01 Reality Break をPlay。開始~第6宇宙ステーションへ➿
Reality Break(輪廻のヴァルキュリア) のプレイ動画。
https://store.steampowered.com/app/1473060/_/
やられたら時が巻き戻り、自機を永続強化(リライト)して
少しずつ運命を捻じ曲げてく、みたいなローグライトなスペースハクスラ。
!日本語訳あるが…わりと意味は分からん😓
-マウス+キーボードでプレイ。少しキー変更済み。
WASD:移動
左クリック:通常射撃。自動射撃にしてれば切替。
右クリック:サブ武器。黄色バーのエネルギーを使う?
中クリック:リライト画面を開く。戦闘では強力なレーザーを使う。
Space:文字送り。長押しで既読スキップも使う。
TAB:エリアマップ表示。半透明で常時表示も可能!
Shift:DASH。装備によって挙動が違う。
E:インタラクト
Q:機体修理のスキル?初期から使えた。
B:インベントリを開く。
C:キャラクタースキルを開く。
V:分析に使った
M:MAP開くのに使った。
-装備画面だと、右クリックで適切な装備と交換してくれる!便利!
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基本は、敵を倒し、拾った装備で強化してくハクスラ。
だが…ストーリーがある程度進むと、避けられない死があり、
ちょっと同じ展開を繰り返させられた。この序盤が最高にやる気を削ぐ😡
既読部分だけスキップして、新展開だけ読める親切設計ではあるが、
それでも同じ戦闘を繰り返させられた序盤が続ける気力を奪う。
なんでこんな作りにしちゃうのかなあ…そこ我慢したら、まぁ面白くはなったけど…
戦闘自体は、拾った装備を即使用・リライトで、わりと無双できたり、爽快感も少しある。
「こういうのでいいんだよ…」って宇宙ハクスラ感。
それだけに、何故あんな気力を奪う序盤にしてるのかもったいない。
装備の違いやエキスパート目標あるとはいえ・・・
同じ展開・戦闘を再度させるくらいなら、分岐までSKIPできた方がよほどユーザーに優しい。
そこの後は、この手のゲームに馴染みの宇宙船ハクスラできただけに惜しい😞
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ストーリー・長考部分などは割愛✂
0:00 キャラ作成してスタート。よく分からんままジャンプゲート目指す。
4:20 セルバから何か装備を貰って換装、燃えてた部分が直った。
9:50 「ギルド戦艦」分からんかったが、MAPよく見ると「!」マーク付いた敵?
13:00 突然「リライト」とか謎単語。この辺がもう情報多すぎ、一番やる気削がれてたが…
22:15 「運命パルス」満杯で拾えず。リライトし消費したら拾えたが…拾わず進行😓