| 201. | (스타 크래프트) SCV의 탱크 수리 신공이 가져온 승리 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 202. | (스타 크래프트) 탱크 후퇴하면서 배럭 닿는 반응이 1초만 늦었다면... 결과가 달랐을듯.. | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 203. | (스타 크래프트) 저글링-무탈이 실패했다고 판단되자, 다소 싱겁게 포기하는 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 204. | (스타 크래프트) 섬으로 도주해서 끝까지 존버하는 저그 | 0 | |
|
| 205. | 아산 레일바이크 (도고) : 양손으로 폰 들고 촬영 | 0 | |
|
| 206. | (스타 크래프트) 캐논, 닥템으로 시간 벌면서 마구 확장하려는 프로토스 | 0 | |
|
| 207. | (스타 크래프트) 생 더블 넥 상대로 완벽한 공.수 운영 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 208. | (스타 크래프트) 결국 기대했던 지뢰 폭발 유도 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 209. | (스타 크래프트) 제 모습이 적의 시야에 안 띄었을 것으로 착각한 듯한 오버로드 | 0 | |
|
| 210. | (스타 크래프트) 리버 뽑고, 동시에 두 개 확장을 시도하는 프로토스 | 0 | |
|
| 211. | 기계식 키보드 (스틸시리즈 APEX7 TKL), 무접점 키보드 (콕스 엔데버) 비교 타건 | 0 | |
|
| 212. | (스타 크래프트) 생 더블 넥을 제대로 저격 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 213. | (스타 크래프트) 질럿-캐논 러쉬 방어 후에 벌처로 프로브 털이 | 0 | |
|
| 214. | (스타 크래프트) 레이스를 동반한 절묘한 지점의 언덕탱크 드랍에 한동안 고전했지만.. | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 215. | (스타 크래프트) 스카우트가 쪽박난 후에, 다수의 게이트로 전환하지만, 이미 늦... | 0 | |
|
| 216. | (스타 크래프트) 왕초보라서 죄송하다고 말하는 프로토스 | 0 | |
|
| 217. | (스타 크래프트) 아머리와 스타포트를 보았기 때문에, 골리앗 드랍 대비도 잊지 않았음. | 0 | |
|
| 218. | 커세어 K60 TKL OPX (풀윤활) : 바밀로 무접점 로즈 축 (순정) | 0 | |
|
| 219. | (스타 크래프트) 옵저버 없이 확장하는 넥서스를 저격한 투팩 벌처 | 0 | |
|
| 220. | (스타 크래프트) 징징이 저그 | 0 | |
|
| 221. | (스타 크래프트) 서포트 베이까지 건설해 놓고, 셔틀도 없이 정면 돌파만을 강행하는 프로토스 | 0 | |
|
| 222. | (스타 크래프트) 셔틀의 움직임을 봐가면서 시즈 모드 여부 판단 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 223. | (스타 크래프트) 마지막으로 계란으로 바위치기라도 한번 해보는 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 224. | (스타 크래프트) 선 벌처 마인으로 생 더블 넥서스 공략 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 225. | (스타 크래프트) 프로토스 상대로 평소에는 안하던 지형 활용 | 0 | |
|
| 226. | (스타 크래프트) 확장기지 방어 대신 역공을 택한 저그 | 0 | |
|
| 227. | (스타 크래프트) 공세를 취하려는 프로토스의 뒷통수를 노리는 벌처 | 0 | |
|
| 228. | (스타 크래프트) 정말 개어이 없게 플레이 하는 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 229. | (스타 크래프트) 황당한 빌드 쓰다가 망가진 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 230. | (스타 크래프트) 저글링으로 벙커 못 깨자 그냥 포기하는 저그 | 0 | |
|
| 231. | (스타 크래프트) 사전에 정찰된 리버에 대한 완벽 대처 | 0 | | StarCraft
|
| 232. | (스타 크래프트) 숨겨 지은 배럭에 벙커링 당하고, 저글링 빈집털이 시도까지 블로킹 당하자 개빡친 저그 | 0 | |
|
| 233. | (스타 크래프트) 과감한 생마린 러쉬 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 234. | 손이 덜 풀린 상태였지만, 상대가 워낙 초보라서 여유롭게.. | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 235. | (스타 크래프트) 주식으로 20억 벌었다고 썰 푸는 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 236. | (스타 크래프트) 전진 BBS 일 것으로 짐작했는데, 배째라 생더블 커맨드였다는.. ㅎ | 0 | |
|
| 237. | (스타 크래프트) 마인 밭으로 무작정 돌진하는 초보 프로토스 | 0 | |
|
| 238. | 초반 오버로드 흘리면서 상황이 꼬인 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 239. | (스타 크래프트) 다급하게 다수의 저글링을 뽑지만, 공격, 수비 중에 아무것도 안되는 상황 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 240. | 몰래 스타포트라는 꼼수 전략을 써보지만, 본진 털리고 몰래 확장도 발각되면서 망한 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 241. | (스타 크래프트) 정찰이 되자, 리버에서 옵저버 체제로 전환한 듯한 프로토스를 투 팩 탱크로 공략 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 242. | (스타 크래프트) 정찰 SCV가 스타 포트 보자마자 엔베 건설 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 243. | (스타 크래프트) 원팩 더블 커맨드 이후, 프로토스 보다 한발 앞서 센터 진출 | 0 | |
|
| 244. | 본진 자원 고갈된 후에, 프로브들까지 몽땅 전투에 동원하는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 245. | (스타 크래프트) 홀드 안되고, 단축키 풀린다고 맵 탓하는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 246. | 궁여지책으로 꾸역꾸역 캐리어 모았는데, 인터셉터 갯수 업을 안한 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 247. | (스타 크래프트) 절대 불리한 상황에서, 오히려 과감하게 공격을 감행하는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 248. | (스타 크래프트) 본진에 갇혀서 참혹하게 굶어 죽은 초보 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 249. | (스타 크래프트) 범의 아가리 속으로 머리를 들이미는 꼴이 된 테란 | 0 | |
|
