2025-05-13 | НАЙГІРШИЙ ПЛАТФОРМЕР В ІСТОРІЇ | 0:00 | 0 | |
|
2025-04-09 | Я ЖИВИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИЙ!!! | 0:00 | 1,940 | |
|
2024-09-24 | ЕОРІЯ ТІГОР, КОЛИ Д#@%*О НОВЕ ВІДЕО?!!🤬🤬 | 0:00 | 2,279 | |
|
2024-08-14 | Це дуже важливо. | 0:00 | 1,863 | |
|
2024-07-22 | Цю Каслванію недооцінили ВСІ😱 | 44:28 | 6,109 | | Castlevania: Symphony of the Night
|
2024-06-29 | Забута й загадкова Zelda від From Software. Огляд й аналіз Evergrace | 1:20:28 | 7,750 | | Evergrace
|
2024-06-09 | Трейлер відео про Evergrace | 1:39 | 1,328 | |
|
2024-05-31 | 8-бітний Dark Souls із 80-х?!🤯 Огляд Faxanadu та доповнення ролику про Xanadu | 44:51 | 10,457 | | Faxanadu
|
2024-05-09 | Як Mega Man востаннє змінив ігрову індустрію | 30:19 | 5,663 | | Mega Man 9
|
2024-04-19 | Чому Sonic 2 та Sonic CD - найважливіші ігри в серії | 38:44 | 5,297 | | Sonic CD
|
2024-04-18 | Улюблена гра Теорії Ігор на PlayStation 2 #shorts #ретрогейминг | 0:13 | 3,718 | |
|
2024-03-31 | 16-бітний Need for Speed: Underground?!🤯 Огляд Drift King: Shutokō Battle | 30:54 | 7,633 | | Need for Speed: Underground
|
2024-03-16 | Сповідь малороса | 53:06 | 31,777 | |
|
2024-02-27 | Культ Dark Souls, або як геймдизайн став "хорошим" | 56:42 | 12,712 | | Dark Souls
|
2024-02-15 | Трейлер наступного ролику | 3:33 | 1,285 | | Super Metroid
|
2024-02-10 | Чому перегони занепали (спільно з @blessedesportsua) | 35:46 | 11,304 | | Need for Speed: Most Wanted
|
2024-01-19 | Castlevania: Dawn of Sorrow - в спробах перевершити ідеал... | 38:01 | 5,784 | | Castlevania: Dawn of Sorrow
|
2024-01-04 | Blasphemous 2 - це відеогра, в яку можна грати | 35:19 | 6,012 | | Blasphemous 2
|
2023-12-01 | Зрозуміти Маріо: як Super Mario Bros. 3 зробив Теорію Ігор маріобоєм #українською #watchua | 39:27 | 5,652 | | Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
|
2023-10-31 | Як Castlevania: Curse of Darkness випадково стала батьком Dark Souls #українською #watchua | 48:52 | 6,741 | | Castlevania: Curse of Darkness
|
2023-10-15 | Dungeons & Dragons існував у Японії давніше, ніж вважається #shorts #rpg #jrpg | 0:39 | 625 | | Dungeons
|
2023-10-15 | Fatal Fury - перший сюжетний файтинг #shorts | 0:46 | 541 | | Fatal Fury: King of Fighters
|
2023-10-15 | Чому Blasphemous - недо-соулзлайк #shorts #darksouls | 0:54 | 688 | | Dark Souls
|
2023-10-07 | (Не)японські рольові ігри: невідома історія появи RPG в Японії #українською #watchua | 31:51 | 3,467 | | The Black Onyx
|
2023-09-24 | https://www.youtube.com/post/Ugkx1A79hogHJo9aMP4PEgFujW5ly5dQb9m6 #shorts #hotwheels #зсу #україна | 0:44 | 223 | |
|
2023-09-19 | Mortal Kombat Deception має найкращий синглплеєр серед файтингів #watchua #українською | 0:55 | 357 | | Mortal Kombat: Deception
|
2023-09-19 | Mega Man X8 насправді... Хороший? #watchua #українською | 0:28 | 136 | | Mega Man X8
|
2023-09-15 | Шок: Теорії Ігор не подобається Castlevania?!🤯 #українською #watchua | 0:49 | 409 | | Terraria
|
2023-09-15 | Моя головна проблема з Blasphemous #українською #watchua | 0:33 | 470 | | Blasphemous
|
2023-09-15 | Японці не кличуть свої рольові ігри JRPG #українською #watchua | 0:54 | 295 | |
|
2023-09-13 | Точно, були ж іще Mega Man X7 та X8... #українською #watchua | 40:24 | 2,555 | | Mega Man X7
|
2023-08-25 | Синглплеєр у файтингах цікавіший, ніж ви думали #українською #watchua | 28:58 | 2,762 | | Dragon Ball Xenoverse 2
|
2023-08-04 | Мені не подобається Castlevania: Lament of Innocence. #українською #watchua | 45:40 | 4,397 | | Castlevania: Lament of Innocence
|
2023-07-14 | Чому ніхто не знає що таке JRPG #українською #watchua | 40:05 | 5,366 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
|
