| 201. | Factorio #3-163: Umbaumaßnahmen an der Kupferverladen und Vorproduktionen für Kunststoff vor Ort | 0 | | Factorio
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| 202. | Factorio #3-323: Atmosphärenstaubsauger im Großformat | 0 | | Factorio
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| 203. | Factorio #3-229: Uranmangel im Kraftwerk? | 0 | | Factorio
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| 204. | #06.1 - Kleiner Umbau von Produktionen und Bahnhof #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 205. | Factorio #3-177: Auf geht's in Richtung Weltraumforschung | 0 | | Factorio
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| 206. | Factorio #3-128: Anlauf der Techkarten-Fertigung - auch rote Module kommen jetzt per Zug | 0 | | Factorio
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| 207. | Factorio #4-141: Schaltkreistag! Versorgung für grüne optimieren und blaue aufbauen. | 0 | | Factorio
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| 208. | #03.7 - Erste Pläne für die Ölverarbeitung #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 209. | #24b.2 - Mit der Eisenbahn rund um den See #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 210. | Factorio #3-328: Neue Chemiefabriken für die seltenen Metalle | 0 | | Factorio
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| 211. | Factorio #3-101: Direkte Verarbeitung der Geoden am Ort der Erzeugung ist unser Plan | 0 | | Factorio
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| 212. | Factorio #4-184: Viele grüne Fabriken zeugen von einer hohen Produktivität! | 0 | | Factorio
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| 213. | #05.1 - Der Schlachtplan steht - zuerst den Bahnhof etwas umbauen... #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 214. | #14.5 - Reaktor-Regler - Teil 5: Verzweiflung beim Feintuning vom Zentralregler #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 215. | Factorio #3-295: Das große Umladen steht an - Sand, Ziegel und Glas ziehen um | 0 | | Factorio
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| 216. | Factorio #3-153: Vorarbeiten für die Materie-Techfabrik | 0 | | Factorio
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| 217. | Factorio #4-185: Ein neuer Fabrikkomplex für Steuereinheiten entsteht | 0 | | Factorio
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| 218. | #27b.3 - Hotfix für die Zahnradschmiede #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 219. | Factorio #3-011: Ein neues Erzfeld ist erschlossen, jetzt kommt als nächstes Sand auf's Fließband | 0 | | Factorio
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| 220. | Factorio #3-063: Restarbeiten bei Stiratit und Bruchstein, dann geht es los mit den Schaltkreisen! | 0 | | Factorio
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| 221. | Factorio #3-015: Vorplanungen für den Saphirit-Bahnhof und Koks als neuer Ofen-Brennstoff | 0 | | Factorio
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| 222. | Factorio #3-303: Die Sandverarbeitung läuft jetzt komplett und Patrick säubert das nächste Gebiet | 0 | | Factorio
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| 223. | #01.3 - Von Schaltkreisen und Zahnrädern #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 224. | Factorio #4-114: Die Kohleverladung nimmt die Arbeit auf | 0 | | Factorio
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| 225. | Factorio #3-293: Eine neue große Zugdispo für die Steine | 0 | | Factorio
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| 226. | Factorio #3-309: Der Booster für die Forschung zündet! Mehr Labore bei weniger Stromverbrauch | 0 | | Factorio
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| 227. | Factorio #3-333: Schneller fertig als erwartet | 0 | | Factorio
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| 228. | Factorio #3-058: Eine neue Sortierung für Saphirit ist nötig, aber die Ausarbeitung dauert... | 0 | | Factorio
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| 229. | Factorio #3-249: Mal sehen, was uns ein Gameserver bringt | 0 | | Factorio
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| 230. | Factorio #3-193: Schon wieder neue Hallen... Technologiekarten für die Optimierung | 0 | | Factorio
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| 231. | Factorio #3-027: Wie viele Lichtbogenöfen passen in eine blaue Hütte? Probieren wir es aus! | 0 | | Factorio
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| 232. | Factorio #3-041: Vorarbeiten für den ersten Raffinerie-Block und Planung der neuen Außengrenzen | 0 | | Factorio
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| 233. | #05.2 - Bahnhofsplanung für die Platten-Zufuhr #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 234. | Factorio #4-099: Auch beim Kupfererz kommen jetzt wieder Schredder zum Einsatz | 0 | | Factorio
