ふぃあ通TRPGチャンネル

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Japan
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Top 100 Most Liked Videos by ふぃあ通TRPGチャンネル


Video TitleRatingCategoryGame
1.ゴールデンルールとセッションのトラブルへの対応法についてお話します647
2.【TRPG雑談】シナリオを自作する時に避けるべきストーリー展開338
3.【TRPG講座】ハンドアウトに書くべき事211
4.【TRPG雑談】TRPG三大問題? よくあるTRPGのトラブルについて語ります195
5.【TRPG講座】キャラクターの造形と役割187
6.【TRPG講座】シナリオの作り方その①:シナリオの要素186
7.【TRPG講座】F.E.A.R.のシナリオ作成メソッド「アクロバット」を公開します174F.E.A.R.
8.【TRPG雑談】「ルールブック不所持問題」について再びお話します151
9.ふぃあ通TRPGチャンネル 開設プレ配信!144
10.【TRPG講座】PC枠の役割とシナリオでの位置づけ136
11.【TRPG講座】TRPGの描写・演出のコツを伝授します135
12.【TRPG雑談】最も重要なルール! ゴールデンルールについて解説します!121
13.【TRPG裏話】TRPGの裏話を語っていく新企画! 今回はリプレイのお話です115
14.【TRPG講座】「ループもの」シナリオに挑戦してみよう112
15.【TRPG講座】ちょっと上を目指すプレイヤーテクニック(ハイナンバー編)110
16.【TRPG講座】ダブルハンドアウトの遊び方110
17.【TRPG講座】シナリオの作り方 その5 シナリオの中盤②「情報収集」110
18.【TRPG講座】キャラクターの作成方法を分類、解説していきます108
19.【TRPGお悩み相談】「ロールプレイ」で気をつけるべきこと104
20.【TRPG講座】魅力的な悪役の作り方102
21.【TRPG雑談】シナリオの分岐について108
22.【TRPG雑談】TRPGの「データバランス」についてお話していきます108
23.【TRPG雑談】TRPGのルールを教える時の心構えについて98
24.【TRPG講座】TRPGにおける善と悪の扱い方98
25.【TRPG講座】「TRPGの自己紹介」で重要なことを解説します97
26.【TRPG講座】シナリオの作り方 その2 シナリオの導入94
27.【TRPG雑談】リクエストにお応えして、鈴吹太郎のTRPGのトラブル話をお送りします94
28.【TRPG講座】ひとつ上を目指すシナリオ作成(前編)105
29.【TRPG雑談】『ファイナルファンタジーXIV禁止事項』とTRPGのマナーについて考える93Final Fantasy XIV
30.【TRPG講座】ゲーム内におけるPCの役割93
31.【TRPG雑談】友達をTRPGに誘うための方法について語っていきます92
32.【TRPG講座】シナリオの作り方 その3 シナリオの解決と終局90
33.【TRPG講座】ちょっと上を目指すプレイヤーテクニック(ローナンバー編)89
34.【TRPG講座】「TRPGの楽しさ」について、言語化して解説します88
35.【TRPG雑談】TRPGというゲームをどう説明していますか?87
36.【TRPG講座】時間どおりにセッションを終わらせる5つのテクニック86
37.【TRPGガイド】『トーキョーN◎VA』シリーズの歴史と今86
38.【TRPG雑談】トラブルを呼ぶプレイヤーの行動とは?98
39.【TRPG雑談】盛り上がるセッションのプレイヤーからのアプローチ86
40.【TRPGお悩み相談】オンラインセッションでの掲載イラストの取り扱いについてお答えします85
41.【TRPG雑談】ルールを超えた効果「口プロレス」について語ります84
42.【TRPG雑談】シナリオの進行に関係のない情報の出し方について、あれこれ話していきます84
43.【TRPGお悩み相談】PCに対する生死観やロールプレイなどのトラブルにお答えします83
44.【TRPG雑談】シナリオのテストプレイについて、実例を交えて解説します82
45.【TRPG講座】シナリオの作り方 その4 シナリオの中盤①80
46.【TRPG講座】ルール優先、演出後付け GMの正しいルール運用について97
47.【TRPG講座】TRPGをデザインする上で読むべき1冊!80
48.【TRPG講座】「PCとプレイヤーの情報格差」とTRPGのルールデザイン85
49.【TRPG講座】シナリオ作成講座「ちょっと上を目指す情報項目の書き方」78
