뀨놀의 게임 읽기

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1.비버롹스, 스팀 넥스트 페스트에 출품하는 10대 게임 개발자는 뭐하고 살까? (리턴트루 박조한 · 이하랑님 인터뷰)12
2.역사에 남을 폭망 사건의 재구성- 누가 범인인가?112
3.증권가에서 이제는 엔씨를 사야할 때라는 말이 나오는 이유(PER, PBR, 그리고 아이온2) - 플루토 리서치 이상민 대표28
4.김용하(YSOYA)님 글로 보는 PC통신 시절 게임기 기종 싸움. 될성부른 나무는 키배만 봐도 안다.40
5.이타가키 토모노부의 게임 인생, 골드만삭스 엔씨 '매도' 의견(feat. 플루토 리서치 이상민님), 사이쿄 슈팅 게임 스팀 판매 중단 사연, 웹젠 (전 국회의원) 김병관 경영 복귀38
6.버튜버 회사 대표가 밝히는 버튜버 비즈니스의 세계(버튜버 그룹 미츄 운영사 SCON 기준수 대표)67
7.알파고에서 챗GPT, 그리고 NVIDIA까지 - 현업 AI 개발자가 알기 쉽게 알려주는, 이제와서 어디 물어보기 애매한 AI 상식28
8.붉은 사막은 얼마나 잘 될까?, 리니지 라이크는 건재하다, 25년에 성공한 국내 서브 컬쳐 게임 '0' | 특집 : k 게임사 4분기 실적 분석 (게스트: 플루토 리서치 이상민)71
9.엔씨 메인 쉐프는 역시 다르다? 저니 오브 모나크에서 보이는 새로운 사행성 기법 분석67
10.이제는 말해도 되나? 한국 엑스박스(XBOX)의 역사 : 오리지널 엑박에서 엑박360까지64
11.EA 매각과 배틀필드6 대성공, 게임 패스 가격 인상, 33 원정대 500만장 돌파, 건담 총선거 | 85년 7, 8, 9월 소식33
12.콘코드는 고쳐도 답이 없는 이유200
13.Interview with Director Kazutaka Kodaka and Producer Shuntaro Ino of "Hundred Line: Ultimate Defe...31
14.The Impact of Rising Memory Prices on the Gaming Industry34
15.美 디지털 게임 구매 표현 금지, 검은신화오공 GOTY 후보 제외 논란, 국민연금 시프트업 3대 주주, 노벨상과 게임, 게임 성공의 4가지 조건 | 뀨티 후보 선정 (2/2)0
16.번역팀이 직접 플레이: HUNDRED LINE -최종방위학원-27
17.게임스컴 관심작 10선, 스팀 언어별 리뷰 시스템 도입, 다크 앤 다커 모바일 근황 | 특집: 그레이트 터프 비키니6 개발자 인터뷰 &게임 플레이 코멘터리35
18.철권5 일본 대회 한국인 우승 과정(을 바로 옆에서 구경한 이야기)-프롤로그24Tekken 5
19.씨레벨이 알려드리는 판교 사투리 필수 어휘25
20.붉은 사막 4일만에 300만장 판매, 카카오 게임즈와 라인 게임즈 합쳐지나, 넥슨 메이플 과징금 판결 또다시 연기 외 | 96년 3,4월 최신 소식55
21.디나미스원 경찰 압수 수색과 리니지3, 쥬니어네이버 26년만에 역사 속으로 | 95년 3월 최신 소식36
22.버추어 파이터 신작은 정통 대전 격투가 아니며, 프로젝트 센추리는 버파 신작과 관계가 있다(feat. IGN Korea 이동헌 편집장)165
23.엔씨 12년 만에 적자 전환, 스위치 차세대기 하위 호환 공식 발표 외 | PS2 퍼펙트 카탈로그 출간 기념 조기현 기자 인터뷰, 게이머즈 표지로 보는 PS2, 플투왕 퀴즈 대회55
24.Normal PS5 성능 모드 ➡️ 맥북 M5 Air(설정확인)59
25.피지컬이 전같지 않아도, 작은 글씨가 잘 안보여도 즐겁게 할 수 있는 X세대용 게임 추천합니다37
26.철권 하라다 SNK 투자받다, 나고시 스튜디오 홈페이지도 접속 불가 외 | 특집: k-게임사 1분기 실적 분석 (게스트: 플루토 리서치 이상민)0
