2024-05-18 | Отечественные игры с "Конфы". Как дела у нашего инди? | 2:33:30 | 1,329 | |
|
2024-05-13 | Ужасный Animal Well + головокружительная Path to Mnemosyne | 1:59:31 | 1,912 | |
|
2024-04-24 | Разработчики забыли эти механики | 37:50 | 6,524 | | Resident Evil 4
|
2024-04-16 | Игровые механики, которые всеми забыты | 42:33 | 11,063 | |
|
2024-04-11 | FlipWitch - очень горячая метроидвания | 2:28:11 | 2,161 | |
|
2024-03-20 | Игры подписчиков - смотрим, разбираем, болтаем | 3:44:30 | 3,501 | |
|
2024-02-19 | Современные игры против ретро. Почему можно влюбиться в старые игры? | 1:20:48 | 30,195 | |
|
2024-02-04 | Steam 2024: как работать из России, получать выплаты и купить Direct | 17:20 | 11,608 | |
|
2024-01-19 | Трансляция на днюху: новая Momodora как подарок | 3:13:10 | 2,496 | |
|
2023-12-28 | Насилие, разврат и цензура в играх - кому это нужно? | 28:33 | 5,708 | | The Last of Us
|
2023-12-22 | Кошатница: общаемся в компании кошек и психологии | 4:12:14 | 1,173 | | The Cat Lady
|
2023-12-12 | Индустриальный ад, процедурная генерация и глубокий смысл - Baroque | 17:57 | 4,690 | | Baroque Syndrome
|
2023-11-27 | Восьмибитная камера и принтер: Gameboy в 2023 | 17:23 | 2,090 | | Fearmonium
|
2023-11-11 | 6к подписчиков, болтовня и супер-нишевый Acceptance | 2:55:10 | 1,304 | |
|
2023-10-23 | Перфекционизм. Почему удобно притворяться перфекционистом? | 35:14 | 5,343 | | Alice: Madness Returns
|
2023-09-09 | Так ли хороша Momodora? | 3:04:50 | 3,148 | | Momodora: Reverie Under the Moonlight
|
2023-09-06 | В Мире Журналов - Итоги Лета 2003: Half Life, Лара Крофт, Пески Времени | 29:38 | 2,658 | | Half-Life 2
|
2023-08-16 | Дождь, бассейн и разработчики: Новосибирский Gamedev weekend | 12:27 | 3,105 | | Fearmonium
|
2023-08-04 | Красивые 2D игры, которые никому не нужны | 17:47 | 8,400 | | Fearmonium
|
2023-07-31 | Путь от идеи до... провала | 9:57 | 5,088 | | Fearmonium
|
2023-07-28 | Пытаюсь полюбить Hollow Knight | 5:01:26 | 3,558 | | Hollow Knight
|
2023-07-10 | За что разработчика вызовут в суд: патенты на игровые механики | 30:04 | 11,333 | | Fearmonium
|
2023-06-26 | Личный топ метроидваний: 30 субъективно лучших игр жанра | 23:18 | 15,889 | | Fearmonium
|
2023-06-13 | Мой новый друг для рисования: Thrustmaster Tactical Board | 15:31 | 2,415 | | Fearmonium
|
2023-06-10 | Проходим огрызок Mechahearts | 2:34:06 | 2,346 | |
|
2023-05-29 | Что делать после выпуска игры | 37:07 | 6,471 | | Fearmonium
|
2023-05-27 | Игровая реклама: Часть 2. Начало. | 1:50:11 | 933 | |
|
2023-05-20 | Игровая реклама: Страна Игр - Сентябрь 2002 | 1:33:26 | 1,563 | |
|
2023-05-15 | Какие игры делают на крупных джемах? | 29:11 | 4,831 | | Fearmonium
|
