| 1. | Les bases d'un Roguelike en 95 lignes de code | 95 | |
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| 2. | MON comparatif des moteurs de jeu vidéo pour débuter en programmation | 85 | |
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| 3. | Coder des jeux en C : Tu n'y arriveras jamais c'est trop compliqué pour toi | 75 | |
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| 4. | Qui à la plus grosse ? | 70 | |
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| 5. | C'est mon anniversaire aujourd'hui | 61 | |
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| 6. | Coder des jeux sous Linux ? | 58 | |
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| 7. | Pixel Vision 8 : Premiers pas | 53 | |
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| 8. | Mes IDE favoris pour coder en C en 2022 | 52 | |
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| 9. | On parle de C++ et de la librairie SDL | 52 | |
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| 10. | Le Cloud Gaming, c'est de la merde ? | 52 | |
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| 11. | Les faux raccourcis | 52 | |
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| 12. | Programmation en BASIC sur Amstrad CPC #2 : Comment apprenait-on à coder sans Internet en 1985 ? | 51 | |
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| 13. | Cours gratuit : Les 10 fondamentaux pour programmer un jeux vidéo facilement | 49 | |
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| 14. | LA SOLUTION POUR APPRENDRE A PROGRAMMER DES JEUX VIDÉO... QUI MARCHE MÊME AVEC LES ENFANTS ! | 47 | |
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| 15. | Comment coder INDÉPENDANT ? | 46 | |
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| 16. | Flash est mort, créez la nouvelle génération de jeux web | 46 | |
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| 17. | Comment j'ai appris à programmer des jeux vidéo | 46 | |
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| 18. | AOZ Hebdo : À la découverte de l'extraordinaire AOZ Studio (Saison 1 - Episode 1) | 44 | |
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| 19. | On va défoncer des tronches (Programme Spécial Street Fighter) | 42 | | Street Fighter
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| 20. | Pratiquez ! | 42 | |
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| 21. | Créer un Jeu Vidéo en C# : La Méthode pour Débutants | 42 | |
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| 22. | ET SI VOUS ARRÊTIEZ DE FANTASMER ? | 40 | |
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| 23. | CHOISISSEZ VOTRE MONDE | 40 | |
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| 24. | J'AI CODÉ CE JEU EN BASIC ET IL M'A RAPPORTÉ 100000 EUROS ! | 39 | |
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| 25. | Comment apprendre C# en 5 étapes simples | 38 | |
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| 26. | Arrêtez de rusher ! | 37 | |
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| 27. | Comment j'ai appris le C et le C++ | 36 | |
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| 28. | Comment programmer un moteur de 3D Isométrique en 50 lignes de code | 35 | |
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| 29. | Prenez les devants et ne trichez pas avec vous même | 35 | |
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| 30. | Nouvelle camera VLOG (DJI OSMO Pocket) | 35 | |
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| 31. | EN QUEL LANGAGE c'est programmé ? Ce n'est pas le langage qui fait le jeu vidéo. | 35 | |
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| 32. | Programmation en BASIC sur Amstrad CPC #1 - Émulateur et disquette vierge | 34 | |
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| 33. | Je suis devenu FOU, je veux coder UN MMORPG ! | 34 | |
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| 34. | Retrouver le plaisir de coder qu'on avait sur l'Amstrad ou l'Amiga ? | 34 | |
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| 35. | CODE COMMANDO : VOTEZ - JE RELÈVE LE DÉFI EN 1 HEURE ! | 34 | |
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| 36. | J'ai une question à te poser | 33 | |
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| 37. | JE SUIS UNE MERDE ! 5 clés pour décomplexer | 33 | |
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| 38. | Les codeurs sont-ils des mythos ? | 33 | |
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| 39. | D'où me vient ma motivation ? Je dévoile mon secret... | 33 | |
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| 40. | Quelle différence entre Visual Studio et Visual Studio Code ? | 33 | |
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| 41. | Bosser chez UBISOFT ? + Intelligence artificielle de Zombies ! | 32 | |
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| 42. | Vous avez choisi : Je code un shooter ... ? | 32 | |
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| 43. | JE DECIDE : La formule magique pour aller au bout de ses rêves | 32 | |
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| 44. | PROGRAMMER DES JEUX AVEC... DES TANKS ! (Lancement de la Jam 19) | 32 | |
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| 45. | Comment programmer un jeu d'aventure ? | 32 | |
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| 46. | Actu du 21 février | 32 | |
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| 47. | Astuce : Comment utiliser Sublime Texte avec Love2D | 32 | |
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| 48. | Je vais refaire des Lives ! (Programme Semaine du 18 juin) | 31 | |
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| 49. | 😱 Un PC à 100 € pour PROGRAMMER des JEUX VIDEO : Déballage du Kit Raspberry Pi 400 | 31 | |
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| 50. | Programmer un platformer en quelques lignes de code (Partie 1 : La map) | 31 | |
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| 51. | Questions Répondeur : Comment ne pas se perdre dans son code | 31 | |
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| 52. | Coder en C pour Gameboy ? | 30 | |
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| 53. | Tout est simple même la programmation de jeux vidéo. Message à ceux qui se prennent la tête 😎 | 30 | |
