깨쓰통 대폭발

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Korea, Republic of
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402.[이벤트] 서브컬처 게임 6월 랭킹 미니 + 젠레스 존 제로 플레이2Zenless Zone Zero
403.사람들이 '헤븐 번즈 레드'를 하는 이유1Heaven Burns Red
404.오타쿠의 크리스마스1
405.이 영상을 게임 기자 부모님이 싫어합니다 (feat. 우마무스메)1
406.[이벤트] 서브컬처 게임 6월 랭킹 미니 + 젠레스 존 제로 플레이0Zenless Zone Zero
407.물품보관소는 동물원이 아닙니다0
408.쪼끔 늦었지만.. 8월 서브컬처 모바일 게임 유저수 알아봅시다0
409.원신, 가테, 에픽세븐, 카사, 소전... 오타쿠의 여름은 끝나지 않아요... 여름이었다0
410.[생방송] 떠나는 파워쌀/이대리 붙잡기 뽑기 멸망전 // 이후에 닌자 머스트 다이 광고방송으로 이어집니다.0
411.원신이 1천만원 핵과금 필수겜? 여러분들은 모두 속으셨습니다 | (약)1년 롱텀 플레이 리뷰0Genshin Impact
412."폴드에서 니케 되나요? 엉덩이는 노린 건가요?"... 김형태 대표에게 물어봤습니다0Goddess of Victory: Nikke
413.<untitled video>0
414.서브컬처 게임의 축제 N주년을 몽땅 모았습니다!0
415.오타쿠 게이머와 일반 게이머를 꼭 나눠야 하나?0Genshin Impact
416.대체 코노스바 모바일은 뭐하는 게임일까?0
417.The history of the revival of a certain subculture game0
418.도쿄에서 벌이는 국산 서브컬처 게임의 대난투 (도쿄게임쇼 미리보기 2/2)0
419.퇴근 안(못) 하고 니케 3.5주년 업데이트 콘텐츠 플레이하기0
420.Is your bank account full? News of the record-breaking 'N' anniversary season0
421.신작과 인기작의 치열한 유저 유치전 | 깨쓰통 랭킹(국내 매출) 2025년 11월0
422.Is Nexon's New Subculture Game Any Good!? | Azur Promilia 1st CBT Review0
423.헤븐헬즈 살펴보기0
424.2025년 7월 서브컬처 게임 '글로벌' 매출 추정치 알아봅시다.0
425.The subculture game 'He's a Dragon' is an unexpected(?) huge hit. Just what kind of game is it? [...0Sub Culture
426.당신의 AGF 최고 가방은 무엇이었습니까?0
427.서브컬처 게임의 오프라인 굿즈 이벤트, 이대로 괜찮을까?0
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429.'살아남은' 레트로 SRPG와 위쳐의 만남 | 소드 오브 콘발라리아 콜라보0
430.[최초공개] 용하P 깜짝 등장! 블루 아카이브 '선생님'만을 위한 카페는?0Blue Archive
431.썸네일 만들기 참 어렵다0
432.오타쿠도 여름휴가!? 다들 반토막이 났습니다 | 깨쓰통 랭킹(국내 매출) 2025년 8월0
433.스위치 2가 결정적으로 달라진 점0
434.서브컬처 게임 신작이 1월에도 한가득+2025년 마지막 월 '유저수' 결산0
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436.[깨쓰통뉴스] 하다하다 이제 별걸 다 만드는구나0
437.한 달만에 끝난 3년의 기다림 | 가디스오더 서비스 종료에 더해...0
438.The "True Beginning" of Duet Night Abyss: Current Status0Duet Night Abyss
439.호요버스의 신사업(?)을 미리 확인하고 왔습니다 | 원신PC방 후기0Genshin Impact
440.(World First?) NIKKE Director Interview: The Untold Story of its Birth (AI SUB)0Goddess of Victory: Nikke
441.대놓고 서브컬처 게임은 아닙니다. 그런데 [드래곤소드 CBT 체험기]0