2023-05-10 | Игровые механики, оставшиеся в прошлом | 20:28 | 3,679 | | Fearmonium
|
2023-04-24 | Оригинальность забытых механик | 23:42 | 3,746 | | Fearmonium
|
2023-04-10 | Как побороть лень | 19:36 | 3,795 | | Fearmonium
|
2023-03-27 | Эмуляторы уничтожают индустрию | 21:12 | 2,270 | |
|
2023-03-13 | Концентрация грусти - разбор сюжета Cineris Somnia | 29:42 | 2,147 | |
|
2023-02-27 | Моя коллекция видеоигр | 43:53 | 2,762 | |
|
2023-02-16 | Про запись аудиоверсии "Сделай видеоигру один и не свихнись" | 15:59 | 1,534 | |
|
2023-02-06 | Как перестать распыляться и начать доделывать игры | 25:38 | 4,266 | |
|
2023-01-30 | Как раскрасить пиксель арт? | 12:44 | 2,289 | |
|
2023-01-16 | Всё о тегах в Steam | 6:30 | 1,523 | |
|
2023-01-09 | Моя скромная коллекция консолей | 18:28 | 2,169 | |
|
2022-12-20 | Как неизвестный разработчик поможет не свихнуться при создании игр? | 19:12 | 4,282 | |
|
2022-12-16 | Как я делаю игру с Midjourney и Dalle2 | 13:48 | 2,903 | |
|
2022-12-14 | О чём расскажет нейросеть? Идеи Mechahearts | 9:15 | 2,305 | |
|
2022-12-14 | Mechahearts - Announcement Trailer | 0:50 | 3,466 | |
|
2022-11-29 | Почему играм оставляют негативные отзывы? | 15:15 | 2,877 | |
|
2022-11-14 | Пиксель арт: палитры, линии и чем их рисовать | 14:35 | 3,042 | |
|
2022-10-29 | Я написал книгу и не свихнулся | 4:08 | 2,463 | |
|
2022-10-24 | Зачем мы до сих пор делаем игры? | 22:59 | 5,313 | |
|
2022-10-21 | Куда смотрит Джеймс? #shorts | 0:59 | 1,482 | |
|
2022-10-10 | Пиксель арт - это не стиль. Стиль выбирают тут. | 15:48 | 3,914 | |
|
2022-09-22 | Неправильный пиксель арт: разнопиксельность | 11:32 | 2,850 | |
|
2022-09-05 | Нужны ли кураторы в Steam и чем они вредят | 13:15 | 2,388 | |
|
2022-08-31 | Нейросети заменят художников: Midjourney, Dalle 2, Stable Diffusion | 27:30 | 3,130 | |
|
2022-08-15 | Ретро, Zelda, рогалики и Алексей: беседа с создателем World of Indie | 18:37 | 1,647 | |
|
2022-08-03 | Как Steam заставляет покупать игры | 24:46 | 2,546 | |
|
2022-07-18 | Как оплатить Steam Direct в 2022 из РФ | 8:28 | 3,998 | |
|
2022-07-11 | Репортаж с WN Conference: кто и как продолжает делать игры | 15:43 | 2,844 | |
|
2022-07-04 | Четвёртый эпизод, озвучка и куча фанатов: интервью с создателям игры "Зайчик" | 17:00 | 45,650 | |
|
2022-06-16 | Ритм-игры, 2007-ой, Масло и Kovox Pitch | 23:49 | 1,523 | |
|
2022-06-09 | Что сделало меня разработчиком: ржавый аист и укроп | 13:39 | 2,955 | |
|
2022-05-31 | Зачем разработчикам конференции, сходки и доклады? | 19:14 | 2,063 | |
|
2022-05-23 | Покупаем игры в Steam в 2022 году | 6:45 | 2,775 | |
|
2022-05-12 | Слава Грис и Новояз | 13:52 | 1,856 | |
|
2022-04-25 | Expecte Amour и Слава Грис | 21:22 | 1,499 | |
