201. | Factorio #3-105: Nach Saphirit ist jetzt die violette Geodenverarbeitung für Jovilit bereit | 0 | | Factorio
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202. | Factorio #4-192: DIe nächste Ölverarbeitung kommt unter den Upgrade-Hammer | 0 | | Factorio
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203. | Factorio #2: An Angel's World 016 - Endlich Lagerplatz! Mit Erzsilos gegen die Steinflut | 0 | | Factorio
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204. | Factorio #4-101: Umbau in der Raffinerie - Vorarbeiten für die Raketentreibstoff-Produktion | 0 | | Factorio
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205. | Factorio #4-102: Produktionsplanung für Festbrennstoff | 0 | | Factorio
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206. | Factorio #4-124: Wohin mit dem Labor? | 0 | | Factorio
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207. | Factorio #3-053: Aufbau der Metallanreicherungsanlagen | 0 | | Factorio
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208. | Factorio #3-275: Überarbeitung der Zughaltestelle am Kraftwerk | 0 | | Factorio
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209. | Factorio #4-081: Umstellung der bisherigen Flüssiggasversorgung | 0 | | Factorio
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210. | Factorio #4-085: Unser Netzwerk wächst - wohin mit der ersten Forschungs-Produktion? | 0 | | Factorio
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211. | #10.3 - Wohin mit der Schwefelsäureproduktion? #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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212. | Factorio #3-304: Große Fortschritte beim Produktionsumbau - Da steht jetzt schon ziemlich viel Neues | 0 | | Factorio
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213. | Factorio #3-160: Der Strombedarf steigt rapide an, zum Glück ohne steigende Strompreise! | 0 | | Factorio
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214. | Factorio #3-265: Das kann doch nicht laufen: Geoden an Stellen, wo sie nicht hingehören... | 0 | | Factorio
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215. | #14.4 - Für mehr Durchsatz: Förderbänder und Produktionen in der Basis ausbauen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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216. | Factorio #3-247: Ausbau-Vorbereitungen beim Saphirit und Salpetersäure für die Techkarten | 0 | Let's Play | Factorio
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217. | Factorio #3-345: Endlich eine Kupferversorgung für die Leichbauteile | 0 | | Factorio
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218. | Factorio #4-121: Heute läuft es gut...aber nicht zu gut :-) | 0 | | Factorio
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219. | Factorio #4-207: | 0 | | Factorio
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220. | Factorio #3-071: Eisenbahnanschluss für die linke Seite vom Stiratit (Teil 1) | 0 | | Factorio
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221. | Factorio #4-110: Ein neues Steinfeld wird angestochen | 0 | | Factorio
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222. | Factorio #3-214: Die erste Motorenhalle entsteht | 0 | | Factorio
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223. | #18.3 - Langsam benötigen wir Bahnhöfe für Stein und Ziegel #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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224. | Factorio #4-180: Erzfelder abklappern, Module verteilen | 0 | | Factorio
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225. | Factorio #3-084: Eine neue Produktionsecke für Koks entsteht | 0 | | Factorio
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226. | Factorio #3-346: Ausbauplanung mit Hindernissen | 0 | | Factorio
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227. | #05.5 - Eine Beladestation für die Platten muss her! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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228. | Factorio #3-238: Mehr Eisen braucht das Land - und das gibt's beim Saphirit zu holen! | 0 | | Factorio
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229. | #21.4 - Neubau der Produktionslinie für Raketensteuereinheiten #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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230. | Factorio #3-073: Der erste Stahl kommt per Zug | 0 | | Factorio
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231. | Factorio #3-217: Mit dem Spidertron zu einer neuen Schwefelsäure-Produktion | 0 | | Factorio
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232. | Factorio #4-125: Eine Bahnstation für das dritte Erzfeld-Gebiet | 0 | | Factorio
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233. | Factorio #4-160: Endlich! Des Rätsels Lösung um die defekten Züge | 0 | | Factorio
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234. | Factorio #4-119: Hör mal wer da knabbert... | 0 | | Factorio
