1. | [実機配信] メフィスト_平成テトラ演出最高傑作ビックバンモードREG1/23183目指す7日目(山佐2003年)_設定6 四号機レトロ_パチスロ #34 | 31 | |
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2. | [実機配信] エクストラ設定の始祖_ウルトラマン倶楽部3(サミー1998年)_設定6 四号機レトロ_パチスロ #31 | 24 | |
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3. | [実機配信] ビタ精度と重要複合役_ドンちゃん2(アルゼ2000年)_設定6 四号機レトロ_パチスロ #26 | 0 | |
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4. | [鉄拳8] 毎月バーウプの格ゲー | 15 | | Tekken 7
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5. | [鉄拳8] レオが楽しみにしている鉄拳8シーズン2とは… ランクマッチ | 9 | | Tekken 8
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6. | [実機配信] 爆裂AT機時代の獣王兄弟機_インディージョーズ2_(攻略法なし)設定6 四号機レトロ_パチスロ #13 | 134 | |
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7. | [鉄拳8] レオがしゃがみから横すると… ランクマ | 6 | | Tekken 8
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8. | [鉄拳8] もしかして…レオこのままでearly Spring… #ランクマッチ | 11 | | Tekken 8
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9. | 【鉄拳8】つまるところヒートを制すれば武神ってことでしょ👶どんどんつまろう【スラムそだち】355 | 0 | | Tekken 8
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10. | [鉄拳8] シーズン2_稼働初日2年目_ランクマ | 5 | | Tekken 3
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11. | [実機配信] メフィスト_目指せREG1/23183ビックバンモード3日目(山佐2003年) _設定6 四号機レトロ_パチスロ #24 | 37 | |
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12. | [鉄拳8] 考えてください!流れで勝ったり負けたりで何も考えないで試合をこなしていませんか?常に時間の流れがあるのでそれを意識したらこんなに勝率上がります! | 9 | | Tekken 7
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13. | [実機配信] クランキーコンテスト_ユニバーサル(アルゼ)_1997年【設定6】四号機レトロ #6 | 10 | |
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14. | [鉄拳8] ノビ主催ラウンジ組手 | 38 | | Tekken 7
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15. | [鉄拳8] 知るだけで強くなる!こんな簡単なことをするだけで良いなんて…ヒートをマスターして対戦を有利に進めるテクニック! | 9 | | Tekken 7
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16. | [鉄拳8] レオのEarly Spring #ランクマ | 8 | | Tekken 8
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17. | [実機配信] 四号機_花火百景【設定6】 #2 | 4 | |
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18. | [鉄拳8] 段位上がったらめっちゃ相手が強くなってきてすげー下がった!のは鉄拳8から導入されたと言われるこれが原因だったなんて…実力を上げてまた挑戦を続けるため事前に知っておいてください! | 17 | | Tekken 7
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19. | [鉄拳8] レオと赤と白の紅白餅の区別をつける | 14 | | Tekken 8
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20. | [鉄拳8] 見据えてますか?今勝てば段位はあがるし大会も勝てるんです。それに近い対策はキャラ対策よりも"人"にあるのかもしれません… | 12 | | Tekken 7
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21. | [鉄拳8] プロは限られた資源と時間の中で最高のパフォーマンスを出す!それに携わるのは経験だ。餅は餅屋・桶は桶屋・レオは何屋だか知っていますか? | 12 | | Tekken 7
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22. | [鉄拳8] 愛してくれて👶🐮ありがと【スラムそだち】 | 120 | | Tekken 8
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23. | [鉄拳8] 秋の夜長にはドラグノフも慎重 | 0 | | Tekken 7
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24. | [鉄拳8] メンディー vs WATANABE 10先 PV3_第三話 鉄拳界の歴史 | 22 | | Tekken 8
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25. | [鉄拳8] ちょっと足りないキャラ | 11 | | Tekken 7
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26. | [実機配信] 山佐メフィスト_目指せREG1/23183ビックバンモード5日目(山佐2003年)_設定6 四号機レトロ_パチスロ #30 | 21 | |
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27. | [鉄拳8] ファーカムラム強いと思う?今までの統計から言うと… _ランクマ | 6 | | Tekken 8