27.(소리X) 바쁘신 분을 위한 스위치2 1시간 발표 3분 요약21
28."You, Cheer Up, Goemon, Do You Know?" - Interview with Project RX PD Cha Min-seo134
29.미국 게이머 관세가 내 주머니에서 나가게 되는 이유(feat. PSN 가격 인상)26
30.붉은 사막 골드행, 유비소프트 주요작 개발 중지 및 스튜디오 폐쇄 발표, XBOX 디벨로퍼 다이렉트 정리 | 96년 1, 2월 최신 소식66
31.미국이 멕시코 관세를 올리면 한국 게임 가격이 오르는 이유20
32.관심가는 게임을 모아보았습니다. 휴가 신청 및 자금 계획에 참고가 되면 좋겠습니다.35
33.캡콤 주가 10배 상승&디지털 매출 비중 93%, 꾸준히 실적 상승 중인 코나미, 체질 개선에 성공 중인 세가, 각 회사별 경영 스타일 분석 외-일본 게임 업계 분석 Part129
34.K-게임계의 마지막 희망(이 될지도 모르게 된) 엔씨, MS 자체 휴대용 엑박 개발 사실상 중지, 스텔라 블레이드는 왜 이렇게 잘 되나 | 세가 게임기 투쟁사 출간 기념 버파46Stellar Blade
35.원작 개발에서 리마스터까지, '창세기전: 서풍의 광시곡 리마스터' 개발자 김현수, 조영기님 인터뷰45
36.리니지2M, 아키에이지 워 표절 분쟁 패소|액션 스퀘어, 넥써쓰로 사명 변경 및 코인 발행|버추어 파이터 5 R.E.V.O 인터뷰 분석|18年 만에 부활, 수도고 배틀이란? 외30
37.저니 오브 모나크 차세대 사행성 기획 분석, 버추어 파이터 신작 공개 정보 분석, 더 게임 어워드 주요 소식 정리 외 | 특집: 2대 뀨스트라다무스 선정 및 2025 게임계 대예언35
38.The first preview of the 15dn development version of 'Genesis: The West Wind's Rhapsody Remastered'354
39.Current status and outlook of the Red Desert with its lid open57
40.Thank you comment from author Yosuke Okunari commemorating the reprint of "History of Sega Consol...38
41.[아키라키드 다큐 비하인드] 버추어 파이터 대회 당시 통역 및 영상을 기록하고 알린 당사자 천창욱님 인터뷰.22
42.닌텐도 제품 홍보 이미지에 AI 사용 논란, 김형태 "중국 인해전술 대응 위해 AI 필수", 붉은 사막 맵 크기 스카이림의 2배, 메모리 대란과 게임계 영향 외40
43.창세기전: 서풍의 광시곡 리마스터 개발 중, 문체부 게임법 개정안 반대 의견, 성과 없이 끝난 네오플 파업이 남긴 것 | 95년 10,11,12월 최신 소식54
44.회의록 안 쓸 방법을 찾아낸 게임위, 닌텐도 팰월드 소송 관련 특허 기각, 엔씨 지스타2025에서 미공개 신작 공개 | 인터뷰: 슈팅 명가 사이쿄 판권을 한국에서 가지고 있는 사연49
45.18만 명 설문 조사로 화제인 닛케이 오시카츠 트렌드 분석과 미래 예측.16
46.A special trailer for the remastered "Genesis: The West Wind's Rhapsody"38
47.메이플 116억 과징금 판결 하루 전 연기, 성인 게임 결제용 신용카드 등장, 게임 이용자 줄고 있다, Make SquareEnix Great Again 외34
48.새로 공개된 버추어 파이터 영상 분석, 카드사 검열 부인에 밸브 재반박, 엔씨 자회사 프로젝트 개발 취소 | 95년 7/8월 소식45
49.스팀, 언어별 평가 점수 업데이트로 밝혀진 흥미로운 사실들17
50.마비노기 모바일 시프트업 매출 3배 벌었다, 엘든링 밤의 통치자 평가 복합적, 아이온2 공개 외 | 특집: 공포의 섹시 물귀신 개발자 인터뷰48