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235. | Factorio #3-183: Eine Fabrik für Steuereinheiten? Die fehlt wohl noch als Blaupause... | 0 | | Factorio
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236. | Factorio #4-070: EIn Platz für rote Schaltkreise uns mehr Durchsatz beim Kupfer | 0 | | Factorio
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237. | Factorio #4-071: Jetzt wird das Eisenerzfeld gut bevölkert! | 0 | | Factorio
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238. | Factorio #3-299: So ein Hin und Her mit der Bruchsteinentladung | 0 | | Factorio
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239. | Factorio #3-192: Das große Umlagern beginnt - Umzug von Batterien und Akkus zur neuen Produktion | 0 | | Factorio
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240. | #24b.1 - Grüne Schaltkreise erweitern #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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241. | Factorio #4-092: Der Forschungsbahnhof wächst weiter | 0 | | Factorio
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242. | #18.1 - Platz schaffen am Mainbus! Die alten Mienen müssen weg #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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243. | Factorio #3-159: Aufbau unserer neuen Forschungsstation & der dritte Reaktorblock | 0 | | Factorio
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244. | Factorio #3-237: Ein ungeplanter Ausflug | 0 | | Factorio
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245. | #08.4 - Details zur Uran-Anreicherung und Aufbau der Stahlverladung #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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246. | Factorio #4-156: Motoren für die Forschung - und wieder ein kaputter Zug | 0 | | Factorio
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247. | Factorio #3-239: Energie-Steuereinheit - Mal wieder eine neue Produktion zu entwerfen! | 0 | | Factorio
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248. | Factorio #3-139: Viele gelbe Hallen für noch viel mehr Produktionslinien | 0 | | Factorio
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249. | Factorio #2: An Angel's World 064 - Copy&Paste - Aus blau wird gelb | 0 | | Factorio
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250. | Factorio #3-317: Überall ist etwas zu tun | 0 | | Factorio
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251. | #02.1 - Die erste kleine Mall #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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252. | #20.2 - Maxxing Va: Bänderweise Schienen für die lila Fläschchen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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253. | #21.6 - Vorarbeit für die neue Artillerie-Granaten Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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254. | #15b.3 - Ein bisschen aufräumen und umbauen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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255. | Factorio #4-052: Erster Testlauf der grünen Schaltkreisproduktion | 0 | | Factorio
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256. | Factorio #3-158: Materie-Technologiekaten - Bereit zur Produktion! | 0 | | Factorio
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257. | Factorio #4-172: Heiße Diskussionen um ein altes Thema | 0 | | Factorio
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258. | Factorio #4-191: Mehr Durchsatz für nmehr Platten | 0 | | Factorio
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259. | Factorio #3-261: Vorarbeiten für eine erste roboterbasierte Erzverarbeitung | 0 | | Factorio
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260. | Factorio #3-050: Eine Zugstation für die Metalle und weitere Vorarbeiten für die Veredelung | 0 | | Factorio
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261. | #11.3 - Uran hat nicht nur im Reaktor wumms... #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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262. | Factorio #3-273: Erweiterung der ersten Zugdispo für die neuen Lang-Züge | 0 | | Factorio
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263. | Factorio #4-200: Neue Produktionslinien spireßen momentan wie Kräuter aus dem Boden | 0 | | Factorio
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264. | Factorio #3-152: Imersit läuft, jetzt kommen neue Gleise dazu | 0 | | Factorio
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265. | #11.4 - Jetzt wird das Alkangas knapp :-( #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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266. | Factorio #3-119: Optimierungen im Ölverbrauchs sind dringend notwendig! Module für die Raffinerie | 0 | | Factorio
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267. | Factorio #4-136: Produktive Schaltkreiseproduktion! | 0 | | Factorio
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268. | Factorio #3-319: Imersitpulverproduktion ganz ohne Fabrikhallen | 0 | | Factorio