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28. | [鉄拳8] 見えないリスクの減らし方…上級者が行っている語られないギャンブルしない部分っていうのはこんなところだったなんて…綺麗な鉄拳やってるつもりが実は高リスク鉄拳やってませんか? | 8 | | Tekken 7
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29. | 【鉄拳8】帝段まで落ちそうになってるのは気のせい👶まぼろし錯覚ふぁんとむ【スラムそだち】365 | 16 | | Tekken 8
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30. | [鉄拳8] トルネードを温存して暖を取っています | 9 | | Tekken 7
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31. | [鉄拳8] プレマ誰でも | 0 | | Tekken 7
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32. | [実機配信] ビタCT機ウルトラマン倶楽部3 四号機レトロ #11 サミー1998年パチスロ | 68 | |
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33. | [鉄拳8] 10先 vsメンディー 初心者の芽を潰しそうでごめんな本当に楽しい鉄拳8…ありがとう! | 25 | | Tekken 7
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34. | [鉄拳8] あたったらラッキーなキャラ | 6 | | Tekken 7
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35. | 【鉄拳8】背中に封じ込めたデビルそだちの圧力がヤバイ今日にも解き放たれそう👶デビルの力を宿した左目がバチクソ疼く🐮等ウソ設定を盛り込むと限界が近くなるこりん。嘘、ダメ、絶対。【スラムそだち】357 | 0 | | Tekken 8
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36. | [鉄拳8] 読み合いが深い相手と対戦している時に起こる強者の見えない力…それがこんなところに作用して勝率を変えてきているなんて…語られないのはこういうところだったのか… | 17 | | Tekken 7
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37. | [鉄拳8] 先月はお楽しみでしたね | 11 | | Tekken 7
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38. | [鉄拳8] 大阪の柱_オフライン10先勝負_メンディー vs WATANABE | 46 | | Tekken 8
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39. | [実機配信] メフィスト_REG3連の男_2週目ビックバンモードREG1/23183目指す1日目(山佐2003年)_設定 四号機レトロ_パチスロ #35 | 26 | |
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40. | [鉄拳8] 格ゲー鉄拳もWiFiでオンライン対戦をするのは違法ではないけど…有線などきちんとシビアな判定にこだわって環境を用意した人との対戦時にあらわれるWiFi側利点がこんなことだったとは… | 16 | | Tekken 7
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41. | [鉄拳8] 走り中は特殊な状況になるから思ってもみない固有技が出ないようにこんな入力をすればよかったなんて…結構簡単できるシステムは全部使っていくのはこういうことかっ | 8 | | Tekken 7
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42. | 【鉄拳8】キンコンカンコン👶そだ学の授業スタートです【スラムそだち】359 | 0 | | Tekken 8
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43. | [実機配信] 4号機最高人気時代の安定改良機_花火百景E(エレコ1998年)_設定6 四号機レトロ_パチスロ #18 | 68 | |
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44. | [鉄拳8] 対吉光は〇〇されるからあったまることが多いけど…強い技は頭の中に想定しておけばバックダッシュや見てから対処できることもあったなんて…頭ごなしに行ったら今の吉光は強いかもっ | 19 | | Tekken 8
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45. | [鉄拳8] 機動力高いよねってよく言ってるけど漠然としすぎだった今までの鉄拳業界!だれもキャラの機動力が何なのか決定付けてはいないけどこんな簡単なこととキャラ毎に違う性能の違いがあったなんて… | 15 | | Tekken 7
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46. | 【鉄拳8】ハエは足に味覚あり👶えんがちょ【スラムそだち】369 | 27 | | Tekken 8
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47. | [鉄拳8] ブロックしてダサい破壊神wにはならない坊主最後の1戦 | 21 | | Tekken 7
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48. | [鉄拳8] すぐわかります。何を狙っているかを紐解けばその人がどのくらい強いのか判別できる!段位表示が無いオフライン大会では相手がどのくらい強いのかわからない怖さがあるんですよ… | 11 | | Tekken 7
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49. | [鉄拳8] シーズン2_レオ調査 | 16 | | Tekken 8
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50. | [実機配信] 山佐メフィスト_目指せREG1/23183ビックバンモード5日目(山佐2003年)_設定6 四号機レトロ_パチスロ #29 | 0 | |
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51. | [鉄拳8] 毎シーズン恒例の | 14 | | Tekken 7
