01【UNI2:ゴルドー:D2+ ~ C2】キャラ性能は無茶苦茶だけど、超強システムのお陰でバランスを保つ尖った格闘ゲームのランクマッチ

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ゲーセンで見かけた時から触ってみたいと思っていた格闘ゲームの2が出たということで参戦!曲と斬撃の効果音が良いので触ってて楽しいです。
肝心の格闘部分ですが、攻撃範囲がおかしいキャラが多くて、パっと見「駆け引きあるの?!」って感じですが、そこはしっかり、システムで駆け引きできるようになってました。
最初は、システムが複雑で、チュートリアルの項目もとにかく多くて「どう戦えばいいんだ!?」という感じでしたが、勉強に苦労する分、得る楽しさがちゃんとあると思います。
各ラウンドへのリンクは概要欄をどうぞ!

◆動画内リンク
0:00 画面端まで届く下段にリターンがある!?_フォノン
2:12 近距離強いのに当然のように画面端まで届くビームを持ってる新キャラ_カグヤ
3:52 厨二に染まりたいなら俺を使え!_高火力主人公ハイド
6:07 フランスパンに改造されたガイル_バティスタ
8:40 ちゃんこは食べないホンダ_オリエ
11:44 ワープとセフィロス並みの刀でどこからでも攻撃出来る_ユズリハ


◆UNI2の駆け引きについて
ルールが分からないと見方も分からない思うので、知らない方向けに何が駆け引きになっているのか、なるべく最小限、要所だけ書いておきます。
<基本>
・コンボダメージは3000付近が平均、4000出てたらかなり痛い
・ゲージ消費技は基本100%使う。超必殺は200%必要。
・空中ガードは基本的に無い
・空中復帰後は着地まで無敵

<重要システム>
・下のひし形ゲージ(攻勢バランスのようなもの)を相手より多くすることが非常に重要。
真ん中の円ゲージが1周した時点で相手よりひし形が多ければ、青いオーラを纏い(ヴォーパル)、攻撃力10%UPと最強システム「チェインシフト」が使えるようになる。
・チェインシフトは大体の行動をキャンセルして出せる上に「1Fから無敵になり、暗転して画面が止まり、ひし形の溜まっている数×20のゲージを得る(時間差有り)」という、大きすぎる恩恵を得られる。(チェインシフトを使うとヴォーパルは終了)
戦況を大きく左右する要素なので、ひし形を多く得られるように立ち回ることが大事になっています。
(使用例5:00 画面停止→状況確認→無敵技割込みに成功、更に無敵技で100%使ったのに、ひし形が5個あったので100%回収して200%まで回復しています)

<ひし形ゲージを溜めるには?>
・ひし形ゲージは、基本的に前進や攻撃等のポジティブな行動で増えるが、防御、投げ抜けに成功することでも増えるようになっている。増加量は防御に成功する方が多い為、攻撃を凌ぐことが出来ればいつかはヴォーパル出来る。(例6:21辺りのバティスタ)
攻撃性能の尖ったキャラが多いので、画面端からずっとチクチクしたり、延々と固め続けることも出来てしまいますが、この仕様のお陰で一方的な展開になり辛くなっています。

<ひし形ゲージを踏まえた攻撃、防御の駆け引き>
防御でひし形が増える仕様の為、攻撃側はなるべく少ない手数で崩したい。
防御側はしっかりガードを固めておいて、崩しに来るところを刺したい。
上手く立ち回ってヴォーパル権を得たら、チェインシフトで有利な状況に持っていく。
基本はこんな感じで立ち回って戦っています。


◆その他の格闘ゲーム
<ギルティギア>
・GGX(ゼクス)からずっとソル、サブでディズィー
・Rev2 :18段(ソル)15段(ディズィー)
・GGST:ギリ 天上界(ソル)

<ストリートファイター>
・SFV CE:ダイヤモンド(アビゲイル)
・SF6:Master(マリーザ)

<UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes(UNI2)>
・ゴルドー:初心者


◆動画編集
キャプチャ:PS4Pro
編集:Aviutil、FireAlpaca

★その他の活動
格闘ゲーマーが楽しめるLineスタンプを作ってみました
https://line.me/S/sticker/15281082




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Tags:
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes
UNI2
ゴルドー



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