| 1. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2020 | 26 | |
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| 2. | GAME DESIGN - DE:HIVE - HTW Berlin - THEMA 2019 | 13 | |
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| 3. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2022 | 12 | |
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| 4. | Spiel studieren im Master. | 7 | |
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| 5. | DE:HIVE Walk | 7 | |
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| 6. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2021 | 6 | |
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| 7. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2023 | 5 | |
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| 8. | Ambo | 5 | | Monument Valley
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| 9. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2024 | 4 | |
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| 10. | 13 Verfahren und Umfang der Hausaufgabe - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 4 | |
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| 11. | RELICTA VR Exploration | 4 | | Relicta
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| 12. | Dorfromantik by Toukana Interactive | 3 | | Dorfromantik
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| 13. | ELECTROPOLIS | 3 | |
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| 14. | Fatal Intrusion | 2 | |
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| 15. | Capretto | 2 | |
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| 16. | ANANSI - GAME | 2 | |
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| 17. | Virtual Tour: Spiele machen - Games studieren in Bachelor und Master | 2 | |
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| 18. | Game Space 2014 | 2 | |
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| 19. | Allet Paletti | 1 | |
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| 20. | 06 Studierende veröffentlichen Spiele - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 1 | |
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| 21. | project a 16 CAKE SHIFT | 1 | |
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| 22. | Oscillape | 1 | | Minecraft
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| 23. | Hansel & Gretel | 1 | | Oxygen Not Included
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| 24. | mµ's understanding of osmosis | 1 | |
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| 25. | 2d s16 MAMBO | 1 | |
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| 26. | Banger Adventures | 1 | |
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| 27. | Medusa | 1 | |
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| 28. | Aeron | 1 | |
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| 29. | 2d s15 OHM | 1 | |
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| 30. | IOTA | 1 | |
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| 31. | Qmpi | 1 | |
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| 32. | ALCAVOID VR | 1 | |
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| 33. | RAYCAST | 1 | |
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| 34. | Armville | 1 | |
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| 35. | SYS:LOGIC on HIVE:FIVE 2024 (NFC Version) | 1 | Vlog |
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| 36. | BOTSON | 0 | |
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| 37. | Fragen 44: Privates Hochschulstudium kündigen? | 0 | |
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| 38. | cross:play - 3D Engines: Einführung | 0 | |
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| 39. | Fragen 06 - Wie wichtig ist das Thema der Hausaufgabe? | 0 | |
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| 40. | Fragen 35: Gibt es Studierendenwohnheime? | 0 | |
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| 41. | Bygone Waters | 0 | |
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| 42. | Fragen 26: Gibt es unerwünschte Stilrichtungen? | 0 | |
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| 43. | Fragen 23: Wieviel Sex in der Mappe ist erträglich? | 0 | |
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| 44. | 18 Bewerbungsgespräch - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 0 | |
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| 45. | 16 Was kann ich alles machen - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 0 | |
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| 46. | Fragen 28: Welche Spezialisierung sind konkret möglich? | 0 | |
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| 47. | Imagiro | 0 | |
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| 48. | 17 Kann ich mich vorbereiten - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 0 | |
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| 49. | Fragen 16: Reicht es auch nur zeichnen zu können? | 0 | |
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| 50. | Jarhead 5 & Bruce The Bug | 0 | |
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| 51. | Fragen 13: Sollen in Arbeiten nur fertige Arbeiten hinein? | 0 | |
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| 52. | Fragen12: Besteht die Gefahr das Thema zu verfehlen? | 0 | |
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| 53. | 01a Wir stellen uns vor - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 0 | |
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| 54. | Snail Trail | 0 | |
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| 55. | CORVUS | 0 | |
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| 56. | 2d s15 PSYCLOPS | 0 | |
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| 57. | Fragen 03: Gibt es Formatvorgabe? | 0 | |
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| 58. | P.S. | 0 | | Roblox
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| 59. | Neonlines | 0 | |
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| 60. | 2d s16 ITO | 0 | |
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| 61. | 12 Hausaufgabe Eignungstest - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 0 | |
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| 62. | Fragen 31: Ist es wichtig die Hausaufgabe früh abzugeben? | 0 | |
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| 63. | 21 Thema 2021- GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 0 | |
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| 64. | 2d s16 ABSKUR | 0 | |
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| 65. | Fragen 37: Teilzeitstudium | 0 | |
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| 66. | Character Design meets Movement Research - Labor 2022 | 0 | |
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| 67. | 14 Wie wichtig ist meine Idee - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 0 | |
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| 68. | Doni | 0 | |
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| 69. | Fragen 18: Kann ich alle Arbeiten auch nur digital machen? | 0 | |
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| 70. | GRIDPUNK | 0 | |
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| 71. | ZOE | 0 | |
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| 72. | VR Fire Extinguisher | 0 | |
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| 73. | project a 16 TWINTILT mp4 | 0 | |
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| 74. | cuberick | 0 | |
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| 75. | 04 Künstlerische Ausdrucksform - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 0 | |
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| 76. | 2d s15 UE | 0 | |
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| 77. | HIVE FIVE 2018 - Impressions | 0 | |
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| 78. | 2d s15 ISAAC mp4 | 0 | |
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| 79. | 2d s16 MEDUSA | 0 | |
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| 80. | Fragen 29: Warum eine Orts und Zeitangabe? | 0 | |
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| 81. | Close Call | 0 | |
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| 82. | THINK Conversation - Spielen mit Sprachsystemen | 0 | |
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| 83. | 19 Feedback - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 0 | |
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| 84. | cross:play - Game Thinking & Methodisches Design im Theaterkontext | 0 | |
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| 85. | 11 Interdisziplinäre Projekte - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 0 | |
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| 86. | 2d s15 Lunarium | 0 | |
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| 87. | Fragen 42: Studiengang wechseln | 0 | |
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| 88. | Fragen 34: Wieviel Programmieren lernt man im Studium? | 0 | |
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| 89. | 2d s17 ABSTRACTION | 0 | |
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| 90. | Fragen 14: Gibt es Einschränkungen durch Covid 19? | 0 | |
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| 91. | Fragen 33: Werden digital Mappen per E-Mail gesendet? | 0 | |
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| 92. | Fragen 24: Ist eine Gruppenarbeit bei der Hausaufgabe möglich? | 0 | |
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| 93. | E Bot | 0 | |
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| 94. | Fragen 07: Muss man Erfahrung in der Programmierung haben? | 0 | |
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| 95. | sys:logic Early Access Trailer | 0 | |
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| 96. | Fragen 10: Theoretisches Konzept oder Demo oder Brettspiel | 0 | |
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| 97. | 09 Game Art - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 0 | |
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| 98. | Fragen 02: Hat es Vorteile ein digitales Spiel abzugeben? | 0 | |
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| 99. | Ignition | 0 | |
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| 100. | Fragen 05 - Was muss beachten, wenn ich vor allem zeichnerisch arbeite? | 0 | |
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