1. | Space Engineers: Создаем мод на вертолетную кабину вместе со Slimeradio. Часть 2. | 56 | | Space Engineers
|
2. | Space Engineers. Буровой дрон - неудачный тест на сервере. | 93 | | Space Engineers
|
3. | Space Engineers: Стрим. Доработка радара под планеты. | 102 | | Space Engineers
|
4. | Новогодний стрим. Space Engineers: Копаем на сервере, тест радара. | 103 | | Space Engineers
|
5. | Space Engineers: Тест самонаводящихся торпед против турелей. Пробитие гравитационного щита. | 111 | | Space Engineers
|
6. | Space Engineers: Самонаводящиеся торпеды, отстрел NPC-кораблей в режиме Lock-On. | 130 | | Space Engineers
|
7. | Space Engineers: Управление разнонаправленными гироскопами | 132 | | Space Engineers
|
8. | Space Engineers: Программерский стрим, пишем мини-игру "LIFE" (ЖЫЗНЬ) для LCD панели | 142 | | Space Engineers
|
9. | Играемся с Python: приближаем функцию 2х переменных с помощью нейросети. Пробуем Keras + Tensorflow | 146 | | Space Engineers
|
10. | Space engineers: планетарный компас + калькулятор долготы и широты | 146 | | Space Engineers
|
11. | Space Engineers: продолжаем тесты радара в мультиплеере. 3 новых находки и маленький грабеж. | 148 | | Space Engineers
|
12. | Space Engineers: Стрим с админами сервера Prometheus. Часть 2. | 150 | | Space Engineers
|
13. | Space Engineers: Создаем мод на вертолетную кабину вместе со Slimeradio. Часть 3. | 150 | | Space Engineers
|
14. | Space Engineers: тест #1 raycast-радара на французском сервере. Останки кораблекрушения. | 152 | | Space Engineers
|
15. | Space Engineers: Инвентаризация после апдейта. Торпеды, буровики, солнечные панели. | 153 | | Space Engineers
|
16. | Space Engineers: Восстановление freespace-версии бурового робота Octopus. Тесты. | 155 | | Space Engineers
|
17. | Space Engineers: Тест Raycast-радара на сервере (стрим) | 158 | | Space Engineers
|
18. | Space Engineers: Полетный радар для ховеркрафта. Попробуем вспомнить и настроить. | 168 | | Space Engineers
|
19. | Space Engineers: Дорабатываем мод на вертолетную кабину вместе со Slimeradio. | 170 | | Space Engineers
|
20. | Space Engineers: Починка бурового робота и автоматический сбор камней на планетах | 173 | | Space Engineers
|
21. | Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями. Управляемая турель на роторах. Часть 2 | 174 | | Space Engineers
|
22. | Space Engineers: Стрим, в котором допилим "Телескоп", используя матрицы. | 174 | | Space Engineers
|
23. | Скрипты в Space Engineers: Урок 2d: ПИД-регулятор и гироскопы | 175 | | Space Engineers
|
24. | Space Engineers: Посадка на короткой полосе и подземный переезд базы. | 177 | | Space Engineers
|
25. | Space Engineers: Ракетная турель на роторах. Свой радар. | 178 | | Space Engineers
|
26. | Space Engineers: Расчет оптимальной высоты выключения двигателя при вылете с планеты. | 183 | | Space Engineers
|
27. | Space Engineers: Программируем Экскаватор #2. Стрела на 5 роторах. | 196 | | Space Engineers
|
28. | Space Engineers: Разбор классного скрипта для LIDAR-сканера и гравипушек от Innoble | 182 | | Space Engineers
|
29. | Скрипты в Space Engineers: Урок 2c: Хитрая торпеда и орбитер | 183 | | Space Engineers
|
30. | Space Engineers: Роторная пушка. Генерируем датасет для обучения нейросети в Python. | 189 | | Space Engineers
|
31. | Space Engineers: Стрим, Тестируем бурового робота. | 191 | | Space Engineers
|
32. | Space Engineers: Идет ли цель курсом перехвата? Дистанция и время до максимального сближения. | 195 | | Space Engineers
|
33. | Space Engineers: ЧПУ-фрезер. Реализуем команды G01, G02, G03. Переходим в ООП. | 192 | | Space Engineers
|
34. | Векторное произведение в играх Space Еngineers, KSP, FTD. | 193 | | Space Engineers
|
