01 Mark of the Deep をPlay。開始~「生存者の避難所」到着くらいまで⚓
Mark of the Deep のプレイ動画。
https://www.gog.com/en/game/mark_of_the_deep
https://store.epicgames.com/ja/p/mark-of-the-deep-f7dc08
https://store.steampowered.com/app/1933370/Mark_of_the_Deep/
!微妙に意味不明な所あるが、石板までちゃんと日本語化されてた🤗
-マウス+キーボードでプレイ。キー少し変更。
WASD:移動
左クリック:通常攻撃。長押しでチャージ攻撃。貯まると勝手に発動。。
右クリック:銃入手後は射撃。長押しで照準。
Space:Rolling。発動中は無敵。2回までは一応連射可かな。。
Shift:
Q:入手後はポーション。
F:インタラクト
TAB:インベントリを開く。
-攻撃がマウスカーソル方向で固定。慣れないと辛いかも。。
-狭い通路での戦闘あって、敵で引っ掛かることが多すぎ!
--敵が結構しつこく追ってくるし爆撃してくる。。段差も無視ってさあ😢
-律儀に敵を倒してたが、探索距離が結構長い。。段々とザコ無視で進む形式に😅
-敵はコイン落すし、死んでも持ち物は減らず。地道に倒せば強化できるので損はないが。。
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洞窟内でずっと探索で薄暗いし、敵の動作も結構タイミングずらされてたり、
見やすい画面とは言い難い。。敵のHP表示も無し!(一応ヒビ演出はある?)‥‥
ボスで負けてもあとどれくらいだったか分からんのが納得感ないかな~。
同じような道だらけで、ちょっとだけ進路誘導はあるが…
基本、どこ行ったか忘れると次の進路探しがめんどくさい。。
今んとこ凄い画期的な体験があるわけでもなく、見た目通りのオーソドックスさで。
この手の探索系ゲームが好きなら良いんだろうなって感じ。
セーブ地点がわりと多く、ボス戦も再挑戦が容易なのだけは良かった。
ただボスの登場演出は何度も要らんよね。。
ブラジルの新興会社らしいからか、まずオーソドックスを目指したんだろうな~
というのは凄く伝わるが、その分、序盤の掴みが弱すぎて、
この手のゲームに慣れた人にも退屈というか。面白くなる前に疲れた😞
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ストーリー・長考部分などは割愛✂
0:00 遭難するOPから。間抜けな死に方の主人公と、このとき実は!みたいな始まり。
3:15 ここから戦闘もあり。
5:30 チュートリアルボス「砕けたゴーレム」。左手が裏拳だと分かり辛い😫
9:15 初装備品をゲット。祠で装備だが…装備すると敵も再生w
12:50 やっと「生存者の避難所」に到着。道が分からずウロウロ😞
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