| 1. | 《时之笛》魅力何在,为何成为FAMI通第一款满分游戏?游戏往日谈Vol 57 | 35 | |
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| 2. | GPD WIN 3评测及试用报告,这次真的让人满意 | 32 | |
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| 3. | 坚决NDS独占,勇者的异类DQ9,成就系列首个满分作品 游戏往日谈 | 29 | |
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| 4. | 卖相不差的世嘉DC,到底是怎么被玩死的?游戏往日谈Vol 55 | 29 | |
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| 5. | 研习疯狗拳秘籍之后,我笑到肚子抽筋 有书读 | 27 | |
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| 6. | 为什么土星上有那么多羞羞的游戏? 游戏往日谈 | 23 | |
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| 7. | DC上本人玩的最多的游戏,开车开到精疲力尽 游戏往日谈Vol 48 | 22 | |
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| 8. | 开了一箱PS2游戏,出现了一款挚爱之作,心满意足 游戏往日谈 | 21 | |
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| 9. | 掌上游戏电脑新参者,壹号本onexplayer试用报告 | 19 | |
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| 10. | 街霸2曾是超任和MD主机大战的胜负手 游戏往日谈 | 18 | | Street Fighter II
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| 11. | 腾讯也要做,为何win掌机忽如雨后春笋? 游戏进行时Vol 6 | 17 | |
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| 12. | 我又开了一箱PSP游戏,这次还算有好东西 | 15 | |
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| 13. | GT赛车PSP版,历时五年开发,让你随时随地顶前车屁股 游戏往日谈Vol 45 | 13 | |
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| 14. | 怒怼索尼的天才狂人和他的《D之食卓》 游戏往日谈 | 13 | |
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| 15. | 我的暑假2,在游戏里创造一个完美的童年夏天 游戏往日谈Vol 33 | 12 | |
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| 16. | FF7重制来袭,SE开了一场颇为炸裂的发布会 游戏进行时 | 11 | | Final Fantasy VII Remake
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| 17. | 实况足球传奇落幕,追忆当年和它的二三事 游戏往日谈Vol 73 | 10 | |
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| 18. | NDS唯一的GTA,素质不俗但销量大宝石,令人遗憾 游戏往日谈Vol 63 | 10 | |
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| 19. | 木卫四协议,可能是我今年最期待的游戏 游戏进行时 | 9 | | The Callisto Protocol
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| 20. | 斗鱼虎牙合并,不会触发反垄断法吗?有话说 | 8 | |
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| 21. | 生化1,回眸一笑成经典,却是卡普空的实验之作 游戏往日谈 | 8 | | Resident Evil
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| 22. | DC满分游戏灵魂能力,居然是试水目的诞生的神作 游戏往日谈Vol 82 | 8 | |
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| 23. | 日本中古游戏为何发达,如何海淘高效安全? 游戏往日谈 | 8 | |
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| 24. | 明基EW2780显示器试用报告,一款满足1080 HDR娱乐需求的护眼产品 | 7 | |
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| 25. | NS版的GTA重制三部曲,现在体验如何了? 游戏进行时Vol 139 | 7 | |
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| 26. | 天诛4水准不俗销量惨淡,直接导致系列冻结 游戏往日谈Vol 67 | 7 | |
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| 27. | 3A风险大,为何大厂还是执著,而不是多做小游戏分担风险? | 7 | |
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| 28. | 环界1,恐怖经典《午夜凶铃》的原著,是星云奖级别的科幻小说 | 7 | |
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| 29. | MGS2:最成功的游戏预告骗,被删减场景成为遗憾 游戏往日谈Vol 54 | 6 | | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
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| 30. | MGS3,BIG BOSS挑大梁,无法复制的神作 游戏往日谈Vol 74 | 6 | | Metal Gear Solid 3: Snake Eater
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| 31. | 近两年前海淘的中古游戏,辗转多时终于到我手中 游戏往日谈Vol 197 | 6 | |
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| 32. | 号称生化危机杀手的土星独占游戏,素质不俗可惜销量惨淡 游戏往日谈Vol 44 | 6 | |
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| 33. | 《剑风传奇》人间绝响,我的青春丢了一半 有话说Vol 57 | 6 | |
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| 34. | 东京番外地SS,冷兵器热战斗的美好回忆 游戏往日谈Vol 211 | 6 | | Last Bronx