35. | Space Engineers: Робот-бурильщик, тестируем на планете. Часть 2. | 196 | | Space Engineers
|
36. | Space Engineers: Просто стрим, пробуем стрелять из роторной пушки в разные цели | 197 | | Space Engineers
|
37. | Space Engineers: тест #3 raycast-радара на сервере. Огромный флот французов, сэр! | 198 | | Space Engineers
|
38. | Space Engineers: Прошиваем старую серию буровых роботов "Harvester" скриптом Octopus'а | 201 | | Space Engineers
|
39. | Space Engineers: Готовим учебные торпеды для векторной алгебры. Ну и 8к инженеров на канале, ура! | 202 | | Space Engineers
|
40. | Space Engineers: Программируем контроллер ЧПУ станка. Наконец G02 и G03 работают. | 202 | | Space Engineers
|
41. | Капризная торпеда и тупизм на 3 часа Пояснения к вчерашнему стриму | 204 | | Space Engineers
|
42. | Дизеринг изображений на примере картинки для LCD в Space Engineers | 204 | | Space Engineers
|
43. | Project, Reject, Reflect: проекции и отражения вектора. Space Engineers, KSP, From the Depths | 204 | | Space Engineers
|
44. | Space Engineers: Улучшенный полетный радар для ховеркрафта. | 207 | | Space Engineers
|
45. | Space Engineers: Портрет И.В. Сталина на Марсе. Стрим к 72й годовщине победы в ВОВ. | 212 | | Space Engineers
|
46. | Играемся с Python: аппроксимируем функции нейросетью. Мозг для будущих пушек в FTD и Space Engineers | 216 | | Space Engineers
|
47. | Space Engineers: Дорабатываем код торпед для тестов на сервере. Перезарядка, несколько торпед и пр. | 217 | | Space Engineers
|
48. | Сканируем планеты в Space Engineers | 218 | | Space Engineers
|
49. | Space Engineers: Разведчик-корректировщик для роторной пушки | 220 | | Space Engineers
|
50. | Space Engineers: Гравитационная пушка. Расчет курса перехвата NPC-корабля | 220 | | Space Engineers
|
51. | Space Engineers: Посадка на Равкор. Считаем точку сброса станции. + Автопилот для майнера на ховерах | 226 | | Space Engineers
|
52. | Space Engineers: Квест на поиск пиратских сокровищ. Сервер Upside Down. | 225 | | Space Engineers
|
53. | Space Engineers: Автоматическая стыковка для ховер-майнера. Стрим с Monster'om и Andrew. | 225 | | Space Engineers
|
54. | Space Engineers: Стрим с админами сервера Prometheus. Часть 3. | 225 | | Space Engineers
|
55. | Space Engineers: Маленький полезный скрипт. Остановка перед астероидом. | 232 | | Space Engineers
|
56. | Space Engineers: Выживание в "Never Surrender". Ховеркрафт и радар для сканирования поверхности. | 233 | | Space Engineers
|
57. | Space Engineers: Создаем мод на вертолетную кабину вместе со Slimeradio. Часть 1. | 235 | | Space Engineers
|
58. | Space Engineers: Испытываем боевые крафты и скоростные ракеты ПВО. | 235 | | Space Engineers
|
59. | Space Engineers: Настройка глюколета и полет по радару на планете. + заценим грядущее обновление. | 236 | | Space Engineers
|
60. | Space Engineers: Просто стрим, потому что их долго не было. | 248 | | Space Engineers
|
61. | Space Engineers: обновляем скрипт бурового робота. | 251 | | Space Engineers
|
62. | Space Engineers: Новые ховер-двигатели. Как работают? Чего поменялось? Ремонт ховер-майнера. | 252 | | Space Engineers
|
63. | Space Engineers: Посадка на автопилоте для самолетов. | 255 | | Space Engineers
|
64. | Space Engineers: Буровой робот - тест на сервере | 255 | | Space Engineers
|
65. | Скрипты в Space Engineers: Урок 2b: Запуск GPS-торпеды | 255 | | Space Engineers
|
66. | Space Engineers: Выживание в сценарии Never Surrender на Луне. Открываем блоки, копаем руды. | 255 | | Space Engineers
|
67. | Space Engineers: Буровой бот для открытого космоса. Учим "Осьминога" летать к астероидам. | 257 | | Space Engineers
|
68. | Space Engineers: Основываем базу на второй планете. Стрим с Monster'om и Andrew. | 257 | | Space Engineers
|
