1. | Castlevania Harmony of Dissonance не зістарилася (feat. STERNENKO) #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
2. | Не можна порівнювати сучасне керування в іграх із керуванням із 80-х #watchua #відеоігри | 0 | |
|
3. | Коли ви востаннє грали в перший Super Mario Bros? | 0 | | Super Mario Bros.
|
4. | Відеоігри у 80-х керувалися дуже інтуїтивно, гравця не потрібно було вчити #watchua #відеоігри | 0 | |
|
5. | Який з Кейджі Інафуне батько Мега Мена? #українською #відеоігри #watchua | 0 | |
|
6. | Pac-Land, перший повноцінний попередник Super Mario Bros #українською #відеоігри #watchua #mario | 0 | | Pac-Land
|
7. | На ПК зародилося дуже багато консольних жанрів #українською #shorts | 0 | |
|
8. | Super Mario Bros хвалять за вирішення проблеми, якої в ті часи не було #watchua #відеоігри #shorts | 0 | | Super Mario Bros.
|
9. | РПГ-система в Castlevania: Harmony of Dissonance - нудна #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
10. | Я критикую не Super Mario Bros, а підхід до його розбіру #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Super Mario Bros.
|
11. | Як ви потрапляєте в другий замок у Castlevania Harmony of Dissonance #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
12. | Попри філерність, Іс 3 вплинув на розвиток серії #українською #відеоігри #shorts | 0 | |
|
13. | Підсумки по Ісу 3 на ПС2 #українською #відеоігри #shorts | 0 | |
|
14. | Super Mario Bros не так вже й вчить гравця #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Mario Bros.
|
15. | Чому Castlevania Harmony of Dissonance настільки легка #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
16. | Ром-хаки ігор про Соніка #українською #shorts #відеоігри #watchua #sonic | 0 | | Sonic the Hedgehog
|
17. | Музика Castlevania Harmony of Dissonance | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
18. | Castlevania Harmony of Dissonance намагається бути Symphony of the Night #watchua #відеоігри #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
19. | Коротко про Ys Oath in Felghana #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Ys: The Oath in Felghana
|
20. | Сюжет Harmony of Dissonance - найбанальніший з Каслваній #watchua #відеоігри | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
21. | Приклади шедевральної музики в Ys III #watchua #відеоігри | 0 | | Ys III: Wanderers from Ys
|
22. | Нове відео про Каслванію вже на каналі😱 #watchua #українською #shorts #відеоігри #castlevania | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
23. | Іс 3 - як Зельда 2 та Касла 2, тільки веселіше #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Zelda II: The Adventure of Link
|
24. | Як Іс 1 і 2 додав до Зельди та Метроїда глибокий сюжет #українською #shorts #відеоігри #watchua | 0 | |
|
25. | Чому другий замок працював у Symphony of the Night, але не в Harmony of Dissonance #watchua #shorts | 0 | | Castlevania: Symphony of the Night
|
26. | Контекстний туторіал у Super Mario Bros #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Mario Bros.
|
27. | Ми любимо відеоігри не за геймдизайн #українською #відеоігри #shorts | 0 | |
|
28. | Чому я оглянув Wanderers From Ys замість Oath in Felghana #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Ys: The Oath in Felghana
|
29. | У всіх є приємні спогади про Соніка; от мої #watchua #відеоігри #sonic #shorts | 0 | |
|
30. | Chrono Trigger та моє занурення в JRPG: 20 годин, які тривали рік | 0 | | Chrono Trigger
|
31. | Castlevania: Harmony of Dissonance - що в біса сталося??? | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
32. | Mega Man Zero 2 - неочікувано хороший і унікальний | 0 | | Mega Man Zero 2
|
33. | Super Mario Bros дійсно був технологічним проривом #українською #shorts #відеоігри #історія | 0 | | Mario Bros.
|
34. | Вплив Ісу 3 на свою франшизу складно переоцінити #українською #shorts | 0 | |
|
35. | Castlevania наприкінці дев'яностих була на диво успішною #українською #shorts #ігри #castlevania | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
36. | Фізика в Super Mario Bros #shorts | 0 | | Super Mario Bros.
|
37. | Що таке JRPG? А ніхто не знає! #shorts | 0 | |
|
38. | Harmony of Dissonance повертається до канонічного всесвіту #castlevania #watchua #shorts #ігри | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
39. | Графіка Castlevania Harmony of Dissonance #українською #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
40. | Модифікації ігор про Соніка #українською #shorts #відеоігри #watchua #sonic | 0 | | Sonic Forces: Speed Battle
|
41. | Чому аналіз ігор з точки зору хорошого геймдизайну необ'єктивний #українською #відеоігри #shorts | 0 | |
|
42. | Чому другий замок у Castlevania Harmony of Dissonance жахливий #українською #відеоігри #shorts | 0 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
43. | Castlevania - серія для ♂справжніх♂ чоловіків #українською #watchua #відеоігри | 0 | | Castlevania: Symphony of the Night
|
44. | Чому ви не знаєте, що Ghosts & Goblins вийшов раніше, ніж Super Mario Bros #watchua #shorts #ігри | 0 | | Super Mario Bros.
|
45. | Іси на ПС2 - бюджетні, але лампові #watchua #shorts #відеоігри #ys | 0 | |
|
46. | Перший Sonic був технічно вражаючим #shorts | 4 | |
|
47. | Очевидні сюжетні повороти в Castlevania Aria of Sorrow #ігри | 4 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
48. | Я не розумію як у Nihon Falcom вийшла Romancia #shorts | 4 | | Romancia
|
49. | Chrono Trigger задається саме тими питаннями, якими мають задаватися відеоігри #shorts | 4 | | Chrono Trigger
|
50. | Технологічність Super Mario Bros - теж дуже важливий аспект #shorts #mario | 5 | | Super Mario Bros.
