Sharpax

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Video TitleRatingCategoryGame
1.Entenda LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO e ALGORITMOS - Aula 0163,621
2.Aula 02 - Qual LINGUAGEM começar a PROGRAMAR?19,737
3.Aula 03 - VARIÁVEIS e CONSTANTES16,758
4.Aula 04 - O que é CamelCase, e quando utilizar?7,302
5.Aula 05 - TIPOS de DADOS6,729
6.Aula 06 - OPERADORES ARITMÉTICOS | Lógica de Programação4,623
7.Criando uma BOA Paleta de Cores3,527
8.Aula 08 - Estrutura de Decisão IF / ELSE | Lógica de Programação3,514
9.Como criar uma ARVORE em PIXEL ART2,992
10.Aula 09 - Criação do PERSONAGEM em PIXEL ART2,809
11.Aula 07 - OPERADORES RELACIONAIS | Lógica de Programação2,584
12.Como eu faço meus desenhos (PIXEL ART) - GOLEM DE PEDRA2,456
13.Aula 09 - Estrutura de Decisão SWITCH / CASE | Lógica de Programação2,412
14.7 Games METROIDVANIA para MOBILE (Android / iOS)2,153
15.Instalando e Conhecendo a IDE CODE::BLOCKS [ Curso C ] - Aula 012,136
16.Aula 10 - Estrutura de Repetição PARA ( FOR ) | Lógica de Programação1,944
17.LEVEL DESIGN - Faça da maneira correta1,841
18.JAVA ou C# (C Sharp) - Qual melhor?1,684
19.Aula 11 - Estrutura de Repetição ENQUANTO ( WHILE ) | Lógica de Programação1,674
20.PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO (POO) - O que é? Entenda1,567
21.Aula 13 - Vetores (ARRAYS) | Lógica de Programação1,496Vlog
22.7 Jogos SENSACIONAIS feitos na Unity - Parte 011,473Cuphead
23.Aula 12 - Estrutura de Repetição REPITA ATÉ ( DO WHILE ) | Lógica de Programação1,399Vlog
24.Como criar um TILESET de GRAMA1,391
25.Aula 13 - ANIMAÇÃO do personagem ANDANDO1,298
26.Como configurar o PHOTOSHOP para trabalhar com PIXEL ART1,255
27.Criando e Executando o Primeiro Projeto [ Curso C ] - Aula 021,239
28.Não tenho o dom para desenho (Pixel Art) , e agora?1,231
29.Aula 01 - PLANEJAMENTO do Jogo KEY1,229
30.Aula 02 - Criação dos TILESETS do CENÁRIO 1/21,166
31.Aula 14 - MATRIZES (ARRAYS) | Lógica de Programação1,078Vlog
32.THE LONG DARK - Esse jogo é incrível!1,063The Long Dark
33.Entendendo a ESTRUTURA de um PROGRAMA em C [ Curso C ] - Aula 031,013
34.HISTÓRIA para seu JOGO (Estrutura Básica)997
35.Como montar seu LEVEL DESIGN - [Aula EXTRA]957
36.Inscreva-se no CURSO GRATUITO de PROGRAMAÇÃO em C934
37.Aula 15 - Estrutura de Repetição FOREACH | Lógica de Programação925
38.Qual RESOLUÇÃO utilizar no jogo?923
39.RPG Maker Unite - A nova engine para RPGs876
40.Aula 11 - ANIMAÇÃO do personagem PARADO865
41.5 tipos de MOVIMENTAÇÃO 2D na UNITY852
42.APRENDA o que é ENCAPSULAMENTO (GET e SET)816
43.Como APRENDI a PROGRAMAR? Dicas Valiosas!790
44.Fazendo CÁLCULO utilizando os OPERADORES ARITMÉTICOS [ Curso C ] - Aula 04735
45.Aula 03 - Criação dos TILESETS do CENÁRIO 2/2707
46.6 BOAS PRÁTICAS para você PROGRAMADOR!702
47.Como ter SUCESSO sendo um DESENVOLVEDOR DE JOGOS INDEPENDENTE?665
