| 301. | Link no comentário. MELHOR mesa digitalizadora #pixelart #tablet #wacom | 84 | Tutorial |
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| 302. | O SUCESSO do seu JOGO depende disso! | 80 | |
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| 303. | Aula 39 - Coletando RELÍQUIA e adicionando na HUD | 82 | |
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| 304. | Diferença entre COLETÁVEIS e POWER UPS | 82 | |
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| 305. | Time lapse Pixel art - Sertão | 83 | |
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| 306. | DISPARADOR DE FLECHA - Desenvolvimento de Jogos Unity | 83 | |
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| 307. | Timelapse Pixel Art - Samurai | 84 | |
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| 308. | Timelapse Pixel Art - Medieval | 84 | |
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| 309. | Aula 67 - LEVEL COMPLETO | 84 | |
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| 310. | Criando um INIMIGO - Desenvolvimento de Jogos - Abelha | 84 | |
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| 311. | DESIGN DE JOGOS - Introdução à Teoria | 86 | |
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| 312. | CURSO DE PYTHON para Iniciantes - Aula 01 - Introdução à Linguagem | 98 | |
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| 313. | DOG RPG Pixel art - Time Lapse | 88 | |
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| 314. | Aula 66 - TELA DE PAUSE GAME | 89 | |
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| 315. | TRY CATCH - Aprenda a utilizar no seu CÓDIGO (Tratamento de Exceções) | 90 | |
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| 316. | Esses JOGOS foram feitos na UNITY, ACREDITE! - TOP 5 | 91 | |
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| 317. | A MORTE nos GAMES | 91 | |
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| 318. | Prefixo e Sufixo na Organização do seu Game | 92 | |
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| 319. | Aula 55 - Criando uma SERRA em PIXEL ART | 93 | |
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| 320. | DESENVOLVER JOGOS tem a ver com PAIXÃO | 94 | |
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| 321. | EVIL DOG! O Cão Maligno! - Desenvolvimento de Jogos | 94 | |
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| 322. | Começar a DESENVOLVER JOGOS (Guia Básico) - theHunter: Call of the Wild | 95 | | theHunter: Call of the Wild
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| 323. | Aula 75 - Criação do MAGO CAVEIRA (SPEEDART) - GAME KEY | 97 | |
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| 324. | Aula 41 - Criando o Personagem sofrendo dano (Pixel art) | 97 | |
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| 325. | Timeplapse Pixel Art - Mago Esqueleto (GAME KEY) | 97 | |
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| 326. | POR QUE JOGOS VIOLENTOS VENDEM? | 97 | |
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| 327. | Pêndulo Bola de ESPINHOS / LÂMINA na UNITY | 98 | |
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| 328. | TOP GEAR - A história por trás desse incrível game! | 99 | | Top Gear
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| 329. | Aula 46 - Personagem INVULNERÁVEL, VERMELHO e PISCANDO após o dano | 99 | |
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| 330. | Aula 62 - Criando o MENU INICIAL do GAME | 99 | |
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| 331. | SHARPAX TRAILER | 100 | |
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| 332. | Precisa saber MATEMÁTICA ou CÁLCULO para PROGRAMAR? - Respondendo os Inscritos! | 100 | |
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| 333. | CRIANDO Artes em VETOR para JOGOS - Inkscape | 101 | |
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| 334. | PERSONAGEM MERGULHANDO - Unity 2D | 101 | |
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| 335. | Introdução Sharpax - GameDev | 101 | |
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| 336. | FLORESTA COM CAVERNA - PIXEL ART | 102 | |
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| 337. | Aula 61 - Criando a TELA de APRESENTAÇÃO da Sharpax no JOGO | 102 | |
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| 338. | MELHOR MAPA plano de FARMING SIMULATOR 22 | 102 | | Farming Simulator 22
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| 339. | Aula 71 - Implementei o sistema de Save/Load das cenas | 103 | |
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| 340. | #01: COMPRIMIR E ESTICAR (Os 12 Principios da animação da Disney) | 106 | |
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| 341. | Criando uma MOLA / TRAMPOLIM na Unity - Gamedev | 107 | |
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| 342. | AJUSTAR UM OBJETO AO CENÁRIO - PIXEL ART (DICA!!!!) | 108 | |
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| 343. | Pescador em Pixel art - Time lapse | 109 | |
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| 344. | A UNITY DESTRUIU a confiança dos DESENVOLVEDORES! | 113 | |
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| 345. | CÓDIGO LIMPO - Isso faz toda diferença na PROGRAMAÇÃO | 111 | |
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| 346. | INSPECTOR da UNITY - A Organização Correta! | 114 | |
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| 347. | Aula 31 - Personagem ACORDANDO | 116 | |
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| 348. | Aula 76 - Plataforma que FAZ e DESFAZ | 116 | |
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| 349. | ABRIR PORTA pisando no BOTÃO ou colocando a CAIXA! Unity Gamedev | 116 | |
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| 350. | Como FAZER a PLATAFORMA MÓVEL - Desenvolvimento de Jogos | 116 | |
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| 351. | Nina Runner | 117 | |
