산드르

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Korea, Republic of
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1.【짧막 산드르 스타 실험실】 지상공격하는 커세어 36마리 vs 아콘 18마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts7,693StarCraft II
2.【짧막 산드르 스타 실험실】 공중공격하는 시즈 80마리 vs 배틀 200마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts7,000StarCraft II
3.【짧막 산드르 스타 실험실】 지상공격하는 터렛 100대 vs 아콘 100마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts5,792StarCraft
4.【짧막 산드르 스타 실험실】 지상공격하는 커세어 72마리 vs 히드라 399마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts5,652StarCraft
5.[스타 리버스 캠페인] '황무지'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #14,625StarCraft
6.【짧막 산드르 스타 실험실】 지상무기로 공중공격하는 골리앗 100마리 vs 뮤탈 100마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts4,572StarCraft
7.[스타 리버스 캠페인] '첫 출격'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #363,582StarCraft
8.【짧막 산드르 스타 실험실】 지상공격하는 터렛 100대 vs 울트라 100마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts3,090StarCraft
9.【스타 유즈맵】 물량이 4배 더 많아지고 맵이 4배 넓어진 캐슬 / 마린키우기 캐슬 256x256 - 솔로 플레이2,867
10.[스타 유즈맵] 어려운 난이도 혼자서 격파했습니다 - 마린키우기 희망 2 ver 1.6 어려움 솔로 플레이2,853StarCraft
11.이 성은 난공불락의 성 (feat. 마린키우기 캐슬 0.22 패전)2,675StarCraft
12.【스타 유즈맵】 이블헬 후속작의 후속작 격파했습니다. / 마린키우기 이블헬 3 0.53 - 지옥 솔로 플레이2,658
13.[스타 유즈맵] 희망 시리즈의 시작점 - 마린키우기 희망 ver 1.5 솔로 플레이2,572
14.[스타2 커스텀 캠페인] 여러가지 의미로 굉장한 창작 캠페인 / 전멸 (Annihilation) 캠페인 (6)2,474StarCraft II
15.[스타 리버스 캠페인] '아이어 탈출'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #282,330StarCraft
16.[스타 리버스 캠페인] '오메가'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #FINAL2,281StarCraft
17.【스타2 캠페인】 설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 군단의 심장 리얼 스케일 (Heart of the Swarm Real Scale) #11 - 전령선 격추2,232StarCraft II
18.[스타 리버스 캠페인] '뉴 게티즈버그'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #82,227StarCraft
19.【스타2 캠페인】설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 공허의 유산 리얼 스케일 (Legacy Of The Void Real Scale) #6 - 아둔의 창2,120StarCraft II
20.【짧막 산드르 스타 실험실】 공중공격하는 시즈 100마리 vs 캐리어 100마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts2,078StarCraft
21.【스타2 캠페인】설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 공허의 유산 리얼 스케일 (Legacy Of The Void Real Scale) #2 - 안개 속의 유령1,970StarCraft II
22.[스타 유즈맵] 극한의 본진 플레이로 최고난이도 깼습니다. / 마린키우기 O - 카오스 솔로 플레이1,927
23.[스타 리버스 캠페인] '백워터 기지'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #21,913StarCraft
24.[스타 리버스 캠페인] '다시 차 행성으로'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #331,913StarCraft
25.【짧막 산드르 스타 실험실】 지상무기로 공중공격하는 골리앗 100마리 vs 가디언 72마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts1,904StarCraft
26.[스타2 캠페인] 테란으로 멘탈 터뜨리는 공유 캠페인 / 공허의 유산 테란 에디션 #10 - 무한의 순환1,886StarCraft II
27.【스타 커스텀 캠페인】 원작보다 더 다채로워지고 어려워진 커스텀 모드! / UEDAIP #41 - 출격1,881StarCraft II
28.[스타2 캠페인] 테란으로 멘탈 터뜨리는 공유 캠페인 / 공허의 유산 테란 에디션 #13 - 정화1,841StarCraft II
29.[스타 리버스 캠페인] '심판'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #491,838StarCraft
30.【스타2 캠페인】설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 공허의 유산 리얼 스케일 (Legacy Of The Void Real Scale) #4 - 아이어를 위하여!1,790StarCraft II
31.[스타 리버스 캠페인] '노라드 ii'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #51,750StarCraft
