101. | Становление воина (психология) на примере Генри из Kingdom Come: Deliverance | 253 | | Kingdom Come: Deliverance
|
102. | Горювання та ПТСР. Міфи, шаблони та стереотипи. Психологія українською. | 251 | | Remnant: From the Ashes
|
103. | Dragon Age: Origins Депресивні гноми із біолабораторій! Огляд від військового психолога. Ч. 2 | 251 | | Dragon Age: Origins
|
104. | Боевая пропаганда, эмпатия, недооценка противника. Что это такое и как работает? (Психология) | 248 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
|
105. | Гражданский на войне. История подписчика. Выживание на грани. Жизнь при боевых действиях. Часть № 3. | 247 | | Assassin's Creed: Valhalla
|
106. | Топ 5 мифов про армию и военных! Социальная дезадаптация у военных. | 246 | |
|
107. | Добровольці в Україні. Психологічні поради та настанови. | 241 | | The Division 2
|
108. | Как найти психолога? Практические советы, культура, коррупция. При чем тут экстрасенсы? | 239 | |
|
109. | ЗОЖ и СПОРТ. Стероидная ЯРОСТЬ! Мотивация и допинг. Спортивная психология. Мифы про еду. | 230 | | Monster Hunter: World
|
110. | Почему воин становится дезертиром (военная психология). На примере Крейна из Dying Light | 227 | | Dying Light
|
111. | Срочная служба – рабство? «Концепция ценности человеческой жизни». | 227 | |
|
112. | О бедном родственнике замолвите слово. Памяти предков посвящается. | 220 | |
|
113. | «Игромания» как психиатрический (медицинский) диагноз Мифы и Реальность | 207 | | Fahrenheit
|
114. | 13 причин почему видео игры не могут стать причиной массового побоища. | 195 | |
|
115. | Звездные волки 1,2 и «Гражданская война» [Ретро-обзор] + пример пропаганды в Гибридной войне | 191 | |
|
116. | Дети на войне Gears 5 + "Full Metal Panic!" | 191 | | Gears 5
|
117. | Відьмак 3: Дикий Гін. Великий розбір від офіцера-психолога. Частина перша. | 184 | |
|
118. | Психологічний портрет БОМЖА-співкамерника Навального. Ексклюзив | 177 | | Warhammer 40,000: Darktide
|
119. | Аддиктивность, как сценарный инструмент в повествовании. Психология зависимостей в видео играх. | 176 | | Bioshock Infinite
|
120. | ТЕОРІЯ ЗМОВИ, ПРО ЯКУ ВСІ ЗНАЮТЬ. Психологічний тест «Акула»! «Примирителі». | 176 | | Cyberpunk 2077
|
121. | Інтуїція. Як це все вивозити? Прийняття реальності. Лайка. Психологія українською. | 172 | | Control
|
122. | Spec ops: the line - разбор главного протагониста/антагониста от офицера-психолога | 168 | | Spec Ops: The Line
|
123. | КАНАЛ ЗАКРИВАЄТЬСЯ! Куди зникне Рептилоїд?! | 167 | |
|
124. | Соціальна комунікація. Психологія взаємовідносин. Психологія українською. | 167 | | Warhammer 40,000: Darktide
|
125. | Карательная психиатрия. Мифы и Реальность. | 165 | |
|
126. | Как Old Navy Vet стал рептилоидом! Новый дизайн, четвертый ролик по Метро, стримы. | 164 | | Metro: Exodus
|
127. | Ведьмак 3: треугольник Судьбы (психология) на примере Кровавого Барона | 161 | | The Witcher 3: Wild Hunt
|
128. | Стартер гайд от офицера. Срочная служба и замануха на контракт. Часть 2 | 157 | |
|
129. | Естетика на фронті. Романтизація воєнних дій. | 152 | | Total War: Rome II
|
130. | Dragon Age: Origins. Персонажі-напарники і питання віри! Огляд від військового психолога. Ч. 4 | 150 | | Dragon Age: Origins
|
131. | Психология эволюции игроиндустрии и геймеров. Окно Овертона. История творчества. | 149 | | Ancestors: The Humankind Odyssey
