
074 - Shading - VisualShaders - Godot 3
#Godot#CursoDeGodot#MotorDeVideojuegos Estimado estudiante, en esta lección conocerás una buena alternativa a la hora de querer crear Shaders/Sombreadores.
Un VisualShader, permite definir un shader, haciendo uso de diversos nodos, sin la necesidad de estar escribiendo código-shader (Godot Shading Language), te invito a que lo conozcas en mayor profundidad, al final de esta lección se presentan algunos nodos relevantes.
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Para el desarrollo de las lecciones de Godot, generalmente se utiliza una mezcla de material e ideas propias y por otra parte del apoyo de la documentación de Godot:
[Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community]
La documentación oficial de Godot se encuentra licenciada bajo la licencia (CC-BY 3.0)
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