1. | Четвёртый эпизод, озвучка и куча фанатов: интервью с создателям игры "Зайчик" | 45,650 | |
|
2. | Современные игры против ретро. Почему можно влюбиться в старые игры? | 32,438 | |
|
3. | Fearmonium - Official Launch Trailer | 25,515 | | Fearmonium
|
4. | Fearmonium - Old Trailer | 17,940 | Preview | Fearmonium
|
5. | Личный топ метроидваний: 30 субъективно лучших игр жанра | 15,889 | | Fearmonium
|
6. | Catmaze - Official Trailer | 15,464 | | Catmaze
|
7. | Reflection of Mine Trailer | 13,743 | | Reflection of Mine
|
8. | Steam 2024: как работать из России, получать выплаты и купить Direct | 13,449 | |
|
9. | Игровые механики, которые всеми забыты | 12,246 | |
|
10. | За что разработчика вызовут в суд: патенты на игровые механики | 11,333 | | Fearmonium
|
11. | Не переоценивайте свои идеи | 8,766 | |
|
12. | Красивые 2D игры, которые никому не нужны | 8,400 | | Fearmonium
|
13. | Разработчики забыли эти механики | 7,623 | | Resident Evil 4
|
14. | Слава Грис - Разработка игр в одиночку | 7,043 | |
|
15. | Что делать после выпуска игры | 6,471 | | Fearmonium
|
16. | Насилие, разврат и цензура в играх - кому это нужно? | 6,337 | | The Last of Us
|
17. | Что делает нас неэффективными и куда делась мотивация? | 6,056 | |
|
18. | Reflection of Mine Early trailer | 5,661 | Preview | Reflection of Mine
|
19. | Перфекционизм. Почему удобно притворяться перфекционистом? | 5,343 | | Alice: Madness Returns
|
20. | Зачем мы до сих пор делаем игры? | 5,313 | |
|
21. | Слава Грис - про маркетинг Инди игр | 5,257 | | Fearmonium
|
22. | Путь от идеи до... провала | 5,088 | | Fearmonium
|
23. | Индустриальный ад, процедурная генерация и глубокий смысл - Baroque | 5,051 | | Baroque Syndrome
|
24. | Last Day of the Woods 100% Walkthrough | 4,938 | Walkthrough |
|
25. | Слава Грис - А ты точно хочешь стать разработчиком? | 4,907 | | Fearmonium
|
26. | Какие игры делают на крупных джемах? | 4,831 | | Fearmonium
|
27. | Catmaze - Paw's trailer | 4,546 | Preview | Catmaze
|
28. | Как неизвестный разработчик поможет не свихнуться при создании игр? | 4,282 | |
|
29. | Как перестать распыляться и начать доделывать игры | 4,266 | |
|
30. | Слава Грис - мои ошибки при разработке первой игры | 4,179 | |
|
31. | Игры подписчиков - смотрим, разбираем, болтаем | 4,123 | |
|
32. | Как оплатить Steam Direct в 2022 из РФ | 3,998 | |
|
33. | Пиксель арт - это не стиль. Стиль выбирают тут. | 3,914 | |
|
34. | Как побороть лень | 3,795 | | Fearmonium
|
35. | Оригинальность забытых механик | 3,746 | | Fearmonium
|
36. | Игровые механики, оставшиеся в прошлом | 3,679 | | Fearmonium
|
37. | Слава Грис - Не задолбайся! Часть 1.0 | 3,592 | |
|
38. | Пытаюсь полюбить Hollow Knight | 3,558 | | Hollow Knight
|
39. | Слава Грис - 5 ошибок новичков | 3,486 | |
|
40. | Mechahearts - Announcement Trailer | 3,466 | |
|
41. | Слава Грис - Ещё 6 ошибок новичков | 3,416 | |
|
42. | How the camera could work in metroidvania games. Fearmonium | 3,384 | | Fearmonium
|
43. | Плагиат среди разработчиков игр | 3,271 | |
|
44. | Так ли хороша Momodora? | 3,148 | | Momodora: Reverie Under the Moonlight
|
45. | Нейросети заменят художников: Midjourney, Dalle 2, Stable Diffusion | 3,130 | |
|
46. | Дождь, бассейн и разработчики: Новосибирский Gamedev weekend | 3,105 | | Fearmonium
|
47. | Слава Грис, классическая анимация и кривые руки | 3,103 | |
|
48. | Как вернуть силы и сберечь нервы | 3,072 | |
