About Terryx Project
Terryx est un projet de jeu vidéo solo développé sur Unreal Engine, inspiré des jeux voxel et sandbox, mais avec une identité propre.
L’objectif n’est pas de refaire Minecraft, mais de créer un monde vivant, immersif et évolutif, avec exploration, construction, grottes, biomes, ressources, outils, artisanat, économie, villages, PNJ et régions générées procéduralement.
Le joueur devra explorer un monde généré par seed, récolter, miner, construire, améliorer son équipement, interagir avec des artisans et progresser sur le long terme.
Sur cette chaîne, je partage l’évolution du projet : terrain, blocs, grottes, inventaire, outils, sons, gameplay, optimisations, bugs et nouvelles fonctionnalités.
Développé en solo, étape par étape, Terryx vise à devenir un Minecraft-like à ma sauce, plus profond, vivant et orienté aventure/progression.
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