51.특집:2024년 K-게임사 실적 총정리&2025년 예상 (특별출연: 플루토 리서치 이상민 대표)43
52.상법 개정안이 게임계에 미칠 영향-넷마블, 카겜, 위메이드 쪼개기 상장 직접 영향받을 것. BM, 고용, 보상 체계 등에도 영향 예상(이상민 플루토 리서치 대표)18
53.과금 매운맛을 비교해봤습니다.33
54.최휘영 문체부 장관 후보의 한게임 대표 시절 알아보기, 스위치2 예약 없이 산다, 크래프톤 서브노티카 개발자 해고 및 소송, 던파 네오플 업계 최초 파업 | 95년 6월 최신 소식39
55.기존 기록은 1억5천5백만 대의 PS2.23
56.웹젠 하운드13 계약금 미지급 분쟁, 엑스박스 수장 필 스펜서 퇴임 외 | 특집: 뀨놀 한국어화 참여 타이틀 '헌드레드 라인-최종방위학원' 정식 한국어판 최초 시연45
57.출시일, 가격, 예약, 독점작, 관세 논란까지 정리했습니다.36
58.엔씨 블소 소울류 게임 개발, 화제의 일본 콘텐츠 평균 연령 성비 조사 | 특집: 플레이스테이션2 퍼펙트 카탈로그 하권 발매 기념 게이머즈 표지로 보는 PS2(하) & 퀴즈 대회34
59.한국 엑스박스의 역사, 닌텐도 키카드57
60.포브스 붉은사막 예고편 "너무 좋아서 믿기 힘들다", 메이플 키우기 전액 환불과 메이플 과징금 소송 2차 연기 외 | 인터뷰: 화제의 10대 게임 개발자 리턴트루 박조한&이하랑님49
61.Abolish the Game Rating and Administration Commission, refund game payment taxes, and allow P2E? ...38
62.버추어 파이터 신작은 대전 격투 게임이 아니다, 24년 트렌드 정리 & 25년 전망| 특집: 24년 뀨놀 결산, 1994 올해의 게임 선정(출연: IGN Korea 이동헌 편집장)40
63.고스트 오브 요테이와 마징가Z, 오블리비언 한국 지역락 사건 정리, 철권5 대회 우승 구경한 이야기(본편) 외33
64.대한민국 게임대상 공로상 김규철 님 수상을 기념하여, 해외에서 공로상 받은 사람들을 알아보았습니다.35
65.세가 메가 드라이브 미니 시리즈 프로듀서 오쿠나리 요스케 씨 국내 독점 인터뷰50
66.톱다운&상명하복&열정 페이의 블랙 기업 캡콤, 근무 환경 상위 1% 반다이 남코, 공무원 분위기의 코나미, 신입은 낮지만 톱이 되면 높아지는 일본 게임사의 연봉 구조40
67.카운터 스트라이크 도박 제소, 에바 신작 축전 논란, 창세기전 키우기 외 | 특집: '아키라 키드' 다큐 비하인드 스토리(특별 출연: 천창욱님)48Counter-Strike
68.엔씨 어디로 가나? 개발 스튜디오 분사, 개발 중단, 채용 중단, 업계 최대 규모 위로금까지-해석과 전망(특별 게스트: 플루토 리서치 대표 이상민)71
69.K-게임계를 만든 사건: 현거래 합법, 현거래 계정 정지도 합법인 사연| 데몬즈 소울2가 안나오는 사연| 어크 섀도우즈 신사 파괴 표현 논란 외| 20분 토론: 서브 게임이란?36
70.마비노기 모바일 1000억 회수 가능 각 분석(feat. 전 트릭스터 개발자(트M아님))47
71.회사 자료 유출하여 창업하기의 원조 사건(리니지3와 넥슨 게임즈와 디나미스원)55
72.2026년 관심작 정리 & 1985년 올해의 게임54
73.트럼프 관세와 게임 가격 인상, 게임위 폐지되나, 넷마블 게임박물관 개관, 메타크리틱 2024 최고 퍼블리셔로 세가 선정 외38
74.스위치2 발표 분석, 마리오 카트 24인 멀티? 원신 미국에서 부모 동의 없이 가챠 판매 금지, 발라트로 모바일도 청불 등급 변경, 버파 초기 개발 영상은 성룡 영화 따라한 것 외40
75.1모비노기=3시프트업. 마비노기 모바일 매출, 리니지M 뛰어 넘나?27
76.Red Desert, how good does it have to be if it has 2 million wishlists?79
