Top 100 Most Controversial Videos by DeebrolTop 100 » 200 » 300 » 400 » 500Video TitleRatingCategoryGame1.The fall of Lazarus - Probando la demo0The Fall of Lazarus 2.Haciendo un juego desde 0 #DevelopmentWeekend - Parte 3 / ?0 3.Cap 8 - Testing en Unity 2017 [Unity]2 4.Cap 9 - Animando los enemigos [Unity]3 5.Cap 7 - Disparando a los enemigos [Unity]4 6.Entrevista 3D2 Entertainment (The Crow's Eye)4The Crow's Eye 7.Cap 11 - Optimización del workflow y los procesos [Unity]5 8.Cap 3 - Instalando el sistema de control de versiones [Bitbucket + Sourcetree]6 9.Bleep Bloop - Probando la demo6 10.Furwind - Probando la demo7Furwind 11.Haciendo un juego desde 0 en 7 horas #DevelopmentWeekend - Parte 2 / 37 12.Cap 12 - Conceptos básicos de interfaz [Unity]8 13.[Directo] Base de un juego de plataformas con Bolt y Tiles10 14.Blasphemous - Mi inteligencia articial probando el prototipo9Blasphemous 15.Cap 5 - Introducción a la programación básica [Unity]9 16.Haciendo un juego desde 0 en 7 horas #DevelopmentWeekend - Parte 3 / 39 17.Cap 6 - Primera mecánica: movimiento básico [Unity]9 18.Super Red Hot Hero - Probando la demo9Super Red-Hot Hero 19.Cap 4 - Introducción a Unity y algunos #UnityTips [Unity]11 20.Cap 2 - Introducción a los sistemas de control de versiones [Teoría]12 21.Haciendo un juego desde 0 en 7 horas #DevelopmentWeekend - Parte 1 / 312 22.Jugando con la cabeza [Difícil]13 23.Cap 10 - Planificación y scope del videojuego [Charla]13 24.Global Game Jam 2017 - Game Jam ODB (Córdoba - Spain)14 25.Cap 1 - Empezamos el largo camino21 26.Creando barras de vida o progreso en Unity [PRINCIPIANTE]43 27.Curso de Bolt - 06 Super Units, Macros y Enumerados31 28.Cómo funcionan los videojuegos multijugador online: Overwatch como ejemplo31Overwatch 2 29.Detectando tipos de suelo en Unity [MEDIO]38 30.Cómo empecé y cómo empezar con el desarrollo de videojuegos32 31.Top 10 recaudación en crowdfunding de proyectos españoles de videojuegos36Curse of the Sea Rats 32.Curso de Bolt - 05 Comunicación entre objetos (referencias, variables y eventos)40 33.Curso de Bolt - 03 Conversión de tipos, operadores relacionales/lógicos, secuencia de control branch57 34.Curso de Bolt - 04 Nuestro primer juego (uso de variables)69 35.Curso de Bolt - 02 Start, Tipos de datos y Operaciones aritméticas123 36.Curso de Bolt - 01 Introducción250 37.Desarrollar videojuegos en VR con UNITY - Configuración desde 0656 Top 100 » 200 » 300 » 400 » 500