50.【TRPG講座】ゲーム進行のルールである「シーン制」の意義と目的78
51.【TRPG講座】ちょっと上を目指すプレイヤーテクニック(PC間の関係)77
52.【TRPG講座】「TRPGの楽しみ(GM編)」をお届けします77
53.【TRPG雑談】ルールに関する思いがけない出来事について語っていきます77
54.【TRPG雑談】「名前」「年齢」「性格」などキャラクターの設定で注意するべきことについてお話します84
55.【TRPG雑談】コメントでいただいた「TRPGの世界設定」について語っていきます76
56.【TRPGお悩み相談】TRPGにおける楽しみ方の共有について76
57.【TRPG講座】『荒野の七人』を題材として、PCのシナリオハンドアウトを考える76
58.【TRPG雑談】『ブレイド・オブ・アルカナ』再始動! 現在の状況についてお知らせします76
59.【TRPG講座】「メタ構造とTRPG」前編77
60.【TRPG講座】シナリオの途中で「動機」を失ったPCへの対処法75
61.【TRPG雑談】「GMとは」「GMで気をつけるべきこと」など、ゲームマスターについて解説します75
62.【TRPGお悩み相談】シナリオ作成やマスタリングにおける戦闘のノウハウ74
63.【TRPGガイド】『アリアンロッドRPG』シリーズをご紹介74
64.チャンネル開設1周年! この1年を振り返ります73
65.【TRPG雑談】コメントでいただいた「TRPGにおける第四の壁」について語っていきます73
66.【TRPG雑談】TRPGの判定方法について解説していきます73
67.【TRPGお悩み相談】シナリオに関するお悩みにお答えします72
68.【TRPG雑談】シナリオの途中でラスボスを登場させる方法について語っていきます71
69.【TRPG講座】ゲームデザインにおける乱数の意味85
70.【TRPG雑談】「Roll or Choice」は、どうやってできたの?73
71.【TRPG雑談】TRPGにおける「リアリティ」について語っていきます!71
72.【TRPGお悩み相談】TRPG初心者への心構えについてお話しします71Trials of Mana
73.【TRPG講座】「PCのロスト」について70
74.【TRPG雑談】F.E.A.R.ってどんな会社?そして新企画も発表?69F.E.A.R.
75.【TRPG雑談】サンプルキャラクターの意義と役割&『ロール&ロール』の投稿をご紹介!77
76.【TRPG雑談】悪役としてのシナリオボスの演出はこれだ! 前回に続きシナリオボスのお話です69
77.【TRPG雑談】ルールブック掲載イラストのオンラインセッションでの利用について69
78.【TRPG雑談】今回はいただいたコメントにお返事していきます68
79.【TRPG雑談】コメントでいただいたご要望についてお答えいたします67
80.【TRPG相談】参加者の間で「世界観設定に対する知識差がある」場合に起こるトラブルへの対処法65
81.【TRPG講座】ひとつ上を目指すシナリオ作成(後編)70
82.【TRPG雑談】2024年発売予定の新製品の現状をご報告67
83.【TRPG雑談】いただいたご質問のコメントにお答えいたします65
84.【TRPG雑談】TRPGのテストプレイについて語っていきます65
85.【TRPG新作】今冬発売予定の新作情報をお届け!【前編】68
86.【TRPGお悩み相談】セッションのプレイヤー募集についてアレコレお話しします64
87.【TRPG講座】「メタ構造とTRPG」後編65
88.【TRPG講座】シナリオタイトルのつけ方75
89.【TRPG講座】『トーキョーN◎VA』におけるTRPGデザイン概論64
90.【TRPG新作】最新にして原点『ブレイド・オブ・アルカナ ─聖痕英雄譚RPG─』発売!68
91.【TRPGお悩み相談】「初心者」への対応についてのコメントにお答えします62
92.【TRPGお悩み相談】PCで「やりたいこと」「やるべきこと」のすり合わせについてお話します62
93.【TRPGお悩み相談】セッションの時間管理についてのお悩みにお答えします62
94.【TRPG雑談】「GMに質問する特技」「プレイヤー人数」「キャラロスト」など、コメントにお答えしていきます61
95.【TRPG雑談】皆様からいただいたコメントのご質問にお答えします63
96.【TRPG雑談】プレイ済みのシナリオを遊ぶ「周知プレイ」のススメ60
97.【TRPG雑談】セッションの外で行う「プリプレイ」について解説していきます69
98.【TRPG雑談】「●●相当の○○」って何? 相当品ルールの光と闇とは59
99.【お知らせ】2023年10月より開始される「ゲーマーズ・フィールド オンライン会員」についてのご案内59
100.【TRPGお悩み相談】GMとプレイヤーとの齟齬に関するお悩みにお答えします58