401. | #03.7 - Erste Pläne für die Ölverarbeitung #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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402. | Factorio #3-038: Eine Nase voll schwarzes Gold - Ausbau der Koksproduktion für unser Kraftwerk | 0 | | Factorio
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403. | Factorio #3-346: Ausbauplanung mit Hindernissen | 0 | | Factorio
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404. | Factorio #3-306: Jivolit? Oder doch Schwefel? Das sieht doch alles gleich aus... | 0 | | Factorio
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405. | Factorio #3-345: Endlich eine Kupferversorgung für die Leichbauteile | 0 | | Factorio
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406. | #14.5 - Reaktor-Regler - Teil 5: Verzweiflung beim Feintuning vom Zentralregler #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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407. | #06.5 - Die ersten roten Schaltkreise aus der großen Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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408. | Factorio #4-125: Eine Bahnstation für das dritte Erzfeld-Gebiet | 0 | | Factorio
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409. | Factorio #2: An Angel's World 056 - Ein bisschen Logik, ein bisschen Strom... | 0 | Vlog | Factorio
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410. | #18.3 - Langsam benötigen wir Bahnhöfe für Stein und Ziegel #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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411. | Factorio #3-063: Restarbeiten bei Stiratit und Bruchstein, dann geht es los mit den Schaltkreisen! | 0 | | Factorio
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412. | Factorio #3-229: Uranmangel im Kraftwerk? | 0 | | Factorio
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413. | Factorio #3-299: So ein Hin und Her mit der Bruchsteinentladung | 0 | | Factorio
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414. | #26.5 - Wir kommen gut voran! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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415. | #21.4 - Neubau der Produktionslinie für Raketensteuereinheiten #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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416. | Factorio #3-309: Der Booster für die Forschung zündet! Mehr Labore bei weniger Stromverbrauch | 0 | | Factorio
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417. | #24b.2 - Mit der Eisenbahn rund um den See #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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418. | Factorio #3-237: Ein ungeplanter Ausflug | 0 | | Factorio
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419. | #21.3 - Finalisierung unserer Motoren-Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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420. | Factorio #3-183: Eine Fabrik für Steuereinheiten? Die fehlt wohl noch als Blaupause... | 0 | | Factorio
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421. | Factorio #3-041: Vorarbeiten für den ersten Raffinerie-Block und Planung der neuen Außengrenzen | 0 | | Factorio
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422. | Factorio #3-295: Das große Umladen steht an - Sand, Ziegel und Glas ziehen um | 0 | | Factorio
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423. | Factorio #3-317: Überall ist etwas zu tun | 0 | | Factorio
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424. | Factorio #4-084: Ohne Kunststoff geht es nicht! Die Produktionslinie wird fertig | 0 | | Factorio
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425. | Factorio #4-092: Der Forschungsbahnhof wächst weiter | 0 | | Factorio
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426. | Factorio #3-066: Ein Maschinenupdate für die Saphiritverarbeitung | 0 | Vlog | Factorio
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427. | Factorio #3-015: Vorplanungen für den Saphirit-Bahnhof und Koks als neuer Ofen-Brennstoff | 0 | | Factorio
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428. | Factorio #3-158: Materie-Technologiekaten - Bereit zur Produktion! | 0 | | Factorio
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429. | Factorio #4-188: Die Kuststoffproduktion hat einen guten Durchsatz | 0 | | Factorio
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430. | #25b.3 - Ein einsames Gleis gen Norden #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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431. | Factorio #3-010: Zug um Zug auf zur ersten Eisenbahnstation - Vorarbeiten für die Steinverarbeitung | 0 | | Factorio
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432. | Factorio #3-333: Schneller fertig als erwartet | 0 | | Factorio
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433. | Factorio #3-273: Erweiterung der ersten Zugdispo für die neuen Lang-Züge | 0 | | Factorio