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| 235. | Factorio #3-282: Genug Kupfer ist da, nur die Logistik-Roboter werden knapp! | 0 | Vlog | Factorio
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| 236. | Factorio #3-121: Die Jivolit-Verladestation für Stahl nimmt Gestalt an | 0 | | Factorio
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| 237. | Factorio #4-198: Elektromotoren in den Zug? Oder doch direkt weiter verarbeiten? | 0 | | Factorio
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| 238. | Factorio #3-066: Ein Maschinenupdate für die Saphiritverarbeitung | 0 | Vlog | Factorio
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| 239. | Factorio #4-195: Ein Motorenzug den (noch) keiner braucht! | 0 | | Factorio
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| 240. | Factorio #4-128: Ein Bahnhof benötigt viele Materialien... | 0 | | Factorio
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| 241. | Factorio #4-042: Oben wird geknabbert, nach links expandiert! | 0 | | Factorio
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| 242. | Factorio #3-056: Mit Robo-Power zur thermischen Raffination | 0 | | Factorio
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| 243. | Factorio #3-226: Heute gibt es einiges zu verteilen | 0 | | Factorio
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| 244. | Factorio #3-010: Zug um Zug auf zur ersten Eisenbahnstation - Vorarbeiten für die Steinverarbeitung | 0 | | Factorio
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| 245. | #03.3 - Eine Eisenbahn für die Schaltkreise #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 246. | Factorio #4-058: Förderbänder, Tunnel und Splitter dürfen nicht fehlen | 0 | | Factorio
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| 247. | Factorio #4-153: Hin und her zwischen Eisen und Schwefel | 0 | | Factorio
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| 248. | #09.1 - Erweiterung der Ölprodukte: Schwefel und Raktentreibstoff #Factorio Teamplay | 0 | Let's Play | Factorio
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| 249. | Factorio #4-193: Die erste Forschungsproduktion kann auch ein Upgrade vertragen | 0 | | Factorio
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| 250. | Factorio #3-324: Da ist noch etwas Nacharbeit notwendig... | 0 | | Factorio
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| 251. | Factorio #3-336: Wir brauchen mehr Züge für Rohmaterial (2) | 0 | | Factorio
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| 252. | #10.1 - Erweiterung bei Schwefel und Öl #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 253. | Factorio #3-243: Produktionsgebäude bis zum Abwinken? Zumindest bis zum Materialmangel... | 0 | | Factorio
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| 254. | Factorio #3-120: Zwei Roboter-Waggons wollen bestückt werden | 0 | | Factorio
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| 255. | Factorio #3-126: Das Layout der lila Techkarten-Fertigung wird finalisiert | 0 | | Factorio
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| 256. | #22.1 - Unsere Logistik-Buffer sind fast voll #Factorio Teamplay | 0 | Vlog | Factorio
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| 257. | Factorio #3-241: Ausbau der Vorproduktion zur Vorbereitung für die Materie-Stabilisatoren | 0 | | Factorio
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| 258. | Factorio #3-344: Der Umbau in der Mall geht weiter (2) | 0 | | Factorio
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| 259. | Factorio #3-039: Aus 1 mach 2 - Austausch der Koksproduktion zur Verladung und Engpässe im Eisen | 0 | | Factorio
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| 260. | Factorio #4-163: Der Eisendurchsatz steigt und steigt | 0 | | Factorio
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| 261. | Factorio #4-056: Materialversorgung für die neue Mall | 0 | | Factorio
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| 262. | Factorio #3-290: Lokales Roboternetzwerk und die neue Bruchsteinverabeitung stehen jetzt an | 0 | | Factorio
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| 263. | #18.2 - Erst sortieren, dann expandieren: Platz für Förderbänder und Bahnhöfe #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 264. | #10.3 - Wohin mit der Schwefelsäureproduktion? #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 265. | Factorio #4-037: Optimierungen bei der Forschung für mehr Durchsatz | 0 | | Factorio
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| 266. | #24.2 - Ausbau für mehr rote Schaltkreise #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 267. | #13.1 - Reaktor-Regler - Teil 1: Batteriespeicher und Auswertemodul (noComment) #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 268. | #22.6 - Bahnanschluss für die neue Rakententreibstoff-Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 269. | Factorio #3-180: Viele, vielen blaue Hütten - nutzen wir das Material, was grade verfügbar ist! | 0 | | Factorio