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| 352. | Bola de LAVA subindo e descendo! Unity GameDev | 117 | |
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| 353. | Guia para CICLOS de ANIMAÇÃO - Pixel Art | 132 | |
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| 354. | Dicas na CRIAÇÃO de ÍCONES para seu GAME | 118 | | Dota 2
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| 355. | Tutorial para "NOOBS" (Habilidades, Comandos e o Básico) - Life is Feudal MMO | 118 | Tutorial | Life Is Feudal: MMO
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| 356. | PARALLAX FLORESTA - Pixel Art | 118 | |
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| 357. | SPRITE ATLAS UNITY - Melhorar a Performance e Corrigir Falhas no Sprite | 118 | |
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| 358. | SLIME PERSEGUIDOR - Desenvolvimento de Jogos | 118 | |
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| 359. | O que é Teoria das Cores | 121 | |
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| 360. | O que é e como surgiu a GAME ENGINE | 122 | |
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| 361. | Aula 74 - Sistema de COLETA DE MOEDAS (Gold) | 122 | |
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| 362. | BRAVE JAM - A Jam do Condado Braveheart | 123 | |
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| 363. | Diferença entre MECÂNICA, PERIGO e INIMIGO | 124 | |
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| 364. | PINTEREST: Ótimas referências para desenhar! | 124 | |
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| 365. | Aula 42 - Personagem sofrendo DANO e PERDENDO VIDA NA HUD | 124 | |
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| 366. | Aula 78 - SUPER DICA DE ANIMAÇÃO no Mago Caveira Andando (PIXEL ART) | 125 | |
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| 367. | CONVERSA FRANCA! Jogo KEY | 125 | |
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| 368. | ChatGPT: COMO FUNCIONA - GPT-3 | O mistério em torno dessa inteligência artificial | 126 | |
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| 369. | Baixar Sprites e Modelos 3D de Jogos Novos e Antigos | 127 | |
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| 370. | Aula 27 - ATAQUE DUPLO do personagem | 127 | |
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| 371. | 🔴 PIXEL LIVE | Criando Objetos em Pixel Art | 127 | |
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| 372. | FAZENDO um CANHÃO na UNITY! | 128 | |
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| 373. | Aula Extra - MUDEI AS SOMBRAS DO BACKGROUND!!! Ficou incrível - GAME KEY | 129 | |
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| 374. | Extra - NOVA IDEIA PARA O GAME KEY - "Indiana Key"? | 129 | |
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| 375. | DICAS de LEVEL DESIGN: PERIGOS E INIMIGOS | 130 | |
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| 376. | Jogando e Analisando: The Legend of ZELDA: A Link to the Past | 131 | | The Legend of Zelda: A Link to the Past
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| 377. | Aula 30 - Animação do Personagem Acordando | 131 | |
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| 378. | Terreno Pessoal e Moedas (1º dia no MMO) - Life is Feudal MMO | 131 | | Life Is Feudal: MMO
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| 379. | QUER APRENDER PYTHON? Antes você precisa saber disso! | 131 | |
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| 380. | O QUE FAÇO o DIA INTEIRO e inserindo o Arqueiro Esqueleto no Key | 132 | |
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| 381. | MATRIX dos DESENVOLVEDORES DE JOGOS | 132 | |
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| 382. | Aula 77 - Animação do MAGO ESQUELETO (Pixel Art ) - GAME KEY | 133 | |
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| 383. | Timelapse Pixel Art - Poço e Arvore Chinesa (SPEED ART) | 134 | |
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| 384. | Aula 29 - BARRIL: Adicionando e Destruindo | 135 | |
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| 385. | O DELETE NÃO APAGA! CUIDADO! | 135 | |
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| 386. | CRIANDO um PROGRAMA para CALCULAR A MÉDIA (Com Executável) | 136 | |
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| 387. | GRIM FANDANGO - A História do Jogo | 137 | | Grim Fandango
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| 388. | Estou DESANIMADO! E agora? | 138 | |
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| 389. | O que os JOGADORES QUEREM? | 138 | |
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| 390. | VOCÊ VAI GOSTAR! | 139 | |
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| 391. | Aula 20 - Criando a ESPADA do Personagem | 140 | |
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| 392. | PASSO A PASSO para CRIAR um LEVEL DESIGN - Qual processo eu utilizo | 140 | |
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| 393. | Timelapse Pixel art - The long dark | 142 | |
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| 394. | Aula 73 - Animação do GOLEM MORRENDO (Pixel Art) | 142 | |
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| 395. | Aula 37 - HUD + Touch de Movimentacação, Ataque e Pulo | 143 | |
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| 396. | Ser um DESENVOLVEDOR DE JOGOS - O que é preciso? | 143 | |
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| 397. | ESTAÇÃO BALEEIRA - The Long Dark - #01 | 144 | | The Long Dark
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| 398. | MELHORIAS para nosso GAME KEY - Sharpax | 145 | |
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| 399. | Ataque dos Russos (DICAS para ARQUEIROS) - Life is Feudal MMO | 145 | | Life Is Feudal: MMO
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| 400. | Aula 72 - Animação Golem de Pedra (PIXEL ART) | 148 | |
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