cppProsto

cppProsto

Views:
1,375,950
Subscribers:
18,300
Videos:
618
Duration:
12:06:52:08
Belarus
Belarus

cppProsto is a Belarusian YouTube content creator with approximately 18.3 thousand subscribers, with his content totaling over 1.38 million views views across 618 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC_ehNByPcItZU3pXL-4skUA





All Videos by cppProsto



PublishedVideo TitleDurationViewsCategoryGame
2018-10-24Nvidia CUDA С Уроки. Начало. Введение. Параллельное программирование GPU.38:3422,693
2018-10-23Nvidia CUDA. Эволюция GPU. Краткий экскурс.39:3214,337
2018-10-22Совершенный Код. Методики оптимизации кода. Изменение типов данных. Project Zomboid11:31145
2018-10-21Совершенный Код. Методики оптимизации кода. Циклы. Project Zomboid21:18207
2018-10-19Совершенный Код. Методики оптимизации кода. Логика. Project Zomboid17:21207
2018-10-17Уроки С++. Совет #18. Никогда не перегружайте операторы &&, ||, и ,21:23538
2018-10-15Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Где искать жир и патоку? Project Zomboid30:17198
2018-10-14Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Введение в оптимизацию кода. Project Zomboid24:11851
2018-10-12Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Общее обсуждение производительности. Project Zomboid13:56969
2018-10-12OBS черный экран. Не захватывает рабочий стол.2:1413,476
2018-10-10Поведенческий паттерн. Машина состояний (State)32:471,753
2018-10-08Совершенный Код. Безопасный рефакторинг. Project Zomboid16:02266
2018-10-07Совершенный Код. Отдельные виды рефактоинга. Project Zomboid26:19437
2018-10-05Совершенный Код. Введение в рефакторинг. Project Zomboid33:523,043
2018-10-03Уроки С++. Совет #17. Опасайтесь определяемых пользователем функций преобразования типа17:39467
2018-10-01Fallout 2. 33 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками. Отладка.18:57141Fallout 2
2018-09-30Fallout 2. 32 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками. Отладка.57:4286Fallout 2
2018-09-28Fallout 2. 31 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками. Отладка.59:0790Fallout 2
2018-09-26С++ Быстрая сортировка (C++ Quick sort)24:405,397
2018-09-24Fallout 2. 30 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками.55:49111Fallout 2
2018-09-23Fallout 2. 29 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками.1:02:2784Fallout 2
2018-09-21Fallout 2. 28 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками.55:3782Fallout 2
2018-09-20Поведенческий паттерн. Команда (Command)33:051,738
2018-09-18Fallout 2. 27 - Высококачественное ПО. Совместное проектирование.1:00:16102Fallout 2
2018-09-18Структурный паттерн. Приспособленец (Flyweight)27:59939
2018-09-15Fallout 2. 26 - Высококачественное ПО. Качество ПО.57:1075Fallout 2
2018-09-13Уроки С++. Совет #16. Избегайте неоправданного использования констукторов по умолчанию20:12455
2018-09-12Fallout 2. 25 - Высококачественное ПО. Качество ПО.54:1681Fallout 2
2018-09-11Уроки С++. Совет #15. Никогда не используйте полиморфизм в массивах10:49601
2018-09-10Fallout 2. 24 - Высококачественное ПО. Нестандартные структуры.52:2565Fallout 2
2018-09-08Fallout 2. 23 - Высококачественное ПО. Циклы.58:55103Fallout 2
2018-09-06Уроки С++. Совет #14. Предпочитайте приведение типов в Стиле С++. Приведение типов в С++26:271,262
2018-09-05Fallout 2. 22 - Высококачественное ПО. Организация последовательного кода. Условные операторы.58:3783Fallout 2
2018-09-04Уроки С++. Совет #13. Различайте указатели и ссылки19:383,462
2018-09-02Fallout 2. 21 - Высококачественное ПО. Нестандартные типы данных54:3097Fallout 2
2018-08-31Fallout 2. 20 - Высококачественное ПО. Нестандартные типы данных1:05:36101Fallout 2
2018-08-31Обзор канала август 201812:47133
2018-08-30Изучение С++ {#34}. HTTPS Сервер за час! Часть 2. Уроки С++24:451,853
2018-08-30Изучение С++ {#33}. HTTPS Сервер за час! Часть 1. Уроки С++57:589,526
2018-08-30Изучение С++ {#32}. HTTPS Сервер за час! Уроки С++18:371,809
2018-08-29Fallout 2. 19 - Высококачественное ПО. Основные типы данных57:3877Fallout 2
2018-08-29Mini AI Cup 34:55390
2018-08-28Паттерн поведения. Наблюдатель (Observer)29:231,992
2018-08-27Fallout 2. 18 - Высококачественное ПО. Основные типы данных1:00:50102Fallout 2
2018-08-25Fallout 2. 17 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных1:05:06120Fallout 2
2018-08-23Уроки Си. Изучение Си |35| - Создаем Web сервер за час!1:00:0910,688
