| 201. | Dans les années 80, les programmeurs de jeux vidéo étaient des tricheurs ! | 86 | |
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| 202. | Je suis à Lyon, pourquoi ? (VLOG) | 86 | |
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| 203. | Casse toi les dents : contraintes, VRAM façon Amstrad CPC et autre masochisme | 85 | |
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| 204. | Comment coder en C sur Amstrad CPC, C64, NES ou ZX Spectrum | 85 | |
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| 205. | Programmer MIEUX c'est BIEN 😎 : C'est quoi un Service Locator | 85 | |
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| 206. | D'un jeu soviétique à un vrai jeu, seulement avec du code ! (Je code un casse brique #3) | 85 | | Arkanoid
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| 207. | Cette astuce simple va te motiver à finir tes projets | 85 | |
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| 208. | Coder un RPG multijoueur en réseau : les bases | 85 | |
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| 209. | JE CODE POUR LA GAMECODEUR GAME JAM #5 DEVANT VOUS ! Participez vous aussi ! | 84 | |
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| 210. | La rentrée qui fait mal sur Gamecodeur | 84 | |
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| 211. | Les maths ça sert ? Cours débutant : Passer du cartésien au polaire pour gérer une orbite | 84 | |
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| 212. | Arrête de te comparer aux autres | 84 | |
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| 213. | Il rêvait de créer ses propres jeux vidéo : L'aventure de Raphaël | 84 | |
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| 214. | J'AI CRÉÉ UN JEU QUE PERSONNE NE COMPREND ! | 83 | |
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| 215. | Une astuce pour comprendre efficacement quand on code | 83 | |
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| 216. | Code tes propres gif animés en Lua avec Gifboy.io | 83 | |
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| 217. | Programmer un Jeu de Gestion/Simulation : Lisser un terrain | 83 | |
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| 218. | NUL EN GRAPHISMES ? → 8 techniques pour créer des jeux vidéos impressionnants | 83 | |
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| 219. | Le Cloud Gaming, c'est de la merde ? | 83 | |
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| 220. | Débuter la programmation : Affronter la traversée du désert | 82 | |
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| 221. | Comment survivre en créant des jeux vidéo ? ➡️ En étant un programmeur polyvalent ! | 82 | |
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| 222. | Gamecodeur : LE BILAN en chiffres (2018) ! | 82 | |
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| 223. | Gros coup de flemme, et vous ? | 82 | |
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| 224. | Ma méthode pour organiser et gérer un projet en solo | 81 | |
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| 225. | Code Commando : Je code Lode Runner en partant de zéro | 81 | |
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| 226. | Comment programmer un jeu de plates-formes | 81 | |
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| 227. | La méthode "Sors toi les doigts" pour coder à la vitesse de la lumière (Post Mortem Lode Runner) | 81 | | Post Mortem
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| 228. | Initiation à la programmation de jeux vidéo : Programmer un Scrolling infini | 81 | |
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| 229. | Ne rien faire pour mieux faire | 81 | |
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| 230. | EXERCICES POUR DÉBUTANTS ! | 81 | |
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| 231. | 5 idées reçues à la con + un lama et des éléphants | 80 | |
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| 232. | coder un jeu en 3 semaines seulement, sans expérience | 80 | |
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| 233. | Arrête de coder pour ta grand mère + sondage Unity | 80 | |
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| 234. | Mes références / mon Portfolio : Plus puissant qu'un CV (Défi Février) | GAMECODEUR | 80 | |
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| 235. | Comment devenir celui ou celle que vous désirez être ? | 80 | |
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| 236. | Créer un jeu mobile : Paradis ou enfer ? | 80 | |
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| 237. | Gérer la démotivation - l'effet papillon | 80 | |
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| 238. | Programmez TETRIS en 2h58 sans faire semblant de coder | 80 | |
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| 239. | Le Portfolio idéal du programmeur de jeux vidéo : 6 trucs à prouver absolument (mieux qu'un diplôme) | 79 | |
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| 240. | Programmer des jeux vidéo : Comment apprendre plus vite avec ces 2 astuces | 79 | |
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| 241. | AMSTRAD, AMIGA, ATARI ST ... Prendre une revanche sur son passé ! | 79 | |
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| 242. | Ces 2 conseils de Stephen King vont vous rendre plus créatifs | 78 | |
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| 243. | Il crée son jeu tout seul en Haxe ! (Interview de Jérémie Klemke / Roof Rage) | 78 | | Roof Rage
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| 244. | Créer des jeux vidéo : 5 astuces pour (re)trouver la motivation ! | 78 | |
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| 245. | Comment critiquer les autres ? | 78 | |
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| 246. | Les 4 clés de ma méthode pour apprendre à coder des jeux vidéo sans échouer | 78 | |
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| 247. | J'ai une question à te poser | 78 | |
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| 248. | Arrête de courir si tu sais pas encore marcher | 77 | |
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| 249. | PROGRAMMER DES JEUX AVEC... DES TANKS ! (Lancement de la Jam 19) | 77 | |
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| 250. | Tuto programmation de jeux vidéo débutant : Mélanger des cartes et coder du hasard dans un jeu vidéo | 77 | |
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| 251. | Pixel Vision 8 : Premiers pas | 77 | |