48.Aula 06 - Importando o TILESET utilizando TILE PALETTE da UNITY660
49.ESTRUTURA DE DECISÕES If Else [ Curso C ] - Aula 07651
50.Criando uma PEDRA em Pixel Art637
51.Está SEM IDEIAS para criar seus JOGOS?619
52.Aula 05 - Criação do BACKGROUND do CENÁRIO608
53.Aula 68 - Como eu faço os EFEITOS SONOROS do JOGO603
54.Aula 08 - Inserindo os TILES no CENÁRIO588
55.Dicas para criar um BOSS de RESPEITO!581
56.COMO CRIAR PERSONAGENS - Pixel Art (EM 3 PASSOS!!!)577
57.3 ERROS que os DESENVOLVEDORES DE JOGOS iniciantes cometem!577
58.Criando ANIMAÇÃO de FOGO em Pixel Art574
59.Criando uma Tela de Game FLORESTA em Pixel Art (1º Parte)572
60.Aula 16 - PROGRAMAÇÃO do personagem ANDANDO564
61.CURSOS GRATUITOS de PROGRAMAÇÃO - Escola do Trabalhador 4.0556
62.Estrutura de Repetição LOOPS / LAÇOS [ Curso C ] - Aula 09549
63.VARIÁVEIS e CONSTANTES [ Curso C ] - Aula 05545
64.O melhor MMO GRATUITO de 2020 (Análise) - Life is Feudal MMO534Life Is Feudal: MMO
65.Aula 14 - PROGRAMAÇÃO do personagem PARADO507
66.Aula 79 - Como MELHORAR uma animação? (Pixel Art)502
67.Mesa Digitalizadora ou Mouse... Faz diferença nos desenhos?497
68.Aula 35 - Implementando o PARALLAX (Unity + C#)481
69.Criando uma EXPLOSÃO em Pixel Art481
70.Entenda SWITCH CASE [ Curso C ] - Aula 08470
71.7 Jogos SENSACIONAIS feitos na Unity - Parte 02443
72.LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO PARA O FUTURO - As Top 6 para 2023424
73.Aula 33 - Trabalhando com o CINEMACHINE e PIXEL PERFECT 2D | Unity 2019410
74.UI - GUI - HUD | Entenda definitivamente!406
75.ENTRADA E SAÍDA [ Curso C ] - Aula 06406
76.SERIALIZAÇÃO NA UNITY - [SerializeField]403
77.Aula 04 - Baixar, Instalar e Conhecendo a UNITY399
78.Aula 17 - PROGRAMAÇÃO do personagem PULANDO383
79.Aula 24 - Criando animação do personagem ATACANDO376
80.Aula 12 - Adicionando o COLISOR no LEVEL363
81.Aula 34 - Como criar um PARALLAX no jogo?352Parallax
82.FUNÇÕES [ Curso C ] - Aula 10350
83.Personagens RPG em Pixel Art - Time lapse330
84.Aula 07 - Criação dos TILES restantes do CENÁRIO.328
85.Delinear, o que é? Como fazer? - Pixel Art326
86.APRENDA a PROGRAMAR RAPIDAMENTE - 10 DICAS para dominar qualquer linguagem de programação!324
87.Apresentamos nosso JOGO na CAMPUS PARTY324
88.Criando um PROGRAMA em C - Cálculo de Combustível311
89.Criando INIMIGO ESQUELETO na UNITY304
90.Criando uma Nuvem em Pixel Art304
91.DESCUBRA qualquer SENHA com esse MÉTODO304
92.APRENDER PROGRAMAÇÃO - 10 DICAS303
93.Aula 10 - Adicionando o BACKGROUND no Level299
94.CRIANDO CALCULADORA DO ZERO em C# pelo Visual Studio289
95.Aula 32 - Camera SEGUIR PERSONAGEM com Suavização (Smooth)279
96.Aula 36 - Dicas para criar OBJETOS em Pixel Art279
97.O que é um jogo ROGUELIKE?270
98.Aula 15 - ANIMAÇÃO do personagem PULANDO264
99.MELHOR método de RECONHECER O CHÃO no Game 2D - Unity261
100.COMO TREINAR LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO... - Respondendo os Inscritos!261