| 401. | Ataque dos Russos (DICAS para ARQUEIROS) - Life is Feudal MMO | 145 | | Life Is Feudal: MMO
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| 402. | Aula 72 - Animação Golem de Pedra (PIXEL ART) | 148 | |
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| 403. | Meu MAGIC COMPUTER, é muita nostalgia! | 149 | | Pac-Man
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| 404. | 🔴 LIVE | Criando um background em PIXEL ART (Game KEY) | 149 | |
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| 405. | AS MENTIRAS sobre PROGRAMAÇÃO | 154 | |
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| 406. | Aula 38 - Abrindo BAÚ, pegando CHAVE e abrindo PORTA | 154 | |
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| 407. | O que é JAVASCRIPT - Vale a pena entrar nesse mercado? | 154 | |
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| 408. | VERME MALDITO! Desenvolvimento de Jogos - Inimigo #KEY | 156 | |
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| 409. | MUNDO FLORESTA - Game KEY - Desenvolvimento de Jogos | 156 | |
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| 410. | Bate-Papo sobre o jogo KEY: Mobile ou PC? | 157 | |
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| 411. | Tela Game Floresta: Background + Nuvens + Montanhas | 159 | |
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| 412. | OPINIÃO de um DESENVOLVEDOR DE JOGOS sobre CYBERPUNK 2077 | 164 | | Cyberpunk 2077
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| 413. | LINGUAGENS DE PROGRAMACAO para criar INTELIGENCIA ARTIFICIAL | 165 | |
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| 414. | Mago Esqueleto Atacando (speed art) | 166 | |
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| 415. | Aula 22 - Criando animação do personagem pegando a ESPADA | 169 | |
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| 416. | Aula 19 - SUAVIZAÇÃO na MOVIMENTAÇÃO do Personagem | 170 | |
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| 417. | MAGO que lança MAGIA - Desenvolvimento de Jogos #gamedev | 172 | |
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| 418. | Criação de Personagem + DICAS (2020) - Life is feudal MMO | 174 | | Life Is Feudal: MMO
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| 419. | ARMADILHA de TRONCO - Desenvolvimento de Jogos - Unity | 174 | |
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| 420. | Aula 21 - Implementando o PULO FANTASMA no personagem | 177 | | Fantasma
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| 421. | Aula 28 - Criando e Animando um BARRIL em Pixel Art | 179 | |
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| 422. | CHECKPOINTS - Dicas de Ouro! | 182 | |
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| 423. | Aula 18 - AJUSTES no JOGO KEY (Animação, Colisor, Pulo...) | 184 | |
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| 424. | 5 ETAPAS para fazer seu JOGO (HIGH LEVEL) | 184 | |
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| 425. | PROGRAMAÇÃO NO BRASIL! Vale a Pena?! | 187 | |
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| 426. | Tela Game Floresta: GRAMA em Pixel Art "Tá ficando bonito!" | 190 | |
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| 427. | DUKE NUKEM 3D - A história do POLÊMICO game | 191 | | Duke Nukem 3D
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| 428. | PULO de altura VARIÁVEL Unity - Como Fazer? | 191 | |
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| 429. | Aula 70 - Dicas de Level Design | 194 | |
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| 430. | TOP 5 Jogos Indies - VOCÊ PRECISA VER! | 196 | |
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| 431. | CRIAÇÃO DO INIMIGO - Dicas Valiosas para GameDevs | 200 | |
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| 432. | Aprenda a fazer o PULO DUPLO ou TRIPLO do SEU PERSONAGEM na Unity 2D | 201 | |
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| 433. | MÉTODO INCRÍVEL para GERENCIAR COLISÃO na Unity! | 202 | |
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| 434. | Dicas para a AMBIENTAÇÃO do GAME + Designer de Ambiente | 205 | |
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| 435. | O que é ARRAY (Vetor - Matriz) - ENTENDA de uma vez por todas | 210 | |
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| 436. | Por que usar PIXEL ART? | 212 | |
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| 437. | Pai, quero ser DESENVOLVEDOR DE JOGOS | 212 | |
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| 438. | SISTEMA DE ILUMINAÇÃO no Game Key - Unity 2D | 215 | |
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| 439. | Aula 25 - Personagem Pegando Tocha e Espada | 218 | |
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| 440. | Tela Game Floresta: ARBUSTO em Pixel Art + DICAS | 219 | |
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| 441. | GAME KEY! Veja como está o Desenvolvimento do NOSSO JOGO! | 225 | |
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| 442. | ÓTIMA DICA para ANIMAÇÃO (PIXEL ART) - GOLEM DE PEDRA | 237 | |
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| 443. | A LÓGICA por trás do Nina RUNNER GAME | 244 | |
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| 444. | Linhas e Curvas - Pixel Art | 252 | |
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| 445. | Gosta de JOGAR e quer ser DESENVOLVEDOR DE JOGOS? | 253 | |
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| 446. | Aula 26 - Personagem ATACANDO | 258 | |
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| 447. | Aula 23 - Aplicando o LEVEL DESIGN intuitivo no LEVEL 01 | 259 | |
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| 448. | MELHOR método de RECONHECER O CHÃO no Game 2D - Unity | 261 | |
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| 449. | COMO TREINAR LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO... - Respondendo os Inscritos! | 261 | |
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| 450. | Aula 15 - ANIMAÇÃO do personagem PULANDO | 264 | |