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434. | #13.3 - Neues Eisenfeld angeklemmt, und auch das Kupfer fließt wieder #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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435. | Factorio #2: An Angel's World 024 - Ende mit Schrecken oder Schrecken ohne Ende? | 0 | | Factorio
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436. | Factorio #3-324: Da ist noch etwas Nacharbeit notwendig... | 0 | | Factorio
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437. | #05.2 - Bahnhofsplanung für die Platten-Zufuhr #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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438. | Factorio #3-319: Imersitpulverproduktion ganz ohne Fabrikhallen | 0 | | Factorio
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439. | #27.4 - Abladestellen direkt für die Mall #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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440. | Factorio #4-112: Expansion gen Westen - auf geht's in Richtung neue Gebiete | 0 | | Factorio
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441. | #22.1 - Unsere Logistik-Buffer sind fast voll #Factorio Teamplay | 0 | Vlog | Factorio
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442. | Factorio #4-195: Ein Motorenzug den (noch) keiner braucht! | 0 | | Factorio
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443. | #07.1 - Die neue Zahnrad-Produktion geht in Betrieb #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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444. | #10.5 - Materialboost: Zweite Verladung für Kupfer und Kohle #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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445. | Factorio #3-162: Umbau beim Kupfer aus Stiratit - Vorarbeiten für eine neue Verarbeitungslinie | 0 | | Factorio
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446. | Factorio #3-290: Lokales Roboternetzwerk und die neue Bruchsteinverabeitung stehen jetzt an | 0 | | Factorio
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447. | #03.3 - Eine Eisenbahn für die Schaltkreise #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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448. | Factorio #4-030: Die ersten Roboter sind im Einsatz | 0 | | Factorio
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449. | Factorio #3-250: Zurück zum alten Stand, da läuft es flüssiger (wenn auch langsamer..) | 0 | | Factorio
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450. | Factorio #3-061: Geoden- und Stiratitbahnhöfe stehen heute auf dem Plan | 0 | | Factorio
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451. | #22.6 - Bahnanschluss für die neue Rakententreibstoff-Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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452. | Factorio #3-336: Wir brauchen mehr Züge für Rohmaterial (2) | 0 | | Factorio
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453. | #01.5 - Guck mal wer da knabbert #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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454. | Factorio #3-305: Bei so vielen Maschinen gibt es umso mehr einzustellen | 0 | | Factorio
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455. | Factorio #3-291: Ein paar weitere Hütten können weg, dafür kommt eine neue Ziegelproduktion | 0 | Let's Play | Factorio
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456. | Factorio #3-257: Vorplanung für den Ausbau der Leichtbauteile-Fertigung | 0 | | Factorio
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457. | Factorio #3-241: Ausbau der Vorproduktion zur Vorbereitung für die Materie-Stabilisatoren | 0 | | Factorio
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458. | Factorio #3-170: Eine erste Raketentreibstoff-Produktion | 0 | | Factorio
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459. | Factorio #3-127: Feintuning am Reaktor-Controller | 0 | | Factorio
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460. | #26.2 - Aufbau der Schaltkreise und Ausplanung des Stahlwerkes #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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461. | #19.5 - Produktionsoptimierung: Schwefelsäure, Batterien und Mauern #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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462. | #18.2 - Erst sortieren, dann expandieren: Platz für Förderbänder und Bahnhöfe #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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463. | Factorio #3-018: Aufbau des Saphirit-Bahnhofs und der Kohle-Schredder im Süden | 0 | | Factorio
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464. | Factorio #3-332: Copy&Paste - Umbau der zweiten Metallproduktion | 0 | Let's Play | Factorio
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465. | Factorio #3-187: Aufbau der Satellitenfertigung | 0 | | Factorio
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466. | #24b.3 - Erste Vorarbeiten für eine neue Zugdispo #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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467. | Factorio #2: An Angel's World 057 - Erster Testlauf der neuen Erzzerstoßung | 0 | | Factorio