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| 270. | Factorio #3-345: Endlich eine Kupferversorgung für die Leichbauteile | 0 | | Factorio
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| 271. | Factorio #4-130: Laborverlagerung - ab heute kommen die ersten Fläschchen dauerhaft per Zug | 0 | | Factorio
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| 272. | Factorio #3-031: Förderbänder und Tunnel laufen, für die Splitter brauchen wir jetzt Kupfer! | 0 | | Factorio
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| 273. | Factorio #3-133: Eine Produktionslinie für Lithium muss her! (2) | 0 | | Factorio
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| 274. | Factorio #3-257: Vorplanung für den Ausbau der Leichtbauteile-Fertigung | 0 | | Factorio
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| 275. | Factorio #3-134: Eine Produktionslinie für Lithium muss her! (3) | 0 | | Factorio
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| 276. | #18.3 - Langsam benötigen wir Bahnhöfe für Stein und Ziegel #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 277. | Factorio #3-279: Akku leer im Gefährt - Nachladen leicht gemacht | 0 | | Factorio
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| 278. | Factorio #3-320: Die Steine werden (mal wieder) etwas knapp | 0 | | Factorio
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| 279. | Factorio #3-350: Heute ist nicht alle Tage... nur: wann und wie es weitergeht ist die Frage | 0 | | Factorio
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| 280. | #19.5 - Produktionsoptimierung: Schwefelsäure, Batterien und Mauern #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 281. | Factorio #3-028: Volldampf voraus - jetzt kommt Koks in unser Kraftwerk! | 0 | | Factorio
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| 282. | #21.4 - Neubau der Produktionslinie für Raketensteuereinheiten #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 283. | Factorio #4-062: Nach Eisen bekommt jetzt Kupfer einen eigenen Produktionsbereich | 0 | | Factorio
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| 284. | #16b.1 - Mehr Module braucht das Land! Jetzt auch blaue Module in Autoproduktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 285. | Factorio #3-258: Anlauf der zweiten Eisenlinie, danach weiter zum Jivolit | 0 | | Factorio
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| 286. | #24b.3 - Erste Vorarbeiten für eine neue Zugdispo #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 287. | Factorio #3-008: Nach der Sortierung folgt die Schmelze - Eine neue Blaupause für Eisenöfen entsteht | 0 | | Factorio
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| 288. | Factorio #3-183: Eine Fabrik für Steuereinheiten? Die fehlt wohl noch als Blaupause... | 0 | | Factorio
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| 289. | Factorio #3-220: Unser erster Hauch von "Main-Bus" in der Techproduktion | 0 | | Factorio
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| 290. | Factorio #4-176: Neue Gleise braucht die Welt! | 0 | | Factorio
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| 291. | #16.2 - Optimierter Materialfluss: Balancing für die Be- und Entladung von Zügen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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| 292. | Factorio #3-114: EIn Upgrade für mein Rüstungs-Equipment | 0 | | Factorio
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| 293. | Factorio #4-144: Aus Schaltkreisen und Prozessoren werden schöne Module! | 0 | | Factorio
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| 294. | Factorio #4-092: Der Forschungsbahnhof wächst weiter | 0 | | Factorio
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| 295. | Factorio #4-149: Fließender Umbau der Bahnstation am Erzgebiet | 0 | | Factorio
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| 296. | Factorio #3-171: Auf zur Erschließung des nächsten Gebietes | 0 | | Factorio
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| 297. | Factorio #3-079: Neue Produktionshallen für Silizium | 0 | | Factorio
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| 298. | Factorio #4-054: Schaltkreise und Eisenplatten fließen, jetzt können wir eine neue Mall planen | 0 | | Factorio
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| 299. | Factorio #4-047: Munition? Oder doch Schaltkreise? | 0 | | Factorio
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| 300. | Factorio #4-175: Bis auf die Module sieht es jetzt schon mal ganz gut aus | 0 | | Factorio
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