | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 289. | 앞마당 확장 타이밍 말리고, 저글링만 허무하게 날린 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 290. | 빈집 노리는 저글링을 인식 | 0 | |
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| 291. | 앞마당 벙커링 당한 이후, 나름 기습전략으로 본진 무탈을 뽑은것 같은데.. | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 292. | 벌처 난입에 피신하던 프로브들 마저, 드라군이 지뢰 밟은 지점에서 동반 폭사 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 293. | 지상 병력 조금 뽑고, 리버-캐리어로 승부수를 던진 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 294. | SCV 수리신공으로 저글링 역러쉬 방어 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 295. | 벙커와 언덕 탱크에 빈집털이 시도한 러커들을 꼴아박은 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 296. | 상대방의 병력 이동을 방해하고, 프로브까지 몰살 시킨 절묘한 배럭 배치 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 297. | 유쾌한 벙커링 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 298. | 나와 APM 수치가 비슷한 상대를 간만에 보게 된 테테전 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 299. | 공격하는 쪽이 대부분 개손해 본 50분 넘어가는 장기 테테전 | 0 | | StarCraft: Remastered
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| 300. | 원팩 원스타 하다가 공.수 모두 망한 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
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