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468. | #25.3 - Ein neuer Fahrplan für die Eisenzüge #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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469. | Factorio #3-240: Die ersten Steuereinheiten können gebaut werden | 0 | | Factorio
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470. | Factorio #3-128: Anlauf der Techkarten-Fertigung - auch rote Module kommen jetzt per Zug | 0 | | Factorio
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471. | Factorio #3-114: EIn Upgrade für mein Rüstungs-Equipment | 0 | | Factorio
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472. | Factorio #3-086: Die Kohle fließt und das Koks wird produziert | 0 | | Factorio
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473. | Factorio #4-137: Versuchsaufbauten für die Prozessoren | 0 | | Factorio
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474. | #09.4 - Raketentreibstoff für Patrick, Schwefel und Schmiermittel für Fläschchen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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475. | Factorio #4-184: Viele grüne Fabriken zeugen von einer hohen Produktivität! | 0 | | Factorio
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476. | Factorio #4-054: Schaltkreise und Eisenplatten fließen, jetzt können wir eine neue Mall planen | 0 | | Factorio
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477. | Factorio #4-028: Ein Upgrade für die Stromversorgung | 0 | | Factorio
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478. | Factorio #3-016: Wir schaffen Platz für den Bahnhof und die Verteidigungslinie | 0 | | Factorio
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479. | Factorio #3-284: Silizium umladen und die Steine laufen leer | 0 | | Factorio
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480. | #27b.3 - Hotfix für die Zahnradschmiede #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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481. | Factorio #4-029: Die Öfen stehen, nur die Logistik lässt ncoh auf sich warten... | 0 | | Factorio
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482. | #06.4 - Kohleverladung und erste Fahrt mit dem Kohlezug #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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483. | Factorio #3-137: Neue Züge und das nächste Bauprojekt | 0 | | Factorio
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484. | #21.7 - Nachtschicht: Satelliten und Artillerie-Granaten laufen wieder #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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485. | Factorio #4-114: Die Kohleverladung nimmt die Arbeit auf | 0 | | Factorio
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486. | #24.3 - Förderbänder und Alkangas für die neue Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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487. | #14.2 - Reaktor-Regler - Teil 4: Unser neuer Reaktor-Zentralcontroller im Detail #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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488. | Factorio #3-234: Viele, viele bunte Züge - Erweiterung der Transportkapazitäten | 0 | | Factorio
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489. | Factorio #3-047: Vorarbeiten für seltene Metalle - Ein Bahnhof & Ausbau der Sandproduktion | 0 | | Factorio
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490. | Factorio #3-193: Schon wieder neue Hallen... Technologiekarten für die Optimierung | 0 | | Factorio
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491. | Factorio #4-091: Optimierungen in der Schaltkreis- und der Zahnradproduktion | 0 | | Factorio
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492. | Factorio #3-105: Nach Saphirit ist jetzt die violette Geodenverarbeitung für Jovilit bereit | 0 | | Factorio
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493. | Factorio #4-077: Die Raffinerie läuft, jetzt kann die Weiterverarbeitung geplant werden | 0 | | Factorio
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494. | Factorio #3-124: Fertigungslinien für rote Förderbänder und Stahlbeton | 0 | | Factorio
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495. | Factorio #3-121: Die Jivolit-Verladestation für Stahl nimmt Gestalt an | 0 | | Factorio
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496. | Factorio #3-244: Ders Sand-Durchsatz muss steigen! Umstellung in der Zugdispo | 0 | | Factorio
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497. | Factorio #3-053: Aufbau der Metallanreicherungsanlagen | 0 | | Factorio
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498. | #12.3 - Ein Loch im Boden... aus viel Stahl, Beton und Technologie!!! #Factorio Teamplay | 0 | Vlog | Factorio
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499. | #10.6 - Ein neuer Bahnhof für eine vermutlich GROOOOOSSE Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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500. | Factorio #3-056: Mit Robo-Power zur thermischen Raffination | 0 | | Factorio
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