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| 2017-10-08 | Cap 11 - Optimización del workflow y los procesos [Unity] | 15:08 | 89 | |
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| 2017-10-01 | Cap 10 - Planificación y scope del videojuego [Charla] | 13:03 | 151 | |
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| 2017-08-12 | Cap 8 - Testing en Unity 2017 [Unity] | 25:56 | 33 | |
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| 2017-08-06 | Cap 7 - Disparando a los enemigos [Unity] | 24:54 | 58 | |
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| 2017-07-30 | Cap 6 - Primera mecánica: movimiento básico [Unity] | 31:55 | 124 | |
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| 2017-07-16 | Cap 5 - Introducción a la programación básica [Unity] | 29:48 | 155 | |
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| 2017-07-09 | Cap 4 - Introducción a Unity y algunos #UnityTips [Unity] | 27:14 | 142 | |
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| 2017-06-24 | Entrevista 3D2 Entertainment (The Crow's Eye) | 49:11 | 102 | | The Crow's Eye
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| 2017-06-18 | Cap 2 - Introducción a los sistemas de control de versiones [Teoría] | 16:21 | 175 | |
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| 2017-05-13 | Furwind - Probando la demo | 20:31 | 187 | | Furwind
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| 2017-03-08 | The fall of Lazarus - Probando la demo | 33:10 | 27 | | The Fall of Lazarus
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| 2017-01-28 | Global Game Jam 2017 - Game Jam ODB (Córdoba - Spain) | 7:51 | 285 | |
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| 2017-01-08 | Cómo empecé y cómo empezar con el desarrollo de videojuegos | 23:29 | 412 | |
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| 2016-12-26 | Super Red Hot Hero - Probando la demo | 14:37 | 99 | | Super Red-Hot Hero
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