077 - Shading - Transición|GLSL - Godot Shading Language + 3 Páginas (Shaders) - Godot 3
#Godot#CursoDeGodot#MotorDeVideojuegos
Primera página (Shadertoy):
https://www.shadertoy.com/
Segunda página (The Book of Shaders):
https://thebookofshaders.com/
Tercera página (Godot Shaders):
https://godotshaders.com/
Timestamps:
00:00 Introduction
00:36 Theoretical presentation
08:43 Shadertoy
13:42 The Book of Shaders
17:26 Godot Shaders
Estimado estudiante, esta lección tiene un enfoque para facilitar la transición, en relación a los desarrolladores que utilizan GLSL, pero desconocen el lenguaje sombreado de Godot. También es útil para aquellos estudiantes que saben poco de GLSL, ya que de esta manera, podrán convertir shaders escritos en lenguaje GLSL o WebGl, aplicando ciertos cambios, para que puedan ser usados dentro de Godot. Al final de esta lección se presentan 3 páginas, que son útiles a la hora de aprender o querer obtener algún shader en particular, los enlaces de esas páginas se encuentran en la parte superior.
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Para el desarrollo de las lecciones de Godot, generalmente se utiliza una mezcla de material e ideas propias y por otra parte del apoyo de la documentación de Godot:
[Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community]
La documentación oficial de Godot se encuentra licenciada bajo la licencia (CC-BY 3.0)
Para mayor información visitar:
https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

