| 1. | [FR] Going Medieval : 2 - La Priorité des tâches :o La récolte reprend de plus belle | 11 | | Going Medieval
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| 2. | [FR] Train World : 13 - Les nouvelles Locomotives Diesel qui pulse & enfin mon nouveau pont | 8 | |
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| 3. | [FR] Going Medieval : 9 - Agrandissement du Village avec stockage et culture. Vive les archers | 12 | | Going Medieval
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| 4. | [FR] Exogate Initiative : Mon avis sur la version finale | 20 | | Exogate Initiative
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| 5. | [FR] Manor Lords : 13 - Création du 3ème village : Le Grenier du Monde | 11 | | Manor Lords
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| 6. | [FR] InfraSpace : S2-2 : Fermes, Extracteurs d'eau et Aciéries : Amélioration des habitations | 11 | | InfraSpace
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| 7. | [FR] Train World : 4 - Dernières infos du jeu. Construction impossible d'un pont ? Vite un Tunnel | 14 | |
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| 8. | [FR] Manor Lords : 10 - Réussir la création du 2ème Village : Le Plein de trucs & Astuces | 11 | | Manor Lords
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| 9. | [FR] Industry Giant 4.0 : Bâtissez votre empire industriel ? Oui mais c'est pas tout de suite :o | 15 | | Industry Giant 4.0
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| 10. | [FR] Going Medieval : 6 - Je lance la construction des nouvelles chambres au 2ème étage | 11 | | Going Medieval
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| 11. | [FR] Going Medieval : 10 - Construction de la Nouvelle tour de guet. Vive le Bûcher | 9 | | Going Medieval
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| 12. | [FR] InfraSpace : S2-6 : Centre de Construction Spatiale : On est prêt à réparer le vaisseau spatial | 11 | | InfraSpace
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| 13. | [FR] Manor Lords : 7 - Le village se développe, Début de la production des Hallebardes | 9 | | Manor Lords
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| 14. | [FR] Citadelum : 1 - Reconstruisons l'Empire Romain avec ou sans les Dieux (citybuilder, stratégie) | 15 | | Citadelum
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| 15. | [FR] City Bus Manager : Gérer votre société de transport dans votre ville grâce à OpenStreetMap | 17 | | City Bus Manager
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| 16. | [FR] Manor Lords : 5 - La Tour de garde protège le village. Revendication d'une nouvelle région | 8 | | Manor Lords
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| 17. | [FR] Floodland : Le monde est sous les eaux : Explorez & construisez la nouvelle civilisation | 18 | | Floodland
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| 18. | [FR] Train World : 14 - Les Grosses Dépenses :o Nouvelles lignes marchandises & trains + longs | 12 | |
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| 19. | [FR] Manor Lords : 6 - Je déclare la Guerre ! J'aurais pas dû :o On se fait ratatiner | 7 | | Manor Lords
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| 20. | [FR] InfraSpace : S2-4 : Amélioration du réseau électrique & pose des tuyaux : Dehors les Camions | 12 | | InfraSpace
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| 21. | [Rétro] SimCity 3000 fête ses 25 ans, retour sur le jeu et l'univers SimCity | 29 | | SimCity 3000
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| 22. | [FR] Dawn Of Man - 3 : On fait de l'élevage pour avoir de beaux vêtements. Les pillards attaquent | 10 | | Dawn of Man
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| 23. | [FR] InfraSpace : S2-9 : Je déplace la zone de production eau & repas : Quelle Galère | 8 | | InfraSpace
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| 24. | [FR] Manor Lords : 1 - Le citybuilder stratégie médiéval historique : Devenir le meilleur Seigneur | 10 | | Manor Lords
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| 25. | [FR] Going Medieval : 7 - Amélioration du mobilier & décoration : lit, salle à manger, étagère ... | 10 | | Going Medieval
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| 26. | [FR] InfraSpace : S2-8 : Construction des lignes de train & Petit problème au niveau des lignes | 11 | | InfraSpace
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| 27. | [FR] Survive the Fall : 3 - Prise d'assaut du camp des Cultistes de feu pour libérer Liz | 6 | |
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| 28. | [FR] InfraSpace : S2-7 : Canon Laser Réparé. Ordinateurs & habitats niveau 4. Bientôt les bons repas | 8 | | InfraSpace
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| 29. | [FR] Going Medieval : 8 - Trop de blessé lors de la dernière attaque : Je fortifie le Village | 11 | | Going Medieval
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| 30. | [FR] Aztecs: The Last Sun : Le citybuilder survie ou le sang versé par des sacrifices nous protègera | 6 | | Aztecs: The Last Sun
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| 31. | [FR] Going Medieval : 1 - Fondation du village des 3 survivants (le Rimworld-like Médiéval Voxel 3D) | 13 | | Going Medieval
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| 32. | [FR] Train World : 16 - Le plein d'Industries et de nouvelles livraisons : On gagne bcp de $$$$ | 9 | |
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| 33. | [FR] Synergy: A city-builder of survival, analysis, research, exploration, and trade | 1 | |
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| 34. | [FR] Train World : 10 - Ouverture de l'ère II : nouveaux trains et nouveaux GROS contrats | 7 | |
