Leonhe4rt

Leonhe4rt

Views:
160,321
Subscribers:
7,250
Videos:
329
Duration:
2:04:30:52
Italy
Italy

Leonhe4rt is an Italian YouTube content creator with around 7.25 thousand subscribers, publishing 329 videos which altogether total approximately 160.32 thousand views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCwXScpgc8nCJZjNho0BXqbw





Top 200 Videos With The Most Comments by Leonhe4rt


Video TitleCommentsCategoryGame
101.COMMODORE 64 - C64 Longplay - CONTRA - GRYZOR - Konami - Ocean Software 1987 - RECENSIONE E COMMENTO2Contra
102.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - ANDROMEDA - GIOCHI PREZIOSI 2007 - RECENSIONE E MONTAGGIO2
103.ROLLER COASTER POV - LUNEUR - LUNAPARK DI ROMA - LOOPING STAR - MONTAGNE RUSSE ANNI 20002
104.ROLLER COASTER POV - RAINBOW MAGIC LAND - CAGLIOSTRO - FRONT - P.O.V. - MONTAGNE RUSSE1
105.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - ACQUARIO - ACQUARIUS - KAMUS - GIOCHI PREZIOSI 1990 SCATOLA A TEMPIO1
106.NES Nintendo 8 Bit Longplay - DOUBLE DRAGON 3 Rosetta Stone - Technos - Acclaim - RECENSIONE1Double Dragon III: The Sacred Stones
107.31) CORSO JAVA BASE - LEZIONE 18 PARTE 1 - COMANDI ITERATIVI - ISTRUZIONI DI CICLO - FOR IN JAVA0
108.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - SAGA DI GEMINI - GEMELLI - GIOCHI PREZIOSI - BANDAI - 20040
109.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - CRYSTAL IL CIGNO - GIOCHI PREZIOSI 2006 - RECENSIONE0
110.ESERCITAZIONE 2 - CORSO JAVA BASE - STRINGHE ED INPUT DA TASTIERA0
111.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - SIRIO IL DRAGONE - SHIRYU MYTH EX VERSIONE MANGA MMD0
112.ESERCITAZIONE 8 PARTE 3 - CORSO JAVA BASE - ISTRUZIONI ITERATIVE PER IL CALCOLO DELLA MEDIA0
113.24) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 14 - NULLPOINTEREXCEPTION DI OGGETTI0Let's Play
114.17) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 11 - DEFINIZIONE DI CLASSI E OGGETTI - PARTE 10
115.NES (Nintendo 8 Bit) LONGPLAY - TEENAGE MUTANT HERO TURTLES - TARTARUGHE NINJA RECENSIONE E COMMENTO0Double Dragon II
116.ARCADE LONGPLAY (M.A.M.E.) - STREET FIGHTER II - THE WORLD WARRIOR - GUILE ALL PERFECT PLAY0Street Fighter II
117.27) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 16 PARTE 2 - ESEMPI DI CONDIZIONI "IF" IN JAVA0
118.DAY OF THE TENTACLE - PARTE 2 - IL GIORNO DEL TENTACOLO - MANIAC MANSION 2 - LONGPLAY ITALIANO0Day of the Tentacle
119.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - CRYSTAL IL CIGNO - GIOCHI PREZIOSI 2001 - RECENSIONE0
120.8) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 6 Parte 2 - VARIABILI E LORO MEMORIA0
121.ESERCITAZIONE 5 PARTE 1 - CORSO JAVA BASE - MANPOLAZIONE DI CLASSI E OGGETTI ED USO NEL METODO MAIN0
122.28) CORSO JAVA BASE - LEZIONE 16 PARTE 3 - ESEMPI DI IF ELSE IN JAVA0
123.ROMA - FOGGIA - 1 - 1 - SERIE A 1994 -1995 - 4 Settembre 1994 - PRIMA GIORNATA - 1° GOAL DI TOTTI0
124.7) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 6 Parte 1 - LE VARIABILI LOCALI0
125.COMMODORE 64 - C64 Longplay - HE MAN AND THE MASTERS OF THE UNIVERSE - THE ILEARTH STONE RECENSIONE0Masters of the Universe: The Arcade Game
126.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - SHUN - ANDROMEDA - MYTH EX VERSIONE MANGA MMD0
127.12) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA LEZIONE 8 Parte 3 - MANIPOLAZIONE DI STRINGHE SUBSTRING()0
128.FOGGIA - A.S. ROMA - COPPA ITALIA 1990-1991 (RITORNO) - 12 Settembre 19900
129.GENOA - ROMA - COPPA ITALIA 1990 -1991 OTTAVI DI FINALE (RITORNO) - 21 Novembre 19900
130.ESERCITAZIONE 4 - CORSO JAVA BASE - ELABORAZIONE DINAMICA DELLE STRINGHE0
