1. | LS22 Farmland #29 - Nach der roten Beete ist noch viel zu pflügen übrig... | 0 | |
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2. | LS22 Farmland #92 - Ein paar Pastinaken müssen noch aus der Erde | 1 | |
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3. | LS22 Farmland #89 - Roden, düngen, weiterroden: Die Gemüse-Saison geht weiter | 0 | |
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4. | Factorio #3-077: Nach der Bahnstation kommt jetzt die Steinverarbeitung dran | 0 | | Factorio
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5. | LS22: Hofgeschichten 2 | #11.3 - Wolle verkaufen und Geschichten von Amadeus | 0 | | Farming Simulator 22
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6. | LS22 Farmland #68 - Im Juli geht die Erntesaison richtig los | 0 | |
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7. | LS22: Hofgeschichten 2 | #04.2 - Der tut nichts... oder etwa doch? Hofbesuch vom Förster | 0 | | Farming Simulator 22
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8. | E01e | Patrizier II Gold - Aufstieg der Hanse #retro #retrogaming | 3 | | Reaktor
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9. | LS22 Farmland #77 - Silage, so weit die Folge reicht | 0 | |
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10. | Factorio #3-060: Das Eisenerz sprudelt wieder, doch wohin mit den Geoden? | 0 | | Factorio
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11. | LS19 Big Farming - NF-Marsch 4-fach Karte | Mais, Triticale, Rüben, Pappeln, Gerste...und dann? #136 | 0 | | Farming Simulator 19
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12. | E05d | Patrizier II Gold - Aufstieg der Hanse #retro #retrogaming | 0 | | Reaktor
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13. | #006 - Dran glauben tut man in der Kirche #DbD - Dead by Daylight | 0 | | Dead by Daylight
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14. | Factorio #3-189: Halbleiterkreise - Heute wirken wir dem Siliziummangel entgegen | 0 | | Factorio
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15. | LS22 Farmland #54 - Im Frühjahr wird viel angesät... nur nicht durch uns :-( | 0 | |
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16. | #26.1 - Die Dezentralisierung beginnt! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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17. | LS19 - Hofgeschichten #09a | Die nächste Aussaat an Zuckerrüben steht und der Bürgermeister läd ein | 0 | Let's Play | Farming Simulator 19
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18. | E04d | Patrizier II Gold - Aufstieg der Hanse #retro #retrogaming | 0 | | Reaktor
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19. | LS22: Hofgeschichten 2 | #14.2 - | 0 | | Farming Simulator 22
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20. | #13.4 - Reaktor-Regler - Teil 2: Datenleitung zum Reaktor und erste Steuereinheit #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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21. | Factorio #3-136: 200 MW! Mit dem Anlauf der Lithiumproduktion steigt der Energiebedarf | 0 | | Factorio
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22. | Satisfactory 0.3.7 #023 - Der Materialfluss steht, jetzt jagen wir Rentiere! | 0 | | Satisfactory
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23. | Factorio #4-089: Robo-Abbau beim Kupfererz - Überraschende Erkenntnisse! | 0 | | Factorio
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24. | LS19 Die 2 Höfe #122 | Düngeaufträge für mich... und Patrick bekommt nur meinen Mist! | 0 | | Farming Simulator 19
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25. | LS22: Hofgeschichten 2 | #22.1 - Wolle Wolle haben? GIbt sich gut Geld! | 0 | | Farming Simulator 22
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26. | LS19 - Hofgeschichten #01d | Nach der Soja kommt der Hafer - wollen die Wolfs das Stroh haben? | 0 | Let's Play | Farming Simulator 19
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27. | LS19 Big Farming - NF-Marsch 4-fach Karte | Nach den Kartoffeln ist vor den Rüben! #093 | 0 | | Farming Simulator 19
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28. | Factorio #3-301: Stiratitverarbeitung via Roboter - Vom Schredder bis zur Kupferplatte | 0 | | Factorio
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29. | LS22: Hofgeschichten 2 | #26.1 - Frisches Gras pflanzen | 0 | | Farming Simulator 22
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30. | LS19 Big Farming - NF-Marsch 4-fach Karte | Die Pappel-Problematik #219 | 0 | | Farming Simulator 19
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31. | Factorio #3-284: Silizium umladen und die Steine laufen leer | 0 | | Factorio
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32. | Minecraft 1.16 Modplay #034 - Fluorit ist ein gutes Rüstungsupgrade! | 0 | | Minecraft
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33. | Factorio #3-156: Materie-Forschungsdaten incl. Vorproduktion | 0 | | Factorio
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34. | Factorio #4-123: Treibstoffzüge ohne Treibstoff und eine Luftbrücke für unserer Roboternetz | 0 | | Factorio
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35. | #07.4 - Gleich läuft es wie geschmiert #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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36. | Minecraft 1.16 Modplay #061 - Quantenspielchen mit Tunnelblick :-) | 0 | | Minecraft
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37. | #09.4 - Raketentreibstoff für Patrick, Schwefel und Schmiermittel für Fläschchen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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38. | Factorio #4-059: Stück für Stück verlagert sich die Produktion | 0 | | Factorio
