1. | NINTENDO ВЫИГРАЛА СУД С YUZU | 8 | |
|
2. | Полезные статьи часть 2 - GamedevNews #9 (brackeys, unreal engine 5.4, unigine) | 2 | | Super Mario Odyssey
|
3. | (ФРАГМЕНТ 2) UNITY VERSION CONTROL + PLASTIC SCM - УПРОЩЕННОЕ УПРАВЛЕНИЕ ВЕРСИЯМИ В UNITY | 1 | |
|
4. | (ФРАГМЕНТ 2) КАК РАБОТАТЬ С GIT ДЛЯ UNITY | GITHUB И UNITY | 6 | |
|
5. | denuvo и вотермарки (GamedevNews #5 - blender 4.1, unity 6, denuvo) | 3 | |
|
6. | (ФРАГМЕНТ 3) UNITY VERSION CONTROL + PLASTIC SCM - УПРОЩЕННОЕ УПРАВЛЕНИЕ ВЕРСИЯМИ В UNITY | 2 | |
|
7. | Полезные статьи часть 1 - GamedevNews #9 (brackeys, unreal engine 5.4, unigine) | 1 | |
|
8. | (ФРАГМЕНТ 4) UNITY VERSION CONTROL + PLASTIC SCM - УПРОЩЕННОЕ УПРАВЛЕНИЕ ВЕРСИЯМИ В UNITY | 3 | |
|
9. | (ФРАГМЕНТ 3) UNITY CUSTOM PLAY BUTTON - УСКОРЕНИЕ ТЕСТИРОВАНИЯ ПРОЕКТА | 1 | |
|
10. | (ФРАГМЕНТ 5) НОВОГОДНЯЯ ИГРА НА UNREAL ENGINE ЗА 48 ЧАСОВ | 5 | |
|
11. | (ФРАГМЕНТ 2) GAMEDEV NEWS #1 - Unreal engine 5.4, Godot OS, Kingmakers | 5 | |
|
12. | NETWORK BEHAVIOR, INPUT READER НА UNITY С ПОМОЩЬЮ NETCODE FOR GAME OBJECTS (ЧАСТЬ 1) | 2 | |
|
13. | Gameloft увольняет 136 человек Square (Gamedev news #13 - blender, gameloft, playStation) | 1 | Let's Play |
|
14. | ФРАГМЕНТ 2 - ПАТТЕРН SERVICE LOCATOR В UNITY | КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ | 1 | |
|
15. | Билд игры и черновик gamePush - unity | 2 | |
|
16. | Командная работа в геймдеве и геймджемы (как стать РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР в 2024 году) | 9 | |
|
17. | (ФРАГМЕНТ 6) КАК РАБОТАТЬ С GIT ДЛЯ UNITY | GITHUB И UNITY | 2 | |
|
18. | Настройка платформы vk play в gamePush - unity | 3 | |
|
19. | (ФРАГМЕНТ 4) НОВОГОДНЯЯ ИГРА НА UNREAL ENGINE ЗА 48 ЧАСОВ | 7 | |
|
20. | Последние часы до конца джема - Maxter's JAM 2024 | 23 | |
|
21. | (ФРАГМЕНТ 6) НОВОГОДНЯЯ ИГРА НА UNREAL ENGINE ЗА 48 ЧАСОВ | 25 | |
|
22. | Новые главы playStation (Gamedev news #13 - blender, gameloft, playStation) | 2 | Let's Play |
|
23. | КАК СДЕЛАТЬ СИНЕМАТИКУ В UNREAL ENGINE 5 С НУЛЯ | ЧАСТЬ 4 | 2 | | Unreal
|
24. | (ФРАГМЕНТ 4) СОЗДАНИЕ МУЛЬТИПЛЕЕР ИГРЫ НА MIRROR В UNITY | REAL TIME STRATEGY | ЧАСТЬ 15 | 2 | |
|
25. | (ФРАГМЕНТ 4) КАК РАБОТАТЬ С GIT ДЛЯ UNITY | GITHUB И UNITY | 4 | |
|
26. | Microsoft закрывает 4 студии (Gamedev news #11 - Unity, Helldrivers 2, Defold) | 3 | |
|
