1. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2020 | 5,621 | |
|
2. | GAME DESIGN - HTW BERLIN - THEMA 2018 | 5,153 | |
|
3. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2021 | 4,013 | |
|
4. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2022 | 3,695 | |
|
5. | GAME DESIGN - DE:HIVE - HTW Berlin - THEMA 2019 | 3,554 | |
|
6. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2023 | 3,254 | |
|
7. | DE:HIVE Walk | 2,386 | |
|
8. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2024 | 2,377 | |
|
9. | RAYCAST | 2,058 | |
|
10. | ANANSI - GAME | 2,025 | |
|
11. | CORVUS | 1,283 | |
|
12. | RELICTA VR Exploration | 1,263 | | Relicta
|
13. | Aeron | 1,181 | |
|
14. | HIVE FIVE 2018 - Impressions | 1,122 | |
|
15. | cuberick | 1,085 | |
|
16. | mµ's understanding of osmosis | 1,062 | |
|
17. | Armville | 971 | |
|
18. | Game Space 2014 | 886 | |
|
19. | GAME DESIGN - Bewerbung - Thema 2025 | 799 | |
|
20. | 13 Verfahren und Umfang der Hausaufgabe - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 788 | |
|
21. | GAME SPACE Career Day Impressions | 721 | |
|
22. | 17 Kann ich mich vorbereiten - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 677 | |
|
23. | Virtual Tour: Spiele machen - Games studieren in Bachelor und Master | 640 | |
|
24. | 09 Game Art - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 581 | |
|
25. | VR Fire Extinguisher | 555 | |
|
26. | 21 Thema 2021- GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 512 | |
|
27. | Dorfromantik by Toukana Interactive | 475 | | Dorfromantik
|
28. | 15 Was auf keinen Fall - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 449 | |
|
29. | 01a Wir stellen uns vor - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 441 | |
|
30. | Fragen 43: Gamedesign Bachelor vs Ausbildung Gamedesign | 434 | | The Bachelor
|
31. | 18 Bewerbungsgespräch - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 396 | |
|
32. | ALCAVOID VR | 389 | |
|
33. | Oscillape | 386 | | Minecraft
|
34. | sys:logic Early Access Trailer | 364 | |
|
35. | 12 Hausaufgabe Eignungstest - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 361 | |
|
36. | 3D Scan of the Tempel of the Weather God - Aleppo | 342 | |
|
37. | 14 Wie wichtig ist meine Idee - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 333 | |
|
38. | Demolition Dinos | 325 | |
|
39. | Spiel studieren im Master. | 324 | |
|
40. | Aircrobat | Gameplay | 318 | |
|
41. | Fragen 01: Hat man Nachteile, wenn man sich in der Bewerbung nur auf Game Art bezieht? | 312 | |
|
42. | Allet Paletti | 311 | |
|
43. | THINK Hybrid Spaces - Experimentelles Dinner zwischen Real und Digital | 310 | |
|
44. | 16 Was kann ich alles machen - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 309 | |
|
45. | Fragen 39: Künstlerische Begabung | 299 | |
|
46. | SYNCHROTOPIA | 298 | | Starbound
|
47. | 02 100% Games - Du möchtest Spiele machen? - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 289 | |
|
48. | Close Call | 281 | |
|
49. | system Error | 281 | |
|
50. | Fragen 44: Privates Hochschulstudium kündigen? | 280 | |
|
51. | 20 Thema und gutes Setting | 280 | |
|
52. | 06 Studierende veröffentlichen Spiele - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 280 | |
|
53. | 01b Räume - Wo studierst du - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 277 | |
|
54. | Fragen 34: Wieviel Programmieren lernt man im Studium? | 277 | |
|
55. | Fragen 38: Länge der Hausaufgabe | 271 | |
|
56. | Fragen 25: Gibt es Beispiele von akzeptierten Mappen? | 265 | |
|
57. | Character Design meets Movement Research - Labor 2022 | 264 | |
|
58. | Fragen 05 - Was muss beachten, wenn ich vor allem zeichnerisch arbeite? | 263 | |
|
59. | Fragen 23: Wieviel Sex in der Mappe ist erträglich? | 263 | |
|
60. | Bios Brawlers | 262 | |
|
61. | cross:play - Game Thinking & Methodisches Design im Theaterkontext | 258 | |
|
62. | E Bot | 256 | |
|
63. | Fragen 22: Wie kann ich selbst erkennen, ob meine Arbeit gut ist. | 255 | |
|
64. | Fragen 04: Fantasy und Sci-fi-Welten | 254 | |
|
65. | Handmade | 251 | |
|
66. | Ignition | 246 | |
|
67. | Fragen 41: Online-Bewerbung vs Mappe | 238 | |
|
68. | I-O | 237 | |
|
69. | Fragen 06 - Wie wichtig ist das Thema der Hausaufgabe? | 235 | |
|
70. | Fragen 16: Reicht es auch nur zeichnen zu können? | 234 | |
|
71. | Fragen 02: Hat es Vorteile ein digitales Spiel abzugeben? | 234 | |
|
72. | BUDDY | 229 | |
|
73. | Fragen 26: Gibt es unerwünschte Stilrichtungen? | 228 | |
|
74. | Fragen 10: Theoretisches Konzept oder Demo oder Brettspiel | 226 | |
|
75. | P.S. | 225 | | Roblox
|
76. | Fragen 36: Kann ich nebenbei arbeiten? | 223 | |
|
77. | Fragen12: Besteht die Gefahr das Thema zu verfehlen? | 221 | |
|
78. | 19 Feedback - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 205 | |
|
79. | Fragen 21: Was ist besser, analoge oder digitale Abgabe? | 203 | Vlog |
|
80. | Neonlines | 203 | |
|
81. | cross:play - 3D Engines: Einführung | 201 | |
|
82. | Fragen 07: Muss man Erfahrung in der Programmierung haben? | 201 | |
|
83. | Fragen 40: Worldbuilding? | 201 | |
|
84. | Vast | 199 | |
|
85. | Fragen 03: Gibt es Formatvorgabe? | 198 | |
|
86. | Fragen 29: Warum eine Orts und Zeitangabe? | 198 | |
|
87. | Fragen 19: Gibt es bevorzugte Spielgenres? | 198 | |
|
88. | Fragen 31: Ist es wichtig die Hausaufgabe früh abzugeben? | 196 | |
|
89. | Fatal Intrusion | 193 | |
|
90. | 05 Diversity - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 192 | |
|
91. | BOTSON | 191 | |
|
92. | Fragen 13: Sollen in Arbeiten nur fertige Arbeiten hinein? | 190 | |
|
93. | 10 Studierende gewinnen Preise - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 189 | |
|
94. | Hansel & Gretel | 189 | | Oxygen Not Included
|
95. | Medusa | 189 | |
|
96. | Fragen 30: Unity oder Unreal | 189 | |
|
97. | Capretto | 185 | |
|
98. | Fragen 32: Darf ich fremde Assets verwenden? | 184 | |
|
99. | 04 Künstlerische Ausdrucksform - GAME DESIGN Eignungstest 2021 | 182 | |
|
100. | Fragen 35: Gibt es Studierendenwohnheime? | 182 | |
|