|
132. | Отвечаю на Ваши вопросы! Стримы, консультации, мнение про политику в видео-играх, армию! | 147 | |
|
133. | Життя бентежне. Акцентуація. Особисті кордони. Хронічна наївність. Психологія особистості. | 145 | | Tails of Iron
|
134. | Dragon Age: Origins. Суспільно небезпечні чаклуни! Огляд від військового психолога. Ч. 3 | 143 | | Dragon Age: Origins
|
135. | Cyberpunk 2077: Ілюзія Свободи. Смерть Бога. Огляд військового психолога. | 139 | | Cyberpunk 2077
|
136. | Дезадаптивна мрійливість. Нав’язливі мрії. Як перестати мріяти. Загублені в фантазіях! | 138 | | Cyberpunk 2077
|
137. | «Війна – це фейк» | «Я маленька людина» | Сила популярності. | 137 | | Diablo IV
|
138. | Гігантський Стрес! Огляд Crusader Kings III від офіцера-психолога | 133 | | Crusader Kings III
|
139. | Dragon’s Dogma 2 це як Dark Souls для всіх? Огляд та аналіз. | 132 | | Dark Souls
|
140. | MechWarrior 5: Mercenaries [ОБЗОР] | 130 | | MechWarrior 5: Mercenaries
|
141. | Dragon Age: Origins. Бог-дракон повинний померти! Огляд від військового психолога. Фінал Ч. 5 | 130 | | Dragon Age: Origins
|
142. | Останній потяг додому. Гра про ру**різ. Комунізм проти імперіалізму. | 128 | |
|
143. | ПроУкраїнська позиція. Майбутнє нації та країни. | 128 | |
|
144. | «Велика» культура – імперський міф? Культура і психологія. Меншовартість | 127 | | MechWarrior 5: Mercenaries
|
145. | XCOM: Chimera Squad Конфликтология, которой нет! [КРИТИКА] | 126 | | XCOM: Chimera Squad
|
146. | Информационная гигиена. Что смотреть? Кого читать? Инструментарий. | 124 | |
|
147. | Чому мультикультуралізм (не) працює? Культурна асиміляція і багатонаціональна держава. СРСР–імперія? | 124 | |
|
148. | Неконтрольована агресія. Гнів, лють, адреналін. Стан афекту. Що робити? | 124 | | The Ascent
|
149. | Чи дійсно колись було краще? Ностальгічні історії минулого. Синдром каченяти | 122 | | MechWarrior 5: Mercenaries
|
150. | Что делать, если вы внезапно попали в армию? Срочная служба и КМБ. Стартовый Гайд от офицера. | 115 | |
|
151. | «Я вигорів!». Емоційне вигорання. Апатія. Астенія. Коли вже НІЧОГО не хочеш | 111 | |
|
152. | Синдром бідності. Новий «Успішний успіх». «Чому дурні? Бо бідні». | 110 | | MechWarrior 5: Mercenaries
|
153. | Cyberpunk 2077 ПРЕВЬЮ фракции "Шестая улица" от ветерана боевых действий | 109 | | Cyberpunk 2077
|
154. | Топ 3 малоизвестных кинолент для осеннего настроения от ветерана. Война, религия, семья. | 108 | |
|
155. | Маніпуляції. Психіатрія. Армія. Ґазлайтинґ, пікаперство, кверулянство. | 106 | |
|
156. | Чому ми забуваємо? Пам’ять. Як забувають про минуле. Від АТО до сьогодні | 105 | | MechWarrior 5: Mercenaries
|
157. | Економічні стратегії (симулятори) як спосіб медитації. Душа і психіка. Стан потоку. Кращі тайкуни | 105 | | Civilization VI
|
158. | STARFIELD проти Доктора Хто | 104 | | Starfield
|
159. | Методи лікування в психіатрії, які (не) діють. Каральна психіатрія. Електрошок. Лоботомія. | 102 | | Diablo IV
|
160. | Психологічні табу сьогодення. Що ми НЕ говоримо та ЧОМУ | 97 | | Red Dead Redemption 2
|
161. | Аутизм в Україні. Детальний розбір по МКХ-10(11); DSM-4(5) | 95 | | Tails of Iron
|
162. | Игротерапия ПТСР у ветеранов боевых действий. Часть 2 - Практика | 90 | |
|
163. | СДУГ | РДУГ | СПАУ | Розлад дефіциту уваги та гіперактивність. МКХ 10(11), DSM 4(5). Гіперфокус | 88 | | Symphony of War: The Nephilim Saga