27. | ИМПОРТ И НАСТРОЙКА АНИМАЦИЙ ПЕРСОНАЖА В UNREAL ENGINE 5 (ЧАСТЬ 3) | 5 | | Unreal
|
28. | (ФРАГМЕНТ 2) СОЗДАНИЕ ИГРЫ ДЛЯ ЯНДЕКС ИГР С ИСПОЛЬЗОАВАНИЕМ PLUGIN YG В UNITY | ЧАСТЬ 0 - НАСТРОЙКА | 2 | |
|
29. | Обсуждение вида игра (часть 1) - Maxter's JAM S 3 | 2 | |
|
30. | Подготовка к джему - Maxter's JAM 2024 | 2 | | Counter-Strike 2
|
31. | (ФРАГМЕНТ 1) GAMEDEV NEWS #1 - Unreal engine 5.4, Godot OS, Kingmakers | 5 | |
|
32. | (ЧАСТЬ 2) МУЛЬТИПЛЕЕР НА UNITY С ПОМОЩЬЮ NETCODE FOR GAME OBJECTS | ЧАСТЬ 5 - ПРИЦЕЛИВАНИЕ | 3 | |
|
33. | NETWORK BEHAVIOR, INPUT READER НА UNITY С ПОМОЩЬЮ NETCODE FOR GAME OBJECTS (ЧАСТЬ 2) | 3 | |
|
34. | VALVE ОТКРЫЛА ИСХОДНЫЙ КОД STEAM AUDIO SDK (GAMEDEV NEWS #2) | 4 | |
|
35. | ОСНОВНЫЕ КОМПОНЕТЫ В UNITY NETCODE FOR GAME OBJECTS (ЧАСТЬ 1) | 12 | |
|
36. | (ФРАГМЕНТ 12) НОВОГОДНЯЯ ИГРА НА UNREAL ENGINE ЗА 48 ЧАСОВ | 5 | |
|
37. | Проблемы у XBOX Series X и S (GamedevNews #6 - Unity и Ziva, SEGA, game bytes) | 7 | | Assassin's Creed Unity
|
38. | (ФРАГМЕНТ 1) UNITY VERSION CONTROL + PLASTIC SCM - УПРОЩЕННОЕ УПРАВЛЕНИЕ ВЕРСИЯМИ В UNITY | 4 | |
|
39. | (ФРАГМЕНТ 3) GAMEDEV NEWS #1 - Unreal engine 5.4, Godot OS, Kingmakers | 8 | |
|
40. | Unity 6 и unity тренды (GamedevNews #5 - blender 4.1, unity 6, denuvo) | 7 | |
|
41. | Wargaming и Mika Games (Gamedev news #7 - Flax Engine, substance 3D connector, mika games) | 3 | |
|
42. | КАК СДЕЛАТЬ СИНЕМАТИКУ В UNREAL ENGINE 5 С НУЛЯ | ЧАСТЬ 1 | 11 | | Unreal
|
43. | ФРАГМЕНТ 1 - ПАТТЕРН SERVICE LOCATOR В UNITY | КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ | 3 | |
|
44. | (ФРАГМЕНТ 2) СОЗДАЮ СВОЮ TOP DOWN RPG ИГРУ НА UNITY | ДЕВЛОГ (ЧАСТЬ 4) | 3 | Vlog |
|
45. | (ФРАГМЕНТ 2) - КАК ЗАЛИТЬ ИГРУ НА UNITY НА ХОСТИНГ | PLAYFLOW CLOUD | UNITY + MIRROR | 3 | |
|
46. | ОСНОВНЫЕ КОМПОНЕТЫ В UNITY NETCODE FOR GAME OBJECTS (ЧАСТЬ 2) | 7 | |
|
47. | КАК СДЕЛАТЬ СИНЕМАТИКУ В UNREAL ENGINE 5 С НУЛЯ | 14 | | Unreal
|
48. | (ФРАГМЕНТ 1) СОЗДАНИЕ МУЛЬТИПЛЕЕР ИГРЫ НА MIRROR В UNITY | REAL TIME STRATEGY | ЧАСТЬ 13 | 3 | |
|
49. | (ФРАГМЕНТ 7) НОВОГОДНЯЯ ИГРА НА UNREAL ENGINE ЗА 48 ЧАСОВ | 15 | |
|
50. | КАК СДЕЛАТЬ СИНЕМАТИКУ В UNREAL ENGINE 5 С НУЛЯ | ЧАСТЬ 5 | 3 | | Unreal
|
51. | ФРАГМЕНТ 3 - ПАТТЕРН SERVICE LOCATOR В UNITY | КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ | 3 | |
|