442.19금 게임의 진실과 오해 그리고 도전하는 게임에 대한 이야기0
443.'부담되는' 신작에 지칠 때 권하는 코믹 하렘 서브컬처 RPG | '그놈은 드래곤' 프리뷰0
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445.초유의 퍼블리싱 계약 해지 '드래곤소드', 웹젠의 헛발질? 사보타주?0
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461.레이싱 배틀그라운드? 마리오 카트 월드0
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467.서번트를 소환하면 매출이 올라요(?) | 깨쓰통랭킹 (매출) 2025년 4월0Honkai: Star Rail
468.두 번의 에반게리온 콜라보는 옳은 선택이었을까? | 깨쓰통랭킹 (매출편) 2025년 2월0
469.게임의 위기? 소통과 변화는 '생존'이었다 [브라운더스트2 개발자 인터뷰 1/2]0Brown Dust 2
470.Why October of all months!? Let's take a look at the triple-crossing of subculture game masterpie...0
471.코레일? K-스타레일? 이 게임이 '그것'과 다른 점은? | 리:메멘토 - 하얀 그림자0
472.So when is that game coming out!?0
473.같은 오타쿠끼리 싸우는 게 무슨 의미가 있을까?0
474.소녀전선 2: 망명, 첫달에 대체 얼마나 흥했나? | 깨쓰통 랭킹 라이브 1월 15일0Girls' Frontline 2
475.'취향'과 '흥'하는 게임은 나라마다 제각각 | 깨쓰통랭킹 2025년 4월 번외편0
476.광주 특산물이 전세계의 사랑을 받게된 과정에 대하여 | 명조의 1년 돌아보기0Wuthering Waves
477.From Concerts to 'History of Survival(?) Exhibition' | Kkaesseutong News0
478.한국 게임사가 악착같이 '리니지 라이크'를 만드는 이유 | 깨쓰통 랭킹(국내+글로벌 매출) 2025년 10월0Lineage
479.남자랑 데이트 하는 게임에 남자 유저가 왜 있지????? #러브앤딥스페이스0
480.소녀전선 "우리 앞으로 10년은 더 한다" 우중 대표 만나고 온 썰0Girls' Frontline 2
481.'작혼'은 YOUNG하고 MZ한 게임이 맞습니다 거기에 여성을 곁들인0
482.유튜브가 카톡보다 쓰는 사람이 더 많다고??0
483.2025 도쿄게임쇼에는 어떤 오타쿠 게임이 나올까?0
484.7월에 다들 너무 달렸나? | 깨쓰통 랭킹(유저수) 2025년 8월0
485.좀비 고등학교 기억하십니까? 아직도 가ㅅ껨입니다 #좀비고등학교0
486.Everyone, Uma Musume is Still Active | Gas Can Ranking (Global Sales Edition) March 20260
487.세계최초, 닌텐도 스위치 2 해보고 왔습니다! | Nintendo Switch 2 first hands-on0
488.찍어두고 혼자보기 아까워 올리는 쁘0
489.일본은 카드 치고, 중국은 던파에 실망하고, 대만은 단체로 10덕이 됐나? | 깨쓰통 랭킹 2025.06 '글로벌' 번외 편0
490.이젠 '오타쿠의 지스타'라고 불러도 될지도? | AGF 2024 취재 후기0
491.서브컬처 게임 5월 글로벌 매출 추정치는?0
492.2025년 서브컬처 게임 누가누가 많이 벌었나?0
493.소녀전선 2: 망명, 첫달에 대체 얼마나 흥했나?0Girls' Frontline 2
494.닌텐도 스위치 2로 즐겨본 사펑과 호그와트0
495.On the Termination of Subculture Games and Farewell0
496."호요버스를 사랑한 게 죄는 아니잖아↘요↗↗ " | 호요랜드 현장 취재0Genshin Impact
497.유저수를 뺏고 뺏기는 오타쿠 모바일 게임 | 깨쓰통 랭킹(유저수) 2025년 5월0Honkai: Star Rail
498.2025년 서브컬처 게임 업계를 돌아봤습니다0
499.도쿄게임쇼가 아이폰 발표 같았던 이유? | 깨쓰통쇼 TGS 2024 취재 후기0
500.한 게임을 먹여 살리는 효녀의 등장 | 깨쓰통랭킹 (매출편) 2025년 3월0