2023-06-23 | Як Blasphemous зруйнував метроїдванії (+ міні-огляд української Moonscars) #українською #watchua | 52:40 | 8,623 | | Blasphemous
|
2023-06-20 | Ys IV Mask of the Sun першопочатково розроблявся на Sega Mega CD #відеоігри | 0:43 | 186 | | Ys IV: Mask of the Sun
|
2023-06-20 | Звичайна кінцівка Castlevania Aria of Sorrow доволі жахлива #відеоігри | 0:50 | 55 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-06-20 | Спільнота оживляє ті файтинги, які закинули розробники #відеоігри | 0:27 | 165 | |
|
2023-06-18 | За канонічний Ys IV були відповідальні розробники жахливого порту Ys III #відеоігри | 0:28 | 346 | | Ys III: Wanderers from Ys
|
2023-06-18 | Кульмінація Castlevania Aria of Sorrow #відеоігри | 0:58 | 115 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-06-18 | Якісні рівні в Sonic the Hedgehog окрім Green Hill #відеоігри | 0:46 | 298 | | Sonic the Hedgehog
|
2023-06-16 | Всі інновації першого Sonic the Hedgehog - у Green Hill Zone #ігри | 0:43 | 272 | | Sonic the Hedgehog
|
2023-06-16 | Очевидні сюжетні повороти в Castlevania Aria of Sorrow #ігри | 0:46 | 22 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-06-16 | Суміші жанрів повинні мати якийсь сенс #ігри | 0:31 | 210 | |
|
2023-06-15 | Sonic the Hedgehog більше схожий на Devil May Cry, ніж на Mario #shorts | 0:55 | 166 | |
|
2023-06-15 | Перше знайомство з точно-не-Белмонтом у Castlevania Aria of Sorrow #shorts | 0:41 | 148 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-06-15 | Що таке Fightcade #shorts #файтинги | 0:41 | 135 | | League of Legends
|
2023-06-11 | Hudson Soft зробили неканонічний Ys IV #shorts | 0:39 | 133 | | Ys IV: The Dawn of Ys
|
2023-06-11 | Sonic the Hedgehog - це платформер, який сфокусований на реіграбельності #shorts | 0:47 | 143 | |
|
2023-06-11 | Початок сюжету Castlevania Aria of Sorrow #shorts | 0:50 | 76 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-06-09 | Hudson Soft - найкращі партнери Nihon Falcom у 80-90 роки #shorts | 0:46 | 110 | |
|
2023-06-09 | Sonic the Hedgehog ламав те, на чому будувалися платформери до нього #shorts | 0:56 | 137 | |
|
2023-06-09 | Дешеві файтинги, в яких досі є гравці #shorts | 0:38 | 165 | |
|
2023-06-08 | Nihon Falcom шукали розробників Ys IV серед сторонніх студій #shorts | 0:28 | 75 | | Ys: Memories of Celceta
|
2023-06-08 | Третій Dragon Slayer - це екшен-пригода, задизайнена як не-екшен пригода #shorts | 0:31 | 125 | | Dragon Slayer
|
2023-06-08 | Для чого в Sonic the Hedgehog поблажлива система кілець #shorts | 0:39 | 212 | |
|
2023-06-07 | Наприкінці 80-х, з Nihon Falcom пішла більшість розробників #shorts | 0:53 | 86 | |
|
2023-06-07 | Третій Dragon Slayer задизайнений як point-and-click квест #shorts | 0:47 | 49 | | Dragon Slayer
|
2023-06-07 | Чому Castlevania Aria of Sorrow має чудовий сюжет (без спойлерів!) #shorts | 0:51 | 127 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-06-06 | Nihon Falcom вже у 80-і мали ефективних менеджерів #shorts | 0:48 | 244 | |
|
2023-06-06 | Без Castlevania Aria of Sorrow цього каналу б не існувало #shorts | 0:28 | 53 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-06-06 | Старі й дешеві файтинги досі є доволі популярними #shorts | 0:54 | 64 | | Blood and Soul
|
2023-06-05 | Wanderers from Ys не планувався як третя частина серії Ys #shorts | 0:45 | 90 | |
|
2023-06-05 | Завдяки Aria of Sorrow, я почав занурюватися в серію Castlevania #shorts | 0:57 | 70 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-06-05 | Чому в третьому Dragon Slayer немає збережень #shorts | 0:56 | 72 | | Dragon Slayer
|
2023-06-03 | Велика кількість ендґейм-контенту в Castlevania Aria of Sorrow #shorts | 0:53 | 113 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-06-03 | Розробка Ys III не така проста, як здається на перший погляд #shorts | 0:55 | 85 | | Ys III: Wanderers from Ys