131.33) CORSO JAVA BASE - LEZIONE 19 - GLI ARRAY DI OGGETTI IN JAVA0
132.3) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 2 Parte 2 - INSTALLAZIONE DI OPEN JDK ED ECLIPSE0
133.ESERCITAZIONE 9 PARTE 2 - CORSO JAVA BASE - AGENDA TELEFONICA CON ARRAY DI STRINGHE0
134.ROMA - NAPOLI - 1 - 1 - SERIE A 1994 -1995 - 06 Novembre 1994 - NONA GIORNATA DI CAMPIONATO0
135.ESERCITAZIONE 8 PARTE 2 - CORSO JAVA BASE - ISTRUZIONE ITERATIVE CON FUNZIONI MATEMATICHE0
136.ESERCITAZIONE 7 PARTE 2 - CORSO JAVA BASE - DECIFRARE I MESI DELL'ANNO CON IF-ELSE E CON "OR" LOGICO0Vlog
137.14) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 9 - INPUT DA TASTIERA E MANIPOLAZIONE DI STRING0
138.GENESIS (MEGA DRIVE) LONGPLAY - GOLDEN AXE 2 - SEGA - RECENSIONE E COMMENTO0Golden Axe II
139.12) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 8 Parte 3 - MANIPOLAZIONE DI STRINGHE SUBSTRING0
140.ESERCITAZIONE 8 PARTE 1 - CORSO JAVA BASE - FUNZIONI ITERATIVE CON ISTRUZIONI CONDIZIONALI0
141.DAY OF THE TENTACLE - PROLOGO - IL GIORNO DEL TENTACOLO - MANIAC MANSION 2 - LONGPLAY ITALIANO0Day of the Tentacle
142.6) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA LEZIONE 5 - LO STRUMENTO DI DEBUG DI ECLIPSE0
143.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - KAMUS DI ACQUARIUS - GIOCHI PREZIOSI 19900
144.DAY OF THE TENTACLE - PARTE 1 - IL GIORNO DEL TENTACOLO - MANIAC MANSION 2 - LONGPLAY ITALIANO0Day of the Tentacle
145.ESERCITAZIONE 7 - CORSO JAVA BASE - DECIFRARE I MESI DELL'ANNO CON SWITCH CASE0
146.ESERCITAZIONE 5 PARTE 2 - CORSO JAVA BASE - MANPOLAZIONE DI CLASSI E OGGETTI CON INPUT E PARSING0
147.COMMODORE AMIGA 500 LONGPLAY - GHOSTS'N GOBLINS - CAPCOM - ELITE SOFTWARE RECENSIONE E COMMENTO0Ghosts 'n Goblins
148.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - IKKI - PHOENIX - GIOCHI PREZIOSI 2007 - RECENSIONE0
149.23) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 13 - COSTRUTTORE GETTER E SETTER CON ECLIPSE IDE0
150.GENESIS (MEGA DRIVE) Longplay - ARROW FLASH - SEGA 1990 - COMMENTO E RECENSIONE0Arrow Flash
151.GENESIS (MEGA DRIVE) Longplay - SPLATTERHOUSE 2 - COMMENTO E RECENSIONE - NAMCO - NOW PRODUCTION0Splatterhouse 2
152.GENESIS (MEGA DRIVE) Longplay - GHOULS 'N GHOST - DAI MAKAIMURA - CAPCOM 1989 COMMENTO E RECENSIONE0Ghouls 'n Ghosts
153.15) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 10 PARTE 1 - TIPI PRIMITIVI E VARIABILI BOOLEANE0
154.SAINT SEIYA - I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SIRIO IL DRAGONE - GIOCHI PREZIOSI 1990 - SCATOLA A TEMPIO0
155.COMMODORE 64 - C64 LONGPLAY - DOUBLE DRAGON 1 - ARCADIA SOFTWARE - TECHNOS - RECENSIONE E COMMENTO0Double Dragon
156.ARCADE LONGPLAY (M.A.M.E.) - DOUBLE DRAGON 2 - THE REVENGE - TECHNOS JAPAN - RECENSIONE E COMMENTO0Double Dragon II
157.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - AQUARIUS - CAMUS DI ACQUARIO - SPECTER SURPLICE BANDAI0
158.STEPHEN KING - NUOVA RUBRICA IN ARRIVO SUL MIO CANALE!!!!0
159.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - DEATH MASK DI CANCER - CANCRO - GIOCHI PREZIOSI 19900
160.ARCADE LONGPLAY (M.A.M.E.) - DOUBLE DRAGON 1 - Technos Japan Corportion - COMMENTO E RECENSIONE0Double Dragon
161.13) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 8 Parte 4 - MANIPOLAZIONE DI STRINGHE - UP E LOW0
162.18) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 11 - DEFINIZIONE DI CLASSI E OGGETTI - PARTE 20
163.SAINT SEIYA - I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SIRIO IL DRAGONE - GIOCHI PREZIOSI VS DRAGONE DI SMERALDO0
164.GENESIS (SEGA MEGA DRIVE) Longplay - ALTERED BEAST - SEGA 1988 - COMMENTO E RECENSIONE0Altered Beast