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39. | Minecraft 1.16 Modplay #027 - Umbauaktion in unserer Brennerkammer | 0 | | Minecraft
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40. | Factorio #3-148: Imersitpulver und Sand werden unsere ersten (Zwischen-)Produkte sein | 0 | | Factorio
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41. | LS22 Farmland #80 - Neue Folge, alte Frucht: Die Karotten nehmen kein Ende! | 0 | |
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42. | Factorio #4-093: Probleme mit den Zügen und der Erzversorgung - für letztes haben wir eine Lösung | 0 | | Factorio
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43. | LS19 Big Farming - NF-Marsch 4-fach Karte | Ein großer Auftrag steht an #121 | 0 | | Farming Simulator 19
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44. | #17b.1 - Strommasten und Reaktor-Material ziehen in die neue Mall um #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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45. | #15.2 - Ein Blick auf unsere neue Stahlporoduktion #Factorio Teamplay | 0 | Let's Play | Factorio
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46. | Satisfactory 0.3.6 #018 - Statt Stahl gibt's erstmal mehr Strom | 0 | | Satisfactory
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47. | LS19 - Schweinerei³ #057 | Weiter in Richtung Schuldenfreiheit? | 0 | | Farming Simulator 19
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48. | Factorio #4-109: Steinreich? Oder doch nicht? Jedenfalls brauchen wir mehr Ziegel... | 0 | | Factorio
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49. | Factorio #3-240: Die ersten Steuereinheiten können gebaut werden | 0 | | Factorio
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50. | LS19 - Schweinerei³ #032 | So langsam geht es schneller voran mit unserer Hofarbeit | 0 | | Farming Simulator 19
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51. | Minecraft 1.16 Modplay #079 - Jetzt fehlt nur noch der Brennstoff... | 0 | | Minecraft
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52. | Factorio #3-081: Der Ölzug fährt, jetzt geht es an die weiteren Jivolit-Hallen | 0 | | Factorio
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53. | GoldRush #066: Jetzt kann das große Waschen losgehen! | 0 | | Gold Rush!
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54. | Factorio #4-107: Schon wieder Ärger mit den Zügen.... | 0 | | Factorio
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55. | Factorio #3-332: Copy&Paste - Umbau der zweiten Metallproduktion | 0 | Let's Play | Factorio
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56. | Factorio #4-203: Eisen und Kupfer für die Satellieten-Vorproduktion | 0 | | Factorio
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57. | Factorio #3-297: Jetzt können die Bruchsteine wieder fließen! Umstellung auf große Züge bei Stiratit | 0 | | Factorio
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58. | Factorio #3-069: Zum Jahresabschluss geht es beim Stiratit noch gut voran | 0 | | Factorio
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59. | Factorio #3-151: Chemikalienschlacht für Imersitkristalle | 0 | | Factorio
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60. | Satisfactory 0.4 #081 - Ein Hauch von Aluminium liegt in der Luft | 0 | | Satisfactory
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61. | Factorio #3-127: Feintuning am Reaktor-Controller | 0 | | Factorio
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62. | Satisfactory 0.4 #087 - Rohre und Förderbänder, kreuz und quer.... | 0 | | Satisfactory
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63. | Satisfactory 0.4 #078 - Langsam läuft das Energienetz wieder stabil | 0 | | Satisfactory
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64. | E04a | Patrizier II Gold - Aufstieg der Hanse #retro #retrogaming | 0 | | Reaktor
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65. | Factorio #4-076: Das schwarze Gold sprudelt | 0 | | Factorio
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66. | LS19 - Schweinerei³ #082 | ...und mal wieder wird gewickelt - nimmt das den gar kein Ende? | 0 | | Farming Simulator 19
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67. | LS22: Hofgeschichten 2 | #08.2 - Balle, balle manche Strecke... | 0 | | Farming Simulator 22
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68. | #07.7 - Ausbauen und Erweitern - blaue Bänder und gelbe Produktionen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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69. | LS19 Big Farming - NFM 4fach oG | Der nächste Regen ist schon da... #397 | 0 | | Farming Simulator 19
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70. | LS22: Hofgeschichten 2 | #14.3 - | 0 | | Farming Simulator 22
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71. | Satisfactory 0.3.7 #028 - Patricks Weihnachtsproduktion: Viele Kugeln für unser Tannenbäumchen | 0 | | Satisfactory
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72. | Factorio #4-108: Noch mehr Kupfer braucht die Welt! | 0 | | Factorio
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73. | Satisfactory 0.3.6 #015 - Jetzt sorgen wir für ein passendes (modulares) Rahmenprogramm | 0 | | Satisfactory
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74. | Satisfactory 0.3.7 #074 - Update4 incoming! (Teil 1): Ohne Mods haben wir nicht genug Energie! | 0 | Vlog | Satisfactory
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75. | Earth 2150 #5.4: Wer suchet, der findet #TheMoonProject #Retro | 0 | | Earth 2150
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76. | GoldRush #052: Wieder ein Tag geschfft! Und Chuck Norris lässt grüßen... | 0 | | Gold Rush!