|
2023-06-03 | Система кілець спрощує Соніка - але це зроблено навмисно #shorts | 0:47 | 304 | |
|
2023-06-02 | Ys Memories of Celceta - це насправді 4-й Іс #shorts | 0:56 | 187 | | Ys: Memories of Celceta
|
2023-06-02 | Кільця в Sonic the Hedgehog #shorts | 0:59 | 243 | | Sonic the Hedgehog
|
2023-06-02 | Я не розумію як у Nihon Falcom вийшла Romancia #shorts | 0:50 | 44 | | Romancia
|
2023-05-31 | Нове відео затрималося, але вже на каналі! #shorts | 0:59 | 97 | |
|
2023-05-31 | Режим Белмонта в Castlevania Aria of Sorrow #shorts | 0:22 | 183 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-05-31 | У файтингах справді є проблема із доступністю #shorts | 0:30 | 79 | | Dota 2
|
2023-05-30 | Ys IV: Mask of the Sun і The Dawn of Ys - ігри, які вбили Nihon Falcom??? #українською #watchua | 37:49 | 2,030 | | Ys IV: Mask of the Sun
|
2023-05-30 | Sonic the Hedgehog дизайниться не так як інші платформери через нелінійність #shorts | 0:28 | 171 | |
|
2023-05-30 | Головна проблема файтингів - це їхня ціна #shorts | 0:48 | 108 | |
|
2023-05-30 | Перші два Dragon Slayer - мінімалістичні, але веселі #shorts | 0:43 | 62 | | Dragon Slayer
|
2023-05-29 | Castlevania Aria of Sorrow триває значно менше за Сифмонію Ночі #shorts | 0:39 | 89 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-05-29 | Mario має краще телеграфування перепон ніж Sonic через лінійність рівнів #shorts | 0:57 | 75 | |
|
2023-05-29 | Пограйте в Chrono Trigger #shorts | 0:57 | 105 | | Chrono Trigger
|
2023-05-22 | Sonic the Hedgehog - це ідеальна гра для спідранерів #shorts | 0:37 | 320 | | Sonic the Hedgehog
|
2023-05-22 | Дрібні покращення в Castlevania Aria of Sorrow #shorts | 0:56 | 299 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-05-22 | Окрім третього, я не пройшов і перші два Dragon Slayer, але... #shorts | 0:47 | 400 | | Dragon Slayer
|
2023-05-21 | В третьому Dragon Slayer смерть = кінець гри #shorts | 0:41 | 357 | | Dragon Slayer
|
2023-05-21 | Є кілька категорій людей, яким файтинги наврядчи зайдуть #shorts | 0:50 | 184 | |
|
2023-05-21 | Перший Sonic був технічно вражаючим #shorts | 0:48 | 142 | |
|
2023-05-20 | Chrono Trigger задається саме тими питаннями, якими мають задаватися відеоігри #shorts | 0:50 | 238 | | Chrono Trigger
|
2023-05-20 | Головна інновація в дизайні рівнів Соніка | 0:41 | 618 | |
|
2023-05-20 | Пік абсурдності третього Dragon Slayer #shorts | 0:46 | 92 | | Dragon Slayer
|
2023-05-19 | Chrono Trigger - не найкраща JRPG, але одна з найвідполірованіших #shorts | 1:00 | 93 | | Chrono Trigger
|
2023-05-19 | Сам по собі, моментум не був інновацією Соніка #shorts | 0:53 | 175 | |
|
2023-05-19 | Файтинги значно рідше вмирають, ніж MOBA та інші змагальні ігри #shorts | 0:23 | 96 | | Blood and Soul
|
2023-05-14 | Castlevania Aria of Sorrow не тільки легша, але й краще задизайнена, ніж минулі частини #shorts | 0:35 | 210 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|
2023-05-14 | JRPG - довгі, й до цього треба бути готовим #shorts | 0:21 | 69 | |
|
2023-05-14 | Квести в третьому Dragon Slayer стають усе менш очевидними #shorts | 0:55 | 353 | | Dragon Slayer
|
2023-05-12 | Файтинги - один з найрізноманітніших змагальних жанрів #shorts | 0:57 | 137 | |
|
2023-05-12 | Chrono Trigger навчив мене любити JRPG #shorts | 1:00 | 968 | | Chrono Trigger
|
2023-05-12 | Найбільш заплутаний квест третього Dragon Slayer #shorts | 0:50 | 566 | | Dragon Slayer
|
2023-05-11 | Castlevania Aria of Sorrow дизайнилася для тих, хто ще не грав у метроїдванії #shorts | 0:50 | 323 | | Castlevania: Aria of Sorrow
|