52. | ПРЕВРАЩАЕМ 2Д ИКОНКУ В 3Д С АНИМАЦИЕЙ В BLENDER (ЧАСТЬ 2) | 3 | |
|
53. | (ФРАГМЕНТ 9) НОВОГОДНЯЯ ИГРА НА UNREAL ENGINE ЗА 48 ЧАСОВ | 4 | |
|
54. | КАК СДЕЛАТЬ СИНЕМАТИКУ В UNREAL ENGINE 5 С НУЛЯ | ЧАСТЬ 2 | 9 | | Unreal
|
55. | (ФРАГМЕНТ 8) НОВОГОДНЯЯ ИГРА НА UNREAL ENGINE ЗА 48 ЧАСОВ | 42 | |
|
56. | (ФРАГМЕНТ 2) КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ НА UNITY БЕЗ КОДА | КОДИУС (CS MAKER 2) | 3 | |
|
57. | Добавление vk play в Скрипт в gamePush - unity | 3 | |
|
58. | (ФРАГМЕНТ 2) СОЗДАНИЕ МУЛЬТИПЛЕЕР ИГРЫ НА MIRROR В UNITY | REAL TIME STRATEGY | ЧАСТЬ 15 | 3 | |
|
59. | (ФРАГМЕНТ 1) - СОЗДАНИЕ МУЛЬТИПЛЕЕР ИГРЫ НА MIRROR В UNITY | RTS (REAL TIME STRATEGY) | ЧАСТЬ 1 | 3 | |
|
60. | (ФРАГМЕНТ 5) КАК РАБОТАТЬ С GIT ДЛЯ UNITY | GITHUB И UNITY | 6 | |
|
61. | (ФРАГМЕНТ 8) СОЗДАНИЕ МУЛЬТИПЛЕЕР ИГРЫ НА MIRROR В UNITY | REAL TIME STRATEGY | ЧАСТЬ 15 | 4 | |
|
62. | (ФРАГМЕНТ 7) GAMEDEV NEWS #1 - Unreal engine 5.4, Godot OS, Kingmakers | 5 | |
|
63. | Unigine и хакеры - GamedevNews #9 (brackeys, unreal engine 5.4, unigine) | 4 | |
|
64. | (ФРАГМЕНТ 1) - КАК ЗАЛИТЬ ИГРУ НА UNITY НА ХОСТИНГ | PLAYFLOW CLOUD | UNITY + MIRROR | 4 | |
|
65. | События и инициализация gamePush - unity | 4 | |
|
66. | (ФРАГМЕНТ 3) СОЗДАНИЕ МУЛЬТИПЛЕЕР ИГРЫ НА MIRROR В UNITY | RTS (REAL TIME STRATEGY) | ЧАСТЬ 10 | 4 | |
|
67. | ИГРОВОЙ ДВИЖОК UNIGINE ИСКЛЮЧИЛИ ИЗ РЕЕСТРА ОТЕЧЕСТВЕННОГО ПО (GAMEDEV NEWS #2) | 9 | |
|
68. | (ФРАГМЕНТ 1) КАК РАБОТАТЬ С GIT ДЛЯ UNITY | GITHUB И UNITY | 11 | |
|
69. | (ФРАГМЕНТ 4) СОЗДАЮ СВОЮ TOP DOWN RPG ИГРУ НА UNITY | ДЕВЛОГ (ЧАСТЬ 4) | 4 | Vlog |
|
70. | (ЧАСТЬ 2) МУЛЬТИПЛЕЕР НА UNITY С ПОМОЩЬЮ NETCODE FOR GAME OBJECTS | ЧАСТЬ 4 - ПЕРЕДВИЖЕНИЕ | 6 | |
|
71. | Полезные ссылки по gamepush (часть 2) - unity | 12 | |
|
72. | (ФРАГМЕНТ 1) UNITY CUSTOM PLAY BUTTON - УСКОРЕНИЕ ТЕСТИРОВАНИЯ ПРОЕКТА | 4 | |
|
73. | ФРАГМЕНТ 2 - СОЗДАНИЕ МУЛЬТИПЛЕЕР ИГРЫ НА MIRROR В UNITY | RTS (REAL TIME STRATEGY) | ЧАСТЬ 6 | 4 | |
|
74. | (ФРАГМЕНТ 1) ЗАЩИТА ОТ ЧИТОВ В UNITY | FEAT. @king_fox_3106 | 4 | Vlog |
|
75. | Square Enix и новая стратегия (Gamedev news #13 - blender, gameloft, playStation) | 4 | Let's Play |
|
76. | КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ BEZIER PATH CREATOR В UNITY (ЧАСТЬ 3) | 4 | |
|
77. | (ФРАГМЕНТ 1) СОЗДАНИЕ МУЛЬТИПЛЕЕР ИГРЫ НА MIRROR В UNITY | REAL TIME STRATEGY | ЧАСТЬ 15 | 4 | |
