1. | Captain of Industry #138 | Es geht langsam voran! Lebensmittelproduktion füllt die Lager! | 9 | Let's Play | Captain of Industry
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2. | Captain of Industry #244 | Strom ist knapp... wir versuchen einen weiteren Brennkessel zu betreiben! | 9 | | Captain of Industry
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3. | Stranded Alien Dawn #39 | Wir bauen unsere Verteieidgung aus... aber es nützt nichts! | 9 | | Alien Dawn
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4. | Captain of Industry #154 | Rohrleitungen werden repariert! | 8 | | Captain of Industry
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5. | Timberborn #231 | Der Bau des großen Staudamms wird begonnen! | 8 | | Timberborn
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6. | Captain of Industry #239 | Vorbereitung und Planung der Siliziumproduktion! | 7 | | Captain of Industry
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7. | Captain of Industry #150 | Übersicht verschaffen über Wasser und Farmproduktionen! | 7 | | Captain of Industry
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8. | Captain of Industry #248 | Wir benötigen noch mehr Brenngas... weitere Farmen werden errichtet! | 7 | | Captain of Industry
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9. | Captain of Industry #189 | Ausbau der Gummiproduktion für die kommenden Fließbänder! | 7 | | Captain of Industry
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10. | Captain of Industry #249 | Wir bauen und verbinden die restlichen Regensammler! | 6 | | Captain of Industry
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11. | Clanfolk #32 | Die Küche wird endlich errichtet... das Kochen ohne Funkenflug kann beginnen! | 6 | | Clanfolk
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12. | Captain of Industry #226 | Wir buddeln tiefer und tiefer um den Limestone zu erreichen! | 6 | | Captain of Industry
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13. | Captain of Industry #106 | Versuch die neue Rampe zu retten und Bau eines weiteren Forschungslabors! | 6 | | Captain of Industry
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14. | Captain of Industry #198 | Es ist endlich soweit... die Stadt zieht um! | 6 | | Captain of Industry
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15. | Quest für die Schluckspechte machen und etwas looten! (Tödlich) | State of Decay 2 #91 | 5 | | State of Decay 2
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16. | The Planet Crafter #47 | Ein paar Heater Stufe 4 werden errichtet! | 5 | | The Planet Crafter
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17. | Clanfolk #41 | Der Frühling bricht an... Felder und Garten werden umgebaut! | 5 | | Clanfolk
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18. | The Planet Crafter #09 | Wir finden ein abgestürzten Satelliten und eine Uranhöhle! | 5 | | The Planet Crafter
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19. | Captain of Industry #308 | Der Bereich für das Schiffsdock ist endlich fertig! | 5 | | Captain of Industry
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20. | Juggernault vor neuer Enklave angehen...! (Tödlich) | State of Decay 2 #128 | 5 | | State of Decay 2
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21. | The Planet Crafter #12 | Und wieder ein neuer Versuch mit etwas mehr Planung! | 5 | | The Planet Crafter
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22. | Captain of Industry #116 | Logistik optimieren mit Import-/Exportrouten und etwas aufräumen! | 5 | | Captain of Industry
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23. | Captain of Industry #79 | Es werden mehr Abwasserpumpen benötigt und Bau weiterer Farmen! | 5 | | Captain of Industry
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24. | Captain of Industry #211 | Die Eisenproduktion im Blueprint vergrößern... mehr Platz vorhalten! | 5 | | Captain of Industry
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25. | Blutseuche ist nicht nett! (Tödlich) | State of Decay 2 #02 | 5 | | State of Decay 2
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26. | Captain of Industry #115 | Produktion bricht zusammen wegen Stillstand des Kupferabbaus! | 5 | | Captain of Industry
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27. | Captain of Industry #199 | Die alte Stadt wird vollständig zurückgebaut... der Bauplatz wird frei! | 5 | | Captain of Industry
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28. | Captain of Industry #200 | Der Klärschlamm füllt die Lager und muss verarbeitet werden! | 5 | | Captain of Industry
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29. | Clanfolk #49 | Zeit für einen Neustart mit einer anderen Ausgangssituation & eigenen Restriktionen! | 5 | | Clanfolk
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30. | Willkommen Mitch in unserer Gemeinschaft! (Tödlich) | State of Decay 2 #77 | 4 | | State of Decay 2
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31. | Weitere C4 Ladungen verwenden und Schwertkampfskill überrascht! (Tödlich) | State of Decay 2 #98 | 4 | | State of Decay 2
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32. | IXION #41 | Die Piranesi erwacht... und wir müssen flüchten und überleben! | 4 | | IXION
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33. | Captain of Industry #182 | Weitere Planung und Bau der Düngerproduktion! | 4 | | Captain of Industry
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34. | Captain of Industry #137 | Zwischenlager für Nahrungsmittel geht in Betrieb! | 4 | | Captain of Industry