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269. | Factorio #3-005: Jetzt geht es erstmal schnell - Eisenverarbeitung, Forschung, Mauerbau und Munition | 0 | | Factorio
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270. | Factorio #4-080: Der Prototyp der roten Schaltkreisproduktion steht | 0 | | Factorio
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271. | Factorio #3-185: Anlauf der Steuergerät-Fertigung - womit geht es danach weiter? | 0 | | Factorio
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272. | Factorio #3-343: Der Umbau in der Mall geht weiter (1) | 0 | | Factorio
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273. | Factorio #3-014: Bastelstunde! Grüne Schaltkreise in Krastorio erfordern eine neue Blaupause | 0 | | Factorio
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274. | #07.1 - Die neue Zahnrad-Produktion geht in Betrieb #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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275. | #18b.1 - Eine neue Schienenkreuzung - mehr Effizienz im Bahnverkehr #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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276. | #07.5 - Speeeeeed 'em up! Die ersten blauen Bänder stehen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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277. | Factorio #3-337: Jetzt kann es mit den Kunststoffstangen weiter gehen | 0 | | Factorio
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278. | #16.3 - Optimierter Materialfluss: Anpassung der Eisenproduktion, Rückbau Stahl #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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279. | Factorio #3-318: Erste Vorarbeiten für mer Imersitkristalle | 0 | | Factorio
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280. | Factorio #4-030: Die ersten Roboter sind im Einsatz | 0 | | Factorio
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281. | Factorio #3-133: Eine Produktionslinie für Lithium muss her! (2) | 0 | | Factorio
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282. | Factorio #4-108: Noch mehr Kupfer braucht die Welt! | 0 | | Factorio
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283. | Factorio #3-306: Jivolit? Oder doch Schwefel? Das sieht doch alles gleich aus... | 0 | | Factorio
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284. | #21.2 - Maxxing VI: Eine neue Produktionslinie für High-Tech Fläschchen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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285. | Factorio #3-245: Beim Schwefel ist irgendwo der Wurm drin... | 0 | | Factorio
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286. | #01.5 - Guck mal wer da knabbert #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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287. | #20.1 - Neue Darstellung auf der Map und neue Sounds mit der Version 0.18.3 #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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288. | Factorio #4-107: Schon wieder Ärger mit den Zügen.... | 0 | | Factorio
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289. | Factorio #2: An Angel's World 056 - Ein bisschen Logik, ein bisschen Strom... | 0 | Vlog | Factorio
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290. | Factorio #3-110: Grüne Schaltkreise kann man nie genug produzieren... | 0 | | Factorio
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291. | Factorio #4-082: Mit großen Abbaugebieten geht der Kohleabbau schnell von statten | 0 | | Factorio
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292. | Factorio #3-235: Aus eins mach zwei: Kopie der Batterieproduktion für weitere Techkarten | 0 | | Factorio
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293. | Factorio #3-090: Erste Befüllung der Uranverarbeitung - läuft es oder läuft es nicht? | 0 | | Factorio
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294. | Factorio #4-109: Steinreich? Oder doch nicht? Jedenfalls brauchen wir mehr Ziegel... | 0 | | Factorio
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295. | #26.5 - Wir kommen gut voran! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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296. | Factorio #2: An Angel's World 007 - Forschungsplanung ... Natürlich im Auftrag ihrer Majestät :) | 0 | | Factorio
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297. | Factorio #3-228: Dutzende Züge brauchen neuen Treibstoff... Ist der wenigstens BioBio? | 0 | | Factorio
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298. | Factorio #3-080: O'zapft is! Öl abpumpem in der zukünftigen Jivolit-Produktion | 0 | | Factorio
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299. | #21.5 - Ein neuer Hauptbahnhof für Artillerie und Personentransport #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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300. | Factorio #4-093: Probleme mit den Zügen und der Erzversorgung - für letztes haben wir eine Lösung | 0 | | Factorio
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