69. | Space Engineers: Тесты бота-бурильщика, доработанное управление движками, майнер для Луны. | 260 | | Space Engineers
|
70. | Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями #3. Сенсоры, боеголовки, автопилот | 271 | | Space Engineers
|
71. | Space Engineers: Портрет И.В. Сталина на Марсе. Окончание работ и оргвыводы. | 272 | | Space Engineers
|
72. | Space Engineers, KSP, FTD: Скалярное произведение векторов. Как считается, где используется. | 274 | | Space Engineers
|
73. | Space Engineers: Буровой робот. Очередной ремонт после обновления. | 275 | | Space Engineers
|
74. | Space Engineers: Разбор скриптов из воркшопа для торпед, турелей и прочего. Установка и настройка. | 281 | | Space Engineers
|
75. | Space Engineers: Улучшенная конструкция роторной пушки. Анализируем полет снаряда в Python. | 288 | | Space Engineers
|
76. | Space Engineers: Зима на сервере Nebula. | 289 | | Space Engineers
|
77. | Space Engineers: Пушки и дифференциалы. Аналитическое решение задачи по сносу снаряда от Andrew | 290 | | Space Engineers
|
78. | Space Engineers: Делаем мод на Радар для поиска кораблей и станций в космосе вместе с Slimeradio. | 291 | | Space Engineers
|
79. | Space Engineers: Делаем автопилот для транспорта из скрипта Octopus'а | 294 | | Space Engineers
|
80. | Space Engineers: Пишем класс торпеды и стыкуем ее с радаром + немного о матрицах | 296 | | Space Engineers
|
81. | Space Engineers: Тест #2 raycast-радара на "Войне миров". Убийственная находка. | 297 | | Space Engineers
|
82. | Space Engineers: Артиллерийские дуэли. Разные модовые пушки, управляемые нейросетью | 302 | | Space Engineers
|
83. | Space Engineers: Обзор сервера BlackWorld Warrior. ПвП на планете. | 304 | | Space Engineers
|
84. | Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями #4. Антенны и программный блок. | 305 | | Space Engineers
|
85. | Space Engineers: ЧПУ фрезер готов. Исполняем разные примеры G code. и! Точим Сталина. | 305 | | Space Engineers
|
86. | Space Engineers: Скрипт робота-спутника. Пишем класс управления тягой разнонаправленных трастеров. | 310 | | Space Engineers
|
87. | Space Engineers: Торпеды без Raycast'а. Наведение камерой и турелью. | 312 | | Space Engineers
|
88. | Space Engineers: Первомайский стрим. Учим поезд Daev'a не сходить с рельс. | 313 | | Space Engineers
|
89. | Space Engineers: Играем на сервере Alehouse. Сканируем сигналы. Ищем на кого бы напасть. | 314 | | Space Engineers
|
90. | Space Engineers: Робот-спутник. Управляем перемещением и прицелом дрона, следуем за персонажем. | 318 | | Space Engineers
|
91. | Space Engineers: Вооружаем торпедно-артиллерийский корабль для тестов на сервере Upside Down | 319 | | Space Engineers
|
92. | Space Engineers: Делаем атакующего дрона из робота-спутника. Пока вариант для планет с атмосферой. | 323 | | Space Engineers
|
93. | Space Engineers: Выживаем на Луне в сценарии Never Surrender. Isp водородников и солнечные панели. | 326 | | Space Engineers
|
94. | Space Engineers: Управляем солнечными панелями | 328 | | Space Engineers
|
95. | Space Engineers: Управляем колесами с помощью скрипта. | 332 | | Space Engineers
|
96. | Space Engineers: Еще один ГРАВИДВИГАТЕЛЬ. Простой скрипт и непростая стабилизация. | 335 | | Space Engineers
|
97. | Space Engineers: Программерский стрим 2. Пишем "Телескоп" на основе метода Raycast камеры | 337 | | Space Engineers
|
98. | Space Engineers: Дроны - стражники. Злые но тупые и немного медленные. +Полет на третью планету. | 338 | | Space Engineers
|
99. | Space Engineers: Антиматерия и попытка создать управляемый глюколет на роторах. | 346 | | Space Engineers
|
100. | Space Engineers: Пиратский багоюз на сервере (стрим, читы, радар, поиск игроков) | 353 | | Space Engineers
|