|
49. | Пиксель арт: палитры, линии и чем их рисовать | 3,042 | |
|
50. | Что сделало меня разработчиком: ржавый аист и укроп | 2,955 | |
|
51. | Как я делаю игру с Midjourney и Dalle2 | 2,903 | |
|
52. | Почему играм оставляют негативные отзывы? | 2,877 | |
|
53. | Неправильный пиксель арт: разнопиксельность | 2,850 | |
|
54. | Репортаж с WN Conference: кто и как продолжает делать игры | 2,844 | |
|
55. | Почему скелетная анимация так ужасна и отвратительна | 2,790 | |
|
56. | Покупаем игры в Steam в 2022 году | 2,775 | |
|
57. | Моя коллекция видеоигр | 2,762 | |
|
58. | Слава Грис - Эмоции от выпуска игры | 2,699 | |
|
59. | Слава Грис, которому не заплатил Steam | 2,695 | |
|
60. | Отечественные игры с "Конфы". Как дела у нашего инди? | 2,671 | |
|
61. | В Мире Журналов - Итоги Лета 2003: Half Life, Лара Крофт, Пески Времени | 2,658 | | Half-Life 2
|
62. | Трансляция на днюху: новая Momodora как подарок | 2,604 | |
|
63. | Слава Грис - Не задолбайся! Часть 1.5 | 2,588 | |
|
64. | Слава Грис - Не задолбайся! Часть 2.0 | 2,561 | | Fearmonium
|
65. | Как Steam заставляет покупать игры | 2,546 | |
|
66. | Обучение механикам в видеоиграх | 2,477 | |
|
67. | Я написал книгу и не свихнулся | 2,463 | |
|
68. | Слава Грис - Схемы по обману разработчиков | 2,439 | |
|
69. | Слава Грис - Ещё ошибки разработчиков | 2,416 | |
|
70. | Мой новый друг для рисования: Thrustmaster Tactical Board | 2,415 | | Fearmonium
|
71. | Слава Грис - Ошибки Разработчиков | 2,400 | |
|
72. | Нужны ли кураторы в Steam и чем они вредят | 2,388 | |
|
73. | Слава Грис - Не задолбайся! Часть 3.0 | 2,372 | | Fearmonium
|
74. | Ужасный Animal Well + головокружительная Path to Mnemosyne | 2,370 | |
|
75. | Слава Грис - О локализации инди игр | 2,363 | |
|
76. | Слава Грис - Как выпустить игру на Nintendo Switch | 2,363 | |
|
77. | Проходим огрызок Mechahearts | 2,346 | |
|
78. | О чём расскажет нейросеть? Идеи Mechahearts | 2,305 | |
|
79. | FlipWitch - очень горячая метроидвания | 2,290 | |
|
80. | Как раскрасить пиксель арт? | 2,289 | |
|
81. | Слава Грис - Графика в современных играх | 2,273 | |
|
82. | Слава Грис - Как написать письмо блоггеру? | 2,271 | | Fearmonium
|
83. | Эмуляторы уничтожают индустрию | 2,270 | |
|
84. | Слава Грис - Заработок, Распродажи и Трансляции | 2,230 | |
|
85. | Обучение механикам в видеоиграх pt. 2 | 2,225 | |
|
86. | Восьмибитная камера и принтер: Gameboy в 2023 | 2,207 | | Fearmonium
|
87. | Моя скромная коллекция консолей | 2,169 | |
|
88. | Концентрация грусти - разбор сюжета Cineris Somnia | 2,147 | |
|
89. | Reflection of Mine First Trailer | 2,091 | Preview | Reflection of Mine
|
90. | Зачем разработчикам конференции, сходки и доклады? | 2,063 | |
|
91. | Слава Грис - Я не понимаю | 2,021 | |
|
92. | Fearmonium - Indie Game Devlog Episode 0 (RUS) | 1,972 | Vlog | Fearmonium
|
93. | Слава Грис - Делаем хороший пресс кит | 1,967 | | Fearmonium
|
94. | Слава Грис - Как я всех обвел вокруг пальца | 1,962 | | Fearmonium
|
95. | Слава Грис - Правильный договор с издателем | 1,913 | | Fearmonium
|
96. | Слава Грис против критики | 1,869 | |
|
97. | Слава Грис и Новояз | 1,856 | |
|
98. | Дизайн персонажей для классической анимации | 1,753 | |
|
99. | Fearmonium - Indie Game Devlog Episode 0 (ENG) | 1,692 | Show | Fearmonium
|
100. | Ретро, Zelda, рогалики и Алексей: беседа с создателем World of Indie | 1,647 | |
|