|
164. | Відьмак 3: Дикий Гін. Великий розбір від офіцера-психолога. Частина друга. | 80 | | The Witcher 3: Wild Hunt
|
165. | Gears Tactics Во мраке будущего, есть только война [Критика] | 79 | | Gears Tactics
|
166. | ПВК України. Козацькі гени. Технологічне диво. Мрії популістів і псевдонауковців. | 78 | | The Division 2
|
167. | Мини-обзор Battle Brothers + DLC | 76 | | Battle Brothers
|
168. | Red Dead Redemption 2 Аспекты, которые никто не заметил. [Без спойлеров] | 75 | | Red Dead Redemption 2
|
169. | Алкоголізм як залежність в мирному житті і армії! Анонімні алкоголіки – панацея від алкозалежності? | 72 | | Everspace 2
|
170. | Игротерапия ПТСР у ветеранов боевых действий. Часть 1 - Теория | 71 | |
|
171. | Обзор Mount and Blade 2: Bannerlord. Старое и Новое | 69 | | Mount & Blade II: Bannerlord
|
172. | Психологія на службі зла. Темна психологія і її прийоми. Інструменти маніпуляції цифрової епохи. | 69 | |
|
173. | Вижити в колективі. Психологія групи. Робоча атмосфера. | 67 | |
|
174. | Відьмак в Україні! | 67 | | The Witcher 3: Wild Hunt
|
175. | Симфонія Війни. Стратегія ніби з минулого. Огляд від військового психолога. | 64 | | Symphony of War: The Nephilim Saga
|
176. | Итоги года. Об происхождении канала, психологии, что будет в следующем году + нытье за жизнь [2019] | 60 | |
|
177. | Крінж психологія. Міфи про ментальне здоров’я. Пригноблені діти. | 58 | | Total War: Warhammer III
|
178. | Бойовий стрес і як на нього реагувати. Бойова втома. Шок, ступор. | 55 | | Gunfire Reborn
|
179. | Phoenix Point. Жизнь после Тумана [обзор] | 51 | | Phoenix Point
|
180. | Старість наближається. Старіння в Армії та в цивільному житті. | 50 | | MechWarrior 5: Mercenaries
|
181. | ВКРАДЕНА ЧЕСТЬ! «Віддати честь» – фейк. Хто і як краде військову честь, честь мундира. Stolen Valor | 50 | | Fallout 4
|
182. | ОКР. Компульсії та обсесії. Ритуали в нашому житті. Обсесивно-компульсивний розлад особистості. | 49 | |
|
183. | Демонологія. Огляд The Thaumaturge. Як шизофренія стала символом одержимості. | 47 | |
|
184. | Лудоманія | Ігроманія. Залежність від азартних ігор. Як з армії вимивають гроші. | 40 | |
|
185. | Нудна психологія. Тисяча і один спосіб переконати людей вивчати одне одного. | 36 | | Yakuza: Like a Dragon
|
186. | Нарциси і аб’юзивні стосунки. Коли травма не відпускає. | 35 | | A Plague Tale: Requiem
|
187. | Поплавлені. Розлад адаптації – молодший брат ПТСР. | 33 | | MechWarrior 5: Mercenaries
|
188. | Стерильность игровой журналистики | 32 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
|
189. | Почему Borderlands 3 станет популярна в армии? [5 минутная аналитика] | 31 | | Borderlands 3
|
190. | Контузії та органічні психічні розлади. Реабілітація ветеранів. Акубаротравма | 31 | | Battlefield 2042
|
191. | Геймер переживший войну | 27 | |
|
192. | Dragon's Dogma 2 | Тріумф Волі | Метафоричний і реальний дракон України | 25 | | Dragon's Dogma 2
|
193. | Borderlands 3 - мнение после релиза [Без спойлеров] | 23 | | Borderlands 3
|
194. | Психологічна підтримка для України. Про злість, гнів та ненависть. | 0 | | MechWarrior 5: Mercenaries
|
195. | Украина. Ужас и страх, но есть нюанс 18+ | 0 | | Sifu
|
196. | Наслідки війни. Тим, хто зазнав тортур. Ґвалтування та приниження. 18+ | 0 | |
|