1. | #13.3 - Neues Eisenfeld angeklemmt, und auch das Kupfer fließt wieder #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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2. | #21.7 - Nachtschicht: Satelliten und Artillerie-Granaten laufen wieder #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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3. | Factorio #3-320: Die Steine werden (mal wieder) etwas knapp | 0 | | Factorio
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4. | Factorio #3-023: Der Bruchstein fließt, die Zugdispo geht in Betrieb - womit machen wir weiter? | 0 | | Factorio
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5. | Factorio #3-169: Stahlende Aussichten in der Fabrik | 0 | | Factorio
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6. | Factorio #3-122: Jetzt kann die Stahlproduktion wieder anlaufen! | 0 | | Factorio
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7. | #27.4 - Abladestellen direkt für die Mall #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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8. | Factorio #3-047: Vorarbeiten für seltene Metalle - Ein Bahnhof & Ausbau der Sandproduktion | 0 | | Factorio
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9. | #16b.1 - Mehr Module braucht das Land! Jetzt auch blaue Module in Autoproduktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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10. | #04.5 - Rote Schaltkreise & Mall-Erweiterung #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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11. | Factorio #4-168: Auch die Kunststoffproduktion muss wachsen | 0 | | Factorio
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12. | Factorio #4-154: Für alles fehlt irgendwie das selbe... | 0 | | Factorio
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13. | #10.5 - Materialboost: Zweite Verladung für Kupfer und Kohle #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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14. | Factorio #3-124: Fertigungslinien für rote Förderbänder und Stahlbeton | 0 | | Factorio
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15. | Factorio #4-176: Neue Gleise braucht die Welt! | 0 | | Factorio
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16. | Factorio #3-236: Stauuuu - Viel Eisenbahnverkehr ist auch nicht immer gut.... | 0 | | Factorio
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17. | Factorio #3-097: Zugstationen für die Materialzufuhr dürfen nicht fehlen | 0 | | Factorio
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18. | #04.7 - Der Ausbau schreitet gut voran #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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19. | Factorio #3-250: Zurück zum alten Stand, da läuft es flüssiger (wenn auch langsamer..) | 0 | | Factorio
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20. | #10.6 - Ein neuer Bahnhof für eine vermutlich GROOOOOSSE Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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21. | Factorio #3-171: Auf zur Erschließung des nächsten Gebietes | 0 | | Factorio
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22. | Factorio #4-120: Erste grobe Einstellung der lilanen Forschungsproduktion | 0 | | Factorio
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23. | #05.6 - Schienen über Schienen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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24. | #15.1 - Reaktor-Regler - Teil 6: Der Controller läuft immer noch nicht richtig... #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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25. | Factorio #3-305: Bei so vielen Maschinen gibt es umso mehr einzustellen | 0 | | Factorio
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26. | #07.7 - Ausbauen und Erweitern - blaue Bänder und gelbe Produktionen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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27. | Factorio #3-326: Neue Produktionen für die Mall - damit geht Aufbau hoffentlich schneller! | 0 | | Factorio
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28. | Factorio #3-168: Aufbau der neuen Uran-Produktion | 0 | | Factorio
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29. | Factorio #3-074: Die Stiratitverarbeitung wächst, jetzt müssen die Türme weichen | 0 | | Factorio
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30. | Factorio #3-111: Grüne Förderbänder und ein kleiner Ausflug in das Periodensystem der Elemente | 0 | | Factorio
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31. | Factorio #3-127: Feintuning am Reaktor-Controller | 0 | | Factorio
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32. | Factorio #4-203: Eisen und Kupfer für die Satellieten-Vorproduktion | 0 | | Factorio
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33. | #29b.2 - Kreuz und quer, hin und her... Mix It! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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34. | Factorio #3-347: Neue Gleise für die Kupfer-Dispo | 0 | | Factorio
