1. | Deck of Memories at HIVE SUMMER 2025 | 3 | |
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2. | Unfolded at HIVE SUMMER 2025 | 2 | |
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3. | Cavenger | Gameplay | 6 | |
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4. | Echoes of Mora at HIVE SUMMER 2025 | 8 | |
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5. | Cathexis | Gameplay | 4 | |
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6. | Chronos Recall | Gameplay | 4 | | RE:CALL
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7. | Echoes of Mora by Selkies Interactive | Teaser | 9 | |
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8. | comp[AI]nion | Gameplay | 2 | |
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9. | Dear Mailman | Gameplay | 3 | |
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10. | B# [Be Sharp] | Gameplay | 0 | |
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11. | BAYU | Gameplay | 5 | |
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12. | DE:HIVE Summer Stream 2025 (All Games) | 2 | |
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13. | ACTIAS | Gameplay | 5 | |
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14. | MOKO | Gameplay | 3 | |
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15. | Breedings Grounds | Gameplay | 2 | |
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16. | FamCram | Trailer | 7 | |
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17. | Duality | Gameplay | 4 | |
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18. | sys:logic Release Trailer | 8 | |
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19. | Deck Of Memories by Sentiment Games | Teaser | 7 | |
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20. | Conspired | Gameplay | 4 | |
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21. | Seaward by THE ROOF Interactive | Trailer | 12 | |
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22. | Alvi | Gameplay | 2 | |
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23. | Artifice | Gameplay | 4 | |
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24. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2025 | 38 | |
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25. | CitCake | Gameplay | 3 | |
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26. | Bloodletter at HIVE SUMMER 2025 | 4 | |
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27. | About the Sweden Game Arena Pitch Event | Interview with Team JaNiThaRo | 2 | |
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28. | Crush Hour | Gameplay | 3 | |
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29. | Aircrobat | Gameplay | 22 | |
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30. | Fragen 26: Gibt es unerwünschte Stilrichtungen? | 0 | |
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31. | Frage 09: Welche Größe muss eine Maquette haben? | 0 | |
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32. | Fragen 20: Kann ich Daten auf einem Stick abgeben? | 0 | |
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33. | 2d s16 PINK DOLPHINS | 0 | |
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34. | Fragen 15: Kann ich 3D-Arbeiten in meine Mappe machen? | 0 | |
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35. | project a 16 MICE N PIPES | 1 | |
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36. | Fragen 16: Reicht es auch nur zeichnen zu können? | 1 | |
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37. | Fragen 44: Privates Hochschulstudium kündigen? | 1 | |
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38. | 10 Studierende gewinnen Preise - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 1 | |
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39. | project a 16 SWIFT | 1 | |
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40. | 2d s16 PETRI | 1 | |
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41. | 2d s16 GLITCH | 1 | |
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42. | Fragen 13: Sollen in Arbeiten nur fertige Arbeiten hinein? | 1 | |
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43. | Fragen 35: Gibt es Studierendenwohnheime? | 1 | |
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44. | Fragen 33: Werden digital Mappen per E-Mail gesendet? | 1 | |
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45. | 07 Entrepreneurship Education - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 1 | |
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46. | Fragen 40: Worldbuilding? | 1 | |
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47. | project a 16 PANOPTI mp4 | 1 | |
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48. | Fragen12: Besteht die Gefahr das Thema zu verfehlen? | 1 | |
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49. | 2d s17 UPSTREAM | 1 | |
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50. | Fragen 27: Kann man Dinge einbauen, die man schon hatte? | 1 | |
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51. | Fragen 31: Ist es wichtig die Hausaufgabe früh abzugeben? | 1 | |
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52. | Fragen 11: Gibt es vor der Abgabe noch eine Mappenberatung? | 1 | |
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53. | 2d s15 OHM | 1 | |
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54. | 2d s15 ISAAC mp4 | 1 | |
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55. | Fragen 41: Online-Bewerbung vs Mappe | 1 | |
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56. | Fragen 18: Kann ich alle Arbeiten auch nur digital machen? | 1 | |
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57. | GRIDPUNK | 1 | |
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58. | Fragen 37: Teilzeitstudium | 2 | |
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59. | Jarhead 5 & Bruce The Bug | 2 | |
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60. | Fragen 42: Studiengang wechseln | 2 | |
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61. | 2d s16 SPUNK | 2 | |
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62. | Fragen 17: Kann ich nur Englisch als Fremdsprache machen? | 2 | |
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63. | ZOE | 2 | |
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64. | Fragen 14: Gibt es Einschränkungen durch Covid 19? | 2 | |
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65. | Fragen 08: In welcher Sprache kann die Hausaufgabe angefertigt werden? | 2 | |
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66. | 2d s16 ABSKUR | 2 | |
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67. | THINK Hybrid Spaces - Experimentelles Dinner zwischen Real und Digital | 3 | |
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68. | Fragen 24: Ist eine Gruppenarbeit bei der Hausaufgabe möglich? | 2 | |
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69. | Fragen 10: Theoretisches Konzept oder Demo oder Brettspiel | 2 | |
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70. | 2d s16 ENYA | 2 | |
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71. | Fragen 02: Hat es Vorteile ein digitales Spiel abzugeben? | 2 | |
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72. | 03 Keine Studiengebühren - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 2 | |
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73. | Fragen 28: Welche Spezialisierung sind konkret möglich? | 2 | |
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74. | 2d s15 UE | 2 | |
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75. | Fatal Intrusion | 2 | |
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76. | 2d s16 MAGIC MUSHROOMS | 2 | |
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77. | Fragen 03: Gibt es Formatvorgabe? | 2 | |
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78. | GAME SPACE Career Day Impressions | 2 | |
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79. | 11 Interdisziplinäre Projekte - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 2 | |
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80. | 2d s16 MAMBO | 2 | |
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81. | Fragen 21: Was ist besser, analoge oder digitale Abgabe? | 2 | Vlog |
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82. | Fragen 30: Unity oder Unreal | 2 | |
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83. | 2d s16 ITO | 2 | |
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84. | 06 Studierende veröffentlichen Spiele - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 2 | |
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85. | 2d s15 ORBIT | 2 | |
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86. | 2d s16 MEDUSA | 2 | |
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87. | Fragen 06 - Wie wichtig ist das Thema der Hausaufgabe? | 2 | |
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88. | n-Lightning | 2 | |
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89. | Fragen 38: Länge der Hausaufgabe | 2 | |
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90. | 19 Feedback - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 2 | |
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91. | 01b Räume - Wo studierst du - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 3 | |
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92. | Ma | 3 | |
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93. | Fragen 25: Gibt es Beispiele von akzeptierten Mappen? | 3 | |
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94. | 2d s15 PSYCLOPS | 3 | |
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95. | IOTA | 3 | |
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96. | 20 Thema und gutes Setting | 3 | |
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97. | Fragen 04: Fantasy und Sci-fi-Welten | 3 | |
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98. | 2d s15 NUBILUM | 3 | |
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99. | Fragen 34: Wieviel Programmieren lernt man im Studium? | 3 | |
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100. | project a 16 PLOY mp4 | 3 | |
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