Векторные операции - это суть любого скрипта, управляющего движением ракет, торпед, буровых роботов, космических аппаратов, ну или например наведением орудия на цель. Без них любая программа будет сводится к очень ограниченному набору действий, вроде открыть дверь / закрыть дверь, включить лампочку.
Поэтому умение писать скрипты - это не столько знание самого языка C#, LUA или kOS, сколько умение оперировать векторами и находить нужные значения для сигналов, управляющих двигателями, гироскопами (которые вообще то правильно было бы назвать гиродинами), аэродинамическими рулями или элементами RCS. И тем самым добиваться правильных движений от управляемой скриптом конструкции.
Плейлист будет состоять из коротких роликов, каждый из которых будет посвящен отдельной операцией над векторами (или сразу нескольким очень простым операциям), а после каждого "теоретического" ролика будут ролики с примерами применения описанных операций в 3х перечисленных играх: Space Engineers, KSP и From the Depths.
Ролики с примерами будут со временем пополняться.
At present, Renesco Rocketman has 3,052,441 views spread across 189 videos for Space Engineers, and roughly 15 days worth of Space Engineers videos were uploaded to his channel. This makes up 56.02% of the content that Renesco Rocketman has uploaded to YouTube.