165.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - PHOENIX LA LUCE - IKKI - SAINT FIGHTER 1990 ARMATURA V10
166.ESERCITAZIONE 1 - CORSO JAVA BASE - STRINGHE E LORO MANIPOLAZIONE0
167.10) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 8 Parte 1 - MANIPOLAZIONE DI STRINGHE - LENGHT()0
168.ESERCITAZIONE 7 PARTE 1 - CORSO JAVA BASE - INPUT DA TASTIERA E CASI SCELTA CON IF - ELSE0
169.COMMODORE 64 - C64 Longplay - THE LAST NINJA 1 - SYSTEM 3 - RECENSIONE E COMMENTO0The Last Ninja
170.PC - DOS / MS-DOS LONGPLAY - ANOTHER WORLD - OUT OF THIS WORLD - DELPHINE - RECENSIONE E COMMENTO0Day of the Tentacle
171.16) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 10 PARTE 2 TIPI PRIMITIVI E VARIABILI BOOLEANE0
172.ARCADE LONGPLAY (M.A.M.E.) - ALTERED BEAST - SEGA - COMMENTO E RECENSIONE0Altered Beast
173.ESERCITAZIONE 9 PARTE 1 - CORSO JAVA BASE - AGENDA TELEFONICA CON ARRAY DI STRINGHE0
174.COMMODORE 64 - C64 Longplay - COMMANDO - Capcom - Elite Software 1986 - RECENSIONE E COMMENTO0Elite
175.ROLLER COASTER POV - CINECITTA' WORLD - ACTIUM - PARCO DEI DIVERTIMENTI DI CASTEL ROMANO - ITALIA0
176.35) CORSO JAVA BASE - LEZIONE 19 PARTE 3 - ACCESSO AGLI ELEMENTI DI UN ARRAY DI STRINGHE0
177.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - PEGASUS - TENMA - MYTH EX VERSIONE MANGA MMD0
178.32) CORSO JAVA BASE - LEZIONE 18 PARTE 2 - COMANDI ITERATIVI - ISTRUZIONI DI CICLO - WHILE IN JAVA0
179.COMMODORE AMIGA 500 Longplay - GOLDEN AXE 1 - SEGA - VIRGIN - PARTITA CON RECENSIONE E COMMENTO0Golden Axe
180.IL PERIODO D'ORO DEI CAVALIERI DELLO ZODIACO - PRESENTAZIONE LIVE DEL 20-01-20230
181.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - CRYSTAL IL CIGNO - HYOGA - MYTH EX VERSIONE MANGA MMD0
182.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - CRYSTAL IL CIGNO - HYOGA - BANDAI 20040
183.NES (Nintendo 8 Bit) Longplay - DOUBLE DRAGON 1 - Technos Japan - Tradewest RECENSIONE E COMMENTO0Double Dragon
184.26) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 16 PARTE 1 - ISTRUZIONI CONDIZIONALI0
185.25) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 15 - PARSING DI STRINGHE IN TIPI PRIMITIVI0
186.DRAGON BALL PRIMA EDIZIONE ITALIANA STAR COMICS DEGLI ANNI '90 #anime #dragonball #goku #supersaiyan0
187.ROMA - CAGLIARI - 1 - 1 - SERIE A 1994 -1995 - 23 Ottobre 1994 - SETTIMA GIORNATA DI CAMPIONATO0
188.29) CORSO JAVA BASE - LEZIONE 16 PARTE 4 - ESEMPI DI CASI SCELTA IF ELSE IF IN JAVA0
189.I CAVALIERI DELLO ZODIACO - SAINT SEIYA - CANCER - DEATH MASK - ARMATURA D'ORO VS SURPLICE (SPECTER)0
190.4) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA LEZIONE 3 - IL PRIMO PROGRAMMA JAVA CON ECLIPSE0
191.ROMA - SAMPDORIA - 1 - 0 - SERIE A 1994 -1995 - 2 Ottobre 1994 - QUINTA GIORNATA DI CAMPIONATO0
192.5) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA LEZIONE 4 - CREAZIONE DI UN METODO STATICO0
193.20) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 11 - DEFINIZIONE DI CLASSI E OGGETTI - PARTE 40
194.ARCADE LONGPLAY (M.A.M.E.) - STREET FIGHTER II - THE WORLD WARRIOR - BLANKA ALL PERFECT PLAY0Street Fighter II
195.Live streaming di Leonhe4rt0
196.ESERCITAZIONE 3 - CORSO JAVA BASE - ELABORAZIONE DI UNA STRINGA CON METODI COMPOSTI0
197.22) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 12 - PARTE 2 - IL METODO GET DELLE VARIABILI0
198.30) CORSO JAVA BASE - LEZIONE 17 - ESEMPI DI CASI SCELTA SWITCH CASE IN JAVA0
199.34) CORSO JAVA BASE - LEZIONE 19 PARTE 2 - ESEMPI DI ARRAY DI NUMERI INTERI IN JAVA0
200.21) CORSO JAVA BASE - PROGRAMMARE IN JAVA - LEZIONE 12 - PARTE 1 - IL METODO SET DELLE VARIABILI0