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52. | 【鉄拳8】鬼神キープ鬼神キープ👶負けなければいいのだ。ただそれだけ【スラムそだち】356 | 0 | | Tekken 8
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53. | 【鉄拳8】ライバルたちに敬意を込めて👶そだちおぶピュアハート【スラムそだち】370 | 17 | | Tekken 8
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54. | 【鉄拳8】きょう鬼神に上がったらそだちゃま自分にご褒美をあげたいと思う👶セルフ頂き女子【スラムそだち】367 | 20 | | Tekken 8
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55. | [鉄拳8] 読まれているタイミング!急に変えようとすると鍛錬してきた勝ちパターンから外れてしまう!どうしたらいいのか疑心案着になるが解決策がこんなに簡単な事だったなんて… | 15 | | Tekken 7
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56. | [鉄拳8] 赤と白の紅白餅みてーなキャラ | 20 | | Tekken 7
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57. | [実機配信] W攻略200%超え爆裂AT機_インディージョーズ2_(ロデオ2001年)_設定1で充分! 四号機レトロ_パチスロ #14 | 61 | |
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58. | ノビに勝って欲しくて必死に運命の神を引き留める掃除おじ | 2 | |
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59. | [鉄拳8] 手を叩きながら | 0 | | Tekken 7
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60. | [鉄拳8] 太陽の子BLACKレオ _ランクマ | 12 | | Tekken 8
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61. | [実機配信] メフィスト_ビックバンモードREG1/23183目指すREG2週目2日目(山佐2003年)_設定 四号機レトロ_パチスロ #36 | 9 | |
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62. | [鉄拳8] 極帯のボーナスステージはここ | 0 | | Tekken 7
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63. | [鉄拳8] 強いレオとヒット確認 #ランクマッチ | 13 | | Tekken 8
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64. | [鉄拳8] 鉄拳新規にやさしいように作られた鉄拳8!当初はそんなに複雑なシステムだったものが変わり今はこれだけ考えてればよかったなんて…新世代が活躍できるよう簡略化された鉄拳8のシステムとは… | 11 | | Tekken 7
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65. | [実機配信] メフィストREGの道_ビックバンモードREG1/23183目指すREG2週3日目(山佐2003年)_設定 四号機レトロ_パチスロ #37_ | 0 | |
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66. | [実機配信]メフィスト_目指せREGビックバンモード2日目(山佐2003年)_設定6 四号機レトロ_パチスロ #21 | 29 | |
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67. | [鉄拳8] 楽しんでたら格ゲーなんていつのまにか強くなる!負けたら強キャラのせい煽りのせい…そんな小石でつまずいていたらこれから続けられないよ!そのあいだに出会いがあるなんて… | 19 | | Tekken 7
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68. | [鉄拳8] キャラ差という概念を意識した時点で下に居る | 8 | | Tekken 7
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69. | [鉄拳8] 試合の中で変わる読み合いで行動がこんなに変わっていくなんて知らなかった…あえて大幅不利から大技を振っているのにこんな考えがあったなんて… | 10 | | Tekken 7
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70. | [鉄拳8] シーズン2_レオ_今日勝ちたいだけのランクマ | 7 | | Tekken 8
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71. | [実機配信] 50000枚ミリオンゴッド_機械割250%↑(ミズホ2002年)_設定6 四号機レトロ_パチスロ #28 | 47 | |
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72. | [実機配信] 最凶リプレイハズシ四号機_花月 (山佐1999年) 四号機レトロ #9 | 12 | |
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73. | [鉄拳8] 梅雨の暑い夜にあらわれる… _ランクマ | 9 | | Tekken 8
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74. | [鉄拳8] レオで破壊神になった人だけキャラランクを作りなさい | 11 | | Tekken 8
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75. | [鉄拳8] 逆転負けが多い人はコレを見抜かれてしまっている!一試合目は余裕で勝ったのに…上級者とは良い感じで試合が出来るけど…なんか惜しいのだけどやっぱり勝てない…こんなところを見られていた! | 17 | | Tekken 7
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76. | [鉄拳8] レオが大会前に自信をつけるには ランクマ | 7 | | Tekken 8
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77. | [鉄拳8] レオのおもしろビデオ大集合 #ランクマッチ | 13 | | Tekken 8