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| 35. | 销量600万套的MDCD:任务未完成,但也不丢人 游戏往日谈 | 6 | |
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| 36. | 自由城故事,在掌机上玩到家用机级别的GTA,全球大卖 游戏往日谈Vol 61 | 6 | |
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| 37. | VR赛车,MD上唯一的特殊芯片游戏,3D时代的前奏 游戏往日谈VOl 72 | 6 | |
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| 38. | 有时是电子阳痿,有时也许是不够爱了 | 6 | |
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| 39. | 生化2,划时代的伟大神作,推倒重来铸就系列辉煌 游戏往日谈 | 5 | | Resident Evil
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| 40. | 投入大播放差,持续制作怀旧游戏节目只为情怀自嗨? 游戏往日谈Vol 215 | 5 | |
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| 41. | 摧枯拉朽,SFC日本神开局,马里奥创奇迹 电细S2E03 | 5 | |
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| 42. | 海豚历险记,当年风靡机房的MD独占游戏 游戏往日谈Vol 69 | 5 | |
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| 43. | rebio,NGC独占多年的神作,初代脱胎换骨的重制 游戏往日谈Vol 163 | 5 | |
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| 44. | FIFA系列起点之作的日本联赛版,素质不俗销量不差 游戏往日谈Vol 130 | 5 | |
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| 45. | 开箱SFC裸卡盲盒,不出意料全是垃圾 游戏往日谈Vol 119 | 5 | |
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| 46. | SFC版本街霸2,主机大战重要的胜负手,任卡双赢 游戏往日谈Vol 195 | 5 | | Street Fighter II
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| 47. | 罪恶都市故事,PSP的GTA第二作,3D时代的集大成之作 游戏往日谈Vol 62 | 5 | |
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| 48. | 麻布仔大冒险国行发售在即,有没有搞头? 游戏进行时Vol 17 | 5 | |
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| 49. | 寂静岭3口碑不俗,但销量却难逃业界魔咒 游戏往日谈Vol 76 | 5 | |
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| 50. | 维罗妮卡是生化系列最被低估之作,当年和小伙伴挥汗如雨通关 | 5 | |
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| 51. | GTA的PS2三部曲要重制?先别太兴奋 游戏进行时VOl 18 | 5 | |
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| 52. | MD登场,世嘉再战江湖,南梦宫力挺 电玩细说从头 | 5 | |
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| 53. | 生化0,预渲染背景之绝唱,创新的赶工之作 游戏往日谈 | 5 | | Resident Evil
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| 54. | 老任苦肉计,以反暴力为名对付世嘉,间接催生评级 电细S2E09 1 老任苦肉计,以反暴力为名对付世嘉,间接催生评级 电细S2E09Av316674793,P1 | 6 | |
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| 55. | 实机解说,世嘉掌机GG到底输在哪里? 游戏往日谈Vol 191 | 4 | |
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| 56. | F ZERO,超任护航作之一,用来体现SFC的独特机能 游戏往日谈Vol 125 | 4 | |
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| 57. | CD大战来临,世嘉硬刚NEC,任天堂作壁上观 电细S2E08 | 8 | |
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| 58. | 都市传说,来自暗网的恐怖游戏,精神控制还是犯罪传播? 游戏往日谈Vol 141 | 4 | |
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| 59. | GTA3,3D宇宙开山之作,开天辟地的神作 游戏往日谈Vol 77 | 4 | | Grand Theft Auto III
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| 60. | 反效果!当年生化6在英国的宣发,恐怖又搞笑 游戏往日谈Vol 147 | 4 | |
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| 61. | Steam Deck会改变现有的掌机格局吗? 游戏进行时Vol 15 | 4 | |
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| 62. | 格兰蒂亚,世嘉满载希望用来对抗FF的最终兵器,惨遭折戟 游戏往日谈Vol 194 | 4 | | Grandia
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| 63. | 又见偷跑,此类情况为何屡屡出现? 游戏进行时 | 4 | | Super Smash Bros. for Wii U
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| 64. | 持续热卖,当初NS是如何到达引爆点的? 游戏往日谈Vol 127 | 4 | |
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| 65. | 时代的眼泪,世嘉街机厅业务成为绝响 游戏进行时Vol 51 | 4 | |
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| 66. | 战斧,因为大魄力魔法演出,当年常在机房引起围观 游戏往日谈Vol 70 | 4 | |
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| 67. | PSP为何如此命名?背后或许还有这样的故事 游戏往日谈Vol 129 | 4 | |