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35. | #20.3 - Maxxing Vb: Lichtbogenöfen werden auch ganz viele gebraucht zum Forschen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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36. | Factorio #3-163: Umbaumaßnahmen an der Kupferverladen und Vorproduktionen für Kunststoff vor Ort | 0 | | Factorio
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37. | Factorio #3-332: Copy&Paste - Umbau der zweiten Metallproduktion | 0 | Let's Play | Factorio
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38. | #17b.1 - Strommasten und Reaktor-Material ziehen in die neue Mall um #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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39. | Factorio #3-024: Auf nach Norden! Schienenanschluss für Stiratit & Ausbau der Saphiritverarbeitung | 0 | | Factorio
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40. | #23.2 - Ein Versorgungssystem für die neue Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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41. | Factorio #3-269: Erzsortierer im neuen Gewand | 0 | | Factorio
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42. | Factorio #4-141: Schaltkreistag! Versorgung für grüne optimieren und blaue aufbauen. | 0 | | Factorio
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43. | Factorio #3-240: Die ersten Steuereinheiten können gebaut werden | 0 | | Factorio
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44. | Factorio #4-059: Stück für Stück verlagert sich die Produktion | 0 | | Factorio
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45. | Factorio #3-188: Viele Fabriken für Solarzellen - irgendwo muss das Zeug ja herkommen... | 0 | | Factorio
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46. | #12.1 - Aufbau der Satelliten-Produktion... Da war ich wohl noch nicht ganz wach! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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47. | Factorio #4-177: Heute - überall ein bisschen werkeln | 0 | | Factorio
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48. | #05.1 - Der Schlachtplan steht - zuerst den Bahnhof etwas umbauen... #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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49. | #09.4 - Raketentreibstoff für Patrick, Schwefel und Schmiermittel für Fläschchen #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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50. | #13.4 - Reaktor-Regler - Teil 2: Datenleitung zum Reaktor und erste Steuereinheit #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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51. | Factorio #3-007: Aus Stiratit wird Kupfererz, die Produktivität steigt! | 0 | | Factorio
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52. | #15.6 - Vorbereitung für die weitere Expansion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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53. | Factorio #3-072: Eisenbahnanschluss für die linke Seite vom Stiratit (Teil 2) | 0 | | Factorio
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54. | Factorio #3-011: Ein neues Erzfeld ist erschlossen, jetzt kommt als nächstes Sand auf's Fließband | 0 | | Factorio
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55. | Factorio #3-284: Silizium umladen und die Steine laufen leer | 0 | | Factorio
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56. | Factorio #3-189: Halbleiterkreise - Heute wirken wir dem Siliziummangel entgegen | 0 | | Factorio
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57. | Factorio #3-292: Viel Material fliegt durch die Gegend | 0 | | Factorio
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58. | Factorio #4-208: | 0 | | Factorio
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59. | Factorio #3-025: Steinmangel für Landfill und Schienen | 0 | | Factorio
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60. | Factorio #3-293: Eine neue große Zugdispo für die Steine | 0 | | Factorio
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61. | #17.4 - Aus alt mach neu! Planung vom Materialfluss durch die neue Mall #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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62. | #18.4 - Mehr Effizienz bei der Entladung: Ümbau der Gleisstruktur #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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63. | Factorio #3-112: Stillstand in der Stiratitverarbeitung?! | 0 | | Factorio
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64. | Factorio #4-166: Die nächste Kupfermine geht aus Netz | 0 | | Factorio
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65. | Factorio #3-027: Wie viele Lichtbogenöfen passen in eine blaue Hütte? Probieren wir es aus! | 0 | | Factorio
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66. | Factorio #3-052: Die Elektrolyse steht und die ersten rohen Metalle werden verladen | 0 | | Factorio
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67. | Factorio #4-152: Schwefel für die blaue Forschung | 0 | | Factorio