32.[스타 리버스 캠페인] '본색'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #451,749StarCraft
33.[스타 유즈맵] 팜 아일랜드 안전 제일 빌드 공개합니다. / 마린키우기 팜 아일랜드 1.0 - 솔로 플레이1,733StarCraft
34.[스타 리버스 캠페인] '신 자치령'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #121,664StarCraft
35.[스타 리버스 캠페인] '야수 결박'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #411,658StarCraft
36.【짧막 산드르 스타 실험실】 지상무기로 공중공격하는 골리앗 200마리 vs 스카웃 200마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts1,650StarCraft II
37.【스타2 캠페인】설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 공허의 유산 리얼 스케일 (Legacy Of The Void Real Scale) #3 - 깨어난 악1,637StarCraft II
38.【스타 커스텀 캠페인】 편견만 내려놓으면 의외로 재미진 캠페인 / 마루야마 아야 캠페인 #11,620StarCraft II
39.[스타 리버스 캠페인] '반란'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #341,611StarCraft
40.【스타2 캠페인】설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 공허의 유산 리얼 스케일 (Legacy Of The Void Real Scale) #11 - 최후의 항전1,579StarCraft II
41.【스타2 캠페인】 설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 군단의 심장 리얼 스케일 (Heart of the Swarm Real Scale) #5 - 하늘에서 쏟아지는 불벼락1,561StarCraft II
42.[스타 리버스 캠페인] '황제의 몰락'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #391,550StarCraft
43.[스타 리버스 캠페인] '군단의 자식'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #131,548StarCraft
44.【커맨드 & 컨커 리마스터】 응애 나 커린이 1일차 #shorts #commandandconquer1,537Command & Conquer
45.【고전게임】 여러가지로 충격과 공포였던 건버드 후속작 / 건버드 2 (GUNBIRD 2)1,534Gunbird 2
46.[스타 유즈맵] 벙커 없이 최상위 난이도 격파했습니다. / 마린키우기 매니악 1.4c - 노벙커 클래식 종말 솔로 플레이1,496
47.[스타 리버스 캠페인] '혁명'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #41,494StarCraft
48.【스타2 캠페인】 설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 군단의 심장 리얼 스케일 (Heart of the Swarm Real Scale) #18 - 행성 침공1,485StarCraft II
49.【스타2 캠페인】 설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 군단의 심장 리얼 스케일 (Heart of the Swarm Real Scale) #17 - 공허의 환영1,468StarCraft II
50.[스타 리버스 캠페인] '황제의 도주'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #401,448StarCraft
51.【짧막 산드르 스타 실험실】 지상공격하는 터렛 100대 vs 드라군 150마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts1,441StarCraft II
52.[스타 리버스 캠페인] '필사적 동맹'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #31,417StarCraft
53.[스타 리버스 캠페인] '암흑 기사'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #141,403StarCraft
54.[스타 리버스 캠페인] '군단의 분노'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #461,344StarCraft
55.[스타 리버스 캠페인] '타소니스의 폐허'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #371,329StarCraft
56.[스타 유즈맵] 마키하다가 도중에 잔 썰 푼다.ssul / 마린키우기 클라이맥스 Re 1.9 - 지옥 솔로 플레이1,322
57.【스타2 캠페인】 설정상 실제 크기로 재해석해서 만든 커스텀 캠페인 - 자유의 날개 리얼 스케일 #17 - 암흑 속에서1,313StarCraft II
58.[스타 리버스 캠페인] '폭풍의 눈'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #271,301StarCraft
59.【스타2 캠페인】 설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 군단의 심장 리얼 스케일 (Heart of the Swarm Real Scale) #2 - 또 다른 시작1,300StarCraft II
60.[스타 리버스 캠페인] '대공세'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #71,297StarCraft
61.[스타 리버스 캠페인] '비장의 카드'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #61,282StarCraft
62.[스타 리버스 캠페인] '심판의 망치'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #91,279StarCraft