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35. | Captain of Industry #127 | Rampe zum Hochplateau weiterbauen und Dieselvorrat steigt leicht! | 4 | | Captain of Industry
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36. | Captain of Industry #148 | Weitere Farmen werden gebaut... Es fehlen auch noch ein paar Komposter! | 4 | | Captain of Industry
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37. | Captain of Industry #236 | Die Gummi- und Schwefelproduktion wird erhöht! | 4 | Let's Play | Captain of Industry
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38. | Stranded Alien Dawn #05 | Der erste Angriff überrascht uns... man braucht eine Verteidigung! | 4 | | Alien Dawn
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39. | Captain of Industry #140 | Baubeginn der ersten Komposter auf der Hochebene... es wird endlich Zeit! | 4 | | Captain of Industry
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40. | Captain of Industry #219 | Die Abgaswäscher werden nochmal überarbeitet! | 4 | | Captain of Industry
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41. | Captain of Industry #210 | Wieder ein kleines Maintenance Problem... Recycler vergessen! | 4 | | Captain of Industry
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42. | Captain of Industry #234 | Beginn der Produktion von Maschinenteile III für die XXL-Fahrzeuge! | 4 | | Captain of Industry
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43. | Captain of Industry #335 | Die 3. Stromlinie geht an den Start... jetzt wird es spannend! | 4 | | Captain of Industry
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44. | Clanfolk #35 | Das Haus wird weiter vergößert und umgeräumt! | 4 | | Clanfolk
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45. | Captain of Industry #353 | Eine kleine Produktionskette für den Start der Forschung wird geplant! | 4 | | Captain of Industry
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46. | The Planet Crafter #23 | Kleiner Abstecher zu der Osmium-Höhle in den Sandfalls! | 4 | | The Planet Crafter
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47. | Captain of Industry #316 | Die Produktionskette für Filter Media wird geplant und gebaut! | 4 | | Captain of Industry
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48. | Captain of Industry #160 | Fertigstellung der neuen Komposter und Rückbau der alten Produktion! | 4 | | Captain of Industry
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49. | Captain of Industry #103 | Die erste Stufe der neuen Rampe ist endlich fertig und weiter gehts...! | 4 | | Captain of Industry
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50. | Captain of Industry #143 | Katastrophe wurde abgewendet... es stabilisiert sich alles... langsam! | 4 | | Captain of Industry
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51. | Xenonauts 2 #48 | Alien-Basis wurde beseitigt... aber unveränderte Panikstufe! | 4 | | Xenonauts 2
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52. | Captain of Industry #253 | Wir brauchen mehr fruchtbaren Boden... baggern aufm Plateau hat begonnen! | 4 | | Captain of Industry
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53. | Clanfolk #40 | Es wird wieder wärmer in unserem Haus... der Winter sollte überstanden sein! | 4 | | Clanfolk
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54. | Xenonauts 2 #27 | Zweiter Monatsbericht... auf zum Geld ausgeben und Ausbau der Basis! | 4 | | Xenonauts 2
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55. | Captain of Industry #173 | Zweite Stromline war keine gute Idee... Alternative muss her! | 4 | | Captain of Industry
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56. | Captain of Industry #161 | Planung einer neuen Ranpe und weiterer Rückbau an der Kohlegrube! | 4 | | Captain of Industry
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57. | The Planet Crafter #67 | Derzeitiger Inhalt ist durch... und die Basis wird endlich aufgeräumt! | 3 | | The Planet Crafter
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58. | Captain of Industry #240 | Wir starten einen Versuch die Bagger besser auszulasten! | 3 | | Captain of Industry
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59. | Clanfolk #38 | Der Vater von Janett und Henderit kommt vorbei und hat ein Anliegen! | 3 | | Clanfolk
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60. | Xenonauts 2 #60 | Die Terrormission wird angeflogen... ein Haus voller Aliens! (Teil 2) | 3 | | Xenonauts 2
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61. | The Planet Crafter #53 | Produktion und Transport von Iridiumstäben & Schwefel wird automatisiert! | 3 | | The Planet Crafter
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62. | Captain of Industry #243 | Wieder einmal weitere Farmen und Wasserauffangbehälter werden errichtet! | 3 | | Captain of Industry
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63. | Captain of Industry #178 | Kohlellager explodiert... und Ethanol wird produziert! | 3 | | Captain of Industry
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64. | Xenonauts 2 #98 | Das Ende ist gekommen und das Ziel ist erreicht! | 3 | | Xenonauts 2
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65. | Workers & Resources: Soviet Republic #32 | Neustart... Fokus auf Bevölkerung! (realistisch & leer) | 3 | | Workers & Resources: Soviet Republic
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66. | Captain of Industry #146 | Es ist soweit... Neue Generatoren gehen ans Netz! | 3 | | Captain of Industry
