005 Dark Souls 2: SotFS – Bastilha Perdida - Parte 1
E aí pessoal blz? Vamos seguir nossa jogatina com a sequência direta de Dark Souls. Estou falando de Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Jogarei a versão da Steam!
A história se passa no reino de Drangleic, fundado pelo rei Vendrick com as Almas dos Antigos – as Lord Souls. Esse poder fortaleceu seu reino, atraindo a atenção de uma mulher chamada Nashandra, que é um fragmento de Manus, o Pai do Abismo, derrotado no primeiro Dark Souls. Nashandra só se importa com o poder, então ela tenta manipular Vendrick se transformando em humana. Ela conta a Vendrick sobre uma civilização de Gigantes do outro lado do mar que poderia destruir seu reino pacífico. O rei atende seu aviso e cruza os mares para matar os gigantes. Posteriormente Nashandra seria feita rainha, sentada ao lado de Vendrick como governante local.
Os gigantes retalharam a situação, foram para Drangleic e mataram milhares de pessoas. Graças ao Portador da Maldição utilizando a viagem no tempo para matar o Lorde Gigante, o reino venceu a segunda guerra por pouco. Essa vitória poderia ter sido uma conquista, mas acabou trazendo a Maldição dos Mortos-Vivos. As pessoas de Drangleic estavam começando a se tornar Hollows, e Vendrick não tinha ideia do porquê. Enquanto procurava por respostas, o rei descobre que Nashandra é uma criatura das Trevas sedenta de poder, porém acaba sendo almaldiçoado por ela.
Aldia, o irmão mais velho de Vendrick, percebe que ligar o fogo ou deixá-lo morrer só iniciará outro ciclo. Os dois procuram uma terceira maneira de curar a Maldição dos Mortos-Vivos. Vendrick fica sem tempo antes que possa criar uma solução, e a obsessão de Aldia com experimentos transformou seu próprio corpo em uma fera incompreensível de galhos e chamas.
Para evitar que Nashandra reivindicasse o trono, Vendrick colocou obstáculos em seu caminho que a impediriam de abrir o forno sob Drangleic. Ele pegou as Old Souls usadas para criar o rei e as escondeu em toda a província, colocando-as em locais que Nashandra e sua espécie não podiam alcançar. O rei desce para a Cripta dos Mortos-Vivos com seu guarda-costas, Velstadt, esperando o momento em que todos se tornariam Hollows. Nashandra seria uma rainha do nada.
Nesse contexto, controlamos um Morto-Vivo Escolhido pelo destino para encontrar uma solução para os ciclos de chamas, uma solução para o propósito da humanidade. Você deixará Drangleic cair na obscuridade para que outro reino surja, ou seguirá seu próprio caminho para encontrar uma solução?
O desafio proposto aqui é completar todo o conteúdo da campanha principal e das DLCs e finalizar o jogo! Espero que gostem!
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