63.【짤막 Talk】 매크로 왜 씀??? #shorts #스타크래프트1,275StarCraft
64.[스타 리버스 캠페인] '브락시스 전투'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #321,274StarCraft
65.【스타 커스텀 캠페인】 헝가리산 충격과 공포의 드래프트 / 헌크래프트 - 위험한 게임 #221,260StarCraft
66.[스타 리버스 캠페인] '카운트다운'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #351,251StarCraft
67.【스타 유즈맵】 어디선가 많이 본 듯한 구성의 신작맵 격파했습니다 / 마린키우기 에인션트 - 솔로 플레이1,250
68.[스타 유즈맵] 메롱시티 정복기 / 마린키우기 메롱시티 1.1 - 노 벙커 솔로 플레이1,237StarCraft
69.[스타 리버스 캠페인] '폐허 속에서'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #101,209StarCraft
70.[스타 리버스 캠페인] '우라즈를 찾아서'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #311,206StarCraft
71.[스타 유즈맵] 혼자서 고립된 환경에서 뚫고 나왔습니다. / 마린키우기 아이솔레이트 0.4 - 헬 솔로 플레이1,186
72.【스타2 캠페인】 설정상 실제 크기로 재해석해서 만든 커스텀 캠페인 - 자유의 날개 리얼 스케일 #14 - 파멸의 속삭임1,181StarCraft II
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75.[스타 유즈맵] 힘세고 강한 파이어벳이랑 함께.mp4 / 마린키우기 스노우림 0.12 - 헬 솔로 플레이1,157
76.[스타2 캠페인] 테란으로 멘탈 터뜨리는 공유 캠페인 / 공허의 유산 테란 에디션 #4 - 금단의 무기1,153StarCraft II
77.[스타 리버스 캠페인] '도태'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #151,146StarCraft
78.【스타2 캠페인】 설정상 실제 크기로 재해석해서 만든 커스텀 캠페인 - 자유의 날개 리얼 스케일 #1 - 해방의 날1,134StarCraft II
79.【스타2 캠페인】 설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 군단의 심장 리얼 스케일 (Heart of the Swarm Real Scale) #6 - 노병1,125StarCraft II
80.이 웨이브를 봤다면 희망을 버려라 (feat. 마린키우기 다크아트 0.4 하드 패전)1,123
81.[스타 리버스 캠페인] '완전한 순환'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #181,106StarCraft
82.【스타 유즈맵】 끝자락을 향해가는 마린키우기 컨텐츠 / 마린키우기 맥시멈 1 1.4 - 프로페셔널 솔로 플레이1,103StarCraft II
83.[스타 유즈맵] 새로운 차원의 마린키우기 / 마린키우기 메모리 2 ver 0.5F - 이론치 솔로 플레이1,088
84.[스타 커스텀 캠페인] 듀란의 시점으로 보는 브루드 워 창작 드래프트 캠페인 / Ascension Of Duran (듀란의 승천) #2 - 시험1,074StarCraft II
85.[스타 리버스 캠페인] '야수를 죽이는 방법'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #481,064StarCraft
86.[스타 리버스 캠페인] '코랄 공격'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #381,062StarCraft
87.[스타 커스텀 캠페인] 브루드 워 알터네이트와 UEDAIP의 합작 혼종 / 크라켄 최후의 저항 (Kraken's Last Stand)1,062StarCraft
88.【짧막 산드르 스타 실험실】 지상공격하는 터렛 100대 vs 고스트 300마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts1,040StarCraft
89.【고전게임】 게임퀄리티를 대가로 나온 초고퀄 일러스트 / 전국 캐논 (Sengoku Cannon)1,034
90.[스타 리버스 캠페인] '눈에는 눈'을 컴퓨터 시점으로 한다면? #161,022StarCraft
91.【스타2 캠페인】 설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 군단의 심장 리얼 스케일 (Heart of the Swarm Real Scale) #9 - 약육강식1,020StarCraft II
92.[스타 리버스 캠페인] '불의 통치'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #421,019StarCraft
93.[스타 리버스 캠페인] '퇴거'를 컴퓨터 시점으로 한다면? #111,010StarCraft
94.【스타2 캠페인】설정상 실제 크기로 재해석하여 만든 캠페인 - 공허의 유산 리얼 스케일 (Legacy Of The Void Real Scale) #13 - 무한의 순환1,006StarCraft II
95.【고전게임】 전국 시리즈의 첫 시작 / 전국 에이스 (Sengoku Ace)992Samurai Aces
96.【스타2 캠페인】 설정상 실제 크기로 재해석해서 만든 커스텀 캠페인 - 자유의 날개 리얼 스케일 #25B - 조각난 하늘982StarCraft II
97.【짧막 산드르 스타 실험실】 지상공격하는 커세어 36마리 vs 마린 300마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts960StarCraft II
98.【스타 커스텀 캠페인】 원작보다 더 다채로워지고 어려워진 커스텀 모드! / UEDAIP #32 - 폭풍의 눈950StarCraft II
99.【짧막 산드르 스타 실험실】 지상공격하는 터렛 100대 vs 벌쳐 240마리 #starcraft #스타크래프트 #shorts947StarCraft
100.【스타2 캠페인】 설정상 실제 크기로 재해석해서 만든 커스텀 캠페인 - 자유의 날개 리얼 스케일 #8 - 대열차 강도942StarCraft II