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78. | [鉄拳8] メンディーvsWATANABE 10先 PV1_第一話 大阪の太陽 | 15 | | Tekken 8
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79. | [実機配信] メフィスト_テトラ爆動ビックバンモードREG1/23183目指す6日目(山佐2003年)_設定6 四号機レトロ_パチスロ #33 | 22 | |
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80. | [実機配信] 四号機HANABI_ハナビ_1998年【設定6】 #1_(再起動配信再開) | 13 | |
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81. | [鉄拳8] レオの最強の下段技をしっている? ランクマ | 10 | | Tekken 8
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82. | [実機配信] 初代ミリオンゴッド検定取消の威力50000枚(ミズホ2002年)_設定6 四号機レトロ_パチスロ #27 | 21 | |
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83. | [実機配信] クランキーコンテスト_ユニバーサル(アルゼ)_1997年【設定6】四号機レトロ #6 | 0 | |
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84. | [鉄拳8] レオで伏虎打つより3RP ランクマ | 7 | | Tekken 8
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85. | 【鉄拳8】確反と酒は入れてなんぼ👶【スラムそだち】371 | 21 | | Tekken 8
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86. | [鉄拳8] お正月に学習塾行ってた世代 | 8 | | Tekken 7
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87. | [実機配信] CT機の文明開化_アステカ (エレコ_1999年)_設定6 四号機レトロ_パチスロ #23 | 23 | |
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88. | [鉄拳8] 発動狩りがあなたの新たなテクニック!ヒート発動できないまま体力が少なくなった相手…体力ミリから逆転されるよりきっちり仕留めなくては危ない鉄拳8…とどめのトラップはコレだ! | 14 | | Tekken 7
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89. | [鉄拳8] メンディーvsWATANABE 10先 PV2_第二話 刺客の追跡 | 8 | | Tekken 8
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90. | 【鉄拳8】もしかして鬼神安定してきたかこれ👶鬼のこのこのここしたんたん【スラムそだち】361 | 0 | | Tekken 8
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91. | [鉄拳8] 二段差まで段位戦みたいな暗黙いにしえルールはもう時代遅れ!段位に縛られず自由に鉄拳8を楽しもう!真の鉄拳道を極める!新たな時代の到来!? | 8 | | Tekken 7
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92. | [鉄拳8] 気を付けてください!鉄拳情報化社会のいま!相手も自キャラの強い行動はバレてるから一試合目にエスパーか?と思っているのはあなただけかもしれない…自分が超越した存在だと思っているね? | 11 | | Tekken 7
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93. | [鉄拳8] 1P側と2P側にいる時で防御の方法が変わるなんて知らなかった…これは古参は誰でも知ってることだけど…自分のキャラが特定方向で動かせば強さが変わるなんて… | 8 | | Tekken 7
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94. | [鉄拳8] 安全ではありません。飛鳥のレイジアーツ傍観していませんか?もしかしたらあなたのキャラにも良い回避方法があるのかも…探してない?もうすぐ1年ですよなにやってたんですか!すぐ探して! | 12 | | Tekken 7
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95. | [鉄拳8] 機械帝国のAI戦闘員 _ランクマ | 8 | | Tekken 8
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96. | [鉄拳8] 結果が変わる!?スローモーションがかかるときは当たり判定が変わるので割れない連携もフレーム関係なく〇〇しちゃうときがあるなんて…知らなかったらやばい…これが座学かっ | 5 | | Tekken 7
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97. | [実機配信] メフィストREG3週目_ビックバンモードREG1/23183実機売却中(山佐2003年)_設定 四号機レトロ_パチスロ #39 | 4 | |
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98. | [鉄拳8] パワークラッシュ連発で一方的に攻めてくる相手への対策!完璧な対処法は存在しないけど…実はパワークラッシュの隙を突くテクニック!読み合いを制する戦略で逆転勝利を掴む方法とは… | 17 | | Tekken 7
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99. | [鉄拳8] レオと格ゲー世代の誕生日 #ランクマ | 17 | | Tekken 8
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100. | [鉄拳8] 連携のスパイスで気軽に振った強技も10連も…古からのプレイヤーに伝わる方法で浮かされてしまうなんて…もう年功序列!往年プレイヤーの天下は終わり!若くした君たちがノビプロ達の次世代日本代表! | 13 | | Tekken 7
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