77.Exploring the lore of NC & Dynamis One's new title and the history of 1889 and 1989 (When did Nad...31
78.마비노기 모바일 1000억 회수 가능할까, 한국 엑박 하드웨어 사업 접었다?, 플스 대표 게임 스위치로 등장, 유비 위기 넘겼다 | 20분 토론: 멀티 플레이에서의 자유도34Mabinogi
79.소니의 카도카와 최대 주주 의미는?, 패스 오브 엑자일2 PC방 체류 시간 1위 | 특집: 2024 올해의 뉴스 선정, 1994 차세대 게임기 출시 풍경31Path of Exile 2
80.쌀먹이 어떻게 합법이 되었는지 아시나요?29
81.Expensive but cheap! A reissue, not an emulator: A summary of the NEOGEO AES+ announcement.126
82.용과 같이 신작에 미나토구 여자가 나온다고 합니다. 용과 같이니까 뭔가 수상한 것이겠죠. 무엇인지 알아봤습니다.26
83.K-게임사 2025년 1분기 티어메이커: 엔씨 이제는 살 때다, 펄어비스 주가 반토막난다, 넷마블 왜 잘되나 | 특별 출연: 플루토 리서치 이상민님32
84.붉은 사막 위시리스트 200만의 의미? 스팀 머신 출시 연기 외| 인터뷰: 버튜버의 세계(SCON 기준수 대표) 게임플레이: 마지막 슬라이드는 네 몫이야(모카 스피어 박준수 대표)43
85.호혈사 일족, 사이쿄 슈팅, 겟엠프드로 이어지는 대서사시... KM BOX 김종래 대표 인터뷰41
86.게이머즈 표지를 보며 회상하는 한국 PS2 (특별 출연: 게이머즈 조기현 수석 기자)(평소 출연: 고라-당시 퍼블리싱 업무 담당자)74
87.AGF2025 참관 소감, 창세기전 외전: 서풍의 광시곡' 개발자 인터뷰&리마스터 버전 시연184
88.'정말 간단한' GOTY 받는 법 by 스벤 빈케 라리안 스튜디오 대표(발더스 게이트3)195
89.닌텐도&포켓몬, 팰월드 개발사 포켓페어에 표절이 아닌 특허 침해로 소송 제기. 무슨 특허를 침해했을까?40
90.붉은 사막 유통 계약으로 살펴본, 붉은 사막과 스텔라 블레이드의 판매 전략 차이98
91.Dead or Alive: The Gaming Life of Tomonobu Itagaki, Father of Ninja Gaiden70Ninja Gaiden
92.포가튼 사가 리마스터? 리메이크? 발표, 1889 & 1989, 스위치 가격 인상 외51
93.현직 세가 사원이 쓴 게임기 전쟁사, '세가 게임기 투쟁사' 저자 오쿠나리 요스케 씨 인터뷰(1부)66
94.국내 서브컬처 게이머 수 감소| 송재경, 장현국 코인에 참여| 게임위 쿠폰 관련 답변 정리| 85년 1~3월 최신 소식-고 이와타 사장과 김치45
95.Crimson Desert Sells 5 Million Copies, Will Pearl Abyss Reach 1 Trillion Won in Annual Revenue?, ...64Crimson Desert
96.k-게임사 연간 실적 분석 및 25년 업계 전망(특별 출연: 이상민 플루토 리서치 대표)34
97.확률형 아이템 문제 이제 게임사가 입증해야 한다, 액션스퀘어 코인회사된다, 마비노기 모바일 개발비 1천억 돌파, 2025년 관심작(기대작 아님) 모음 | 1995년 1월 최신 소식40
98.Why a 20-Year Programmer Drives a Bus (Seong-gi Baek, Driver for Yongin Bus No. 32)27
99.한국에 세가 뮤지엄 생긴다? 네오지오 AES+ 24시간 만에 연간 판매 목표 초과, 살리자 XBOX, 인디 게임 지원 사업 논란 외52
100.'헌드레드 라인-최종방위학원' 정식 한국어판 초반 플레이 영상12