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68. | Factorio #3-325: ...und weiter geht's zum nächsten Engpass... oder doch nicht? | 0 | | Factorio
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69. | #20.6 - Ein 16x16-Splitter für die Ziegelproduktion #Factorio Teamplay | 0 | Let's Play | Factorio
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70. | Factorio #4-198: Elektromotoren in den Zug? Oder doch direkt weiter verarbeiten? | 0 | | Factorio
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71. | Factorio #4-127: Die dritte Fläschchenproduktion läuft, jetzt kommt die Labor-Haltestelle | 0 | | Factorio
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72. | #02.2 - Mit Stahl geht es weiter #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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73. | Factorio #3-174: Erst einer, dann zwei, dann drei, dann vier... Reaktoren für unsere Stromversorgung | 0 | | Factorio
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74. | #06.2 - Auf dem Weg zur roten Schaltkreisproduktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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75. | Factorio #3-226: Heute gibt es einiges zu verteilen | 0 | | Factorio
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76. | Factorio #4-145: Module - check, Öfen - check, dann ab zur Eisenproduktion! | 0 | | Factorio
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77. | #22.2 - Entwurf für eine neue Raketentreibstoff-Produktion #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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78. | Factorio #3-255: ...und weg ist die Hütte... aber wo hin? | 0 | | Factorio
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79. | Factorio #3-259: Experimente mit den Stahlrohren - wie viel bringen sie uns? | 0 | | Factorio
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80. | Factorio #4-193: Die erste Forschungsproduktion kann auch ein Upgrade vertragen | 0 | | Factorio
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81. | Factorio #4-008: Erste Erkundungen gen Westen liefern...nix Neues? | 0 | | Factorio
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82. | Factorio #4-083: Patricks neue Kraftwerksbeschaltung - Kohlestom ist keine Grundlastdeckung mehr! | 0 | | Factorio
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83. | Factorio #3-338: Chemiefabriken und Produktionsmaschinen für Leichtbauteile (1) | 0 | | Factorio
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84. | Factorio #4-049: Heute wird die Eisenverarbeitung mal etwas angekurbelt | 0 | | Factorio
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85. | Factorio #3-126: Das Layout der lila Techkarten-Fertigung wird finalisiert | 0 | | Factorio
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86. | Factorio #3-323: Atmosphärenstaubsauger im Großformat | 0 | | Factorio
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87. | Factorio #3-075: Unser Strombedarf steigt, wir benötigen ein zusätzliches Kraftwerk | 0 | | Factorio
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88. | Factorio #3-175: Die Produktionslinie steht von der Struktur, jetzt können Hallen aufgefüllt werden | 0 | | Factorio
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89. | Factorio #4-112: Expansion gen Westen - auf geht's in Richtung neue Gebiete | 0 | | Factorio
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90. | Factorio #4-060: Die neue Mall wächst und gedeiht! nur das Rohnmaterial ist knapp.. | 0 | | Factorio
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91. | Factorio #4-056: Materialversorgung für die neue Mall | 0 | | Factorio
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92. | #03.7 - Erste Pläne für die Ölverarbeitung #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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93. | #01.6 - Der Beginn der Eisenzeit #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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94. | Factorio #3-302: Copy&Paste - dabei kann schnell einiges schief gehen! | 0 | | Factorio
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95. | Factorio #3-162: Umbau beim Kupfer aus Stiratit - Vorarbeiten für eine neue Verarbeitungslinie | 0 | | Factorio
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96. | #10.4 - Gelbe Fläschchen! - Part 4: Die ersten blauen Schaltkreise kommen an! #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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97. | #14.5 - Reaktor-Regler - Teil 5: Verzweiflung beim Feintuning vom Zentralregler #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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98. | Factorio #4-046: Vorarbeiten für die erste "ordentliche" Produktionslinie | 0 | | Factorio
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99. | #05.7 - Die ersten Platten kommen per Zug #Factorio Teamplay | 0 | | Factorio
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100. | Factorio #3-061: Geoden- und Stiratitbahnhöfe stehen heute auf dem Plan | 0 | | Factorio
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