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| 451. | Aula 32 - Camera SEGUIR PERSONAGEM com Suavização (Smooth) | 279 | |
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| 452. | Aula 36 - Dicas para criar OBJETOS em Pixel Art | 279 | |
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| 453. | CRIANDO CALCULADORA DO ZERO em C# pelo Visual Studio | 289 | |
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| 454. | Aula 10 - Adicionando o BACKGROUND no Level | 299 | |
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| 455. | APRENDER PROGRAMAÇÃO - 10 DICAS | 303 | |
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| 456. | DESCUBRA qualquer SENHA com esse MÉTODO | 304 | |
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| 457. | Criando INIMIGO ESQUELETO na UNITY | 304 | |
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| 458. | Criando uma Nuvem em Pixel Art | 304 | |
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| 459. | Criando um PROGRAMA em C - Cálculo de Combustível | 311 | |
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| 460. | APRENDA a PROGRAMAR RAPIDAMENTE - 10 DICAS para dominar qualquer linguagem de programação! | 324 | |
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| 461. | Apresentamos nosso JOGO na CAMPUS PARTY | 324 | |
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| 462. | Delinear, o que é? Como fazer? - Pixel Art | 326 | |
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| 463. | Aula 07 - Criação dos TILES restantes do CENÁRIO. | 328 | |
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| 464. | Personagens RPG em Pixel Art - Time lapse | 330 | |
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| 465. | APRENDER PYTHON - Tudo o que precisa saber, VALE A PENA? | 342 | |
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| 466. | FUNÇÕES [ Curso C ] - Aula 10 | 350 | |
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| 467. | Aula 34 - Como criar um PARALLAX no jogo? | 352 | | Parallax
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| 468. | Aula 12 - Adicionando o COLISOR no LEVEL | 363 | |
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| 469. | Aula 24 - Criando animação do personagem ATACANDO | 376 | |
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| 470. | Aula 17 - PROGRAMAÇÃO do personagem PULANDO | 383 | |
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| 471. | Aula 04 - Baixar, Instalar e Conhecendo a UNITY | 399 | |
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| 472. | SERIALIZAÇÃO NA UNITY - [SerializeField] | 403 | |
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| 473. | UI - GUI - HUD | Entenda definitivamente! | 406 | |
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| 474. | ENTRADA E SAÍDA [ Curso C ] - Aula 06 | 406 | |
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| 475. | Aula 33 - Trabalhando com o CINEMACHINE e PIXEL PERFECT 2D | Unity 2019 | 410 | |
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| 476. | LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO PARA O FUTURO - As Top 6 para 2023 | 424 | |
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| 477. | 7 Jogos SENSACIONAIS feitos na Unity - Parte 02 | 443 | |
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| 478. | Entenda SWITCH CASE [ Curso C ] - Aula 08 | 470 | |
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| 479. | Criando uma EXPLOSÃO em Pixel Art | 481 | |
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| 480. | Aula 35 - Implementando o PARALLAX (Unity + C#) | 481 | |
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| 481. | Mesa Digitalizadora ou Mouse... Faz diferença nos desenhos? | 497 | |
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| 482. | Aula 79 - Como MELHORAR uma animação? (Pixel Art) | 502 | |
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| 483. | Aula 14 - PROGRAMAÇÃO do personagem PARADO | 507 | |
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| 484. | O melhor MMO GRATUITO de 2020 (Análise) - Life is Feudal MMO | 534 | | Life Is Feudal: MMO
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| 485. | VARIÁVEIS e CONSTANTES [ Curso C ] - Aula 05 | 545 | |
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| 486. | Estrutura de Repetição LOOPS / LAÇOS [ Curso C ] - Aula 09 | 549 | |
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| 487. | CURSOS GRATUITOS de PROGRAMAÇÃO - Escola do Trabalhador 4.0 | 556 | |
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| 488. | Aula 16 - PROGRAMAÇÃO do personagem ANDANDO | 564 | |
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| 489. | Criando uma Tela de Game FLORESTA em Pixel Art (1º Parte) | 572 | |
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| 490. | Criando ANIMAÇÃO de FOGO em Pixel Art | 574 | |
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| 491. | COMO CRIAR PERSONAGENS - Pixel Art (EM 3 PASSOS!!!) | 577 | |
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| 492. | 3 ERROS que os DESENVOLVEDORES DE JOGOS iniciantes cometem! | 577 | |
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| 493. | Dicas para criar um BOSS de RESPEITO! | 581 | |
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| 494. | Aula 08 - Inserindo os TILES no CENÁRIO | 588 | |
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| 495. | Aula 68 - Como eu faço os EFEITOS SONOROS do JOGO | 603 | |
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| 496. | Aula 05 - Criação do BACKGROUND do CENÁRIO | 608 | |
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| 497. | Está SEM IDEIAS para criar seus JOGOS? | 619 | |
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| 498. | Criando uma PEDRA em Pixel Art | 637 | |
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| 499. | ESTRUTURA DE DECISÕES If Else [ Curso C ] - Aula 07 | 651 | |
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| 500. | Aula 06 - Importando o TILESET utilizando TILE PALETTE da UNITY | 660 | |
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