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| 54. | Coder avec ton téléphone | 30 | |
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| 55. | Programmer un jeu : Ce qu'on ne t'apprend JAMAIS | 30 | |
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| 56. | PROGRAMMER DES JEUX : Quel Matériel Pour Débuter ?! | 30 | |
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| 57. | AOZ Hebdo : On code le jeu de votre choix avec AOZ Studio (Saison 1 - Episode 3) | 29 | |
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| 58. | Indépendance financière : Idées pour créer des jeux tout en bossant | 29 | |
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| 59. | Le générateur d'excuses pour ne pas devenir programmeur de jeux vidéo | 29 | |
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| 60. | Corona SDK c'est mort ? Coup de gueule | #GAMECODEUR | 29 | |
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| 61. | 5 avantages de se fabriquer une Codebox raspberry Pi | 29 | |
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| 62. | Apprendre à coder des jeux : Comment pratiquer intelligemment ? | 29 | |
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| 63. | En route pour 2021 : mes plans pour Gamecodeur | 29 | |
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| 64. | Les moteurs de jeux vidéo sont ils des prisons ? | 28 | |
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| 65. | Test de Pixelorama : Encore un logiciel "gratuit" de dessin Pixel Art ?! | 28 | |
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| 66. | AOZ Hebdo : Un Casse Brique codé en 1 heure avec AOZ Studio (Saison 1 - Episode 2) | 28 | |
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| 67. | Coder un jeu de baston : L'AUTOPSIE de Street Fighter | 28 | | Street Fighter
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| 68. | Programmer des jeux HTML5 sur Raspberry Pi 400 avec Visual Studio Code et Chromium | 28 | |
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| 69. | Comment coder en C sur Amstrad CPC, C64, NES ou ZX Spectrum | 28 | |
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| 70. | Autopsie d'un jeu vidéo : Advance Wars | 27 | | Advance Wars
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| 71. | Programmation réseau : Mon plan fou pour te former | 27 | |
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| 72. | Crée un jeu de Gestion / Simulation en moins de 3 semaines (programme du 14 mai 2018) | 27 | |
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| 73. | On code un jeu incroyable ENSEMBLE en moins de 15 jours ! | 27 | |
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| 74. | ETES-VOUS LIBRES ? | 27 | |
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| 75. | CODE TON SYSTÈME | 26 | |
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| 76. | Gamecodeur talk : Thomas Altenburger, programmeur de Scourge Bringer (Flying Oak Games) | 26 | | ScourgeBringer
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| 77. | Coder un RPG multijoueur en réseau : Vous allez voter pour les graphismes | 26 | |
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| 78. | LA TECHNIQUE ULTIME pour apprendre à programmer FACILEMENT des jeux vidéo | 26 | |
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| 79. | J'interview le créateur de Microstudio.dev : Programmez des jeux web depuis votre navigateur ! | 26 | |
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| 80. | On code un Zelda en AOZ : Maintenant avec de la programmation OBJET ! (AOZ Hebdo : S1 E9) | 26 | |
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| 81. | J'interview Frédéric Markus : de UBISOFT à FEERIK GAMES, il nous raconte son histoire | 26 | |
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| 82. | Découverte de GameMaker Studio 2 en français : le moteur expert en 2D | 26 | |
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| 83. | Programmer un Jeu de Gestion/Simulation : Lisser un terrain | 26 | |
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| 84. | Epic offre 250000 $ à Godot | 26 | |
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| 85. | Cet outil pour programmer des jeux vidéo va te replonger dans l'âge d'or | 26 | |
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| 86. | AOZ Hebdo : Coder un Zelda Like avec AOZ Studio, Partie 1 (Saison 1 - Episode 4) | 25 | |
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| 87. | Comment programmer un MMORPG quand on débute (ou au moins savoir par où commencer) | 25 | |
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| 88. | Pas le temps de coder ? | 25 | |
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| 89. | Ce comportement qui ruine peut être votre vie | 25 | |
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| 90. | Par quel langage commencer ?! (+ Offre exceptionnelle) | 24 | |
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| 91. | Panpan cucul ! Et pourquoi je ne suis pas un prof à lunettes... | 24 | |
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| 92. | Test: XP-PEN ARTIST 12 : C'est comme la Wacom Cintiq mais à 179 € ! | 24 | |
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| 93. | Les bases d'un jeu d'aventure en 49 lignes de code ? | 24 | |
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| 94. | Asset Forge + C# + Monogame : Trio magique pour apprendre la programmation de jeux en 3D en pur code | 24 | |
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| 95. | Comment passer de la programmation 2D à 3D - La méthode | 24 | |
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| 96. | Programmation NES en Assembleur avec NESMaker | 24 | |
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| 97. | Défi : Devenons des codeurs fous comme en 1985 | 24 | |
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| 98. | De LORICIEL à AOZ STUDIO, il a changé nos vies : J'interviewe Laurant Weill ! | 24 | |
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| 99. | Je joue à l'ancêtre de Dungeon Master (et j'en code un) | 24 | |
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| 100. | Annonce du thème de la Game Jam #20 de Gamecodeur | 23 | |
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