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| 35. | [FR] Dawn Of Man : Construisons un village préhistorique et aidons les villageois à survivre | 23 | | Dawn of Man
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| 36. | [FR] Grimgrad : Découvrons ce citybuilder médiéval Slave & protégeons les villageois des dangers | 14 | |
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| 37. | [FR] Moons of Ardan : Reconstruisons une civilisation sur une lointaine Lune dans ce City-builder | 13 | | Moons of Ardan
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| 38. | [FR] Manor Lords : 11 - Je contrôle 4 régions. Les cabanes au fond du jardin du 2ème Village :o | 10 | | Manor Lords
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| 39. | [FR] Train World : 5 - Point sur les news. Construction de la Méga ligne Interrégionale | 12 | |
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| 40. | [FR] Train World : 11 - Préparation pour les nouvelles industries : nouvelles gares & lignes | 12 | |
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| 41. | [FR] Going Medieval : 12 - Agrandissement du Village : Petit ou grand lit ? Je dois tout refaire :o | 12 | | Going Medieval
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| 42. | [FR] Dawn Of Man - 4 : L’Ère du Cuivre, la Roue pour les chariots et les menhirs. Mon beau Verger | 2 | | Dawn of Man
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| 43. | [FR] Survive the Fall : 2 - "Reconstruction" du portail de la colonie, Pose de nouveaux bâtiments | 13 | |
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| 44. | [FR] Train World : 9 - Je fini la construction de la QUATRE-VOIES pour livrer tout en haut :o | 14 | |
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| 45. | [FR] Train World : 19 - Dernières infos du jeu et Une grosse frustration | 10 | |
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| 46. | [FR] Train World : 7 - Je rajoute un max de ligne passagers | 12 | |
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| 47. | [FR] Dawn Of Man - 5 : L’Ère du Fer & les fortifications de pierre. La survie est garantie ? | 13 | | Dawn of Man
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| 48. | [FR] Bullwark: Falconeer Chronicles - Reconstruire la civilisation dans ce monde steampunk | 10 | | Bulwark: Falconeer Chronicles
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| 49. | [FR] Train World : Toutes les Astuces & conseils pour construire le meilleur réseau de train | 13 | |
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| 50. | [FR] Manor Lords : 2 - Église & Comptoir Commercial. Le village progresse lentement | 7 | | Manor Lords
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| 51. | [FR] Blacksmith Master : 4 - Ouverture du 1er étage : Je déménage le Magasin et agrandis la Forge | 8 | | Blacksmith Master
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| 52. | [FR] Factory Town : Construire, Automatiser, Optimiser notre village avec route, train et convoyeur | 12 | | Factory Town
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| 53. | [FR] Train World : 6 - Les contrats de marchandises ou le moyen de gagner beaucoup d'Argent | 12 | |
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| 54. | [FR] Manor Lords : 14 - La région est prise en otage par des brigands, on leur rentre dedans | 8 | | Manor Lords
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| 55. | [FR] Citadelum : 2 - Intervention Divine dans la ville. Camp militaire & Légion Romaine | 10 | | Citadelum
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| 56. | [FR] Train World : 3 - Agrandissement de gare + Déviation pour un max de passagers | 16 | |
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| 57. | [FR] Train World : 17 - Un MEGA tunnel. Parlons de la longueur des trains : 1 long ou 2 courts :D | 8 | |
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| 58. | [FR] Manor Lords : 8 - Village niveau 3, la Taverne accueille les 1er Tonneaux de Bière :o | 13 | | Manor Lords
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| 59. | [FR] Going Medieval : 4 - Culture, élevage & construction des chambres du 1er étage | 8 | | Going Medieval
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| 60. | [FR] InfraSpace : S2-5 : Problème de science : manque d'habitant & production de Méthane | 11 | | InfraSpace
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| 61. | [FR] Manor Lords : 4 - Gain d'influence en pillant les camps de Bandits. Rupture de Bois | 9 | | Manor Lords
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| 62. | [FR] Blacksmith Master : 5 - Aménagement du sous-sol, ouverture des routes commerciales | 6 | | Blacksmith Master
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| 63. | [FR] Survive the Fall : 4 - Astuces : Libération de Liz - Désintégrer le groupe ennemi en un coup | 5 | |
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| 64. | [FR] Train World : 12 - Les dernières News du jeu : Nouvelles industries dans chaque régions | 9 | |
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| 65. | [FR] Blacksmith Master : 3 - Ouverture de la mine et de la forêt de bois. On raffine les métaux | 11 | | Blacksmith Master
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| 66. | [FR] Going Medieval : 5 - Nouvelle villageoise, nouvelle attaque : C'est un bain de sang :o | 10 | | Going Medieval
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| 67. | [FR] Blacksmith Master : Agrandissement de la Forge. Création & ouverture de la Boutique | 14 | | Blacksmith Master