|
2022-04-12 | Можно ли судить об игре не играя? | 11:20 | 1,500 | |
|
2022-03-28 | Слава Грис, классическая анимация и кривые руки | 27:42 | 3,103 | |
|
2022-03-19 | Слава Грис, которому не заплатил Steam | 15:47 | 2,695 | |
|
2022-03-08 | Как вернуть силы и сберечь нервы | 30:49 | 3,072 | |
|
2022-02-22 | Дизайн персонажей для классической анимации | 12:43 | 1,753 | |
|
2022-02-14 | Почему скелетная анимация так ужасна и отвратительна | 17:00 | 2,790 | |
|
2022-02-08 | Плагиат среди разработчиков игр | 14:58 | 3,271 | |
|
2022-01-24 | Обучение механикам в видеоиграх pt. 2 | 25:29 | 2,225 | |
|
2022-01-14 | Обучение механикам в видеоиграх | 21:41 | 2,477 | |
|
2022-01-03 | Слава Грис и Тройка отличных игр | 22:11 | 1,573 | |
|
2021-12-27 | Слава Грис Судит на джеме | 29:05 | 1,333 | |
|
2021-12-18 | Слава Грис и Тайна обзоров на игры | 11:49 | 1,372 | |
|
2021-12-09 | Слава Грис против критики | 20:36 | 1,869 | |
|
2021-12-03 | Слава Грис - Я не понимаю | 8:05 | 2,021 | |
|
2021-11-25 | Слава Грис - Ещё 6 ошибок новичков | 20:42 | 3,416 | |
|
2021-11-16 | Слава Грис - 5 ошибок новичков | 21:38 | 3,486 | |
|
2021-11-08 | Слава Грис - Графика в современных играх | 11:54 | 2,273 | |
|
2021-11-01 | Слава Грис - Заработок, Распродажи и Трансляции | 14:43 | 2,230 | |
|
2021-10-25 | Слава Грис - Ещё ошибки разработчиков | 12:56 | 2,416 | |
|
2021-10-18 | Слава Грис - Ошибки Разработчиков | 13:24 | 2,400 | |
|
2021-10-11 | Слава Грис - Разработка игр в одиночку | 15:09 | 7,043 | |
|
2021-10-04 | Слава Грис - Не задолбайся! Часть 3.0 | 17:03 | 2,372 | |
|
2021-09-27 | Слава Грис - Не задолбайся! Часть 2.0 | 15:52 | 2,561 | |
|
2021-09-20 | Слава Грис - Не задолбайся! Часть 1.5 | 15:31 | 2,588 | |
|
2021-09-13 | Слава Грис - Не задолбайся! Часть 1.0 | 14:06 | 3,592 | |
|
2021-09-06 | Слава Грис - Схемы по обману разработчиков | 12:11 | 2,439 | |
|
2021-08-30 | Слава Грис - Как я всех обвел вокруг пальца | 10:57 | 1,962 | |
|
2021-08-23 | Слава Грис - Как выпустить игру на Nintendo Switch | 13:34 | 2,363 | |
|
2021-08-16 | Слава Грис - Правильный договор с издателем | 14:57 | 1,913 | |
|
2021-08-09 | Слава Грис - Эмоции от выпуска игры | 13:09 | 2,699 | |
|
2021-08-03 | Слава Грис - О локализации инди игр | 15:14 | 2,363 | |
|
2021-07-27 | Слава Грис - мои ошибки при разработке первой игры | 13:28 | 4,179 | |
|
2021-07-21 | Fearmonium 1.0.3. - Fantasy Arena (No Damage) | 1:37 | 1,036 | | Fearmonium
|
2021-07-21 | Слава Грис - Делаем хороший пресс кит | 11:38 | 1,967 | |
|
2021-07-15 | Слава Грис - Как написать письмо блоггеру? | 13:27 | 2,271 | | Fearmonium
|
2021-07-02 | Слава Грис - про маркетинг Инди игр | 12:56 | 5,257 | |
|