CobraGuru Tycoon en vf

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France
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Video TitleViewsCategoryGame
101.[FR] Prison Tycoon: Under New Management : Le renouveau de la franchise ? (Oui, mais . . . .)242Prison Tycoon
102.[FR] Travellers Rest : 2 - Salle d'Artisanat : en avant pour brasser et cuisiner242Travellers Rest
103.[FR] Nebuchadnezzar : 2 - En route pour l'Irrigation, la construction de Temple & les caravanes240Nebuchadnezzar
104.[FR] InfraSpace : 6 - Les solutions pour fluidifier le trafic & La gestion des zones de productions239InfraSpace
105.[FR] InfraSpace : 4 - ASTUCES : Gérer les sens de circulation dans les croisements238InfraSpace
106.[FR] Civitatem : Un city-builder médiéval avec un style Rimworld, mais trop limité ?238RimWorld
107.[FR] InfraSpace : S2-10 : Gros problèmes de livraisons : c'est le GAME OVER237InfraSpace
108.[FR] Nebuchadnezzar : 3 - Présentation du mode libre avec tous les bâtiments disponibles235Nebuchadnezzar
109.[FR] Freight Tycoon Inc. - Dominez le monde du Transport Routier233Freight Tycoon
110.[FR] Going Medieval : 3 - Visite de l'extorqueur des Bandits des Montagnes :o Nous sommes en dangers231Going Medieval
111.[FR] Travellers Rest : 3 - Réputation 5 : Le Balai magique & Les commandes pour l'EXP229Travellers Rest
112.[FR] Dawn Of Man - 3 : On fait de l'élevage pour avoir de beaux vêtements. Les pillards attaquent227Dawn of Man
113.[FR] Satisfactory : S3- Présentation & démarrage de l'usine Deutérium pour les réacteurs modulaires225Satisfactory
114.[FR] Captain of Industry : 26 - La colonie va mieux grâce aux usines de dépollution (eau & déchets)225Captain of Industry
115.[FR] Ostriv : 2 - Le village s'agrandit mais le manque de nourriture provoque un désastre225Ostriv
116.[FR] Transport Fever 2 : 1 - La compagnie Guru Transport s'installe dans le sud de la France225Transport Fever 2
117.[FR] Satisfactory : S3 Astuces - Comment Copier-Coller une usine pour la déplacer sans dommage224Satisfactory
118.[FR] Good Company : Présentation : Création et optimisation de notre empire de production223Good Company
119.[FR] Train World : 13 - Les nouvelles Locomotives Diesel qui pulse & enfin mon nouveau pont222
120.[FR] Train World : 11 - Préparation pour les nouvelles industries : nouvelles gares & lignes211
121.[FR] Manor Lords : 11 - Je contrôle 4 régions. Les cabanes au fond du jardin du 2ème Village :o211Manor Lords
122.[FR] Train World : 10 - Ouverture de l'ère II : nouveaux trains et nouveaux GROS contrats210
123.[FR] Mars Horizon : 1 - Les débuts de la conquête spatiale (gestion, stratégie, Espace)209Mars Horizon
124.[FR] Foundation : 1 - Les premiers pas de la construction de mon village médiéval dans la vallée206Foundation
125.[FR] Learning Factory : Construisons une usine automatisée pour les chats (Factorio like pour chats)202Learning Factory
126.[FR] Highrise City : 3 - La croissance de la ville stoppée par le manque de ressources201Highrise City
127.[FR] Manor Lords : 8 - Village niveau 3, la Taverne accueille les 1er Tonneaux de Bière :o201Manor Lords
128.[FR] Distant Kingdoms : 1/2 - Aventure, Exploration, Gestion Ville pour Elfes, Nains, Orcs & Humains200Distant Kingdoms
129.[FR] Manor Lords : 3 - Amélioration de Bâtiments, Jour de deuil & le Manoir est construit198Manor Lords
130.[FR] Exogate Initiative : Mon avis sur la version finale197Exogate Initiative
131.[FR] InfraSpace : S2-1 : Créons une colonie pour aider à réparer le vaisseau en orbite193InfraSpace
132.[FR] Space Haven : 2 - Stabilisation de la coque en vue du voyage spatial & exploration d'une épave192Space Haven
133.[FR] Ostriv : 4 - Le réalisme du city-builder à son paroxysme : Ferme, vergers, étable191Ostriv