2018-08-22Fallout 2. 16 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных1:12:11154Fallout 2
2018-08-21Изучение С++ {#31}. assert. Защитное программирование. Уроки C++.23:272,149
2018-08-20Fallout 2. 15 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных56:52137Fallout 2
2018-08-18Fallout 2. 14 - Высококачественное ПО. Общие принципы использования переменных.55:3372Fallout 2
2018-08-16Изучение С++ {#30}. Многопоточность. Переменные условия(condition variable). Уроки C++.18:061,909
2018-08-15Fallout 2. 13 - Высококачественное ПО. Общие принципы использования переменных.1:11:5246Fallout 2
2018-08-14Обзор языка программирования Perl. Особенности языка программирования Perl.23:508,618
2018-08-12Fallout 2. 12 - Высококачественное ПО. Программирование с псевдокодом.1:09:5353Fallout 2
2018-08-10Fallout 2. 11 - Высококачественное ПО. Программирование с псевдокодом.1:05:2479Fallout 2
2018-08-09TIC-80 Программируем игру в стиле ретро!28:244,684
2018-08-08Fallout 2. 10 - Высококачественное ПО. Защитное программирование.52:1262Fallout 2
2018-08-07Обзор игры hacknet. #136:363,368
2018-08-05Fallout 2. 9 - Высококачественное ПО. Защитное программирование.1:11:1153Fallout 2
2018-08-03Fallout 2. 8 - Высококачественное ПО. Защитное программирование.1:12:1559Fallout 2
2018-08-02#2 while True: learn() Машинное обучение23:34244while True: learn()
2018-07-31Fallout 2. 7 - Высококачественное ПО. Методы1:11:3147Fallout 2
2018-07-31Изучение С++ {#29}. Многопоточность. Асинхронная загрузка файла. Уроки C++.19:40971
2018-07-30Сколько зарабатывают блогеры???38:10301
2018-07-29Fallout 2. 6 - Высококачественное ПО. Методы1:17:4347Fallout 2
2018-07-27Fallout 2. 5 - Высококачественное ПО. Методы1:09:3065Fallout 2
2018-07-26#1 while True: learn() Машинное обучение30:41789while True: learn()
2018-07-24Fallout 2. 4 - Высококачественное ПО. Классы53:3966Fallout 2
2018-07-24Изучение С++ {#28}. Многопоточность. Задачи. std::async. Уроки C++.24:123,774
2018-07-22Fallout 2. 3 - Высококачественное ПО. Классы58:3867Fallout 2
2018-07-20Fallout 2. 2 - Высококачественное ПО. Классы1:18:1785Fallout 2
2018-07-19Изучение С++ {#27}. Многопоточность. std::atomic. Уроки C++.14:204,096
2018-07-18Fallout 2. 1 - Высококачественное ПО. Классы1:00:01789Fallout 2
2018-07-17Fallout #24. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.57:0976
2018-07-17Изучение С++ {#26}. std::forward. Уроки C++.13:551,886
2018-07-15Fallout #23. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1:02:4558
2018-07-13Fallout #22. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.51:4463
2018-07-12Как определить архитектуру CPU при компиляции программы? cpu architecture6:23158
2018-07-10Fallout #21. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1:02:33117
2018-07-10Порождающий паттерн. Пул объектов(Object Pool)17:21998
2018-07-07Fallout #20. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1:04:0271
2018-07-05Fallout #19. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.56:1758
2018-07-05Уроки С++. Совет #12. STL. Вызывайте empty вместо сравнения size() с нулем11:34632
2018-07-03Fallout #18. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1:11:3655
2018-07-02Уроки С++. Совет #11. Никогда не переопределяйте невиртуальные функции.9:28850
2018-06-30Fallout #17. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1:02:2564
2018-06-29Fallout #16. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.59:0651
2018-06-28Изучение С++ {#25}. Многопоточность в примере. Многопоточная загрузка файла. Уроки C++.34:291,106
2018-06-27Fallout #15. Разработка ПО. Предварительные условия.1:03:3359
2018-06-26Fallout #14. Разработка ПО. Предварительные условия.1:01:1781
2018-06-25Изучение С++ {#24} Потоки thread. Уроки C++.18:471,349
2018-06-24Как записать видео с экрана? Ubuntu!7:25213
2018-06-24Fallout #13. Разработка ПО. Предварительные условия.1:09:2187
2018-06-22Fallout #12. Разработка ПО. Метафоры. Предварительные условия.1:04:1557
2018-06-22Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 5.32:091,084
2018-06-21Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 4.26:37507
2018-06-20Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 3.29:36760
2018-06-19Fallout #11. Разработка ПО. Метафоры1:17:3281
2018-06-19Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 2.27:401,382
2018-06-18Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 1.26:0615,694