| 1. | RE-DIRECT | Gameplay | 5 | |
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| 2. | HARP | Gameplay | 19 | |
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| 3. | Get a Grip | Gameplay | 7 | |
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| 4. | Timble | Gameplay | 10 | |
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| 5. | Replika | complete game | 29 | |
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| 6. | Vestige | Gameplay | 39 | |
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| 7. | Cenota | commentated playthrough | 35 | |
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| 8. | Try Again | commentated playthrough | 43 | |
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| 9. | AFLOME | Gameplay | 26 | |
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| 10. | F4R | Gameplay | 33 | |
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| 11. | Picky Paws | Gameplay | 30 | |
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| 12. | Komorebi | Gameplay | 41 | | Komorebi
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| 13. | First We Cook | Gameplay | 20 | |
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| 14. | Whack Fuel | Gameplay | 33 | |
|
| 15. | BLAAST! | Gameplay | 33 | |
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| 16. | GAME DESIGN - Application - Theme 2026 | 1,328 | |
|
| 17. | EnTree – Präsentation eines aktuellen Forschungsprojekts | 166 | |
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| 18. | Sheep Venture at HIVE SUMMER 2025 | 107 | |
|
| 19. | Crunch at HIVE SUMMER 2025 | 54 | |
|
| 20. | FamCram at HIVE SUMMER 2025 | 17 | |
|
| 21. | Mountkin at HIVE SUMMER 2025 | 112 | |
|
| 22. | Unfolded at HIVE SUMMER 2025 | 129 | |
|
| 23. | About the Sweden Game Arena Pitch Event | Interview with Team JaNiThaRo | 76 | |
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| 24. | DE:HIVE Summer Stream 2025 (All Games) | 173 | |
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| 25. | Bloodletter at HIVE SUMMER 2025 | 65 | |
|
| 26. | Echoes of Mora at HIVE SUMMER 2025 | 103 | |
|
| 27. | Deck of Memories at HIVE SUMMER 2025 | 105 | |
|
| 28. | FamCram | Trailer | 52 | |
|
| 29. | MOKO | Gameplay | 129 | |
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| 30. | Seaward by THE ROOF Interactive | Trailer | 164 | |
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| 31. | Deck Of Memories by Sentiment Games | Teaser | 126 | |
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| 32. | Echoes of Mora by Selkies Interactive | Teaser | 107 | |
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| 33. | Duality | Gameplay | 130 | |
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| 34. | Conspired | Gameplay | 82 | |
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| 35. | Dear Mailman | Gameplay | 67 | |
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| 36. | comp[AI]nion | Gameplay | 52 | |
|
| 37. | CitCake | Gameplay | 69 | |
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| 38. | Chronos Recall | Gameplay | 80 | | RE:CALL
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| 39. | Cathexis | Gameplay | 39 | |
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| 40. | B# [Be Sharp] | Gameplay | 36 | |
|
| 41. | Breedings Grounds | Gameplay | 67 | |
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| 42. | BAYU | Gameplay | 103 | |
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| 43. | Crush Hour | Gameplay | 44 | |
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| 44. | Artifice | Gameplay | 69 | |
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| 45. | Alvi | Gameplay | 56 | |
|
| 46. | Cavenger | Gameplay | 93 | |
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| 47. | Aircrobat | Gameplay | 318 | |
|
| 48. | ACTIAS | Gameplay | 84 | |
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| 49. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2025 | 799 | |
|
| 50. | sys:logic Release Trailer | 143 | |
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| 51. | SYS:LOGIC on HIVE:FIVE 2024 (NFC Version) | 151 | Vlog |
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| 52. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2024 | 2,377 | |
|
| 53. | sys:logic Early Access Trailer | 364 | |
|
| 54. | THINK Conversation - Spielen mit Sprachsystemen | 143 | |
|
| 55. | Character Design meets Movement Research - Labor 2022 | 264 | |
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| 56. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2023 | 3,254 | |
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| 57. | THINK Hybrid Spaces - Experimentelles Dinner zwischen Real und Digital | 310 | |