134.[FR] Train World : 4 - Dernières infos du jeu. Construction impossible d'un pont ? Vite un Tunnel191
135.[FR] Captain of Industry : 1 - Construisons un empire industriel pour améliorer notre colonie191Captain of Industry
136.[FR] Satisfactory : S3 - Présentation de mon usine terminée, d'alimentation des réacteurs modulaires188Satisfactory
137.[FR] Pharaoh: A New Era : Que vaut le remake 4k de Pharaon ? (citybuilder Egypte ancienne)188Pharaoh: A New Era
138.[FR] Space Haven : 5 - Attention Galère : Mon 1er réfugié. L'équipage et le vaisseau s'agrandissent187Space Haven
139.[FR] Going Medieval : 2 - La Priorité des tâches :o La récolte reprend de plus belle187Going Medieval
140.[FR] InfraSpace : 7 - Les nouveautés de l'Alpha 10 (tuyaux, méthane, vaisseau spatial)186Let's PlayInfraSpace
141.[FR] Survive the Fall : 2 - "Reconstruction" du portail de la colonie, Pose de nouveaux bâtiments185
142.[FR] Captain of Industry : 25 - Construction de l'usine de traitement des eaux usés182Captain of Industry
143.[FR] Lords and Villeins : Gérez une Dynastie Médiévale en construisant un village sur vos terres181Lords and Villeins
144.[FR] Citystate II : 3 - Augmenter la valeur du terrain : Les décorations et loisirs. Bientôt 10000181Citystate II
145.[FR] City Game Studio : 5 - Je développe ma 1ère Console : la MasterColor. L'ère des DLC180
146.[FR] 1 - Un mix Factorio, Forager & Satisfactory ? Oui c'est possible et ça donne Nova Lands179
147.[FR] Galacticare : 1 - Construire et gérer un hôpital spatial : AKA le Theme Hospital de l'espace178Galacticare
148.[FR] Going Medieval : 7 - Amélioration du mobilier & décoration : lit, salle à manger, étagère ...178Going Medieval
149.[FR] Manor Lords : 14 - La région est prise en otage par des brigands, on leur rentre dedans177Manor Lords
150.[FR] Going Medieval : 4 - Culture, élevage & construction des chambres du 1er étage177Going Medieval
151.[FR] Heliopolis Six : 2 - Construction de notre station autour de Mars, mais problème d'énergie174Heliopolis Six
152.[FR] Manor Lords : 1 - Le citybuilder stratégie médiéval historique : Devenir le meilleur Seigneur173Manor Lords
153.[FR] Train World : 7 - Je rajoute un max de ligne passagers171
154.[FR] Survive the Fall : 1 - Gestion & Construction de base post Apo, Exploration & combat tactique170
155.[FR] Sky Haven Tycoon : 4 - Les Meilleurs Conseils pour bien démarrer et réussir son aéroport170Sky Haven
156.[FR] Train World : 19 - Dernières infos du jeu et Une grosse frustration170
157.[FR] Manor Lords : 10 - Réussir la création du 2ème Village : Le Plein de trucs & Astuces170Manor Lords
158.[FR] Space Haven : 6 - Problème pour l'Hypervoyage spatial : Besoin des capsules de stase169Space Haven
159.[FR] Space Haven : 3 - Mon 1er saut d'hyperespace, en avant pour le saut vers l'inconnu168Space Haven
160.[FR] King of Retail : Ma 1ère boutique ! Gestion management de magasin. On vend de tout168King of Retail
161.[FR] Foundation : Les Meilleurs Conseils pour réussir la fondation de son Village168Foundation
162.[FR] Mashinky : 6 - Je fais sauter les bouchons :o avec des déviations. La Loco GS-2167Mashinky
163.[FR] RAILGRADE : Construisez des réseaux de train automatisés pour espérer un jour rentrer sur Terre167RAILGRADE
164.[FR] Captain of Industry : 24 - Nouveaux véhicules. Exploration & préparation pour la dépollution.166Captain of Industry
165.[FR] Homeseek : Mix de survie, stratégie, citybuilder dans un monde postapo. (un peu trop linéaire)166Homeseek
166.[FR] Exogate Initiative : 5 - Des Conseils pour bien démarrer avec gestion économique minimaliste166Exogate Initiative
167.[FR] New Cycle : La Civilisation détruite par une éruption Solaire, Nous devons tout reconstruire165New Cycle