|
78. | (ФРАГМЕНТ 3) СОЗДАНИЕ МУЛЬТИПЛЕЕР ИГРЫ НА MIRROR В UNITY | REAL TIME STRATEGY | ЧАСТЬ 15 | 4 | |
|
79. | (ФРАГМЕНТ 3) НОВОГОДНЯЯ ИГРА НА UNREAL ENGINE ЗА 48 ЧАСОВ | 6 | |
|
80. | NETWORK BEHAVIOR, INPUT READER НА UNITY С ПОМОЩЬЮ NETCODE FOR GAME OBJECTS (ЧАСТЬ 3) | 4 | |
|
81. | КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ BEZIER PATH CREATOR В UNITY (ЧАСТЬ 2) | 4 | |
|
82. | Игровые платформы и этап 3: продвинутый (как стать РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР в 2024 году) | 21 | |
|
83. | (ФРАГМЕНТ 7) СОЗДАНИЕ МУЛЬТИПЛЕЕР ИГРЫ НА MIRROR В UNITY | REAL TIME STRATEGY | ЧАСТЬ 15 | 4 | |
|
84. | Возможности GamePush и настройка | 24 | |
|
85. | godot x google, brackeys и take two - GamedevNews #9 (brackeys, unreal engine 5.4, unigine) | 6 | |
|
86. | ОСНОВНЫЕ КОМПОНЕТЫ В UNITY NETCODE FOR GAME OBJECTS (ЧАСТЬ 3) | 8 | |
|
87. | ОПРОС 1000 АЙТИШНИКОВ О ВРАНЬЕ В РЕЗЮМЕ И IT-ШКОЛАХ (GAMEDEV NEWS #2) | 7 | |
|
88. | (ФРАГМЕНТ 3) СОЗДАНИЕ НЕЙРОСЕТИ В UNITY С НУЛЯ | BEHAVIOR TREES | ЧАСТЬ 3 - НОДЫ SEQUENCE, SELECTOR | 5 | |
|
89. | (ФРАГМЕНТ 1) КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ НА UNITY БЕЗ КОДА | КОДИУС (CS MAKER 2) | 5 | |
|
90. | ИМПОРТ И НАСТРОЙКА АНИМАЦИЙ ПЕРСОНАЖА В UNREAL ENGINE 5 (ЧАСТЬ 2) | 7 | | Unreal
|
91. | (ФРАГМЕНТ 3) СОЗДАЮ СВОЮ TOP DOWN RPG ИГРУ НА UNITY | ДЕВЛОГ (ЧАСТЬ 3) | 5 | Vlog |
|
92. | (ФРАГМЕНТ 1) СОЗДАНИЕ НЕЙРОСЕТИ В UNITY С НУЛЯ | BEHAVIOR TREES | ЧАСТЬ 2 - УРОВНИ ДЕРЕВА | 5 | |
|
93. | Blender asset store и unity 6 (GamedevNews #5 - blender 4.1, unity 6, denuvo) | 5 | |
|
94. | (ФРАГМЕНТ 3) СОЗДАЮ СВОЮ TOP DOWN RPG ИГРУ НА UNITY | ДЕВЛОГ (ЧАСТЬ 4) | 5 | Vlog |
|
95. | Blizzard вернулась в Китай (Gamedev news #8 - Blizzard, Saber Interactive, renderman) | 6 | | World of WarCraft
|
96. | ЧАСТЬ 2 - МУЛЬТИПЛЕЕР НА UNITY С ПОМОЩЬЮ NETCODE FOR GAME OBJECTS | ЧАСТЬ 3 - NETWORK TRANSPORT | 8 | |
|
97. | (ФРАГМЕНТ 1) СОЗДАНИЕ ИГРЫ ДЛЯ ЯНДЕКС ИГР С ИСПОЛЬЗОАВАНИЕМ PLUGIN YG В UNITY | ЧАСТЬ 0 - НАСТРОЙКА | 5 | |
|
98. | (ФРАГМЕНТ 3) СОЗДАНИЕ ИГРЫ ДЛЯ ЯНДЕКС ИГР С ИСПОЛЬЗОАВАНИЕМ PLUGIN YG В UNITY | ЧАСТЬ 0 - НАСТРОЙКА | 5 | |
|
99. | Обсуждение вида игра (часть 2) - Maxter's JAM 3 | 6 | |
|
100. | СОБЫТИЯ И ДЕЛЕГАТЫ В UNITY ЗА 2 МИНУТЫ - INVOKE, ACTION, DELEGATE (ЧАСТЬ 1) | 10 | |
|