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| 252. | C# : Comment vraiment progresser ? (+ Extrait Master Class C#) | 77 | |
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| 253. | Je code un jeu complet : j'en suis où après 10h de travail ? | 77 | |
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| 254. | 75 modules de formation à la programmation de jeux vidéo produits grâce à vous : Je vous aime ! | 77 | |
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| 255. | Arrêtez de rusher ! | 77 | |
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| 256. | Ce moment où tout bascule : de la souffrance au plaisir | 76 | |
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| 257. | Corona Virus : Que faire quand tu es enfermé chez toi ? Code ton 1er jeu vidéo | 76 | |
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| 258. | Les chimpanzés, la banane et la programmation de jeux vidéo | 76 | |
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| 259. | On a EXPLOSÉ son serveur et c'est MAL | 76 | |
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| 260. | C'est quoi un jeu vidéo ? JE CODE les bases d'un JEU DE VOITURES en 2D en pur code en 15 mn | 76 | |
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| 261. | J'ai codé et publié un JEU WEB en 4 SEMAINES ⏲ (sans Unity, en JavaScript) | 76 | |
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| 262. | Jeux tactiques et Tableaux Associatifs : De Lua à C# en quelques lignes de code | 76 | |
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| 263. | 5 Leçons à apprendre de l'âge d'or de l'informatique et du jeu vidéo | 76 | |
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| 264. | Comment gérer le découragement ? | 75 | |
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| 265. | On code un Zelda en AOZ : Maintenant avec de la programmation OBJET ! (AOZ Hebdo : S1 E9) | 75 | |
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| 266. | Ils posent devant leurs premiers jeux vidéo | 75 | |
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| 267. | Je code des jeux vidéo sur un PC à 80 euros | 75 | |
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| 268. | Tuto express : Créer une Sprite Sheet à partir des graphismes de R-Type | 75 | |
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| 269. | Je code un Casse brique "EXTRÊME" Épisode #1 : L'éditeur de niveau | 75 | | Arkanoid
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| 270. | 🔴 Live (REPLAY) : Je teste les jeux de mes élèves + Questions/Réponses | 75 | | Pac-Man
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| 271. | Je code devant vous le jeu du DÉMINEUR en 30 MN (Replay du DLC #13) | 74 | | Minesweeper
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| 272. | CODER AVEC UNE PICO-8 : Episode 1 (cours de programmation gratuits) | 74 | |
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| 273. | Programmer des jeux vidéo : brise tes chaînes ! | 74 | |
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| 274. | Je vais tester leurs jeux en direct | 74 | |
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| 275. | ESSAYEZ CETTE ASTUCE POUR COMMENCER VOTRE JOURNÉE | 74 | |
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| 276. | Passion Motivation Persévérance : Attention ! | 74 | |
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| 277. | Construis ta communauté pour vendre ton jeu vidéo ! | 74 | |
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| 278. | Même si tu crois être un gros nul tu peux comprendre le code avec cette technique | 74 | |
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| 279. | Programmation de jeux vidéo : Choisir d'être créatif | 74 | |
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| 280. | Découvrez cet outil open-source pour créer les maps de vos jeux | 73 | |
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| 281. | Pourquoi coder sur Console virtuelle ? (Bonus : Another World sur Pico-8) | 73 | | Another World
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| 282. | Je teste une salle de VR et ça ne se passe pas comme prévu ! | 73 | |
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| 283. | BlitzMax est mort, vive BlitzMax NG ! | 73 | |
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| 284. | Gamecodeur Talk : On parle de développement de jeux 🌐 Web en HTML5 avec Anthony Welc ! | 73 | |
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| 285. | Le Jeu dont vous êtes le héros : Je code ce que vous décidez ! | 73 | |
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| 286. | CLASSIC GAMEPLAY : Civilization 1 | 73 | | Civilization
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| 287. | LIVE : Coder une Continuous Collision Detection (CCD) | 73 | |
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| 288. | Atelier : Programmer une cinématique bluffante avec 3 images (Intro) | 73 | |
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| 289. | Comment programmer un TETRIS : Partie 2 (les Tétrominos, ou comment avaler un éléphant) | 73 | |
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| 290. | 5 avantages à bosser sur papier | 72 | |
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| 291. | Pourquoi je déteste les espaces de Coworking | 72 | |
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| 292. | Pourquoi savoir coder un éditeur de map va booster votre créativité ? | 72 | |
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| 293. | Programmer des jeux HTML5 en Lua ? (+ Programme de la semaine du 16 juillet) | 72 | |
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| 294. | Je me lance un défi : coder un jeu d'aventure en 1 heure ! | 72 | |
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| 295. | Vous avez choisi : Je code un shooter ... ? | 72 | |
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| 296. | 🔴 Live : Je teste les jeux de mes élèves | 72 | |
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| 297. | Idée business alternatif jeu vidéo : Revenir au papier ? | 72 | |
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| 298. | Comment coder un Demake de The Escapists en 14 heures | 72 | | The Escapists
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| 299. | Initiation à l'incroyable Jeu de la vie (Conway's Game of Life) | 72 | |
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| 300. | On va défoncer des tronches (Programme Spécial Street Fighter) | 72 | | Street Fighter
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