168.[FR] Heliopolis Six : 4 - Le marché pour acheter et vendre. Pose des rails de transports extérieurs165Heliopolis Six
169.[FR] Manor Lords : 6 - Je déclare la Guerre ! J'aurais pas dû :o On se fait ratatiner164Manor Lords
170.[FR] Exogate Initiative : 3 - L'invasion arrive ! Les ingénieurs-géologues en vadrouilles162VlogExogate Initiative
171.[FR] InfraSpace : 5 - Contournez les embouteillages, construire les routes facilement161InfraSpace
172.[FR] Dawn Of Man - 2 : L’Ère Néolithique : Je fortifie le village et on cultive des céréales160Dawn of Man
173.[FR] InfraSpace : 8 - La ville s'agrandit. Début des livraisons spatiales Guru Express160InfraSpace
174.[FR] Patron : 6 - Réhabilitation du centre ville : je rase un quartier pour poser l'Auberge160Patron
175.[FR] InfraSpace : S2-4 : Amélioration du réseau électrique & pose des tuyaux : Dehors les Camions158InfraSpace
176.[FR] Mashinky : 7 - Difficile mise en place des livraisons camion. (pb sur génération procédurale)158Mashinky
177.[FR] Kainga: Seeds of Civilization : Développez votre village en une civilisation florissante157Kainga: Seeds of Civilization
178.[FR] Mashinky : 5- J'ai refait mes lignes principales pour fluidifier le trafic. Fabrication d'Acier157Mashinky
179.[FR] Satisfactory : S3 - Maximiser l'espace ? Je fais une usine sous ma gare ;) 1/2157Satisfactory
180.[FR] Train World : 14 - Les Grosses Dépenses :o Nouvelles lignes marchandises & trains + longs156
181.[FR] Transport Fever 2 : 8 - Pétrole à Bordeaux . Problèmes sur ma gare intermédiaire156Transport Fever 2
182.[FR] Sky Haven Tycoon : 2 - Les 1er avions de ligne avec passagers. 1ère modif de l'aéroport156Sky Haven
183.[FR] Going Medieval : 6 - Je lance la construction des nouvelles chambres au 2ème étage155Going Medieval
184.[FR] Bullwark: Falconeer Chronicles - Reconstruire la civilisation dans ce monde steampunk155Bulwark: Falconeer Chronicles
185.[FR] Farlanders : Créons notre colonie sur Mars dans ce base builder - stratégie au tour par tour155Farlanders
186.[FR] Train World : 16 - Le plein d'Industries et de nouvelles livraisons : On gagne bcp de $$$$154
187.[FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth : 40 - Création de la Fédération. L'humanité sauvée ?154Surviving the Aftermath
188.[FR] InfraSpace : S2-8 : Construction des lignes de train & Petit problème au niveau des lignes154InfraSpace
189.[Avant-Première] Facteroids : 2 - Mise en place de la 1ère Colonie lunaire (du béton sur la Lune)153Facteroids
190.[Let's Play] Open TTD : 5 - Nouvelle locomotive Diesel & mon 1er Pétrolier153OpenTTD
191.[FR] InfraSpace : 3 - En route vers 2000 colons, La production intensive a commencé, mon 1er pont152InfraSpace
192.[FR] Heliopolis Six : 5 - Mon coup de gueule sur un déséquilibre du jeu. Marre des pertes d'énergie152Heliopolis Six
193.[FR] Manor Lords : 4 - Gain d'influence en pillant les camps de Bandits. Rupture de Bois151Manor Lords
194.[FR] Base One : 2/2 - Construction en Partie Libre avec les limites du jeu151Base One
195.[FR] Fire Commander : 1- Gestion, tactique & stratégie d'une caserne de pompiers : Combattons le feu150Fire Commander
196.[FR] Imagine Earth recherche des Managers de Colonie : Aurons nous le Job ?150Imagine Earth
197.[FR] Mars Horizon : 4 - L'Agense Spatiale Européenne se pose sur MARS + Mes conseils pour réussir148Mars Horizon
198.[FR] Airborne Kingdom : Reconstruisons la cité volante et explorons ce vaste monde (city-builder)147Airborne Kingdom
199.[FR] Patron : 3 - Je pose Carrière de pierre et fosse d'argile, mais il y a pénurie de ressources146Patron
200.[FR] InfraSpace : 2 - Les débuts des chaines de production. Attention aux embouteillages146InfraSpace