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| 68. | [FR] InfraSpace : S2-1 : Créons une colonie pour aider à réparer le vaisseau en orbite | 19 | | InfraSpace
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| 69. | [FR] Going Medieval : 3 - Visite de l'extorqueur des Bandits des Montagnes :o Nous sommes en dangers | 11 | | Going Medieval
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| 70. | [FR] Train World : 18 - Nouvelle région : Le plein de Nouvelles lignes et les 100 Trains | 10 | |
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| 71. | [FR] Survive the Fall : 6 - Les Champis sont vraiment allumés. Retrouvaille avec Spencer, le traitre | 6 | | Survive the Fall
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| 72. | [FR] Survive the Fall : 1 - Gestion & Construction de base post Apo, Exploration & combat tactique | 9 | |
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| 73. | [FR] Survive the Fall : 5 - Mission Station Radio - la colonie s'agrandit avec l'arrivé de Jack. | 7 | |
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| 74. | [FR] Going Medieval : 11 - J'ai enfin le frigo souterrain et j'améliore les murs en brique d'argile | 16 | | Going Medieval
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| 75. | [FR] Manor Lords : 9 - Les pillards attaquent : C'est une boucherie, le village est jonché de corps | 11 | | Manor Lords
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| 76. | [FR] DYSTOPIKA : Bâtissez la ville Cyberpunk du futur dans ce builder bac à sable sans prise de tête | 10 | |
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| 77. | [FR] Manor Lords : 12 - Transfert de ressources entre région. Je prépare le village agricole | 8 | | Manor Lords
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| 78. | [FR] Blacksmith Master : Devenez le Maître Forgeron (par les créateurs de Tavern Master) | 16 | | Blacksmith Master
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| 79. | [FR] The Executive : Movie Industry Tycoon - Devenez le plus grand producteur de films | 11 | | The Executive - Movie Industry Tycoon
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| 80. | [FR] Manor Lords : 3 - Amélioration de Bâtiments, Jour de deuil & le Manoir est construit | 9 | | Manor Lords
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| 81. | [FR] InfraSpace : S2-10 : Gros problèmes de livraisons : c'est le GAME OVER | 10 | | InfraSpace
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| 82. | [FR] Train World : 8 - Mise en service de l'échangeur de marchandises de Louisville | 15 | |
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| 83. | [FR] Train World : 15 - Je remplace les trains de passagers : Vive la Vitesse | 8 | |
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| 84. | [FR] Dawn Of Man - 2 : L’Ère Néolithique : Je fortifie le village et on cultive des céréales | 7 | | Dawn of Man
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| 85. | [FR] InfraSpace : S2-3 : Comprendre les Bonus d'efficacité de production. Les Usines d'électroniques | 11 | | InfraSpace
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| 86. | [FR] New Home: Medieval Village : 2 - Le point sur les dernières évolutions et nouveautés du jeu | 0 | | New Home: Medieval Village
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| 87. | [FR] Nebuchadnezzar : 4 - Les dernières nouveautés du patch 1.3 : Divinités et Religion | 0 | | Nebuchadnezzar
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| 88. | [Avant-Première] Facteroids : 1 -Construisez vos usines dans l'Espace (Factorio like sur Astéroïdes) | 0 | | Facteroids
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| 89. | [FR] Satisfactory : Mod Structural Solutions : Verre, Poutres Métal & des sols en béton jamais vu | 0 | | Satisfactory
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| 90. | [FR] Highrise City : 2 - Les 1er niveaux débloquées : Buildings, port de commerce, briqueterie, etc | 0 | | Highrise City
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| 91. | [FR] Highrise City : 1 - Début de la création de notre ville (city-builder, économie, Sim City like) | 0 | | Highrise City
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| 92. | [FR] Travellers Rest : 3 - Réputation 5 : Le Balai magique & Les commandes pour l'EXP | 0 | | Travellers Rest
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| 93. | [FR] Ostriv : 5 - Les Meilleurs Conseils pour bien commencer et réussir son village | 0 | | Ostriv
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| 94. | [FR] Ostriv : 4 - Le réalisme du city-builder à son paroxysme : Ferme, vergers, étable | 0 | | Ostriv
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| 95. | [FR] Travellers Rest : 4 - Tous les conseils pour réussir dans Travellers Rest | 0 | | Travellers Rest
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| 96. | [FR] Patron : 3 - Je pose Carrière de pierre et fosse d'argile, mais il y a pénurie de ressources | 0 | | Patron
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| 97. | [FR] Patron : 2 - Début du commerce extérieur pour gagner de l'argent. Les cadeaux du Roi | 0 | | Patron
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| 98. | [FR] Satisfactory : 5 - Plein de trains sur une même ligne ? Oui c'est possible | 0 | | Satisfactory
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| 99. | [FR] Patron : 4 - Mes premiers ouvriers, les débuts de l'agriculture. Le jardin du Maire | 0 | | Patron
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| 100. | [FR] Facteroids : 3 - Redémarrons l'usine suite à l'éruption solaire. "Les convoyeurs de l'extrême" | 0 | | Facteroids
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