|
51. | Навіть якби Ghosts & Goblins вийшов після Super Mario Bros - це була б мегавпливова гра #shorts | 5 | | Super Mario Bros.
|
52. | Файтинги значно рідше вмирають, ніж MOBA та інші змагальні ігри #shorts | 5 | | Blood and Soul
|
53. | Призові фонди файтингів більші, ніж вам здається #shorts | 6 | |
|
54. | Super Mario Bros показав, що платформинг можна зробити цікавим | 6 | | Super Mario Bros.
|
55. | Різниця між першим і першим сучасним #українською #shorts #відеоігри #mario #історія #міфи | 6 | |
|
56. | Концептуальна проблема фізики в Пак-Ленді (і Супер Маріо) #shorts | 6 | |
|
57. | Chrono Trigger - не найкраща JRPG, але одна з найвідполірованіших #shorts | 6 | | Chrono Trigger
|
58. | Пригоди Ейдола в ЗАМКУ (Castlevania reference???🤯) в Ісі 3 #українською #shorts #відеоігри #рпг | 6 | |
|
59. | Harmony of Dissonance покращує механіки пересування Symphony of the Night | 6 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
60. | Звідки Chrono Trigger отримав свою бойову систему #shorts | 6 | | Chrono Trigger
|
61. | Побічні активності в третьому Dragon Slayer #shorts | 6 | | Dragon Slayer
|
62. | Як працюють спеллбуки в Castlevania Harmony of Dissonance #shorts | 7 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
63. | Зав'язка Хроно Тріґґера #shorts | 7 | |
|
64. | Nihon Falcom шукали розробників Ys IV серед сторонніх студій #shorts | 7 | | Ys: Memories of Celceta
|
65. | Проблеми бойових систем у JRPG #shorts #jrpg | 7 | |
|
66. | Третій Dragon Slayer - це екшен-пригода, задизайнена як не-екшен пригода #shorts | 8 | | Dragon Slayer
|
67. | Наприкінці 80-х, з Nihon Falcom пішла більшість розробників #shorts | 8 | |
|
68. | Початок Хроно Тріґґера #shorts | 8 | |
|
69. | Перші два Dragon Slayer - мінімалістичні, але веселі #shorts | 8 | | Dragon Slayer
|
70. | В Castlevania Aria of Sorrow чудове відчуття напрямку #shorts | 8 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
71. | Як Маріо надихнув дизайн рівнів Соніка #shorts | 8 | |
|
72. | Ігровий цикл у JRPG - занудний (особисто для мене) #shorts | 8 | |
|
73. | Без Castlevania Aria of Sorrow цього каналу б не існувало #shorts | 8 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
74. | Варіативність наприкінці Chrono Trigger (увага - спойлери!) #shorts | 8 | | Chrono Trigger
|
75. | Різноманіття серії Castlevania #українською #shorts #відеоігри #castlevania | 9 | |
|
76. | Гравці в Dota БОЯТЬСЯ занурюватися у файтинги - й ось чому #shorts | 9 | |
|
77. | У файтингах справді є проблема із доступністю #shorts | 9 | | Dota 2
|
78. | Звичайна кінцівка Castlevania Aria of Sorrow доволі жахлива #відеоігри | 9 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
79. | Нове відео затрималося, але вже на каналі! #shorts | 9 | |
|
80. | Чому в третьому Dragon Slayer немає збережень #shorts | 9 | | Dragon Slayer
|
81. | Hudson Soft - найкращі партнери Nihon Falcom у 80-90 роки #shorts | 9 | |
|
82. | Пік абсурдності третього Dragon Slayer #shorts | 9 | | Dragon Slayer
|
83. | Якщо ми хочемо, щоби відеоігри сприймали як мистецтво - їх треба вивчати як мистецтво #shorts | 9 | |
|
84. | Ми любимо відеоігри саме як мистецтво, а не як набір геймдизайнерських рішень #shorts | 9 | |
|
85. | Перший Super Mario зістарився, але це не псує враження від гри #shorts | 9 | |
|
86. | Рандом енкаунтери в JRPG #shorts | 9 | |
|
87. | Чому я вибрав Chrono Trigger серед усіх JRPG | 9 | | Chrono Trigger
|
88. | Завдяки Aria of Sorrow, я почав занурюватися в серію Castlevania #shorts | 9 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
89. | Моє перше досягнення у файтингах #shorts | 9 | |
|
90. | Як механіка дешів врятувала Castlevania Harmony of Dissonance #shorts | 10 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|
91. | Продажі серії Castlevania були приречені на падіння #shorts | 10 | |
|
92. | Ghosts & Goblins має відточенішу фізику, ніж у Super Mario Bros #shorts | 10 | | Super Mario Bros.
|
93. | Кіберспортивні традиції спільноти файтингів #shorts | 10 | | Dota 2
|
94. | Секретки в Super Mario Bros - це теж важливе, але неочевидне новаторство #shorts | 10 | | Super Mario Bros.
|
95. | Протагоністи в Каслваніях від Іґараші були дуже одноманітними #shorts | 10 | |
|
96. | Головна проблема файтингів - це їхня ціна #shorts | 10 | |
|
97. | Як робити найбазовіший моушен інпут у файтингах #shorts | 10 | |
|
98. | До Castlevania: Aria of Sorrow, я не любив Symphony of the Night #shorts | 10 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
99. | Super Mario Bros був першим доступний сайдскролинг-платформером #shorts | 10 | | Super Mario Bros.
|
100. | Колекційні предмети в Castlevania Harmony of Dissonance #shorts | 10 | | Castlevania: Harmony of Dissonance
|