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77. | LS19 - Schweinerei³ #073 | Erst analysieren, dann Säen! | 0 | | Farming Simulator 19
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78. | LS19 - Hofgeschichten #06c | Nach einer langen Nacht beginnen die Bauarbeiten am neuen Landhandel | 0 | Let's Play | Farming Simulator 19
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79. | #008: Per Aspera - Drei, völlig planlos auf dem Mars | 0 | | Per Aspera
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80. | #10.6 - Ein neuer Bahnhof für eine vermutlich GROOOOOSSE Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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81. | Satisfactory 0.3.7 #043 - Fabrikatoren für die Oszillator-Produktion | 0 | | Satisfactory
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82. | LS19 Modvorstellung | Precision Farming DLC: Allgemeine Einblicke und Funktionen | 0 | | Farming Simulator 19
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83. | #07.6 - Wir brauchen mehr Schaltkreise! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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84. | #07.5 - Speeeeeed 'em up! Die ersten blauen Bänder stehen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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85. | Minecraft 1.16 Modplay #075 - Endlich ist die Erzverarbeitung komplett aufgestellt! | 0 | | Minecraft
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86. | LS19 Big Farming - NF-Marsch 4-fach Karte | Wie unerwartet: Wir können nochmal aufs Feld! #351 | 0 | | Farming Simulator 19
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87. | LS19 - Schweinerei³ #017 | Ballentag! Von den Lohnarbeiten direkt weiter auf unseren eigenen Acker | 0 | | Farming Simulator 19
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88. | Factorio #4-045: Diesige Aussichten... | 0 | | Factorio
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89. | LS22: Hofgeschichten 2 | #29.1 - Mit Anordnung von Oben gehen manche Bauprojekte sehr sehr schnell! | 0 | | Farming Simulator 22
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90. | Factorio #4-080: Der Prototyp der roten Schaltkreisproduktion steht | 0 | | Factorio
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91. | Factorio #3-305: Bei so vielen Maschinen gibt es umso mehr einzustellen | 0 | | Factorio
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92. | Earth 2150 #7.3: Das ist irgendwie zu einfach... #LostSouls #Retro | 0 | | Earth 2150
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93. | Factorio #3-331: Langweilig ist, wenn alles gleich läuft.. aber irgendwann läuft es wirklich! | 0 | | Factorio
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94. | Factorio #3-046: Stahlprodukte und neue Fertigungen in unserer Mall | 0 | Let's Play | Factorio
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95. | Factorio #3-232: Erweiterung für mehr Matrerialien im Versorgungszug | 0 | | Factorio
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96. | Factorio #3-152: Imersit läuft, jetzt kommen neue Gleise dazu | 0 | | Factorio
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97. | LS19 Big Farming - NF-Marsch 4-fach Karte | Zum neuen Jahr: Unsere Ziele für 2020 #082 | 0 | | Farming Simulator 19
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98. | Factorio #3-124: Fertigungslinien für rote Förderbänder und Stahlbeton | 0 | | Factorio
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99. | Satisfactory 0.3.7 #061 - ...und er fliiiiiegt! Kalksteine von tief unter der Platinenproduktion | 0 | | Satisfactory
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100. | Earth 2150 #7.4: Alle abgeräumt! Und jetzt? #LostSouls #Retro | 0 | | Earth 2150
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