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| 58. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2022 | 3,695 | |
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| 59. | cross:play - Game Thinking & Methodisches Design im Theaterkontext | 258 | |
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| 60. | cross:play - 3D Engines: Einführung | 201 | |
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| 61. | system Error | 281 | |
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| 62. | E Bot | 256 | |
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| 63. | BOTSON | 191 | |
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| 64. | ALCAVOID VR | 389 | |
|
| 65. | Fragen 44: Privates Hochschulstudium kündigen? | 280 | |
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| 66. | Fragen 43: Gamedesign Bachelor vs Ausbildung Gamedesign | 434 | | The Bachelor
|
| 67. | Fragen 42: Studiengang wechseln | 162 | |
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| 68. | Fragen 41: Online-Bewerbung vs Mappe | 238 | |
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| 69. | Fragen 40: Worldbuilding? | 201 | |
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| 70. | Fragen 39: Künstlerische Begabung | 299 | |
|
| 71. | Fragen 38: Länge der Hausaufgabe | 271 | |
|
| 72. | Fragen 37: Teilzeitstudium | 162 | |
|
| 73. | Fragen 36: Kann ich nebenbei arbeiten? | 223 | |
|
| 74. | Fragen 35: Gibt es Studierendenwohnheime? | 182 | |
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| 75. | Fragen 34: Wieviel Programmieren lernt man im Studium? | 277 | |
|
| 76. | Fragen 33: Werden digital Mappen per E-Mail gesendet? | 140 | |
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| 77. | Fragen 32: Darf ich fremde Assets verwenden? | 184 | |
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| 78. | Fragen 31: Ist es wichtig die Hausaufgabe früh abzugeben? | 196 | |
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| 79. | Fragen 30: Unity oder Unreal | 189 | |
|
| 80. | Fragen 29: Warum eine Orts und Zeitangabe? | 198 | |
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| 81. | Fragen 28: Welche Spezialisierung sind konkret möglich? | 156 | |
|
| 82. | Fragen 27: Kann man Dinge einbauen, die man schon hatte? | 154 | |
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| 83. | Fragen 26: Gibt es unerwünschte Stilrichtungen? | 228 | |
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| 84. | Fragen 25: Gibt es Beispiele von akzeptierten Mappen? | 265 | |
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| 85. | Fragen 24: Ist eine Gruppenarbeit bei der Hausaufgabe möglich? | 134 | |
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| 86. | Fragen 23: Wieviel Sex in der Mappe ist erträglich? | 263 | |
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| 87. | Fragen 22: Wie kann ich selbst erkennen, ob meine Arbeit gut ist. | 255 | |
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| 88. | Fragen 21: Was ist besser, analoge oder digitale Abgabe? | 203 | Vlog |
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| 89. | Fragen 20: Kann ich Daten auf einem Stick abgeben? | 121 | |
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| 90. | Fragen 19: Gibt es bevorzugte Spielgenres? | 198 | |
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| 91. | Fragen 18: Kann ich alle Arbeiten auch nur digital machen? | 162 | |
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| 92. | Fragen 17: Kann ich nur Englisch als Fremdsprache machen? | 145 | |
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| 93. | Fragen 16: Reicht es auch nur zeichnen zu können? | 234 | |
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| 94. | Fragen 15: Kann ich 3D-Arbeiten in meine Mappe machen? | 166 | |
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| 95. | Fragen 14: Gibt es Einschränkungen durch Covid 19? | 117 | |
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| 96. | Fragen 13: Sollen in Arbeiten nur fertige Arbeiten hinein? | 190 | |
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| 97. | Fragen12: Besteht die Gefahr das Thema zu verfehlen? | 221 | |
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| 98. | Fragen 11: Gibt es vor der Abgabe noch eine Mappenberatung? | 163 | |
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| 99. | Fragen 10: Theoretisches Konzept oder Demo oder Brettspiel | 226 | |
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| 100. | Frage 09: Welche Größe muss eine Maquette haben? | 172 | |
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