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67. | Clanfolk #55 | Der Bau der Hütte geht gut voran... es fehlt nicht mehr viel! | 3 | | Clanfolk
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68. | Captain of Industry #142 | Kohle muss her!... Coal Maker müssen her und Kohle produzieren! | 3 | | Captain of Industry
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69. | Captain of Industry #110 | Umbau der Rohrleitungen für weiteren Ausbau der Kohlegrube! | 3 | | Captain of Industry
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70. | 7 Days To Die #151 | Die erste Quest wird angegangen! (Insane+) | 3 | | 7 Days to Die
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71. | Stranded Alien Dawn #92 | Wir versuchen weitere Flammenwerfer zur Verteidigung zu bauen! | 3 | | Alien Dawn
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72. | Xenonauts 2 #80 | Weitere Hangar werden in Asien errichtet und eine Alien-Basis wird entdeckt! | 3 | | Xenonauts 2
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73. | Captain of Industry #108 | Die neue Rampe bis auf Stufe 1 wieder abbauen und Verbrauch der Unity! | 3 | | Captain of Industry
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74. | 7 Days To Die #185 | Eine Zombiehorde kreuzt meinen weg! (Insane+) | 3 | | 7 Days to Die
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75. | Captain of Industry #193 | Mehr Strom wird benötigt... Bau weiterer Diesel Generatoren! | 3 | | Captain of Industry
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76. | Xenonauts 2 #50 | Die Ufos über NA nehmen Überhand... der Anfang vom Ende? | 3 | | Xenonauts 2
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77. | Captain of Industry #153 | Produktion bricht ein... zu viel gebuddelt! | 3 | | Captain of Industry
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78. | Der Umzug... Neue Base im Norden beziehen! (Tödlich) | State of Decay 2 #115 | 3 | | State of Decay 2
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79. | Captain of Industry #208 | Die Produktion der Säure für unsere Kupferproduktion planen! | 3 | | Captain of Industry
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80. | 7 Days To Die #147 | Auf Messers Schneide... überleben wir die 1. Nacht? (Insane+) | 3 | | 7 Days to Die
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81. | Xenonauts 2 #46 | Die erste Alien Basis wird aufgedeckt! | 3 | | Xenonauts 2
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82. | Die Produktion von Titan verdoppeln ca. 450 weitere Schmelzen! | Dyson Sphere Program #168 | 3 | | Dyson Sphere Program
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83. | Captain of Industry #338 | Die Rampe zur oberen Kohlegrube wird noch etwas verschönert! | 3 | | Captain of Industry
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84. | Captain of Industry #358 | Es ist wieder so weit... Zeit für neue Komposter! | 3 | | Captain of Industry
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85. | Xenonauts 2 #42 | Die östliche Ausputzer-Zelle wird angeflogen! | 3 | | Xenonauts 2
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86. | Captain of Industry #133 | Weitere Farmen bauen und Planung der Stromproduktion fortsetzen! | 3 | | Captain of Industry
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87. | Xenonauts 2 #49 | Wir kümmern uns um das Ausputzer-HQ... unsere Elite-Gruppe macht kurzen Prozess! | 3 | | Xenonauts 2
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88. | Captain of Industry #132 | Erste Überlegungen und Planung für die zukünftige Stromproduktion! | 3 | | Captain of Industry
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89. | Wartales #24 | Auf in das Pedra-Bergwerk, Banditen besiegen und Eisenader abbauen! | 3 | | Wartales
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90. | Captain of Industry #125 | Rampe wieder reparieren und Cargo Depot abreißen! | 3 | | Captain of Industry
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91. | Captain of Industry #224 | Neue Komposter nehmen ihren Betrieb auf und das Baggern nimmt kein Ende! | 3 | | Captain of Industry
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92. | Captain of Industry #121 | Sämtliche Abgase werden zur Schwefelproduktion umgeleitet! | 3 | | Captain of Industry
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93. | The Planet Crafter #55 | Wir bauen die restlichen Objekte und einen Raum für die nächsten Autobauer! | 3 | | The Planet Crafter
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94. | Wartales #20 | Eine Gruppe aus Jungbauern startet ein neues Abenteuer! | 3 | | Wartales
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95. | Captain of Industry #229 | Fehler im Blueprint des Industriebereichs beheben und Lage überdenken! | 3 | | Captain of Industry
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96. | IXION #40 | Sonden im neuen Pulsar-System losschicken und neue Missionen bzw. Rohstoffe finden! | 3 | | IXION
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97. | Umbau der Forschung auf ChooIII (Teil 2)! | Dyson Sphere Program #152 | 3 | | Dyson Sphere Program
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98. | Der Heckenschütze rettet uns... und neues Mitglied... C4 incoming! (Tödlich) | State of Decay 2 #93 | 3 | | State of Decay 2
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99. | Clanfolk #29 | Der Luxus zieht ein... eine richtige Toilette wird errichtet! | 3 | | Clanfolk
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100. | Xenonauts 2 #91 | Auch die Basis in Asien bekommt ein 2. Radar und noch ein 6. Hangar! | 3 | | Xenonauts 2
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