| 250. | 저그의 거센 저항 속에, 한끝 차이로 성공한 벙커링 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 251. | 자원 욕심 내는 프로토스를 적절하게 견제하면서, 센터에 견고한 진영 구축 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 252. | 지속적인 러커 드랍으로 SCV 사냥하는 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 253. | (스타 크래프트) 리버 테크 타려다가, 로보틱스 정찰 되자 옵저버, 확장으로 노선 변경한 듯한 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 254. | 공격 가는 척하는 모션에 쫄아서 다급히 성큰 여러개 박으면서 꼬여버린 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 255. | (스타 크래프트) 늘상 꼼수 부리는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 256. | 캐논을 과하게 박는 초보 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 257. | 테테전에서 본진 3 팩토리 | 0 | |
|
| 258. | 실수로 골리앗 사업을 안 눌렀지만, 수급 자원 차이가 워낙 많이 나서 무난하게 승리 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 259. | 드론 정찰로 마린을 보고도, 벙커링에 안일하게 대처한 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 260. | 셔틀 리버로 아무것도 못하고 몰락한 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 261. | CINEBENCH (시네벤치) 2024 GPU : msi Twin Frozr GTX 1660S | 0 | |
|
| 262. | 마메파벳 타이밍 러쉬로 가난한 저그 압살 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 263. | 일방적으로 발리니까, 잼없다고 말하는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 264. | 지가 ㅈㄷ 못하는건 생각 안하고, 무작정 사기맵을 주장하는 무개념 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 265. | 100판 해도 한판도 안 질것 같은, 말이 필요 없는 개초보 저그 상대 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 266. | 짜릿한 벙커링 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 267. | (스타 크래프트) 벌처로 프로브는 못 잡았지만, 상당수의 드라군들이 지뢰를 밟음 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 268. | 마지막 남은 캐리어의 언덕 지형을 이용한 혼신의 컨트롤 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 269. | 이래저래 상황이 꼬이자 쌍욕 쳐박고 나가는 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 270. | 매너 파일런 2개 건설, 다크 페이크 쓰면서 바로 확장하는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 271. | 빌드 개념이 없는 초보 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 272. | 스킬 없이 공격적인 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 273. | 터렛에 배럭, 커맨드까지 날리고, 결국 앞마당 확장도 못한 테란 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 274. | 몰멀 딱 걸리고, 앞마당 봉쇄 당하고 무탈 1차 공격 짤막히자 할게 없어진 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 275. | 거미지뢰 때문에 공.수에서 모두 ㅈ망한 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 276. | 마인드 컨트롤과 스태시스 필드를 활용하면서 권토중래를 도모하는 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 277. | 첫 오버로드 사냥하고, 앞마당 확장 겐세이하고, 칼 타이밍 러쉬로 마무리 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 278. | 게이트 더블 넥 공략 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 279. | 언덕 입구 지키던 파이어뱃이 예상했던 빈집털이 저글링 한부대 킬 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 280. | 9드론 스포닝하면서 드론 정찰까지 보냈는데, 내 위치 파악을 잘못해서 망한 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 281. | 마메의 집념으로 깨부순 저그의 앞마당 해처리 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 282. | 변칙적인 전략을 시도하는 프로토스에 대응 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 283. | 확장 싸움에 혈안된 상대 테란의 본진을 겨냥한 드랍쉽 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 284. | 최근 1년간 최저 APM 나온 게임 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 285. | SCV 수리 신공으로 거둔 첫 교전 승리로 굳어진 승패 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 286. | 귀엽게 발악하는 저그 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 287. | 저글링 러쉬 방어 이후, 역공으로 드론 싹쓸이하고, 레어 파괴 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 288. | 저그의 본진 입구를 봉쇄하고, 확장기지 공격 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 289. | 저그의 앞마당 봉쇄, 3센티 드랍 방어, 몰래 확장 견제 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 290. | 빈집 노리는 저글링을 인식 | 0 | |
|
| 291. | 벌처 난입에 피신하던 프로브들 마저, 드라군이 지뢰 밟은 지점에서 동반 폭사 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 292. | 원 서치된 4드론 스포닝 짤막 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 293. | 지상 병력 조금 뽑고, 리버-캐리어로 승부수를 던진 프로토스 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 294. | 뒤늦게 파악했지만, 선 다크 빌드를 벌처로 응징 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 295. | 상황이 불리해진 저그의 3센티 드랍 가능성에 대비하면서 변수 차단 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 296. | 상대방의 병력 이동을 방해하고, 프로브까지 몰살 시킨 절묘한 배럭 배치 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 297. | 나와 APM 수치가 비슷한 상대를 간만에 보게 된 테테전 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 298. | 완전 개초보 저그 상대 (킬수 38 : 0) | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 299. | 공격하는 쪽이 대부분 개손해 본 50분 넘어가는 장기 테테전 | 0 | | StarCraft: Remastered
|
| 300. | 거미 지뢰 두 방에 갈려 버린 승패 | 0 | | StarCraft: Remastered
|