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| 68. | 一款可以吸小姐姐血的PS2游戏,创意十足 游戏往日谈 | 4 | |
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| 69. | 环界4,故事收官,我们这个世界会不会只是别人的一局电脑游戏? | 3 | |
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| 70. | 银河战士Prime重置版,一份穿越20年的震撼和美丽 | 3 | | Metroid Prime
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| 71. | 克服三大困难,任天堂FC正式进军美国市场 电玩细说从头Vol 12 | 3 | |
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| 72. | 沉默的病人,结构精巧反转给力的推理悬疑佳作 有书读Vol 22 | 3 | |
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| 73. | 直面会不仅游戏众多,还能窥见NS的未来战略 游戏进行时Vol 56 | 3 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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| 74. | 曾经风行中国的超低价正版的缘起缘灭 游戏进行时Vol 88 | 3 | |
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| 75. | 曾无比热爱的泛SLG游戏,我为何现在却玩不动了? 游戏往日谈 | 3 | |
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| 76. | 超级大金刚2,系列更上层楼制作,助力超任末期狙击PS 游戏往日谈Vol 201 | 3 | | Donkey Kong Country
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| 77. | 写鬼写兽写上帝,其实都是在写人——《人兽鬼》书评 有书读 | 3 | |
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| 78. | 环界3,贞子居然是虚拟世界的电脑病毒?脑洞大开! | 3 | |
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| 79. | 回忆NDS烧录卡二三事,更觉正版的便利 游戏往日谈Vol 64 | 3 | |
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| 80. | PS1唯一的中文武侠RPG,可惜生不逢时 游戏往日谈 | 3 | |
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| 81. | 从COD13惹上的荒唐官司,聊聊IP维权的难处 | 3 | |
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| 82. | 怀旧已经是一门生意,我们来玩玩MD MINI,看看这盘冷饭如何 游戏往日谈Vol 121 | 3 | |
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| 83. | 两度被捕,索尼克之父中裕司的光与暗 游戏往日谈Vol 217 | 3 | |
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| 84. | SFC上的《幽游白书》,动画效果极佳的漫改佳作,可惜国内人气一般的游戏 | 3 | |
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| 85. | 朋友寄来了一箱SS游戏,这次有超级好物 | 3 | |
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| 86. | 收购动视暴雪后,盘点一下目前微软旗下工作室和IP 游戏进行时Vol 49 | 3 | |
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| 87. | i社简史,浅谈发展历史中的三个重要阶段 游戏往日谈Vol 185 | 3 | |
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| 88. | NS销量超越GB,藉此聊聊NS的开发往事 游戏往日谈Vol 210 | 3 | | When The Past Was Around
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| 89. | 让烟火在PS2上绽放,浪漫的气息洒满天空 游戏往日谈Vol 75 | 3 | |
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| 90. | 生化3,PS时代最后的辉煌,系统颇多创新 游戏往日谈 | 3 | | Resident Evil 3
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| 91. | 《三国志4》,一款当年让我深入虎穴的游戏 游戏往日谈 | 3 | |
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| 92. | 6800U掌机OneXPlayer Mini Pro真实试用报告 | 3 | |
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| 93. | 御三家新闻评论三连发,趣事多多 游戏进行时 | 3 | |
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| 94. | XBox&B社发布会,聊聊我的几点看法和感受 游戏进行时 | 3 | |
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| 95. | SFC上市延迟,症结竟在任天堂的霸主误区 电细S2E02 | 3 | |
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| 96. | 从COD的去留,看微软所谓的商店开放原则 游戏进行时Vol 57 | 3 | |
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| 97. | 抱着侥幸心理,我开了一箱PS老游戏,结果全都是垃圾,很肉痛 | 3 | |
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| 98. | 大金刚,任天堂用以狙击索尼PS的佳作,效果不俗 游戏往日谈Vol 200 | 3 | | Donkey Kong
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| 99. | FF7何以引爆欧美,成为日式RPG的销量里程碑? 游戏往日谈Vol 40 | 3 | | Final Fantasy VII
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| 100. | 老玩家都会的吹卡带神技,真的管用吗? 游戏往日谈Vol 152 | 3 | | Horizon Zero Dawn
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